• Title/Summary/Keyword: 소켓통신

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Real-Time Multimedia Presentation Sharing Technique for Synchronous Interaction (동기적 상호 작용을 위한 실시간 멀티미디어 프리젠테이션 공유 기법)

  • 서정희;박흥복
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.347-351
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    • 2003
  • It is important to consider not only audio/video but presentation way, in video conferencing, seminar, lecture based network communication. The method to transmit image of a chalkboard used in traditional seminar, conference, lecture are one of difficulties for remote environment since it requires techniques high-resolution transmission and talking films. In this paper we implemented real-time multimedia shared board system for shared effective multimedia presentation using connection-oriented socket of TCP. In this system, decreasing cost of related system construction, improve of data reliableness and interaction, presentation delay time be able to minimize.

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Study of Speech Recognition System Using the Java (자바를 이용한 음성인식 시스템에 관한 연구)

  • Choi, Kwang-Kook;Kim, Cheol;Choi, Seung-Ho;Kim, Jin-Young
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.19 no.6
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    • pp.41-46
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    • 2000
  • In this paper, we implement the speech recognition system based on the continuous distribution HMM and Browser-embedded model using the Java. That is developed for the speech analysis, processing and recognition on the Web. Client sends server through the socket to the speech informations that extracting of end-point detection, MFCC, energy and delta coefficients using the Java Applet. The sewer consists of the HMM recognizer and trained DB which recognizes the speech and display the recognized text back to the client. Because of speech recognition system using the java is high error rate, the platform is independent of system on the network. But the meaning of implemented system is merged into multi-media parts and shows new information and communication service possibility in the future.

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한일공동VLBI상관기(KJJVC)의 운용 및 제어를 위한 Graphical User Interface(GUI) 설계 및 개발

  • Park, Seon-Yeop;Gang, Yong-U;No, Deok-Gyu;O, Se-Jin;Yeom, Jae-Hwan;Byeon, Do-Yeong
    • The Bulletin of The Korean Astronomical Society
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    • v.35 no.1
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    • pp.45.2-45.2
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    • 2010
  • 한국천문연구원은 한국우주전파관측망(Korean VLBI Network, KVN)에서 시험 운영 중인 한일공동VLBI상관기(Korea-Japan VLBI Correlator, KJJVC)의 핵심인 VLBI상관 서브시스템(VLBI Correlation Subsystem, VCS)을 제어하기 위해 CCS(Correlation Control Software)를 개발하였다. CCS는 명령어의 문법 검사를 하고, VCS와 TCP/IP 소켓으로 통신하여 명령어와 응답(reply)을 주고받으며, VCS의 실시간 요청에 대응하여 입력 지연 파라미터(delay parameter)를 자동으로 전달하는 소프트웨어이다. CCS는 사용자의 명령어를 local UNX FIFO를 통하여, 명령줄(Command Line)로 전달받고, 이러한 명령어들의 조합을 쉘 스크립트로 묶는 형태로 구성 되어있다. 그러나, 이렇게 명령어의 조합을 직접 편집하여 구성할 때, 입력할 명령어나 지연 파라미터의 구성이 복잡해지면, 스크립트에 필요한 명령이 문법에 맞지 않게 사용되거나, 일부 명령어가 누락될 수 있는 위험이 있다. 이러한 오류를 차단하고 작업 효율을 높이기 위하여, 상관 처리의 전체 운용 및 제어를 통합적으로 할 수 있는 사용자 인터페이스가 필요하다. 이를 위하여 KJJVC의 운용 및 제어를 위한 GUI를 설계하고 제작하였다. 개발된 GUI는 Python 언어를 기반으로 하는 wxPython 패키지를 사용하였으며, 사용자(Operator)가 명령어 문법이나 순서를 확인할 필요 없이, 관측 정보와 관측국 정보, 기록 매체 정보만 가지고 손쉽게 명령어의 조합을 생성해 주며, 시스템 초기화와 각종 정보의 입력이 직관적으로 이루어질 수 있도록 해 준다. 본 연구에서는 개발된 GUI의 설계 및 개발 과정과 시험운영에 대해 소개한다.

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Management System for Experimental Data In Remote Measurement Device Using TCP/IP Socket (TCP/IP 소켓을 이용한 원격 측정 장치의 실험 데이터 통합 관리 시스템 개발)

  • Kim, Seon-Yeong;Cho, Hwan-Gue
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2010.06b
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    • pp.397-400
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    • 2010
  • 최근의 과학 실험은 그 규모나 내용에 있어서 점차 대형화되는 동시에 복잡해지고 있다. 이로 인하여 다양한 측정 장비로부터 도출된 실험 결과를 효율적으로 분석, 관리, 종합하는 도구의 필요성이 커지고 있다. 본 논문에서는 원격 측정 장치로부터 서로 다른 포맷의 실험 데이터를 자동 수집한 후 이중 정제한 데이터들만 추출하여 웹에서 시각화하는 실험 데이터 통합 관리 시스템을 제안한다. 먼저 원격 측정 장치의 데이터를 자동으로 수집하기 위해 폴링 서버를 설계하여 장치마다 폴링 에이전트를 도입하였다. 이를 통해 관리자가 각 측정 장치에 직접 접근하지 않고도 데이터를 수집할 수 있다. 폴링으로 확보한 데이터는 파싱을 통해 정제하고, 이들 데이터로 데이터베이스를 구축한다. 정제한 데이터는 시각화하여 사용자가 웹에서 쉽게 파악할 수 있다. 데이터 폴링은 TCP/IP Socket을 통해 수행하므로 보편적으로 사용하는 FTP 방식에 비해 데이터 확보 시 신뢰성을 높일 수 있으며, 폴링 여부 판단 시에는 동기식, 실제 폴링 시에는 비동기식 통신 방법을 사용하여 폴링의 효율을 높였다. 본 시스템을 활용하여 사용자의 임의적인 데이터 접근을 최소화하였고 데이터의 전송, 저장, 관리를 자동화함으로써 편의성을 높였다. 본 시스템을 활용하여 원격 실험 장치로부터 데이터를 확보할 때의 정확성과 폴링 및 파싱 속도를 실험을 통해 측정하였고, 그 결과 폴링 시 100%의 정확도와 정상 포맷의 데이터에 대해서 100%의 파싱 결과를 보임으로써 본 시스템이 원격 장치의 실험 데이터를 통합 관리할 때 적합함을 알 수 있었다. 추후 데이터의 속성에 따라 클러스터링 할 예정이며 클러스터링에 따른 시각화 서비스를 제공할 계획이다.

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AI-based Masking Service For Personal Information Protection On Drone-shooting Videos (드론 촬영물에서의 개인정보 보호를 위한 AI 기반 마스킹 서비스)

  • Shin, Dayeon;Kim, Hyoin;Ryu, Hyewon;Lee, Siyoung;Kim, Myungjoo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2020.11a
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    • pp.401-404
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    • 2020
  • 최근 드론 산업은 미래를 이끌어갈 신산업으로 부상하고 있다. 이러한 기대에도 불구하고 드론으로 인해 생기는 여러 문제들 중에서 개인정보침해 관련 문제는 기술적으로 쉽게 풀리지 않아서 드론 사용에 대한 법적인 규제만 더 강화하고 있는 실정이다. 본 논문은 드론 촬영물이 묵시적으로 가지고 있는 개인정보 침해문제를 클라우드 환경 가운데 기술적으로 풀어내었다. 사용자는 자신의 개인정보 침해 요소가 제거된 안전한 영상을 이용할 수 있도록 실시간 촬영 시 특정 사람 객체에 대한 마스킹을 진행할 수 있다. 라즈베리파이 카메라와 드론을 이용해 동영상을 촬영한 뒤 소켓 통신을 통해 이를 클라우드 환경에서의 서버로 전송하면 서버는 실시간으로 마스킹 처리를 진행하며 마스킹이 완료된 영상은 최종적으로 서버에 저장된다. 사용자는 모든 사람 객체 마스킹과 특정인을 제외한 모든 사람 객체 마스킹이라는 두 가지 옵션 중에서 원하는 옵션을 선택하여 개인정보 마스킹 처리를 진행할 수 있다.

Proposal for Designing and Building a Special Purpose Web Server with Enhanced Security (보안이 강화된 특수목적용 웹서버 설계 및 구축 제안)

  • Hong, Seong-Rak;Jo, In-June
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.22 no.2
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    • pp.71-79
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    • 2022
  • Currently, even if control and mock hacking are performed for the security of web servers, vulnerabilities continue to occur and be hacked. To solve this problem, we have developed a secure web server that can control all web communication using sockets between L4 and L5. And when giving HTTP responses, we proposed a method of combining files and headers in advance. As a result, both security and speed could be improved. Therefore, in this paper, we proposed the reason why vulnerabilities occur even if control and mock hacking occur, a solution to it, and a security web server development method that can maintain security up to DB.

Design of Mixed Reality Visualization System for Operational Situation Using Cloud-based Geospatial Information (클라우드 기반 지리공간정보를 활용한 작전상황 혼합현실 가시화 시스템 설계)

  • Youngchan Jang;Jaeil Park;Eunji Cho;Songyun Kwak;Sang Heon Shin
    • Journal of the Korea Institute of Military Science and Technology
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    • v.27 no.1
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    • pp.60-69
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    • 2024
  • The importance of geospatial information is increasingly highlighted in the defense domain. Accurate and up-to-date geospatial data is essential for situational awareness, target analysis, and mission planning in millitary operations. The use of high-resolution geospatial data in military operations requires large storage and fast image processing capabilities. Efficient image processing is required for tasks such as extracting useful information from satellite images and creating 3D terrain for mission planning, In this paper, we designed a cloud-based operational situation mixed reality visualization system that utilizes large-scale geospatial information distributed processed on a cloud server based on the container orchestration platform Kubernetes. We implemented a prototype and confirmed the suitability of the design.

NetLogo Extension Module for the Active Participatory Simulations with GoGo Board (고고보드를 이용한 능동적 참여 모의실험을 위한 NetLogo 확장 모듈)

  • Xiong, Hong-Yu;So, Won-Ho
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.36 no.11B
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    • pp.1363-1372
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    • 2011
  • Flooding based routing protocols are usually used to disseminate information in wireless sensor networks. Those approaches, however, require message retransmissions to all nodes and induce huge collision rate and high energy consumption. In this paper, HoGoP (Hop based Gossiping Protocol) in which all nodes consider the number of hops from sink node to them, and decide own gossiping probabilities, is introduced. A node can decide its gossiping probability according to the required average reception percentage and the number of parent nodes which is counted with the difference between its hop and neighbors' ones. Therefore the decision of gossiping probability for network topology is adaptive and this approach achieves higher message reception percentage with low message retransmission than the flooding scheme. Through simulation, we compare the proposed protocol with some previous ones and evaluate its performance in terms of average reception percentage, average forwarding percentage, and forwarding efficiency. In addition, average reception percentage is analyzed according to the application requirement.

Home Security System Based on IoT (IoT 기반 홈 보안 시스템)

  • Kim, Kang-Chul;Wang, Ding-Hua;Han, Seok-Bung
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.12 no.1
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    • pp.147-154
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    • 2017
  • This paper aims to build a home security system based on IoT to monitor a home on a mobile phone. The system consists of data gathering sensors, camera, gateway and Xively platform. The Raspberry Pi collects data from the three sensors and sends the data to Xively, and sends the video stream of home to a client in a smart phone through a internet. The servers are composed of Xively, socket server in Raspberry Pi and E-mail server in Google. The proposed system transmits e-mail, text message, and video stream when there are motion, fire, and gas leakage, and can control the gas valve through Raspberry Pi. The experimental results show that a user gets 'emergency E-mail' and text message and watches the video stream of the home through WIFI or LTE on a smart phone.

An Implementation of Embedded SIP User Agent under Wireless LAN Area (Wireless LAN 환경에서 임베디드 SIP User Agent 구현)

  • Park Seung-Hwan;Lee Jae-Heung
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.9 no.3
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    • pp.493-497
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    • 2005
  • This paper is about the research of the User Agent implementation under wireless embedded environment, using SIP which is one of protocol components construct the VoIP system. The User Agent is made of the User Agent configuration block, the device thread block to control devices and the SIP stack block to process SIP messages. The device thread consists of the RTP thread and the sound lard device processing block. Futhermore, the SIP stack consist of the worker thread to process proxy events, the SIP transceiver and SIP thread to transfer and receive SIP messages. The H/W platform is a board included the Intel's XScale PXA255 processor, flash memory, SDRAM, Audio CODEC module and wireless LAN threough PCMCIA socket, furthermore a microphone and headphone is used by the audio 1/0. The system has embedded linux kernel 2.4.19. For embedded environment, the function of User Agent and SIP method is diminished. Finally, the resource of system could be reduced about $12.9\%$, compared to overall system resource, by minimizing peripherals control and excepting TCP.