• Title/Summary/Keyword: 성격화

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하천 복원의 이해와 국내외 사례

  • 우효섭;박재로
    • Water for future
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    • v.33 no.6
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    • pp.15-28
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    • 2000
  • 하천복원(河川復元, stream restoration)이란 이·치수 위주의 하천 정비나 불량한 유역 관리에 의해 훼손된 하천의 생태 서식처를 되살리기 위해 하천 변을 원래의 자연 상태에 가깝게 되돌리는 것이다. 본 하천복원 특집은 사적인 연구 동호회인 '하천복원 연구회'의 회원 중 하천 기술자와 생물 전문가들에 의해 꾸며졌다. 이 특집에서는 하천 복원의 개론 성격으로 하천 복원의 이해와 국내외 사례 등을 먼저 소개하고, 다음 하천 복원의 주요 대상인 하천 식생과 물고기의 서식처 특성에 대해 소개한다. 마지막으로 하천 복원의 주요 도구인 자연형 하천공법에 대해 호안 재료와 환경변화를 중심으로 소개한다. 하천 복원은 선진 외국의 경우 하천 수리학과 생태학 등에서 이미 보편화되고 있는 분야이다. 우리도 자연 생태 복원에 대한 사회의 욕구가 점차 높아지고 있으므로 이에 관련된 지식과 기술의 이해와 관심이 요구된다.

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방위산업의 전문화.계열화 발전방안

  • Jeong, Jin-Tae;Kim, Jang-Ho
    • Defense and Technology
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    • no.2 s.288
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    • pp.26-39
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    • 2003
  • 1970년대에는 한반도 안보상황의 악화로 자주 국방을 위한 기본병기를 국내 생산하기로 하고 방위산업을 건설하기 시작하였다. 국방예산의 절감과 세계 첨단무기 획득만을 고집한다면 군이 소요로 하는 무기체계를 해외에서 직접 구매하여 사용할 수 밖에 없다. 그러나 방위산업은 국가안보산업이고 국방비는 유사시를 대비한 보험료와 같은 성격의 비용이기 때문에 방위산업의 당면현안을 함부로 방치할 수도 없는 게 또한 현실이다.

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바코드를 이용한 대학 물품관리 시스템 개발 사례

  • 정성용;권순율;김성열;김태현;정재옥
    • Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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    • 2000.11a
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    • pp.297-304
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    • 2000
  • 컴퓨터를 이용한 정보시스템 구축에 관한 관심이 더욱 고조되고, 관련 기술이 급격한 발전을 거듭하고 있지만 물품 관리 시스템은 일반 행정 업무나 인사, 회계 관리 등의 프로그램들과는 그 성격에서 많은 차이가 있기 때문에 보편화된 패키지 프로그램이 보급되고 있지 않다. 본 연구는 기존의 서류식 물품 관리 체계에서 벗어나 바코드를 이용한 범용 물품관리 시스템 개발하는데 그 목적이 있다. 바코드를 이용한 물품 관리 시스템은 물품구입 후 등록, 사용, 이관, 관리, 폐기 등 전 과정을 전산화할 수 있도록 설계하여 구현하였으며, 특히 대학의 특수성을 고려하여 개발하였다.

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R&D Policy in Informations Industry under WTO/TR (WTO/TR 환경하에서의 정보통신 연구개발 정책방향)

  • Kim, Ju-Seong
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.11 no.1 s.39
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    • pp.133-145
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    • 1996
  • 본 고에서는 국내외적인 환경변화에 중점을 두고, 이러한 환경변화에 대응해나가기 위한 새로운 정보통신 연구개발정책방향 및 추진전략방향을 제시하였다. 추진전략을 위한 기본방향으로는 서비스, 기기, 부품, S/W의 유기적.종합적 기술개발을 추구하는 통합전략, 기술발전단계에 따른 차별적 정책의 추진과 관련된 차별화전략, 연구개발의 국제화와 관련된 국제화전략, 기술분야, 기술성격, 기술수준별 우선순위 설정을 통한 집중육성과 관련된 특화전략, 각 연구주체별 역할 정립을 통한 역할분화전략을 제시하였다.

Analysis of the narrative space in the Disney animation -Focus on Semiology of Roland Barthes- (디즈니 애니메이션 <피노키오>에서 나타난 공간의 서사성 분석 - 롤랑 바르트의 기호학을 중심으로-)

  • Kim, min-kyung
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2018.05a
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    • pp.505-506
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    • 2018
  • 애니메이션은 화면을 구성하는 모든 요소를 제작자의 의도에 따라 창조할 수 있다는 부분에서 메시지를 전달하는 표현 도구로써 언어적 성격이 강하다. 이에 애니메이션 작품을 대상으로 선정해 작품 속에서 묘사되는 공간의 역할과 그 상징의미에 대해 고찰하고 그것이 어떻게 기호화 되어 있는지에 대해 분석하기 위한 선행연구를 진행하였다.

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The Design of Management System for Web Agent (웹에이전트의 관리시스템 설계)

  • 송성훈;원유헌
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.358-360
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    • 2001
  • 웹서버 사이를 왕래하며 실행되는 이동에이전트를 본 논문에서는 웹에이전트라고 명명한다. 웹에이전트가 미리 예측하기 어려운 이유로 오동작을 하게 될 때에 이를 제어하기 위한 방법이 필요하게 된다. 웹의 성격상 익명의 사용자가 웹에이전트의 적재 및 실행을 초기화하게 된다. 따라서 웹에이전트의 관리자가 누구이며, 어떠한 방법으로 관리할 것인가에 대한 정의가 필요하게 된다. 본 논문에서는 웹에이전트의 관리자 및 관리 방법, 웹서버의 관리자가 웹에이전트를 관리하기 위해 필요한 API, 시스템의 구성에 대하여 기술하였다.

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A Review on The Korean Grooved Adze (유구석부 재검토)

  • Ro Hyuk-Jin
    • KOMUNHWA
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    • no.57
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    • pp.3-24
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    • 2001
  • In terms of Typology, Korean Grooved Adzes are mainly grouped into two major types with some variations. Type 1 is characterized by such basic attributes as slant edge; trapezoidal groove; and rectangular or trapezoidal cross-section of a body. Whereas, T

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The Nature of Historical Time and Place as Cultural Contents and Their Potential as Tourist Resources : Focused on the Case of Seoul (역사적 시간과 장소의 문화콘텐츠적 성격과 관광자원화 -서울을 사례로-)

  • Lee, Hyeon-Goon
    • Journal of the Korean association of regional geographers
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    • v.12 no.3
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    • pp.408-420
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    • 2006
  • The present study purposed to examine the possibility of developing historicity inherent in places into tourism resources from the view that the history and location of historical cities have the nature of cultural contents. Previous researches on tourism have been focused on tourist facilities, the development of tourist attractions, economic effects, cultural policies, etc. However, the present study makes a cultural approach to historical cities to explore the meaning of places formed through history and the historicity of places, assuming that the temporal and spatial characteristics of Hanseong-bu can be developed into tourism resources. Major places of Hanseong-bu are classified according to their functions and cultural meanings, and these factors are associated with the geographical structure of the area. By landform and cultural characteristics during the Chosun Dynasty, Hanseong-bu is divided into the central part, the boundary area, and the outskirts. In addition, different elements, which can be developed into tourism resources, are found according to the landscape of Hanseong-bu, the character as a dynastic city, the environs inside the wall, and differences among localities reflecting pre-modem lifestyle.

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A preliminary study on factors affecting cognitive function and cognitive training effects (인지기능 및 인지훈련효과의 관련변인에 관한 예비연구)

  • Kim, Youngkyoung
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.18 no.12
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    • pp.343-351
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    • 2020
  • The present study investigated the related variables of cognitive function, subjective cognitive decline and cognitive training effects. The cognitive training was composed of mete-cognitive education and cognitive task performing. Twenty older adults attended for 14 weeks and were tested before and after the training. Results show that their cognitive level was related with age, self-esteem and personality traits. And subjective cognitive decline was related depression, anxiety, personality traits, self-efficacy, self-esteem and subjective age, but it does not reflect objective cognitive impairments. Their cognitive test scores were enhanced after training in MMSE, memory and executive function, and enhanced scores were related with age, subjective cognitive decline, anxiety, self-efficacy, self-esteem, subjective age and personality traits. Findings suggest one's personality and psychological state need to be considered for the effects of cognitive training.

Antipodal Structuralization Strategy of Character Appearing in : Based on Psychological Functions of MBTI Personality Types Theory (<배가본드>에 나타난 캐릭터의 대척적 구조화 전략: MBTI 성격유형론의 심리기능에 근거하여)

  • Yang, Se-Hyeok;Kim, Dae-Gwon
    • Cartoon and Animation Studies
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    • s.31
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    • pp.117-152
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    • 2013
  • is a comics that the original Yoshokawa Eiji's novel . Since the series started in 1998, it's epic that records the 54 million or more copies of the cumulative sales volume to 1.7 million unit volume average in the book, 34 are currently up to volume has been published. proceeds with narratives in a way of following naturally the personality of a character based on the rule of an author, which is 'people should be described as what they are'. Accordingly it features very unique characterizing. This study focused on the fact that numerous characters in maintain a structural balance through the establishment of a character composition in an antipodal relationship although those characters have strong personalities. In order to analyze the relationship of such characters, the study utilized as an analytic frame MBTI personality types theory which is a psychology test tool. First, the study inferred personality patterns as the temperamental characteristics of MBTI, and tried to analyze the antipodal character composition based on the combination of cognition and judgment which are assumably the most important functions. From this, the study was able to discover the following three structures applied to those characters. (1) The antipodism between Musasi, the main character and Kojiro, a mirror character becomes central to the work, (2) The antipodal relationship between their fosterers and the character playing the mentor's role extends the character attribute of Musasi and Kojiro. (3) The Yoshioka family was also established in the antipodal composition as a role of exchanging influences with Musasi and Kojiro. Through this, the study reached a conclusion that in the pairs of characters in contrast were established as if to reach a dialectic synthesis. As such, the antipodal structuralization of the character composition shown in is deemed to differentiate the inner sides of numerous unique characters; thereby make it possible to describe their inner sides in-depth. Finally, the following common context is found: works in the field of successful comics and animation in terms of criticism and performance are focused on characters. It is probably because their consumers are relatively very interested in those characters as the characters in comics or animation become differentiated from those of novels or movies. Subsequently, it is expected that the analyzed results of characterizing can be referred to during the production of contents by preparing the results as database.