Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2023.07a
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pp.115-116
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2023
본 연구는 메타버스 플랫폼에서 사용자 간의 커뮤니티 사회성을 형성해 가는 과정에서 성격의 5요인이 미치는 영향에 대하여 살펴보고 상호 간에 유의미한 특성을 살펴보고자 한다. 성격 5요인의 특성으로는 신경성, 외향성, 우호성, 성실성, 개방성의 다섯 가지 요소가 있으며 이는 메타버스 가상공간에서 사용자 간의 통합 및 경쟁, 게임과 같은 시스템을 통하여 사회 형성에 많은 영향을 미칠 것이다. 성격 5요인과 반대적 성격 5요인은 메타버스 사용에서 개인의 성격을 강화하거나 약화시킬 수 있고 사용시간, 참여율, 만족도 면에서도 다른 결과를 보여줄 것이다. 소통을 중요시하는 메타버스에서 사용자의 성격에 따른 섬세한 콘텐츠 제시는 분명 더 나은 콘텐츠로 시장에 경쟁력이 있을 것이다. 본 논문에서는 메타버스의 사용이 개인의 성격에 미치는 영향을 이해하는 데 도움이 될 것이며, 메타버스 내에서 사용자 성격 5요인 성향을 정립하고 이를 통해 차세대 플랫폼 구축 및 개발에 도움이 되고자 한다.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.10
no.3
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pp.189-198
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2024
In this papery, we study the diverse dynamics of human personality formation, examining the harmonious interplay between innate traits and the surrounding environment. Our focus is on Charles Dickens' renowned work, "Oliver Twist," where Dickens underscores the critical role of both the environment and innate traits in shaping personalities. We explore Dickens' unique perspective, emphasizing the deep insights gained through his work. The paper outlines the research background, stressing the topic's importance and explaining the necessity of addressing this crucial issue. The significance of choosing "Oliver Twist" as the research subject is highlighted, underscoring its special relevance. The main content thoroughly investigates how innate traits and the environment profoundly influence individual personality formation. Contrary to common assumptions, Dickens' perspective unequivocally highlights the greater importance of innate traits. Our analysis supports this claim, examining key scenes and characters in "Oliver Twist." By exploring his distinctive viewpoint on the environment's impact on personality formation, we enhance understanding of theinteraction between innate traits and the environment. Focused on "Oliver Twist," our goal is to provide contemporary readers with profound insights into how personal characteristics evolve and are shaped by environmental factors, utilizing Dickens' masterpiece as a central reference point.
Most previous research on impression formation has been examined the effects of various informations exclusively within a category, either social category or individual characteristic. The present research examined and compared the priming effects of social category information (we and other) versus personality information (warm and cold) on impression formation. In Study 1, participants primed subliminally with combinations of social category and personality information (we/warm, we/cold, other/warm, and other/cold) were asked to rate faceial pictures on the good-bad and likable-dislikable dimensions. The analysis revealed only the significant main effects of social category information but not any effects of personality information on both the impression dimensions. In Study 2 in which participants were primed with either social category or personality information exclusively, priming of social category information influenced the judgments of likable-dislikable dimension and that of personality information influenced the judgments of good-bad dimension. These results suggest that personality information influences impression in general even though its impacts may be overwritten by social categorical information. The findings were discussed with its implication of everyday's impression formation and the cultural psychological perspectives.
Game characters provide a path to connect and interact between game designers and players through the personality. We need to study the personality design of game characters considering the interaction. The character's personality is formed through 'design elements' and 'personality factors' according to the intention of the game designers. It is formed to the ultimate character's personality by interacting with the player's personality factor. 14 design elements and 40 personality factors were extracted. This study suggests a 'game character personality model' considering the interaction.
인간의 감성은 의사결정과 의사소통에 있어서 중요한 역할을 한다. 감성의 생성과 표현은 성격에 의해 영향을 받는다. 이와 같은 감성과 성격을 반영한 로봇은 보다 자연스러운 표현과 효율적인 의사소통을 할 수 있다. 본 논문은 상태방정식과 출력 방정식으로 구성된 성격을 고려한 감성 시스템을 제안한다. 상태방정식은 외부자극으로부터 감정을 생성하고, 출력방정식은 성격과 환경을 반영하여 감정의 표현 강도를 결정한다. 감성시스템에서 성격은 입력된 자극을 통한 성격 5요인이론에 언급된 5요인의 값을 변화시킴으로써 학습된다. 또한 고전적 학습방법으로 자극을 학습하여 감정의 형성에 영향을 주는 자극의 수를 증가시킨다.
Taeho Hwang;Hoyun Song;Jisu Shin;Sukmin Cho;Jong C. Park
Annual Conference on Human and Language Technology
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2023.10a
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pp.454-460
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2023
대규모 언어 모델(Large Language Models, LLM)의 발전과 더불어 대량의 학습 데이터로부터 기인한 LLM의 편향성에 관심이 집중하고 있다. 최근 선행 연구들에서는 LLM이 이러한 경향성을 탈피하고 다양한 언어 패턴을 생성하게 하기 위하여 LLM에 여러가지 페르소나를 부여하는 방법을 제안하고 있다. 일부에서는 사람의 성격을 설명하는 성격 5 요인 이론(Big 5)을 이용하여 LLM에 다양한 성격 특성을 가진 페르소나를 부여하는 방법을 제안하였고, 페르소나 간의 성격의 차이가 다양한 양상의 언어 사용 패턴을 이끌어낼 수 있음을 보였다. 그러나 제한된 횟수의 입력만으로 목표하는 성격의 페르소나를 생성하려 한 기존 연구들은 세밀히 서로 다른 성격을 가진 페르소나를 생성하는 데에 한계가 있었다. 본 연구에서는 페르소나 부여 과정에서 피드백을 반복하여 제공함으로써 세세한 성격의 차이를 가진 페르소나를 생성하는 방법론을 제안한다. 본 연구의 실험과 분석을 통해, 제안하는 방법론으로 형성된 성격 페르소나가 다양한 언어 패턴을 효과적으로 만들어 낼 수 있음을 확인했다.
This study is designed to explore the function of Twitter as a campaign platform during election campaign. For exploring the function of Twitter the form of tweet, the type of information on tweet and the way of opinion expression via Twitter were discussed by content analysis. This study finds, first, that, netizens express their opoinion of candidates without foundation and with emotional reactions. Second, they showed somewhat conflictive reactions according to their supporting candidates. This study conceptualized various kinds of public as 'blindly support public,' and 'blindly opposition public' in case of Park's supporters, 'rational support public,' and 'critical opposition public' in case of Na's supporters. Third, Park's supporters debated Na candidate's attitude of debate and her appearance blindly without foundation. Na's supporters argued Park's attitude of debate and his ignorance of Seoul Metropolitan government's policy blindly without foundation. Finally, this study discussed the relationship between the political discourse according to netizens' supporting via Twitter and the results of election. Park whose supporters attacked the opposing candidate by blaming her appearance and her attitude of debate won the election. Na didn't overcome her negative images. For her Twitter functioned as a media which is spreading negative factors about her. In conclusion, Twitter as a campaign platform during election times plays a key role in discussing candidates. However, netizens need to express their opinions with foundation and the candidates have to consider negative issue management. This study highlights the importance of peripheral factors which have a decisive effect on the results of election. The results of this study is useful for building political campaign strategy by candidates.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.42
no.4
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pp.69-88
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2011
The purpose of this study is to investigate the relationship between personality type and reading tendency of the youth who are main users in a public library and are in a very important period of character formation, and thereby to find out the possibility of bibliotherapy based on the personality type. For this study, data was collected through surveys with 538 students(324 senior years in elementary school students and 259 middle school students). This study reveals that the reading tendencies are closely related with individual, social and cultural adaptation of the youth. Based on the results of this study, a reading education method according to the personality type is expected to be developed.
This study examines the characteristics of Korean journalism ethics as job ideology by analyzing the specific conditions revealed in the historical process of the construction of Korean journalism ethics, focusing on the change of social relationships which intervene in the construction of journalism ethics. By this interpretation, this study proposes the desirable directions in journalism ethics discussion and practice strategies in the journalism field. Therefore this study analyzed the historical process and the development phase of discourse in journalism ethics in which the job position of Korean journalists have changed. In result, this study found that the discourse of Korean was used for the instrumental and rhetorical means to cope with the outside pressure in the lack of occupational self-control which becomes the premise of ethics. Because of this, the Korean journalism ethics characterize the rhetorical feature of ethical code, the structured separation of practice from cognition, the conceptual confusion of responsibility from ethics.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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