• Title/Summary/Keyword: 셋톱 박스

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Trends on Technologies for Interoperability of Various Conditional Access Systems (접근제어시스템간의 상호 운용성을 위한 기술 동향)

  • Moon, J.Y.;Oh, B.J.;Paik, E.H.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.21 no.5 s.101
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    • pp.21-29
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    • 2006
  • 허가받은 가입자만이 유료 방송 서비스를 수신할 수 있게 하는 접근제어시스템은 유료콘텐츠를 이용한 비즈니스 모델을 실현하는 핵심 기술이 된다. 현재 접근제어시스템시장은 업계 1, 2위를 다투는 NDS와 나그라비전의 시장 점유율 합이 70%를 넘는 독점적이고도 폐쇄적인 시장 구조를 유지하고 있다. 이는 접근제어시스템이 과금과 직결되기에 콘텐츠 사업자 및 셋톱박스 제조업체가 일단 하나의 접근제어시스템을 선택하고 나면 쉽게 다른 시스템으로 바꾸지 못하기 때문이다. 이로 인해, 가입자는 방송 서비스 사업자를 바꿀 때마다 새로운 셋톱박스로 교체해야 하는 불편함을 감수해야 한다. 이런 문제를 해결하고 시장에서 다양한 접근제어시스템들이 공존하며 자유롭게 경쟁하기 위해서 다양한 기술들이 표준으로 제안되고 있다. 본 고에서는 디지털 방송을 위한 접근제어기술에서 서로 다른 접근제어시스템간의 상호 운용성을 위한 기술 동향을 알아보도록 한다.

A Study on the Implementation of Digital Signage System on Cloud computing-based (클라우드 컴퓨팅 기반의 디지털 사이니즈 시스템 구현에 관한 연구)

  • Kim, Yong-Ho
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.10 no.6
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    • pp.283-288
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    • 2012
  • Implemented in this paper based on cloud computing needs of the digital signage software digital signage system, the existing production of the content of the inconvenience and IPTV set-up boxes designed like an unnecessary expense management, time and manpower to provide real-time information and by reducing WebEditor capable of producing interactive content authoring capabilities, such as next-generation digital signage by adding (Signage, advertising or public relations) proposed a new direction.

Reserach for Filesystem Recovery in Android based SMART TV Settop (안드로이드 기반 스마트TV 셋톱박스의 효과적 파일 시스템 복구 방법에 관한 연구)

  • Kim, Byung-Jun;Han, Kyung-Sik;Sonh, Seung-Il
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2012.10a
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    • pp.773-775
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    • 2012
  • Compare to mobile system, in case of Android SMART TV Settopbox, power cable connect directly to device, user's power shutdown makes file system damage on memory file system. This paper research the way of check file system before booting SMART TV OS framework.

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Polygon based 3D graphic engine for interactive TV (Interactive TV를 위한 Polygon 기반의 3D Graphic Engine)

  • Kim, Jung-Hwan;Jung, Moon-Ryul
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.243-247
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    • 2005
  • 디지털 방송은 비디오, 오디오와 더불어 데이터를 전송할 수 있다. 데이터 영역에는 셋톱박스(STB)에서 수행되는 애플리케이션(Xlet)이 포함된다. 디지털 방송은 애플리케이션을 이용해 보다 진보된 인터랙티브 프로그램을 제공할 수 있다. 그러나 이러한 인터렉티브 TV에서 3차원 객체의 활용은 아직 여러 제한사항으로 인해 어려움이 있다. 현재 제정된 DVB-MHP, SCTE-OCAP, ATSC-ACAP 등의 데이터 방송 표준은 3D 객체를 표현하기 위한 구체적인 방법을 기술하지 않고 있다. 또한, 상용셋톱박스에 탑재된 자바 가상 머신(Java Virtual Machine)은 3D 객체를 렌더링(Rendering)하기 위한 API를 제공하지 않고 있다. 그리고 이를 위한 별도의 플러그인(Plug-in)도 제공하지 않는다. 본 논문에서는 Interactive TV에서 3차원 객체를 표현하기 위해 필요한 기본개념과 기술 및 데이터 방송 표준을 분석하고, 이들을 통합하여 polygon 기반의 3D Graphic Engine을 제안한다. 특히, 본 논문에서 제안하는 3D Graphic Engine API는 각각의 표준에서 가용한 공통 API를 기반으로 설계 되었으며, Java Virtual Machine 1.1 환경에서 구동될 수 있도록 구현되었다.

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Generation and Interpretation of data stream for position data of objects synchronized with video (비디오와 동기화된 물체의 위치정보 표현 data stream 생성 및 해석기 구현)

  • Na, Hee-Joo;Kim, Jung-Hwan;Jung, Moon-Ryul
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.249-254
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    • 2005
  • 본 논문은 디지털 방송 프로그램 진행 중 비디오의 특정 시점에 동기화된 특정 객체의 위치정보를 표현하는 data stream을 생성하고, 그 시점에 해당 위치 정보를 해석하는 해석기에 관한 것이다. 현재의 상용 스트림 생성기는 디지털 방송 표준에서 권고하는 스트림 이벤트의 발생 시각과 셋톱박스에서 디코딩 시에 사용할 참조값을 적절하게 생성하지 못하고 있다. 또한, 셋톱박스에서 동작하는 애플리케이션(Xlet) 역시 STC(System Time Clock), PCR(Program Clock Reference), NPT(Normal Play Time) 등의 시간값을 적절하게 읽어내지 못하고 있다. 더욱이, 현재의 디지털 방송 표준에서는 영상 내 특정 객체를 위해 정보를 제공하는 데에는 한계가 있다. 따라서, 본 논문에서는 다양한 연동형 디지털 방송 프로그램 제작을 위해 비디오의 특정 시점에 동기화된 객체의 위치정보를 표현하는 data stream을 생성하는 방법과, 동기화된 데이터를 처리하는 애플리케이션에 대해서 설명한다.

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Video Shot Boundary Detection based on Enhanced Local Directional Pattern(eLDP) for Set-top Box Quality Control (셋톱박스 품질검사를 위한 개선된 지역 방향 패턴(eLDP) 기반의 비디오 샷 경계 검출)

  • Cho, Youngtak;Ahn, Kiok;Kim, Mingi;Lee, Taewon;Song, Gihun;Chae, Oksam
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.11a
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    • pp.957-960
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    • 2017
  • 디지털 비디오의 발전이 가속됨에 따라, 비디오 샷 경계 검출은 비디오 분석 및 카타로깅 등 여러 분야에 있어 필수적인 요소가 되었다. 기존 샷 경계 검출 방법들은 잠음이나 카메라 혹은 물체의 이동, 그리고 색상의 급격한 변화 등에 민감한 성능을 보인다. 본 논문에서는 개선된 지역 방향 패턴 기반(eLDP) 검출 방법을 제안한다. 제안하는 방법은 RGB 색상의 일부와 eLDP의 특징을 결합해 더욱 강인한 샷 경계 검출 성능을 보였다. 또한, 셋톱박스 품질검사 시 필요한 채널 간 동기화의 신뢰성을 높였고, 실시간으로 검사하면서도 안정적인 샷 경계 검출이 가능함을 입증하였다.

Development of Free Detachable Home Remote Control System using Arduino and Actuator based on IoT (Arduino/Actuator를 이용한 IoT기반의 탈부착이 자유로운 홈 원격 제어 시스템 개발)

  • Kim, Ju-Su;Oh, Ryum-Duck
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2015.07a
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    • pp.85-86
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    • 2015
  • 최근 가정 내 화재나 가스 누출 등을 감지하고, 사용자의 스마트 폰으로 알려주며 사용자가 원격에서 홈 시스템들을 제어 할 수 있다. 종래의 시스템은 화재, 가스 누출 등을 센서로 감지하여 고가의 셋톱박스에서 수신하여 사용자의 스마트 폰으로 알려주는 프로세스로 구성된다. 이러한 시스템들은 주로 Home Automation의 일환으로서, 화재 감지를 실시간으로 사용자에게 알려주고 가택 침입 상황을 사용자에게 알려주는 기능을 수행한다. 그런데, 종래의 Home Automation은 구축비용이 상당히 많이 소요되고, 셋톱 박스 역시 고가의 장비로서 일반 가정 내에 보급되기에는 많은 제약이 있는 실정이다. 따라서 보다 간단하고 편리한 시스템의 구축을 통해 보다 많은 가정 내에 홈 시스템이 이용될 필요가 있다. 본 논문에서는 홈 관리 및 모니터링 시스템과 그 방법에 관한 것을 개발 하였으며, 좀 더 구체적으로는 저비용, 고효율의 시스템으로 Actuator 와 스마트 폰을 이용한 홈 모니터링 및 관리를 위하여 Arduino와 Actuator를 이용하여 IoT기반의 탈부착이 자유로운 홈 원격 제어 시스템 개발하였다.

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디지털 멀티미디어 세상의 중심에 선다

  • Korea Venture Business Association
    • Venture DIGEST
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    • s.82
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    • pp.10-11
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    • 2005
  • 디지털 셋톱박스 업계가 호황을 맞고 있는 요즘, 관련 업계의 경쟁이 어느 때 보다 치열하다. 끊임없는 연구와 투자를 통해 세계 디지털 멀티미디어 기기시장의‘글로벌 리딩 기업’으로 도약을 준비하고 있는 가온미디어의 임화섭 대표를 만나 전략과 비전을 들어보았다.

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Development of Android Startup Program and Power Synchronous Algorithm for IPTV Set-Top Box (안드로이드 시작프로그램과 IPTV-셋톱박스의 전원 동기화 알고리즘 개발에 관한 연구)

  • Kim, Bong-Hyun;Cho, Joon-Ho
    • Journal of the Korea Convergence Society
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    • v.10 no.12
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    • pp.1-6
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    • 2019
  • In this paper, we have developed an app that can control IPTV - Miracast and the Internet with Android 7.0 on the embedded board. The app can be controlled by the remote control of IPTV and can receive TV when using IPTV. And Miracast and Embedded board are put into the power saving mode. When one mode is selected in this way, the other two modes enter the power saving mode and the power saving control technology is applied to reduce energy consumption. The board used in this paper was Android version 7.1.2 version of Raspberry pie 3B / B + and Asus Tinker board s, and Android Studio program was used to make the app and a synchronization control program was also developed to operate with IPTV remote control. The operation of the Android start program using the power saving power control technology and the remote control synchronization control program developed in this way is confirmed to be normal operation as a result of applying to the actual IPTV.

Low Power Consumption Technology for Streaming Data Playback in the IPTV Set-top Box (IPTV 셋톱박스 환경에서 스트리밍 데이터 재생을 위한 전력 소모 감소 기법)

  • Go, Young-Wook;Yang, Jun-Sik;Kim, Deok-Hwan
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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    • v.47 no.1
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    • pp.30-40
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    • 2010
  • The hard disk is one of the most frequently used storage in IPTV sep-top box. It has large storage capacity and provides fast I/O speed compared to its price whereas it causes high power consumption due to mechanical characteristics of spindle motor. In order to play streaming data in the set-top box, spindle motor of hard disk keeps active mode and it causes high power consumption. In this paper, We propose an offset-buffering and multi-mode spin-down method to reduce power consumption for streaming data playback. The offset-buffering inspects the user's viewing pattern and performs buffering based on the analysis of viewing pattern. So, it can maintain the status of spindle motor as idle mode for long time. Besides, it can reduce power consumption by spinning down according to offset-buffer size. The experimental result shows that proposed offset-buffering and multi mode spin-down method is about 28.3% and 12.5% lower than the full-Buffering method in terms of the power consumption and spin-down frequency, respectively.