• Title/Summary/Keyword: 소프트웨어 에이전트

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Agent Oriented Software Modeling Methodology (에이전트 지향의 소프트웨어 모델링 방법론)

  • Kim, Min-Jeong;Lee, Seung-Yeon;Park, Geun-Ha;Park, Won-Young;Park, Su-Yong
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.27 no.10
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    • pp.1015-1027
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    • 2000
  • 에이전트에 대한 연구는 최근에 들어와 그 응용분야가 점차 확대되어 가고 있으며, 에이전트를 근간으로 하는 소프트웨어도 점점 복잡화, 대형화되고 있는 추세이다. 이에 따라 에이전트를 근간으로 하는 소프트웨어 개발 방식도 좀더 체계적이며 공학적인 접근이 요구되고 있다. 본 논문에서는 에이전트 기반의 소프트웨어를 효율적으로 모델링하기 위하여 에이전트 추출, 내부 에이전트 모델링과 외부 에이전트 모델링 기법을 제안한다. 에이전트 추출은 실세계에 존재하는 객체들로부터 에이전트를 추출하는 방법을 사용했고, 내부 에이전트 모델링에서는 에이전트의 내부를 목표, 자기정보, 계획 기능으로 나누어 각각의 모델링 방법을 제시했으며, 외부 에이전트 모델링에서는 다중 에이전트 시스템에서 에이전트의 이동성과 에이전트간의 메시지 교환을 중심으로 한 모델링 방법을 제안한다.

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Design and Implementation of Wireless Agent Class for PDA Software (PDA용 소프트웨어를 위한 무선 에이전트 클래스 설계 및 구현)

  • 김종완;김태환;류성열
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.637-639
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    • 2001
  • PDA를 이용한 무선통신 단말의 구성은 이동성, 편리성이 강조되어야 하며, 언제 어디서나 사용자가 원하는 정보를 받아 볼 수 있어야 한다. 이러한 필요성에 의해 정보를 자동으로 다운로드(download)한다면 사용자의 편리성은 더욱 증대될 것이다. 따라서 PDA용 소프트웨어를 개발할 때 필요한 구성요소로서 무선 에이전트(wireless agent)개념을 추가하여 소프트웨어 계층을 구성하면 별도의 소프트웨어 개발단계 없이 무선 에이전트가 추가된 소프트웨어를 쉽게 구성할 수 있다. 본 논문에서는 PDA를 위한 소프트웨어의 에이전트개념을 도입하고 무선이동단말기의 이용효율과 편리성을 극대화하고자 무선 에이전트 클래스를 설계하고 구현하였다.

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Agent-oriented Software Modeling Method and Tool (에이전트 지향의 소프트웨어 모델링 방법)

  • 김진태;김민정;박인재;이승연;박수용
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.466-468
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    • 1999
  • 에이전트에 대한 연구는 최근에 들어와 그 응용분야가 점차 확대되어 가고 있으며, 에이전트를 근간으로 하는 소프트웨어도 점점 복잡화, 대형화되고 있는 추세이다. 이에 따라 에이전트를 근간으로 하는 소프트웨어 개발 방식도 좀 더 체계적이며 공학적인 접근이 요구되고 있다. 본 논문에서는 에이전트 기반의 소프트웨어를 효율적으로 모델링하기 위하여 에이전트 추출, Intra agent modeling과 Inter agent modeling 기법과 방법론을 지원하는 Agent-Oriented Modeling Tool에 대해 소개한다. 에이전트 추출은 실세계에 존재하는 객체들로부터 에이전트를 추출하는 방법을 사용했고, Intra agent modeling에서는 에이전트의 내부를 Goal, Belief, Plan, Capability로 나누어 각각의 모델링 방법을, Inter agent modeling에서는 다중 에이전트 시스템에서 에이전트의 Mobile과 에이전트간의 메시지 교환을 중심으로 한 모델링 방법을 제안한다.

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Designing an Autonomous and Interactive Agent Architecture (자율성 및 상호작용성을 위한 에이전트 아키텍처 설계)

  • 박원영;박수용
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.30 no.10
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    • pp.955-972
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    • 2003
  • As the next significant software abstraction, software agents have generated lots of excitements in recent years because of its promise as a new paradigm for conceptualizing, designing, and implementing software systems. This promise is particularly attractive for creating software that operates in environments that are distributed, open, and complex, such as the Internet. The effort of developing agent systems have, however, suffered from lack of generalized agent architecture because of various properties of an agent and nonexistence of a standard agent architecture. An agent architecture is an important criterion in order to not only identify agents in their domain but also determine the software architecture of the system. The major contribution of the work described here is an object-oriented design of an agent architecture that addresses fundamental properties, which are autonomy and interaction. Object-oriented design method is used for identifying the internal modules of an agent architecture and organizing correlation between the modules are identified.

Agent Selection Method Using Goal Modeling (목표 모델링을 이용한 에이전트 추출 방법)

  • 김진태;박수용
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.561-563
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    • 2000
  • 에이전트 분야가 인공지능에서 분리되어 지금까지 각 분야에서 연구되고 있다. 소프트웨어 공학 입장에서 에이전트를 연구할 때, 에이전트를 어떻게 모델링하고 설계하고 구현할 것인가는 가장 큰 이슈가 되어 왔다. 이에 에이전트지향의 소프트웨어 개발 방법에 대한 연구가 진행되었으나, 문제의 영역에서 어떻게 에이전트를 추출할 것인가에 대한 연구는 거의 전무하다고 할 수 있다. 본 논문은 이러한 에이전트 추출에 관한 기준을 정하고 전자상거래를 통한 적용방안을 보여주고 있다. 그리고 각각의 에이전트 속성과 에이전트 내부 구조가 어떻게 매핑 가능한 지를 보여 준다.

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Goal Based Agent-Oriented Software Modeling (Goal 기반의 에이전트 지향 소프트웨어 모델링방법)

  • 박근하;박수용
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.343-345
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    • 2000
  • 기존의 객체지향, 구조적 방법적인 패러다임에서의 접근은 본질적으로 Goal 중심의 에이전트 시스템의 특성과 성질을 적절히 반영하기 어렵다. 그러므로 패러다임의 이동을 기하여 에이전트 시스템의 분석 관점을 Goal에 맞추고, Goal을 달성하려는 에이전트를 모델링해야 한다. 본 논문에서는 에이전트 기반의 소프트웨어를 효율적으로 분석하기 위하여 문제영역을 Goal의 측면에서 분석하고, Agent 선택 규칙으로 에이전트를 추출하여, 사용자의 요구사항을 달성하기 위한 에이전트들을 모델링하는 방법을 제안한다.

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소프트웨어 로봇 연구용 테스트베드

  • Kim In-Chul
    • The Magazine of the IEIE
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    • v.33 no.3 s.262
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    • pp.28-35
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    • 2006
  • 소프트웨어 로봇들은 시뮬레이트된 센서와 실행기들을 가지고 가상 환경 안에서 자율적으로 동작하는 지능형 가상 에이전트로 볼 수 있다. 지능형 가상 에이전트 연구용 테스트베드들은 에이전트들의 성능 평가를 위해 표준화된 작업들을 구현할 수 있고, 환경이나 실험 에이전트들을 제어할 수 있는 도구들이다. 본 논문에서는 RoboCup 축구 시뮬레이션시스템, Gamebots 시스템, USARSim 시스템 등과 같은 지능형 가상 에이전트와 멀티 에이전트시스템 연구를 위한 대표적인 테스트베드들을 간략히 소개한다.

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A Framework for Improving Reusability at the Development Process of Multi-Agent based System using MDA (MDA를 이용한 다중 에이전트 기반 시스템 개발단계에서 재사용성 향상을 위한 프레임워크)

  • Lee, Poong-Seok;Jang, Soo-Hyun;Lee, Eun-Seok
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.10b
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    • pp.78-83
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    • 2007
  • 최근 유비쿼터스 환경에서 동작하는 지능형 시스템에 관한 관심이 높아지면서, 이러한 지능형 시스템의 개발을 효율적으로 하기 위해 에이전트 기반의 소프트웨어 시스템 개발 방법론 및 지원 도구에 관심이 높아지고 있다. 이러한 시스템들은 에이전트들의 동작환경을 제공하는 에이전트 플랫폼의 사용이 필수적이다. 그러나 실제로 에이전트 기반 시스템을 개발하는 경우 초기 단계에서 가장 적절한 에이전트 플랫폼을 결정하는 것은 어렵다. 또한 개발 중에 다양한 에이전트 플랫폼에 적용 가능한 소프트웨어를 개발해야 하는 경우가 발생할 수 있다. 따라서 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하기 위해 MBA를 기반으로 에이전트 기반 시스템 개발 방법론 및 개발 지원 도구를 제공하고자 한다. 본 논문에서 제안하는 방법을 통해 개발자는 개발 초기 단계에서 결정된 소프트웨어의 아키텍처를 기반으로 다양한 플랫폼에 적용 가능한 에이전트 모델과 소스코드를 생성시킬 수 있다. 본 논문에서는 플랫폼 독립적인 에이전트 모델을 통하여 FIPA-OS와 MTI 에이전트 플랫폼 기반의 소스코드를 생성시키는 실험을 하여 제안 방법론 및 도구의 유효성을 검증한다.

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Design and Implementation of Communication Framework for Multi-Agents (멀티 에이전트를 위한 통신 프레임웍의 설계 및 구현)

  • Seong, Hyun;Kwack, Jae-Yeon;Kim, Jung-Sun
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10c
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    • pp.568-570
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    • 2001
  • 최근에 들어와 그 응용분야가 확대되어 가고 있는 에이전트 소프트웨어는 점점 그 크기와 복잡성이 커져 감에 따라 소프트웨어 개발치 효율성을 필요로 하는 추세이다. 이에 따라 네트워크에 분산되고 이질적인 시스템에 존재하는 에이전트들은 자신의 정보를 효율적으로 교환할 수 있도록 하기 위해 통신 프레임웍을 필요로 하게 되었다. 본 논문에서는 네트워크에 존재하고 동일한 환경 또는 서로 다른 환경에 존재하는 에이전트들 간의 의사 소통을 위한 통신 프레임웍의 설계 및 구현을 제시한다. 기본적으로 에이전트 소프트웨어 아키텍처는 KRIL(KQML- Router Interface Labrary), Router, Facilitator로 구성되어 진다. 같은 호스트에 존재하는 에이전트들은 같은 주소를 가지기 때문에 각기 다른 Router를 가질 필요 없이 하나의 Router를 공유한다. Router는 로컬 호스트에 존재하는 에이전트들의 리스트를 유지 관리하며, 로컬 에이전트가 보낸 메시지의 수신자가 자신의 리스트에 없을 경우 Facilitator를 통해 다른 호스트에 존재하는 에이전트에 메시지를 전달한다. 서로 다른 환경에 존재하는 에이전트들 간의 통신과 스레드 관리, 병행처리와 동기화 등을 위해 KRIL은 ACE(The Adaptive Communication Environment) 라이브러리를 사용하였으며, Router와 Facilitator는 Java로 구현하였다.

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A Survey of Software Agent Based Modelling Method (소프트웨어 에이전트 기반의 모델링 방법에 대한 고찰)

  • Kim Gui-Jung
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.644-648
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    • 2005
  • Agent-Oriented Software Engineering is the one of the most recent contributions to the field of Software Engineering. This method has many benefits compared in existing development approaches. In particular the ability to let agents represent high level abstraction of active entity in software system. This paper gives an overview of research for agent-oriented software and industrial applications.

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