• Title/Summary/Keyword: 션

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Sophisticated partition-time prediction using Omni-directional vector in Group Mobility model (그룹 이동성 모델에서 전방향 벡터를 이용한 정확한 파티션 시간 예측)

  • 하남구;이병직;황성호;한기준
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.847-849
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    • 2004
  • 애드혹 네트워크에서 그룹 이동성을 고려할 경우, 주요한 이슈 중 하나가 그룹의 파티션 문제이다. 파티션 시간의 예측을 위해서, 기존의 모델들은 파티션이 발생하는 두 그룹의 대칭적 이동을 가정한다. 그러나, 실제 상황에서 파티션은 다양한 방향으로 일어나므로 대칭적 방향만을 고려한다면, 정확한 파티션 시간을 예측할 수 없다. 본 논문은 대칭적 이동뿐만 아니라, 모든 방향을 고려한 네트워크 파티션 분석 모델을 제시하고 수학적인 분석을 통해 이를 증명한다. 따라서, 정확한 파티션 시간의 예측이 가능하다.

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Component Inspection process for EJB (EJB 컴포넌트의 인스펙션 프로세스 모델)

  • 남준기;한혁수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04c
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    • pp.124-126
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    • 2003
  • 인스펙션은 소프트웨어 개발 프로세스에서 작성된 산출물에 대한 품질 보증 활동의 하나이다. 산출물에서 결함을 찾을 수 있는 가장 정형적. 효율적, 경제적인 방범이 인스펙션이라고 알려져 있다[1]. 인스펙션은 테스트 전에 결함을 검출하여 소프트웨어의 품질을 높이고, 테스트 후에 발견되는 결함을 줄임으로써 유지보수에 드는 시간과 비용을 절감시킨다. 본 논문에서는 인스펙션 중에서도 코드에 관련된 인스펙션을 연구하고자 한다. 현재의 개발 패러다임은 CBD(Component Based Development)로 가고 있다. 소프트웨어 개발이 많아지고 규모가 커짐에 따라 재사용성이 뛰어난 컴포넌트로 개발들이 이루어지고 수행되고 있다. 컴포넌트를 개발할 때에도 품질은 중요한 문제이기 때문에 연구가 필요하다. 기존의 패러다임에서는 품질을 위한 인스펙션에 관한 많은 연구들이 있었고 진행되었다. 하지만 CBD에서의 품질을 위한 인스펙션에 관한 연구는 많이 이루어지지 않고 있다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 알아보고 EJB(Enterprise Java Beans) 컴포넌트에 대한 코드 인스펙션을 통해 결함을 줄이고 품질을 향상시키기 위한 컴포넌트 인스펙션 프로세스(Component Inspection Process)를 실시한다. 프로세스의 각 단계에서는 UML 다이어그램. EJB의 콜백 메소드 흐름 다이어그램, 그리고 체크리스트를 사용한다. CIP 사용함으로써 CBD에서의 많은 결함을 줄이고 품질을 향상시킬 수 있게 될 것이다.

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BCNF 릴레이션 생성에 관한 연구

  • Kim, Uk;Han, Sang-Man;Song, Yeong-Gi
    • ETRI Journal
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    • v.9 no.3
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    • pp.43-54
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    • 1987
  • 주어진 릴레이션 스킴(relation scheme)을 이에 관련된 함수적 종속(functional dependency)들을 가지고 분해하여 Boyce-Codd 정규형(Boyce-Codd normal form)에 속하는 릴레이션 스키머(schema)로 정규화(normalization)시키는 기존의 분해 알고리즘(decomposition algorithm)은 구현해서 사용하기에 적합하지 못하다. 본 고에서는 기존의 알고리즘 구현시 발생하는 문제점을 분석하고 이런 문제점을 해결하는 방법을 제시하며, 이를 토대로 Boyce-Codd 정규형 릴레이션 스킴을 생성하는 새로운 알고리즘을 제시하고, 이 알고리즘을 UNIX 환경하에 C 언어로 구현한 후 임의의 자료를 수행하여 얻어진 릴레이션 스키머와 기존의 알고리즘에 의해 얻어진 릴레이션 스키머를 비교분석하였다.

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Evaluation of Cooling Energy Saving through Applying Aisle Partition System on a Data Center Server Room (파티션 시스템 적용을 통한 기존 데이터센터 서버실의 냉방 에너지 절감 성능평가)

  • Park, Jong-Soo
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.17 no.7
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    • pp.726-733
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    • 2016
  • In this study, a computer simulation of the three types of air distribution systems, open type system, aisle partition system and aisle containment system, to evaluate the applicability of the aisle partition system on a data center server room. The variables of the simulation were the height and location of the partition fixed on the top server rack. The energy efficiency of the air distribution systems were confirmed to be excellent in the order of the aisle containment system, aisle partition system, and open type system. In the cold aisle partition system, the height of the partition that can be effective in saving cooling energy by obstructing sufficient air recirculation was found to be more than 0.9m. In the hot aisle partition system, the height of the partition was found to be more than 0.8m.

A research for partition recovery method in a forensic perspective (포렌식 관점의 파티션 복구 기법에 관한 연구)

  • Namgung, Jaeung;Hong, Ilyoung;Park, Jungheum;Lee, Sangjin
    • Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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    • v.23 no.4
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    • pp.655-666
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    • 2013
  • As the capacity of storage devices becomes larger, most users divide them into several logical partitions for convenience of storing and controlling data. Therefore, recovering partitions stably which are artificially hidden or damaged is the most important issue in the perspective of digital forensic. This research suggests partition recovery algorithm that makes stable and effective analysis using characteristics of each file system. This algorithm is available when partition is not distinguishable due to concealment of partition or damage in partition area.

Partition-based Big Data Analysis and Visualization Algorithm (빅데이터 분석을 위한 파티션 기반 시각화 알고리즘)

  • Hong, Jun-Ki
    • The Journal of Bigdata
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    • v.5 no.1
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    • pp.147-154
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    • 2020
  • Today, research is actively being conducted to derive meaningful results from big data. In this paper, we propose a partition-based big data analysis algorithm that can analyze the correlation between variables by setting the data areas of big data as partitions and calculating the representative values of each partition. In this paper, the analyzed visualization results are compared according to the partition size of a proposed partition-based big data analysis (PBDA) algorithm that can control the size of the partition. In order to verify the proposed PBDA algorithm, the big data of 'A' is analyzed, and meaningful results are obtained through the analysis of changes in sales volume of products according to changes in temperature and sales price.

타이어 트랙션시험차 및 기초적 실험결과

  • JeonJeon Haeng-Nam;Ga Ha-Hong;SongHa Yang-Hong
    • The tire
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    • s.69
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    • pp.12-16
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    • 1977
  • 타이어의 실노면상에서의 트랙션성능을 측정, 평가하는것은 자동차의 발진, 가속, 제동 및 시회성능의 점으로브터 중요하면 이것을 측정하기 위해서 타이어 트랙션시험차를 개발했다. 이시험차는 타이어의트랙션성능을 미끄럼율과제동, 구동계수의 관계, 횡화각과 사이드포오스계수, 어라이닝토루크의 관계로 측정되는 특장을 갖는다. 이시험차를 이용해서, 건조및 습윤아스팔트노상과 설노상에서의 트랙션성능에 대한 타이어트랫드의 기본적 페턴의영향을 측정한 결과, 다음과 같은 지견을 얻었다. (1)도로의 상태의 상위에 의한 타이어트랙션 성능은 건조상태에선 습윤상태보다 크며 노설상에선 전양자보다 훨씬 작다. (2)트랫드의 종방향의 구본수의 영향에 대해선 여하한 노면상태에서든 구본수가 증가한만큼 트랙션성능은 증가하나 어느구본수에선 포화하는 경향이 있다. (3)설노상에서의 트랫드의 구각도에 대해서는 구의각도가 타이어의 진행방향에 대해서 직각의 페턴이 좋다고 할 수 있다.

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콘텐츠 신디케이션

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
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    • no.9 s.112
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    • pp.47-49
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    • 2002
  • 지난 2000년 국내 인터넷 시장에는 다소 생소한 개념의 사업이 등장했다. '콘텐츠 신디케이션'이 바로 그것. 콘텐츠 신디케이션 사업이란 말 그대로 콘텐츠 공급자와 수요자 사이를 연결해주는 사이버 콘텐츠 중개사업을 말한다. 당시 콘텐츠 신디케이션 사업은 폭발적으로 늘어나는 초고속인터넷 가입자와 인터넷 산업의 활성화로 고속 성장을 지속할 것으로 전망됐고 이에 따라 코코사, 코리아컨텐츠네트워크, 디날리코리아, 에드핀, 탑랭커 등 10여개 업체가 출사표를 던졌다. 하지만 2년이 지난 지금 국내 콘텐츠 신디케이션 사업은 아직도 제자리를 찾지 못하고 있다. 지난해부터 시작된 닷컴기업의 붕괴와 인터넷 산업의 침체 여파로 당시 이 시장에 뛰어들었던 업체들 대부분이 사업을 포기해야 했고 현재까지 자리를 지키고 있는 업체는 극소수에 불과하다.

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A study on the relationship between Metaverse and Gamification (메타버스와 게이미피케이션 간의 연관성에 대한 연구)

  • Shin, Yuchul
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2022.07a
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    • pp.545-546
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    • 2022
  • 본 논문에서는 메타버스 플랫폼 속에서 사용자들 간의 상호작용을 구체화하기 위해서 사용되고 있는 게이미피케이션을 통하여 메타버스 플랫폼에서 적용되고 있는 게이미피케이션 특징에 대해서 알아보고, 향후 게이미피케이션 고도화를 기반으로 구현되는 메타버스 플랫폼의 방향성을 제시한다.

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Case Study on Using Gamification as an Effective Marketing Strategy (효과적 마케팅 전략으로서 게이미피케이션 활용 사례 연구)

  • Doo, Kyungil
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.18 no.2
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    • pp.395-401
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    • 2020
  • With the popularization of smartphones and the development of digital technologies, new concepts that maximize interactive communication have begun to appear in marketing strategies. One of them is the gamification marketing strategy that combines games with marketing that induces customer interest and voluntary participation. Gamification is a compound word of 'game' and '-fication', and marketing cases using game formats are being implemented in various fields. Therefore, this study will identify the implications of the usage of gamification that has become a trend, and analyze the gamification techniques and factors shown in various cases to suggest the direction of gamification as an effective marketing strategy. Companies are actively using gamification in their marketing strategies in a variety of forms and apply gamification techniques such as challenge, competition, accomplishment, reward, and relationship. As a result of the case analysis, important factors commonly identified in the gamification techniques used in marketing are 'Accomplishment' and 'Rreward'. Using various products and benefits obtained through solving a given mission or task as game elements, it was found to be an effective strategy to induce consumers' interest and participation and to promote consumption by encouraging consumers' immersion.