• Title/Summary/Keyword: 소셜서비스

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Technical Trends of Social Network Service (소셜 네트워크 서비스 기술 동향)

  • Kim, J.Y.;Son, D.H.;Kim, H.J.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.26 no.3
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    • pp.14-24
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    • 2011
  • 본 동향은 최근 각광을 받고 있는 소셜 네트워크 서비스 기술과 관련하여 현재 사용자에게 제공되고 있는 서비스와 진행되고 있는 연구 분야 전반에 걸쳐 소개한다. 소셜 관계를 제공하는 역할인지, 소셜 관계를 사용하는 역할인지에 따라 서비스의 행태를 나눠 기술하고 그러한 서비스를 제공하기 위해 필요한 대표적인 기술 분야로 소셜 네트워크 분석, 소셜 미디어, 시맨틱 소셜 웹, 소셜 검색에 관한 연구 개요를 설명한다. 마지막으로 소셜 네트워크 서비스의 폭발적인 성장에 기여한 스마트폰과 관련하여, 모바일 소셜 네트워크 서비스 동향을 살펴본다.

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A study on social network service for stimulating online community of Korean scientists (국내 과학자 온라인 커뮤니티 활성화를 위한 소셜 네트워크 서비스 적용 방안에 관한 연구)

  • Kim, Jayhoon;Yoon, Jungsun
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2010.05a
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    • pp.545-547
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    • 2010
  • 소셜 네트워크 서비스가 발전하면서 사용자층을 세분화하여 차별화 한 소셜 네트워크 서비스가 출현하고 있다. 해외에서는 과학자에게 특화된 여러 소셜 서비스가 활성화 되고 있으며 과학자들의 인맥 연결은 물론, 정보 공유와 공동 연구를 지원하는 다양한 부가서비스가 개발되어 온라인 상에서의 협업 환경이 조성되고 있다. 본 연구에서는 해외 과학자 소셜 네트워크 서비스의 특징을 살펴 보고 국내의 과학자 온라인 커뮤니티 활성화를 위한 소셜 서비스 도입을 제안해 보고자 한다.

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Considerable Factors According to Classification of Social Robot Services (소셜 로봇 서비스의 유형화에 따른 유형별 고려 요소)

  • Lee, Ki-Lim;Jeong, Min-Ji;Choi, Seungyeon;Park, Jae Wan
    • Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
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    • v.8 no.8
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    • pp.883-892
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    • 2018
  • Recently, as interest in social robots to support physical convenience and emotional sympathy has increased, and social internet has developed, a social robot has evolved as various services simply beyond robot function. Therefore, to develop a social robot service effectively, it is required to study the functional application and methods of interaction between user and social robot service. The purpose of this study is to classify social robot services and to suggest the types of elements that need to be considered in service development. To do this, we conducted in-depth case studies and analysis based on the theoretical definitions and characteristics of social robots. Then, based on the sympathy and functions, we classified social robot services into 1) emotional support type, 2) companion type, 3) guide type, and 4) life support type. In addition, in this study, we derive the considerable factors according to the classified types for the development of effective social robot services. This study will contribute to the understanding and development of various services using a social robot.

A Study of the Personalized Information Service merges the Social Network and Portal Service (소셜 네트워크와 포탈 서비스를 융합한 개인화 된 정보제공서비스)

  • Byeon, Jaehee;Hong, In Hwa;Kim, Chan Gyu;Moon, Nam-Mee
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.55-56
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    • 2010
  • 소셜 네트워크가 웹 2.0의 대표적 서비스로 자리 잡으면서 이를 이용한 다양한 서비스가 등장하고 있으며 그 중 포탈 서비스도 예외는 아니다. 하지만 포탈과 소셜 네트워크의 융합은 마이크로 블로그 형태의 소셜 네트워크 서비스를 포탈 화면에 실시간 검색으로 공개하는 정도에 그치고 있을 뿐이다. 본 논문에서는 마이크로 블로그의 open API 서비스를 이용하여 사용자의 인적 네트워크와 윈도우업 데이터를 추출한 후 키워드 도출 가중치 식을 통해 소셜 네트워크 내의 이슈가 되는 키워드를 도출한다. 도출된 키워드는 포탈 서비스에 융합되어 사용자의 소셜 네트워크 내 이슈 키워드와 관련된 정보제공서비스를 할 수 있다.

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The Analysis of Vulnerability in the Mobile Social Network Service Data Management and Countermeasures (모바일 소셜 네트워크 서비스 데이터 관리 취약점 분석 및 대응방안 연구)

  • Jang, Yujong;Kwak, Jin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.727-730
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    • 2013
  • 소셜 네트워크 서비스는 사용자간의 통신수단 및 자신을 표현하는 하나의 수단으로 사용되면서 다양한 정보를 보유하고 있다. 이러한 소셜 네트워크 서비스를 모바일 디바이스를 통하여 사용하는 사용자가 늘어 가고 있다. 소셜 네트워크 서비스를 컴퓨터 디바이스를 통하여 사용하는 경우 컴퓨터 디바이스 내부에는 캐쉬, 히스토리와 같은 일반적인 웹 서비스 이용 로그 기록을 남기게 된다. 모바일 디바이스를 사용하여 소셜 네트워크 서비스를 이용하는 경우 원활한 서비스 이용을 위하여 사용자의 개인 정보, 친구 정보, 대화 내용과 같은 유출되면 악용 될 수 있는 민감한 정보를 모바일 디바이스 내부에 저장하여 서비스 한다. 이러한 민감한 데이터는 적절한 보안 관리가 실행되어야 한다. 하지만, 다양한 보안 취약점이 존재한다. 본 논문에서는 이러한 모바일 소셜 네트워크 서비스 데이터 관리 보안 취약점에 대하여 분석하고 대응방안에 대하여 연구한다.

A Study on the Activation of Social Network Service of University Libraries (대학도서관 소셜네트워크서비스의 활성화 방안에 관한 연구)

  • Lee, Yoo-Jin;Kwak, Seung-Jin
    • Proceedings of the Korean Society for Information Management Conference
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    • 2011.08a
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    • pp.43-51
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    • 2011
  • 사회 전반에 걸쳐 소셜네트워크서비스의 영향력이 높아짐에 따라 국내 대학도서관에서도 소셜네트워크서비스의 도입을 통해 이용자와 소통하려는 노력을 하고 있다. 이에 본 연구에서는 국내 대학도서관의 소셜네트워크서비스의 현황을 파악하고 소셜네트워크서비스의 이용률이 높은 도서관과 낮은 대학도서관을 선정하여 이용 및 비이용 요인을 도출하는 것을 통해 활성화 방안을 제시하였다.

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Social Network Service how to take advantage of Social Commerce?: Focus on Distribution implications (소셜네크워크 서비스를 소셜커머스 유통시장에 어떻게 활용할 것인가?: 정책적 함의를 중심으로)

  • Kim, Koosung
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.10 no.11
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    • pp.261-269
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    • 2012
  • The purpose of this study was to suggest policies that take advantage of social networking services in the field of social commerce. Presented it, in order for the concept of a social network service for the first time, were examined by four representative types of social network services, and analyzed the characteristics of each. Domestic current status and concepts presented and the addition of social commerce, and analyzed the characteristics of each type proposed six kinds. Utilizing social network services to the end, was to suggest measures that can be incorporated into the social commerce business. The results of this study suggested that the marketing implications for how social network services in the social commerce business that can be utilized in companies that will say that its worth.

Design of Social Network Service for Management Expert Knowledge Using Collective Intelligence and Expert System (집단지성과 전문가시스템을 이용한 전문지식관리를 위한 소셜네트워크 서비스의 설계)

  • Lee, Kyoung-Hyoun;Kim, Hwa-Jong
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2010.05a
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    • pp.317-321
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    • 2010
  • 최근 몇 년 동안 웹 기반의 서비스는 웹 2.0이라는 단어로 설명되면서 집단지성, 소셜네트 워크서비스 등 다양한 형태로 발전되어 왔다. 특히 소셜네트워크서비스는 모바일 환경의 발전과 함께 수년간 계속 발전할 것으로 예상된다. 그리고 집단지성의 경우 이제는 웹기반 서비스에서 고객의 요구를 판별하고, 새로운 지식을 작성하는 방법으로 많이 활용되고 있다. 본 논문에서는 인공지능의 한 방법인 전문가시스템(Expert System)과 집단지성의 기술을 활용하여 전문지식을 관리하는 소셜네트워크서비스의 설계 및 구현의 과정을 설명하고자 한다.

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AskMyFriend : Structure and Implentation of Social Information Sharing System using Social Content Channel (AskMyFriend : 소셜 컨텐츠 채널을 이용한 소셜 정보공유 시스템의 설계 및 구현)

  • Lee, Dong-Kyun;Kwon, Joon-Hee
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.10 no.8
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    • pp.32-37
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    • 2010
  • We classify SNS into two categories and describe the merits and demerits of them. In order to combine the merits of each kind of SNS, we propose the social information sharing system for social network service using social content channel. It makes user share information faster and gather information more effectively. In this paper, we present AskMyFriend. It opens a channel aggregating users' interaction and recommends person who is most likely to know about topic of the question.

An Empirical Study on Determinants of Flow of Social Network Games on Facebook (페이스북의 소셜게임에서 몰입에 영향을 주는 요인에 대한 실증연구)

  • Tang, Hanh-Nguyen;Joo, Jaehun
    • The Journal of Information Systems
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    • v.23 no.1
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    • pp.1-28
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    • 2014
  • 소셜 네트워크 서비스의 확산과 더불어 소셜 네트워크 게임(이하에서는 소셜게임이라 함)이 부각되고 있다. 한편, 소셜게임이 인기를 끌면서 소셜 네트워크 서비스가 더욱 확산되는 계기가 되기도 한다. 사용자들을 소셜게임에 몰입하도록 유인하는 요인이 무엇인가를 파악하면 소셜 네트워크 서비스가 더욱 발전할 수 있는 방안을 찾을 수 있다. 따라서 본 연구는 사용자들을 소셜게임에 몰입하도록 유인하는 요인이 무엇인가를 분석하는데 있다. 본 연구에서는 대표적인 소셜 네트워크 사이트라 할 수 있는 페이스북의 소셜게임 사용자들을 대상으로 설문조사를 실시하였다. 280명의 사용자들을 대상으로 한 설문을 통해, 소셜게임에의 몰입, 게임스토리, 게임그래픽, 게임사회화, 게임 통제력, 게임 사용용이성의 관계를 구조방정식모형으로 분석하였다. 특히, 게임 사회화와 게임그래픽은 몰입에 직접적으로 영향을 주기도 하며 게임 사용용이성을 통해 간접적으로도 영향을 주었다. 한편, 게임스토리는 몰입에 직접적으로만 영향을 주고, 게임 통제력을 게임사용 용이성을 통해 간접적으로 영향을 준다. 본 연구는 몰입이론과 기술수용이론을 토대로 하고 있지만, 소셜게임에서의 몰입에 대한 최초의 연구이기 때문에 후속 연구에 지침이 될 수 있다. 또한 소셜게임을 개발하는 사업자들이 무엇에 역점을 두고 게임을 개발하고 서비스해야 할 것인가에 대한 지침이 될 수 있다.