Recent augmentation reality demands more realistic multimedia data with the mixture of various media. High-technology for multimedia data which combines existing media data with various media such as audio and video dominates entire media industries. In particular, there is a growing need to serve augmentation reality, 3-dimensional contents and realtime interaction system development which are communication method and visualization tool in Internet. The existing services do not correspond to generate depth value for 3-dimensional space structure recovery which is to form solidity in existing contents. Therefore, it requires research for effective depth-map generation using 2-dimensional video. Complementing shortcomings of existing depth-map generation method using 2-dimensional video, this paper proposes an enhanced depth-map generation method that defines the depth direction in regard to loss location in a video in which none of existing algorithms has defined.
Journal of Applied Tourism Food and Beverage Management and Research
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v.13
no.2
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pp.149-158
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2002
This research was conducted to investigate changes in quality characteristics of gamma-irradiated porks during storage at different temperature and periods. In The proximate composition of pork was not significantly changed by irradiation dose and storage period. The SDS electrophoresis patterns were not significantly different between nonirradiated and irradiated samples. All samples stored in at 5$^{\circ}C$ showed a prominent breakdown of molecular weights ranging from 97,000 to 116,000 Daltons after 8 weeks' storage. In heme pigment(myoglobin) content, metmyoglobin content of chicken stored at 5$^{\circ}C$ was not affected by gamma irradiation but slightly increased with the increase in storage period. All samples stored at -2$0^{\circ}C$ were not different in heme pigment content between nonirradiated and irradiated samples and slightly decreased as the freezing storage period increased. About textural property, hardness of all samples appears to be increased slightly by gamma irradiation. However, the extent of increase was so little that it could be ignored.
This research was conducted to investigate changes in quality characteristics of gamma-irradiated chickens during storage at different temperature and periods. In heme pigment(myoglobin) content, metmyoglobin content of chicken stored at 5$^{\circ}C$ was not affected by gamma irradiation but slightly increased with the increase in storage period. All samples stored at -20$^{\circ}C$ were no different in heme pigment content between nonirradiated and irradiated samples and slightly decreased as the freezing storage period increased. The SDS electrophoresis patterns were not significantly different between nonirradiated and irradiated samples. All samples stored in at 5$^{\circ}C$ showed a prominent breakdown of molecular weights ranging from 97,000 to 116,000 Daltons after 8 weeks' storage. TBA values increased according to the increment of irradiation dose level and storage period at both temperatures, 5$^{\circ}C$and -20$^{\circ}C$. However, The acid value decreased with increasing irradiation dose level. In the VBN value, nonirradiated chickens were four times higher than that of 7 kGy-irradiated one.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2010.07a
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pp.70-73
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2010
최근 IT 기술이 융합된 지능형 자동차 기술에 대한 관심이 높아짐에 따라 이에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 차선 검출은 지능형 자동차의 주요 과제인 첨단 안전자동차 기술의 핵심적인 부분으로 국내외에서 다양한 방법들에 대한 연구가 진행되었다. 차량의 안전을 향상시키기 위해서는 충분한 제동거리 확보가 가능한 거리까지 정확하고 빠른 차선 검출이 이루어져야 한다. 기존의 경계선 검출기반 차선 검출은 소실점 근처에서 경계선 검출이 이루어지지 않았다. 이는 차선과 도로의 색이 잘 구분되지 않는 채널을 사용하는 문제에서 기인한다. 따라서 본 논문에서는 선형 판별 분석 기법을 이용하여 차선과 도로 색을 가장 잘 구분할 수 있는 RGB 가중치를 계산하여 이로부터 projection 영상을 만들고, 변환한 영상에서 경계선 검출을 수행함으로써 보다 정확한 경계선 검출 결과를 얻는 방법을 제안한다. 제안한 방법으로 얻은 영상과 기존의 흑백 영상에 동일한 경계선 검출기를 적용하여 성능을 비교하고, 이를 적용한 차선검출 실험결과를 제시한다.
To evaluate the feasibility of irradiation as a control measure for metagonimiasis, the metacercariae of Metagonimus yokogcwni were irradiated with gamma ray, either after isolation from the sweetfish (Plecoglossus cltivelis) or in situ of the fish, and their survival and development in rats were observed at 7 days post-infection. The radiation dose varied from 5 to 100 Gy for the metacercaria-irradiation group and from 5 to 500 Gy for fish-irradiation group. The results showed that the worm recovery rate from the irradiation groups decreased as the radiation dose was increased. Higher doses of radiation were required for the fish-irradiation group to obtain the same results as the metacercaria-irradiation group. The LD50 of the metacercaria-irradiation group was 4.5 Gy, whereas that of the fish-irradiation group 6.2 Gy A few number of worms which survived until 7 days in rats were severely retarded especially in the growth of their reproductive organs, j.e., complete or partial failure in the development of testes and formation of uterine eggs . The present study revealed that irradiation of sweetfish by 200 Gy is effective to control infectivity as well as development of M. vokogawai metacercariae in rats.
In the development of linear perspective, Brook Taylor's theory has achieved a special position. With his method described in Linear Perspective(1715) and New Principles of Linear Perspective(1719), the subject of linear perspective became a generalized and abstract theory rather than a practical method for painters. He is known to be the first who used the term 'vanishing point'. Although a similar concept has been used form the early stage of Renaissance linear perspective, he developed a new method of British perspective technique of measure points based on the concept of 'vanishing points'. In the 15th and 16th century linear perspective, pictorial space is considered as independent space detached from the outer world. Albertian method of linear perspective is to construct a pavement on the picture in accordance with the centric point where the centric ray of the visual pyramid strikes the picture plane. Comparison to this traditional method, Taylor established the concent of a vanishing point (and a vanishing line), namely, the point (and the line) where a line (and a plane) through the eye point parallel to the considered line (and the plane) meets the picture plane. In the traditional situation like in Albertian method, the picture plane was assumed to be vertical and the center of the picture usually corresponded with the vanishing point. On the other hand, Taylor emphasized the role of vanishing points, and as a result, his method entered the domain of projective geometry rather than Euclidean geometry. For Taylor's theory was highly abstract and difficult to apply for the practitioners, there appeared many perspective treatises based on his theory in England since 1740s. Joshua Kirby's Dr. Brook Taylor's Method of Perspective Made Easy, Both in Theory and Practice(1754) was one of the most popular treatises among these posterior writings. As a well-known painter of the 18th century English society and perspective professor of the St. Martin's Lane Academy, Kirby tried to bridge the gap between the practice of the artists and the mathematical theory of Taylor. Trying to ease the common readers into Taylor's method, Kirby somehow abbreviated and even omitted several crucial parts of Taylor's ideas, especially concerning to the inverse problems of perspective projection. Taylor's theory and Kirby's handbook reveal us that the development of linear perspective in European society entered a transitional phase in the 18th century. In the European tradition, linear perspective means a representational system to indicated the three-dimensional nature of space and the image of objects on the two-dimensional surface, using the central projection method. However, Taylor and following scholars converted linear perspective as a complete mathematical and abstract theory. Such a development was also due to concern and interest of contemporary artists toward new visions of infinite space and kaleidoscopic phenomena of visual perception.
Transactions of the Korean Society of Automotive Engineers
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v.23
no.5
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pp.463-470
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2015
When a camera installed on a vehicle is used, estimation of the camera pose including tilt, roll, and pan angle with respect to the world coordinate system is important to associate camera coordinates with world coordinates. Previous approaches using huge calibration patterns have the disadvantage that the calibration patterns are costly to make and install. And, previous approaches exploiting multiple vanishing points detected in a single image are not suitable for automotive applications as a scene where multiple vanishing points can be captured by a front camera is hard to find in our daily environment. This paper proposes a camera pose estimation method. It collects multiple images of lane markings while changing the horizontal angle with respect to the markings. One vanishing point, the cross point of the left and right lane marking, is detected in each image, and vanishing line is estimated based on the detected vanishing points. Finally, camera pose is estimated from the vanishing line. The proposed method is based on the fact that planar motion does not change the vanishing line of the plane and the normal vector of the plane can be estimated by the vanishing line. Experiments with large and small tilt and roll angle show that the proposed method outputs accurate estimation results respectively. It is verified by checking the lane markings are up right in the bird's eye view image when the pan angle is compensated.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SC
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v.45
no.3
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pp.20-31
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2008
In this paper, we propose a single view-based technique for the estimation of human height and position. Conventional techniques for the estimation of 3D geometric information are based on the estimation of geometric cues such as vanishing point and vanishing line. The proposed technique, however, back-projects the image of moving object directly, and estimates the position and the height of the object in 3D space where its coordinate system is designated by a marker. Then, geometric errors are corrected by using geometric constraints provided by the marker. Unlike most of the conventional techniques, the proposed method offers a framework for simultaneous acquisition of height and position of an individual resident in the image. The accuracy and the robustness of our technique is verified on the experimental results of several real video sequences from outdoor environments.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.12C
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pp.1652-1659
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2004
In this paper, we propose the algorithm that automatically measures the height of the object to move on the base plane by using the geometric information. To extract a moving object from real-time images creates the background image and each pixel is modeled by the three values. The extracted region is represented by cardboard model and calculates the coordinate center in the each part. The top and bottom point of an object are extracted by the calculated coordinate center and an iterative computation. The two points, top and bottom, are used for measuring the height. Given the vanishing line of the ground plane, the vertical vanishing point, and at least one reference height in the scene; then the height of any point from the ground may be computed by specifying the image of the point and the image of the vertical intersection with the ground plane at that point. Through a confidence valuation of the height to be measured, we confirmed similar actual height and result in the simulation experiment.
In this paper, we propose a semi-automatic 3D building reconstruction method using uncalibrated images which includes the facade of target building. First, we extract feature points in all images and find corresponding points between each pair of images. Second, we extract lines on each image and estimate the vanishing points. Extracted lines are grouped with respect to their corresponding vanishing points. The adjacency graph is used to organize the image sequence based on the number of corresponding points between image pairs and camera calibration is performed. The initial solid model can be generated by some user interactions using grouped lines and camera pose information. From initial solid model, a detailed building model is reconstructed by a combination of predefined basic Euler operators on half-edge data structure. Automatically computed geometric information is visualized to help user's interaction during the detail modeling process. The proposed system allow the user to get a 3D building model with less user interaction by augmenting various automatically generated geometric information.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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