Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2012.06b
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pp.86-88
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2012
우리 군은 부대의 규모 및 활용 용도에 따라 다양한 전장관리정보체계를 운용하고 있다. 또한, 새로운 전장관리정보체계를 도입하여 운용할 예정이다. 이에 데이터의 연동이 중요한 문제로 인식되고 있다. 본 연구에서는 우리 군의 데이터 연동을 위한 정책 및 시스템과 외국군의 데이터 연동 기법을 소개하고 소부대 위치 데이터 연동을 위한 모델을 제안한다.
Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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2001.05a
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pp.124-124
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2001
한국군 워게임에서 사용되고 있는 시뮬레이션 모델은 주로 대부대 훈련 및 분석용 모델이 주류를 이루고 있다. 대부대 전투모델은 전투요소를 부대단위로 통합하여 부대를 모의 실체(entity)로 설정하고 부대 대 부대의 교전상황을 개략적으로 묘사하므로 개별무기체계의 성능 및 효과분석을 필요로 하는 정밀 전투실험이나 연구개발 및 획득분야의 적용에 많은 제한을 받게 된다. 이러한 대부대 개략묘사 전투모델과 대조적인 개념의 정밀묘사 전투모델은 단위무기체계별 교전상황을 상세하게 묘사하므로 주로 소부대 전장환경을 대상으로 하는 전투모의에서 활용된다. 최근 군사선진국에서는 국방환경의 변화와 함께 교육훈련 분야에서 합성전장 개념에 의한 과학화 훈련을 추진하고 있는데, 이러한 분야에서 사용되는 전투모델도 보다 상세한 시스템의 상호작용 묘사가 필요하므로 정밀묘사 기법을 적용하여 개발되어야 한다. 현재 국내에서 운용되고 있는 대표적인 정밀묘사 전투모델은 JANUS 모델과 EADSIM 모델을 예로 들 수 있지만, EADSIM 모델은 최근에 도입되어 실용화 연구 중에 있기 때문에 실제로는 한국국방연구원에서 운용하고 있는 JANUS 모델이 유일하다고 할 수 있다. 따라서 본 고에서는 먼저 전투모델 분류방법 고찰을 통하여 정밀묘사 모델의 특성을 분석하고 한국군 정밀묘사 전투모델의 운용실태와 함께 한국형 정밀묘사 모델 개발전략을 모색하기로 한다.
The objective of the interoperation of L-V-C Simulation is to enable practical integration training by taking advantages and compensating disadvantages of simulation models, such as Live, Virtual and Constructive models. As a study on the interoperation of L-V-C simulation, this paper suggests effective interoperation method between Virtual and Constructive simulation models and demonstrates small-size intagrated combat training model through V-C Test-Bed.
전술$C^4I$체계가 전력화되어 작전반응이 더욱 빨라지고 획득한 정보가 필요한 부서와 제대에 모두 공유되고, 부대의 각종 자산을 충분히 활용 가능하며, 전장상황의 인식이 더욱 용이해지게 된다. 또한 전술$C^4I$체계 구축을 통해 미래 지상전장 운용개념인 "다차원 동시 통합전투"가 비로소 가능해진다. 이런 직접적인 효과 이외에도 군의 과학화 마인드를 확산시키며, 민간의 선진기술이 군에 적용되는 간접적인 효과가 있을 것이다. 우리 군이 현재 미래 전장환경과 주변국 위협에 대비하여 장거리 타격수단에 표적을 제공하기 위한 대부대용 UAV를 전력화하여 전천후 감시로 실시간 장거리 영상정보를 수집하고 있는 것은 획기적인 사실이다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.38B
no.1
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pp.34-45
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2013
Due to its self-configuring nature, the tactical mobile ad hoc network is used for communications between tactical units and the command and control center (CCC) in battlefields, where communication infrastructure is not available. However, when a tactical unit moves far away from the CCC or there are geographical constraints, the data link between two communicating nodes can be broken, which results in an invalid data route from the tactical units to CCC. In order to address this problem, in this paper we propose a hierarchical connectivity maintenance scheme, namely ADLCoM (Autonomous Data Link Connectivity Maintenance). In ADLCoM, each tactical unit has one or more GW (gateway), which checks the status of data links between tactical units. If there is a possibility of link breakage, GWs request ground or aerial unmanned vehicles to become a relay for the data link. The simulation results, based on tactical scenarios, show that the proposed scheme can significantly improve the network performance with respect to data delivery ratio.
The interest in combat network systems rises among specialists as the military technology advances. This study considers some new elements such as characteristics of weapon systems, force moving rules at the end of each small battle, etc. to improve the accuracy of the analysis of series of mini battle problems. There is a significant difference in MOEs among the scenarios and the models. This study suggests some further works in weapon allocation, moving speed, tactics, weather, and topography which need to be investigated.
Kim, Kyoung Min;Park, Sangjun;Kim, Jee Won;Kim, Hoedong
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.22
no.7
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pp.963-969
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2018
According to the dictionary definition Augmented Reality Technology is "an enhanced version of reality where live direct or indirect views of physical real-world environments are augmented with superimposed computer-generated images over a user's view of the real-world, thus enhancing one's current perception of reality". Since civilian property damages, noise and accidents during the field exercise by military or drills so that AR technology are indispensible with small units drills in Army. However because AR technology which Army has adopted are usually use for special units or need separate spaces which costs lots of budgets, those are not fit for small unit drills or tactics in regular Army. In this regards this paper suggests the AR technology which can apply small unit drill field and the efficiency and legal concerns thereof as well.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.9
no.3
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pp.263-270
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2023
The Ukraine-Russia war is a testing ground for High-Tech weapons and the first full-scale drone warfare. The Ukrainian military has been aggressively deploying a variety of reconnaissance and attack drones on the battlefield, and more recently, FPV drones, also known as racing drones, have been fitted with bombs as a game-changer in small-unit combat. To better understand these FPV drones, this article reviews their definition, aircraft components, and key characteristics, and draws implications from the Ukrainian military's FPV combat experience. In the future, the combination of artificial intelligence and swarming technology will make FPV drones even more lethal. Accordingly, the need to develop FPV drones suitable for the future operational environment on the Korean Peninsula is increasing, and follow-up research is needed to specify fighting methods and optimize related technologies.
The recent conflict between Russia and Ukraine underscores the significant of military logistics support in modern warfare. Military logistics support is intricate and specialized, and traditionally centered on the mission-level operational analysis and functional models. Nevertheless, there is currently increasing demand for military logistics support even at the engagement level, especially for resupply using unmanned transport assets. In response to the demand, this study proposes a task model of the military logistics support for engagement-level analysis that relies on the logic of ammunition resupply below the battalion level. The model employs a decisions tree to establish the priority of resupply based on variables such as the enemy's level of threat and the remaining ammunition of the supported unit. The model's feasibility is demonstrated through a combat simulation using OneSAF.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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