• Title/Summary/Keyword: 셀룰라 이동 컴퓨팅

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Two-Tier Coordinated Checkpointing Algorithm for Cellular (셀룰라 네트워크를 위한 조정된 2-계층 체크포인팅 알고리즘)

  • 변계섭;김재훈
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.26 no.10A
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    • pp.1615-1624
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    • 2001
  • 이동 컴퓨팅 환경에서는 충분하지 못한 자원으로 인해 기존의 분산 알고리즘이 비효과적인 경우가 많다. 특히 이동 호스트의 낮은 가용성으로 인하여 중단 없는 서비스를 보장받기 힘들다. 이들의 원인은 낮은 대역폭과 호스트들의 이동성, 작은 저장장치 및 안전하지 않은 저장장치, 이동 호스트와 이동 호스트, 이동 호스트와 기지국간의 통신 오버헤드 그리고 충분하지 못한 배터리 수명들을 들 수 있다. 특히 통신 오버헤드(이동 호스트를 찾는 오버헤드, 이동 호스트의 정보를 저장하는 오버헤드 등)로 인해 호스트의 배터리 수명을 단축시키고 통신비용을 증가시킨다. 이러한 통신 오버헤드를 최소화함으로써 이동 호스트의 배터리 수명이나 고장으로부터 좀 더 안전한 시스템을 구성할 수 있다. 본 논문에서는 셀룰라 네트워크를 기반으로 하는 이동 컴퓨팅 환경에서 통신비용과 이동 호스트의 작업을 최소화시키는 조정된 2-계층 체크포인팅(coordinated checkpointing) 알고리즘을 제안하고 수학적으로 비용을 분석하였으며 기존 알고리즘과 성능을 비교하였다. 기존의 조정된 체크포인팅 알고리즘에서 통신비용(메시지 수)의 복잡도는 이동 호스트의 수의 제곱(O(n$^2$))이지만, 제안한 알고리즘은 기지국의 수 더하기 이동 호스트의 수의 제곱(O(n+$m^2$))이다. 일반적으로 기지국의 수에 비해 이동 호스트의 수가 상대적으로 훨씬 많기 때문에 (n>>m) 기존의 알고리즘에 비해 제안한 알고리즘은 상대적으로 많은 통신비용을 감소시킬 수 있다.

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Coordinated Checkpointing Algorithm for Mobile Computing Systems (모바일 컴퓨팅을 위한 조정된 체크포인팅 알고리즘)

  • 변계섭;김재훈
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.511-513
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    • 2001
  • 이동 컴퓨팅 환경에서는 충분하지 못한 자원으로 인해 기존의 분산 알고리즘이 비효과적인 경우가 많다. 특히 이동 호스트의 낮은 가용성으로 인하여 중단 없는 서비스를 보장받기 힘들다. 이들의 원인은 낮은 대역폭과 호스트들의 이동성, 작은 저장공간 및 안전하지 않은 저장장치, 이동 호스트와 기지국간 또는 이동 호스트들 사이의 통신 오버헤드 그리고 충분하지 못한 베터리 수명들을 들 수 있다. 특히 통신 오버헤드(이동 호스트를 찾는 비용, 이동 호스트의 정보를 저장하는 비용 등)로 인해 이동 호스트의 베터리 수명을 단축시키고 통신 비용을 증가시킨다. 이러한 통신 오버헤드를 최소화함으로써 이동 호스트의 베터리 수명을 연장시키고 시스템의 성능을 향상시킬 수 있다. 본 논문에서는 셀룰라 네트워크를 기반으로 하는 이동 컴퓨팅 환경에서 통신비용과 이동 호스트의 작업을 최소화시키는 조정된 체크포인팅(coordinated checkpointing) 알고리즘을 제안하고 수학적으로 비용을 분석하였으며 기존 알고리즘과 성능을 비교하였다.

Performance Improvement of Redundant Lazy Scheme in Two-Tier Cellular Network (이중 셀룰러 네트워크에서의 Redundant Lazy 기법의 성능 개선)

  • 권원석;김성수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10c
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    • pp.496-498
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    • 2000
  • 현재 이동 컴퓨팅 연구 중에서 이동 호스트의 결함을 효율적으로 대처하는 결함 허용 기법에 관한 연구가 미미한 실정이다. 이동 호스트의 결함 복구 기법인 Lazy 기법은 비용 면에서는 효율적이지만 이동 호스트의 체크포인트를 소유하고 있는 기지국의 결함 발생시 이동 호스트가 결함으로부터 복구될 수 없다는 단점을 가지고 있다. Redundant Lazy 기법은 연결 리스트를 중복화 함으로서 Lazy 기법의 문제점을 해결한 기법이다. 그러나 Redundant Lazy 기법도 체크포인트를 가지고 있는 기지국의 결함이 발생하면 이동 호스트가 복구될 수 없는 경우가 발생한다. 본 논문에서는 이중 셀룰라 네트워크에 Redundant Lazy 기법을 적용하여 이러한 문제를 해결할 수 있는 성능 개선 방안을 논의한다.

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A Channel Borrowing Scheme using Genetic Algorithm in Cellular Mobile Computing Environment (셀룰라 이동 컴퓨팅 환경에서 유전 알고리즘을 이용한 채널차용 기법)

  • Lee, Seong-Hoon;Lee, Dong-Woo;Lee, Sang-Gu
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.29 no.2
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    • pp.165-173
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    • 2002
  • In the static channel assignment scheme for cellular mobile computing environment, each cell has a fixed number of channels and supports a service for a user′s request entering to the cell. This scheme has an advantage of simplicity. However, this scheme has a disadvantage that can′t control far hot cell problem. Therefore, to solve this problem, the "channel borrowing" concept is needed. In this paper, we propose a load balancing(channel borrowing, channel reassignment) approach using genetic algorithm. The purposes of using genetic algorithm in this paper are ${\circled1}$ to find early a cell including an available channel and ${\circled2}$ to decrease a number of probings and ${\circled3}$ to migrate to the cell after searching an available channel near upon optimality. To represent effectiveness of the proposed algorithm, we simulated various experiments.

A Efficient Reservation Timing Decision for Resource Reservation on the Mobile Cellular Networks (모바일 셀룰라 네트워크에서 자원 예약을 위한 효율적인 예약 시점 결정)

  • Tak, Kwang-Ok;Kim, Seung-Min;Kim, Hyun-hee;Park, Si-Yong;Chung, Ki-Dong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.1485-1488
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    • 2004
  • 본 논문에서는 모바일 컴퓨팅 환경에서 자원 예약 때문에 발생하는 자원의 비효율적 사용을 개선시키기 위해서 자원 예약에 필요한 시점을 결정하는 알고리즘을 제안한다. 모바일 컴퓨팅 환경에서의 자원 예약은 향후 셀로 진입할 핸드오프 콜을 위해서 자원을 미리 할당하기 때문에 실제로 사용하지를 않는 자원을 사용하는 것으로 간주한다. 이러한 문제점은 모바일 컴퓨팅 환경에서 자원 효율성을 크게 저하시킨다. 본 논문에서는 인터넷상에서 트래픽을 효율적으로 관리하기 위해서 사용된 혼잡 제어 방법과 유사한 방법을 사용하여 핸드오프 콜의 자원 예약 시점을 결정한다. 그리고 본 논문에서 제안하는 자원 예약 결정 알고리즘은 [2]에서 제안한 이동성 모델을 기반으로 하여 셀 내부 이동 횟수를 기반으로 자원 예약을 결정할 시점을 정한다.

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Server Replication Degree Reducing Location Management Cost in Cellular Networks (셀룰라 네트워크에서 위치 정보 관리 비용을 최소화하는 서버의 중복도)

  • Kim, Jai-Hoon;Lim, Sung-Hwa
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.29 no.3
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    • pp.265-275
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    • 2002
  • A default server strategy is a very popular scheme for managing location and state information of mobile hosts in cellular networks. But the communication cost increases if the call requests are frequent and the distant between the default server and the client is long. Still more any connection to a mobile host cannot be established when the default server of the destination mobile host fails. These problems can be solved by replicating default server and by letting nearest replicated default server process the query request which is sent from a client. It is important to allocate replicated default servers efficiently in networks and determine the number of replicated default servers. In this paper, we suggest and evaluate a default server replication strategy to reduce communication costs and to improve service availabilities. Furthermore we propose and evaluate an optimized allocation algorithm and an optimal replication degree for replicating: dofault servers in nn grid networks and binary tree networks.

Design of Specialized User Interface for Mobile Ubiquitous Devices Based on Using Patterns (사용자의 사용 방식에 근거한 이동형 유비쿼터스 단말기의 사용자 인터페이스 환경 설계)

  • Na, SangYeob;Yoo, HeeYong
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.9 no.6
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    • pp.79-87
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    • 2006
  • An ubiquitous environment has been developed in order to allow users to use information more easily. These environments are based on advanced development of mobile ubiquitous hardwares. Currently, a various user interfaces are developed for mobile ubiquitous devices using the graphic or voice. In this paper, propose a specialized graphical user interface which is based on analysis of a user profile. This user interface can provides suitable interface for individual users using XML information on the small screen of mobile ubiquitous devices.

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