• Title/Summary/Keyword: 소음근원

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A Study on Use of 3D-GIS in the Urban Noise Visualization (도시소음 시각화를 위한 3차원 GIS 활용방안에 관한 연구)

  • Ryu, Keun-Won;Kim, Geun-Han;Jo, Yong-Ju;Jun, Chul-Min
    • 한국공간정보시스템학회:학술대회논문집
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    • 2007.06a
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    • pp.313-317
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    • 2007
  • 도시 소음이 미치는 경제적, 사회적 영향이 커짐에 따라 최근 도시소음에 대한 관심이 높아지고 있다. 그러나 기존의 2차원 소음지도를 통해서는 점점 복잡해지고 대규모화 되어 가는 건물의 각 공간에 대한 소음분석 및 시각화에 한계가 있다. 따라서 본 연구에서는 소음데이터의 3차원 시각화 및 공간별 소음분석을 위해 토폴로지가 부여된 3차원 GIS 데이터 모델을 제시하였다. 건물의 각 공간을 볼륨과 벽체들로 구성하고 공간간의 토폴로지를 부여하기 위해 DB에서 관계를 정의해주고 DB의 볼륨테이블과 벽체테이블에 저장된 소음데이터를 이용하여 3차원 소음분석 및 시각화가 가능하도록 하였다.

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Prediction of Environmental Noise using Contour Map (등고선 입력을 사용한 환경 소음 예측)

  • 박지헌;김정태
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04b
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    • pp.547-549
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    • 2002
  • 본 논문은 등고선을 이용한 입력된 지표면에 대하여, 소음 영향을 계산하는 프로그램 개발에 관한 것이다. 기존의 등고선 입력 방법을 구현하여 삼차원 지표면 입력을 받으며, 이것이 주위 환경의 일부이다. 삼차원 지표면 입력에 대하여, 국부에 대한 소음 영향을 예측하기 위하여, 지표면을 표현하는 다각형을 작은 삼각형으로 분리되며, 각 작은 삼각형에는 수음자들이 존재한다. 소음 원은 도로, 철도 등 다양하며, 소리가 퍼져나가는 근원이며, 모두 점 음원으로 간주된다. 지표면을 분리된 삼각형에 대하여 기하학 적인 방법을 사용하여 소음 전파 시뮬레이션이 이루어진다. 등고선 입력 방범은 저렴한 삼차원 지표면 입력 방범이며, 사용된 기하학 적인 소음 전파 영향 계산법은 제산 시간을 줄이면서 효율적으로 소음 영향을 예측할수 있게 해 준다.

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차실 내부소음의 특성과 저감에 관한 실험적 고찰(하)

  • 정주화
    • Journal of the korean Society of Automotive Engineers
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    • v.5 no.3
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    • pp.1-7
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    • 1983
  • 승용차의 차실 내부소음 특성 및 저감에 과한 일련의 고찰로 다음의 결론을 얻었다. (1) 차실 내부소음의 주된 근원은 회전속도의 제이고주파에 해당되는 주파수 성분이 지배적이다. (2) 차실 공진(명) 음은 engine으로부터의 진동 입력에 대한 차체의 ring mode 공진 및 차실 공명현상으로 발생되며 실험 결과는 종래의 연구 결과들과 잘 일치되었다. (3) 차실 내부소음이 차체의 구조, 진동 및 실내 음향공영에 크게 의존하기 때문에, 이 두가지 요소로써 문제의 발견이 가능하며 이들을 이용한 저감대책 수립은 효과적이다. (4) 차실 내부소음의 저감을 위하여 구조적damping이나 흡음재의 적절한 사용 등이 다소의 효 과를 주나 공진(명) 음의 근본적인 대책이 되지 못하며, 차실 공명 특성을 변화시키는 것은 사 실상 불가능하다. (5) 차체의 구조적 진동 특성을 고려하여 보강된 차량의 경우 문제 영역에서의 현저한 소음감 소효과가 얻어졌다. 그러나 이와 같은 방안의 적용은 개발의 초기 단계에서 실시됨이 바람직하다.

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Analysis on Noise Generating Mechanism of Machine in Function of Time and Space under Operating Condition (시공간 함수를 이용한 운전중인 기계의 소음발생 기구 해석)

  • 대구보신행
    • Journal of the KSME
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    • v.35 no.10
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    • pp.878-885
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    • 1995
  • (1) 운전조건하에서의 가속도 및 음압 응답들에 주성분해석법을 적용하여 독립적인 진동소음원의 수를 구할 수 있다. (2) 미리 측정한 가진입력과 가속도응답사이의 주파수응답함수를 이용하면 가속도응답으로부터 운전조건하에서의 가진입력을 구할 수 있다. 그런 후 가진입력과 관측점 음압사이의 주파수응 답함수와 전단계에서 계산된 가진입력으로부터 구조기인소음을 계산할 수 있다. (3) 계산된 구조기인소음을 전체음압으로부터 제거하면 공기기인소음을 구할 수 있으며, 이 결과 각 근원의 기여율을 구할 수 있다. (4) 이 방법은 과도적 소음과 같이 주파수성분과 진동원 및 음원의 위치가 변하고 있을 때에도 적용할 수 있다.

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Design and Manufacturing of the Diffuser with Water Injection for the Solid Rocket Motor Noise Reduction (고체추진기관용 물분사 소음디퓨저의 설계 및 제작)

  • Lee, Jeong-Yeol;Lee, Je-Hyung;Lee, Sung-Woong;Ko, Hyun;Cho, Yong-Ho
    • Proceedings of the Korean Society of Propulsion Engineers Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.299-302
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    • 2011
  • In the supersonic jet of a solid rocket motor, various noise is investigated. The purpose of this study is to attain and evaluating a design and manufacturing technique of the SRM noise reduction. In this study, the water is injected into the supersonic jet of the SRM to reduce the noise. Furthermore, the diffuser and stack are installed to suppress the SRM noise. Through the SRM ground tests, the noise is reduced approximately 20dBA with application of the diffuser/stack with water injection.

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A Study on Urban Noise Visualization using 3D-GIS (3차원 GIS를 활용한 도시소음 시각화에 관한 연구)

  • Ryu, Keun-Won;Kim, Geun-Han;Kim, Hye-Young;Jun, Chul-Min
    • Journal of Korea Spatial Information System Society
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    • v.9 no.3
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    • pp.17-24
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    • 2007
  • The noise problem is one of the major problems associated with large cities and is considered important factor not only in maintenance but also in development of cities. Accordingly, the noise map is being increasingly used in city planning and design. However, the existing two-dimensional noise maps only show regional, planar distribution of noise. This study presented a method to build a data model for analyzing and visualizing noise levels at fine scale considering the vertical distribution of noise in a building. By expanding the 2D topology concept used in conventional GIS to 3D, it suggested a 3D GIS data model that makes 3D spatial queries, analyses and visualization possible and applied the proposed approach to building a 3D noise information system. By building and testing the system, the study showed different functionalities including 3D spatial queries and 3D visualization of noise levels varying temporally or according as the height of sound-proof walls. In each case, the population exposed to noise was quantitatively computed to illustrate the potential in the areas of city planning and design.

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Can We Hear the Shape of a Noise Source\ulcorner (소음원의 모양을 들어서 상상할 수 있을까\ulcorner)

  • Kim, Yang-Hann
    • Transactions of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering
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    • v.14 no.7
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    • pp.586-603
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    • 2004
  • One of the subtle problems that make noise control difficult for engineers is “the invisibility of noise or sound.” The visual image of noise often helps to determine an appropriate means for noise control. There have been many attempts to fulfill this rather challenging objective. Theoretical or numerical means to visualize the sound field have been attempted and as a result, a great deal of progress has been accomplished, for example in the field of visualization of turbulent noise. However, most of the numerical methods are not quite ready to be applied practically to noise control issues. In the meantime, fast progress has made it possible instrumentally by using multiple microphones and fast signal processing systems, although these systems are not perfect but are useful. The state of the art system is recently available but still has many problematic issues : for example, how we can implement the visualized noise field. The constructed noise or sound picture always consists of bias and random errors, and consequently it is often difficult to determine the origin of the noise and the spatial shape of noise, as highlighted in the title. The first part of this paper introduces a brief history, which is associated with “sound visualization,” from Leonardo da Vinci's famous drawing on vortex street (Fig. 1) to modern acoustic holography and what has been accomplished by a line or surface array. The second part introduces the difficulties and the recent studies. These include de-Dopplerization and do-reverberation methods. The former is essential for visualizing a moving noise source, such as cars or trains. The latter relates to what produces noise in a room or closed space. Another mar issue associated this sound/noise visualization is whether or not Ivecan distinguish mutual dependence of noise in space : for example, we are asked to answer the question, “Can we see two birds singing or one bird with two beaks?"