• Title/Summary/Keyword: 소프트웨어 사용성

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Task-Based Embedded Software for DTV-Ready (디지털 티브이-레디를 위한 태스크 기반의 내장형 소프트웨어)

  • 전승훈;이종인
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2003.07c
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    • pp.2657-2660
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    • 2003
  • 본 논문에서는 기존의 DTV-Ready에서 사용되고 있는 슈퍼 루프 형태의 내장형 소프트웨어 구조를 개선하여 태스크 기반의 내장형 소프트웨어 구조를 제안하였다. Gomaa 의 DARTS(Design Approach for Real-Time Systems) 방법을 사용하여 DTV-Ready 시스템을 분석하고 태스크 기반의 시스템으로 디자인하였다. 태스크간의 의존성을 최소화하여 내장형 소프트웨어의 재사용성을 높였으며, 실시간성을 고려한 디자인과 실시간 운영체제를 적용하여 내장형 시스템의 실시간 성능 향상을 제시하였다. 제안된 디자인은 직접 시스템에 적용하여 구현하고 테스트 결과를 통하여 기존 시스템의 성능과 비교 분석하였다.

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Safety Activities on The Software Life-cycle (소프트웨어 라이프사이클 동안의 안전성 활동)

  • 성경배;박만곤
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 1998.04a
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    • pp.432-437
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    • 1998
  • 컴퓨터 시스템들이 인간 생활의 많은 부분에서 사용되어지면서 하드웨어 또는 소프트웨어 시스템의 안전성 문제에 대한 관심이 커지고 있다. 소프트웨어 시스템에 있어서 각각의 소프트웨어 개발 단계가 가지는 특성이 다르므로 안전성 활동들도 그 활동 관점이나 방법이 달라져야 할 것으로 판단된다. 소프트웨어의 안전성 평가의 방법론, 안전성을 분석하기 위한 결함분석 기법들에 대한 고찰을 본 연구의 기반으로 하여 소프트웨어 라이프사이클 동안에 안전성 확보를 위한 최선의 활동의 방안들에 대하여 연구하였다.

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A Study on Efficiency of Embedded Software Development Method Based on Formal Language (형식 언어 기반 임베디드 소프트웨어 개발 기법의 효율성 연구)

  • Seol, Jin-Ho;Nam, Yuong-Ho;Park, Jae-Heung
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.511-513
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    • 2005
  • 하드웨어의 성능향상으로 임베디드 통신 소프트웨어의 복잡도가 크게 증가되고, 이에 따르는 추가적인 개발 비용이 발생하고 있다. 개발자들은 임베디드 통신 소프트웨어의 복잡도를 해결하는데 필요한 소프트웨어 도구와 기술을 필요로 하고 있다. 본 논문에서는 임베디드 통신 소프트웨어 개발에 효과적인 SDL(Specification Description Language) 기반의 통합 개발도구인 SDT(SDL Design Tool)를 사용하여 소프트웨어를 개발하는 절차에 대하여 기술한다. 그리고 통신 소프트웨어인 ITU-T V.76 프로토콜에 개발 절차를 적용하여, SDT를 사용한 개발 절차와 일반적인 임베디드 통신 소프트웨어 개발 절차를 비교, 분석한다. 그 결과, SDT를 사용한 개발 절차가 개발 효율성과 유지보수 효율성에서 더 좋은 성능을 보였다.

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A Study on Software Security Vulnerability Detection Using Coding Standard Searching Technique (코딩 표준 검색 기법을 이용한 소프트웨어 보안 취약성 검출에 관한 연구)

  • Jang, Young-Su
    • Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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    • v.29 no.5
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    • pp.973-983
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    • 2019
  • The importance of information security has been increasingly emphasized at the national, organizational, and individual levels due to the widespread adoption of software applications. High-safety software, which includes embedded software, should run without errors, similar to software used in the airline and nuclear energy sectors. Software development techniques in the above sectors are now being used to improve software security in other fields. Secure coding, in particular, is a concept encompassing defensive programming and is capable of improving software security. In this paper, we propose a software security vulnerability detection method using an improved coding standard searching technique. Public static analysis tools were used to assess software security and to classify the commands that induce vulnerability. Software security can be enhanced by detecting Application Programming Interfaces (APIs) and patterns that can induce vulnerability.

A Case Study on Reliability Test of Embedded Software in the Multi-Function Radar (다기능레이더 소프트웨어 신뢰성시험 적용사례 및 결과)

  • Kim, Jong-Woo
    • Journal of IKEEE
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    • v.19 no.3
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    • pp.431-439
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    • 2015
  • This paper introduces analysis technique and test procedure for verifying the reliability of the multi-function radar software. Also the process of software development and reliability test method for reducing the development period are described. Test results show that the verified software has reduced errors and improved reliability compared to the unverified software.

Usability Evaluation Checklisks of Software GUI on Weapon System (무기체계 소프트웨어 GUI에 대한 사용성 평가 체크리스트 개발)

  • Kim, Du-Jeong;Cho, Hyun-Su;Kang, Tae-Ho
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.17 no.11
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    • pp.214-222
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    • 2016
  • As information becomes more sophisticated with the advancing technology of our times, the usability of software is considered an important factor. However, the research on usability of weapons system software graphical user interfaces (GUIs) remains insufficient. For this reason, this paper focuses on developing checklists for the usability of GUIs in weapons systems. In the first step, design principles are collected from various design guidelines on usability and from career soldiers. In the second step, a survey is conducted for factor analysis, and in the third step, factor analysis is conducted on 12 principles, with two principles excluded, as a result, due to less correlation with weapons system usability. In Step 4, the weights for design characteristics and design principles are derived using AHP. In the final step, the checklists are developed by mapping the GUI design factors and from the results of factor analysis. This research could be utilized as a foundation for usability evaluation of GUIs in weapons systems.

An Input Domain-Based Software Reliability Growth Model (입력 영역에 기초한 소프트웨어 신뢰성 성장 모델)

  • Park, Joong-Yang;Seo, Dong-Woo;Kim, Young-Soon
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.7 no.11
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    • pp.3384-3393
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    • 2000
  • 소프트웨어를 테스팅하는 동안 얻어지는 고장 데이터를 분석하여 소프트웨어의 신뢰성이 성장하는 과정을 평가하기 위해 여러 가지 소프트웨어 신뢰성 성장 모델들이 개발되었다. 그러나 이들 신뢰성 성장 모델들은 소프트웨어 개발과 사용환경에 관한 여러 가지 가정에 기반하고 있기 때문에, 이 가정이 적합하지 않은 상황이나 결함이 드물게 발생되는 소프트웨어에 대해서는 적절하지 않다. 입력영역에 기초한 소프트웨어 신뢰성 모델은 일반적으로 이러한 가정을 요구하지 않는데 디버깅 전의 소프트웨어와 디버깅 후의 소프트웨어를 별개의 것으로 다루어 많은 테스트 입력을 요하는 단점이 있다. 본 논문에서는 이러한 가정이 요구되지 않고 디버깅 전과 후의 소프트웨어를 동시에 테스트하는 방법에 기반을 둔 입력 영역 기반 소프트웨어 성장모델을 제안하고 그 통계적 특성을 조사한다. 이 모델은 모든 데이터를 다 활용하기 때문에 기존 입력영역 소프트웨어 신뢰성 모델에 비해 적은 테스트 입력을 필요로 할 것으로 기대된다. 그리고 소프트웨어의 유지보수 단계에 적용하기 위해 개발된 유사한 방법들과 비교한다.

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디자인 패턴을 이용한 Retargetable 시뮬레이터의 개발

  • 김영걸
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 1999.04a
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    • pp.227-231
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    • 1999
  • 디자인 패턴은 소프트웨어 -특히, 객체지향 소프트웨어- 의 개발시 재 사용성을 높기 위해서 사용되며, 이는 상속(Inheritance)과 같은 코드레벨 재사용 (code reuse) 보다 높은 레벨의 디자인 재사용 (design reuse)을 가능하게 한다. 디자인 패턴은 구체적인 문제에 대해 구체적인 해를 제공하는 cookbook과는 달리, 추상적인 문제에 대해 추상적인 해를 제시함으로써, 비슷한 부류의 문제에 적용할 수 있으므로 높은 재 사용성을 보장한다. 본 논문은 Retargetable한 특성을 갖는 Instruction set simulator의 개발에 디자인 패턴을 적용한 예를 보여줌으로써, 재 사용성 및 확장성을 높이는 방안을 소개한다.

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Usability Evaluation Method for SOA Software (SOA 소프트웨어의 사용성 평가 방법)

  • Lee, Sang-Hyo;Yang, Hae-Sool
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.10 no.7
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    • pp.1575-1584
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    • 2009
  • Improvement of service quality and to be caused by with high re-use result expandability, the importance of SOA softwares to be coming to be high recently, according to the [thu] your (Gartner) group from 2006 until 2011 CAGR (yearly average complex growth rate: Compound it is a tendency where in Annual Growth Rate) these 35% the domestic and foreign SOA software markets are increasing suddenly at this degree. It follows hereupon and in about quality rating of SOA softwares the demand is augmented in about development of the quality rating method which it follows international standard. In order to evaluate the use characteristic quality of SOA softwares a quality and about the use frost requirement from the research which it sees and escape with the scale box it examined it measured and in about the method which it decides and an evaluation instance a research the result according to the standard which is appropriate it accomplished it presented. The research which it sees it leads and it induces strategic engineering development it leads and with the fact that it will be the possibility of raising an objectivity and an application degree it expects the use characteristic quality increase of SOA softwares.

A study on the Composition and Relationship of Reusuable Software Components (재사용 소프트웨어 컴포넌트의 합성과 릴레이션쉽에 관한 연구)

  • Kim, Chi-Su
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.3 no.5
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    • pp.1112-1120
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    • 1996
  • One of different methods to increase the productivity of software development team is to reuse the software components which were used once. Such a reusable software components are often organized software libraries. In order to reuse effectively the software modules selected from a library, the users need information enough to search for the modules easily. This paper designs and implements the tool which provides the information about the relationship between classes to reuse software components, and makes a new class by combining the data and functions from existing classes.

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