• Title/Summary/Keyword: 설계도구

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Design of Authoring Tool for generating WIPI Codes using GUI Widget (GUI 위젯을 이용한 위피 코드 생성 저작도구 설계)

  • Lee, Dong-Su;Park, Ki-Chang;Kim, Chul-Hyun;Lee, Sang-Jun;Kim, Byung-Ki
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.331-334
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    • 2008
  • 현재 위피 저작도구는 위피 코드 작성의 편의성이 부족하고, 시각화를 배제한 문법 중심의 프로그래밍 도구가 대부분이다. 이로 인해 규모가 작은 위피 응용프로그램의 경우에도 직접 코딩해서 개발하고 있다. 따라서 위피 상위레벨(High level) 컴포넌트를 GUI 위젯(Widget)으로 시각화하고, 이를 모바일 레이아웃에 쉽게 적용한 후, 위피 코드로 렌더링(Rendering) 해주는 저작도구에 대한 연구가 필요하다. 본 논문에서는 위젯, 기본 위피 코드, 에뮬레이터 관리를 위해 W2PM(Widget and WIPI Platform Management)을 제안하고, 이를 시스템 기능 요구사항에 반영하여 GUI 위젯을 이용한 위피 저작도구를 설계한다. 제안한 도구는 개발자가 Look & Feel을 자유롭게 조정하고, 중.소규모의 위피 응용프로그램을 제작하는데 효율적이다.

Game design using a low-level game development kit (저수준 게임개발도구를 이용한 게임 설계)

  • Jang, Ki-hong;Park, Jong-min;Park, Dae-ho;Kim, Seok-hun;Kim, SooKyun;An, SyungOg
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2012.10a
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    • pp.460-461
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    • 2012
  • Currently, many PC games are developed using game engines. Although these game engines provide many functions, there are also downsides such as limitations of the engine itself and development costs. This is essentially why DirectX, which has relatively few limitations and requires minimal expenses, is still considered a very useful game development tool. This thesis lays out the design plan for a war action genre game called Aeon of Strife using low quality game development tools.

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Analysis and Design of Component for Authoring Tool on Virtual Lecture (가상강의 저작도구를 위한 컴포넌트 분석 및 설계)

  • Kim, Haeng-Kon;Shin, Ho-Jun;Kim, Sung-Soo;Hyun, Chang-Moon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.743-746
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    • 2000
  • 인터넷의 보급과 초고속 정보통신망의 급속도로 발전함에 따라 학습자와 교수의 상호작용이 가능하며 학술에 흥미를 유발할 수 있는 가상강의 저작도구가 절대적으로 요구되고 있으나 이 저작도구의 개발을 위해 현재는 교사와 학생간의 인터페이스 제공이 미약하고 표준화된 문서 환경과 플랫폼이 없이 서비스를 제공하는 웹 환경으로 인해 개발자들의 작업이 방대해지고 있는 있다. 따라서 최근 컴포넌트 기반 개발 방법론의 대두로 가상강의 저작도구를 위한 교육용 컴포넌트에 관심이 요구된다. 본 논문에서는 컴포넌트 기반의 개발 방법론을 통해 웹 환경에서 구현할 때 적용가능한 강의 저작도구 컴포넌트를 요구 공학 생명주기를 통해서 분석, 설계한다. 요구공학에서 사용자 인터페이스 부분을 가상강의에서 교수, 학습자 측면을 고려하고 비즈니스 로직, 동영상과 슬라이드의 동기화, 오디오, 슬라이드 이미지 등을 요구공학 생명주기에서의 산출된 요구공학 명세서를 바탕으로 분석, 설계한다. 개발된 컴포넌트는 가상강의 저작도구를 지원가능하며. 각 컴포넌트는 교육영역의 애플리케이션에 쉽게 적응 가능함으로써 재사용성, 사용의 용이성과 이식성을 가질 수 있다.

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The Design of a Class Diagram Authorization Tool based on the MVC Design Pattern (MVC 디자인 패턴에 기반한 클래스 다이어그램 저작도구의 설계)

  • Kim, Jae-Hoon;Kim, Yun-Ho
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.14 no.12
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    • pp.2707-2715
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    • 2010
  • This paper suggests a implements and a design of class diagram authorization tool based on the MVC pattern. It defines and descries the structure of ClassInformation, ScreenDisplay and ToolManager. ClassInformation is responsible for processing or handling information of a diagram. ScreenDisplay is responsible for GUI to configure the screen of the authorization tool. ToolManager is responsible for event handling to process I/O of the authorization tool. Based on MVC pattern, ClassInformation, ScreenDisplay and ToolManager of the authorization tool are assigned each role independently. It is flexible to new requirement, because of loose coupling.

최신 시뮬레이션 기술에 의한 고성능 전원 장치 개발

  • Choe, Heung-Gyun;Lee, Yeong-Min;Im, Jeong-Gyu
    • KIPE Magazine
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    • v.21 no.2
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    • pp.35-40
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    • 2016
  • 파워 제품군의 설계 효율 및 개발 속도 향상을 위해 CAE(Computer Aided Engineering) 의 도입은 필수적이다. 본 기고문에서는 당사의 개발 프로세서와 각 단계별 적용하고 있는 설계 도구에 대해 소개한다. 당사에서 개발한 모바일용 AC 어댑터의 Hybrid 변압기 설계에 이러한 설계도구의 활용사례를 기술하였다. 다양한 시뮬레이션 도구를 이용함으로써 설계 기간 단축과 최적 설계가 이루어질 수 있음을 보였다.

Development of a Network Design and Analysis System (네트워크 설계 및 분석 시스템 개발)

  • Choi, Jae-Won;Lee, Kwang-Hui
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.1101-1104
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    • 2003
  • 본 논문에서는 네트워크를 설계하고 분석할 수 있는 도구를 연구 개발하였다. 사용자는 간단한 설정 과정과 직관적인 인터페이스를 이용하여 네트워크를 설계할 수 있다. 사용자 요구 수준을 반영하여 생성되는 트래픽이 설계된 네트워크에 유입되고 그 성능이 분석된다. 시뮬레이션 과정은 네트워크와 장비의 실제 동작 원리에 기반을 두고 수행되도록 하였다. 본 시스템의 개발을 통하여 국부적인 이론 연구에만 한정되고 있는 네트워크 분석 도구의 개발에 대한 전체 프레임워크의 설계방향과 실용화 방안을 제시하였다.

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Three-Dimensional Flow in Turbomachinery (터보기계에서의 3차원 유동)

  • Joo, Won-Gu
    • The KSFM Journal of Fluid Machinery
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    • v.2 no.1 s.2
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    • pp.114-126
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    • 1999
  • 터보기계내의 유동은 복잡하며 3차원적 현상을 나타낸다. 3차원 설계에 대한 개념은 간단한 모델로부터 유도될 수 있다. 날개의 스윕, 린, 엔드벤드 기법들은 성능을 개선하는데 사용될 수 있지만 만능적인 도구가 아니라 필요할 때 설계자가 채택할 수 있는 추가적인 설계도구로서 생각해야 한다. 이들을 성공적으로 응용하기 위해서는 이들의 영향에 대한 물리적인 이해를 필요로 한다. 설계된 날개로 흘러가는 유동을 상세하게 연구하는데 3차원 Navier-Stokes 수치계산방법이 유용하게 사용될 수 있을 것이다.

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Design and Implementation of SQL Audit Tool for Database Performance (데이터베이스 성능을 위한 SQL 감리 도구의 설계 및 구현)

  • Liu, Chen;Kim, Taewoo;Zheng, Baowei;Yeo, Jeongmo
    • KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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    • v.5 no.5
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    • pp.203-208
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    • 2016
  • Information system audit is the requirement to configure the information system successfully. However, there is a problem with reduction of efficiency in the audit work when the system capacity is growing up. In the subsidiary field of information system audit, there is the same problem. In this paper, we will focus on the database audit, and implement an SQL audit tool in order to improve the performance of a database. During the designing phase of the SQL audit tool which aim to improve the performance of a database, we have analyzed the requirements of SQL audit work. Based on the aforementioned them, the process of the SQL audit tool has been designed with SQL audit features in accordance with information audit process. During the implementation phase, we have implemented 3 main function modules according to the output of the design phase. The main modules we implemented are the audit job definition module, audit job executing module and result reporting module. With the implemented tool, it applied to an Electric Power Corporation project in China and compared with other tools that are able to use SQL audit. In this paper, the implemented SQL audit tool is able to perform the general SQL audit work and to reduce the cost of the audit work for database performance and to raise the accuracy of result and to apply the extended inspection rule which need to use SQL parsing.

Workbench for building Task based Dialog System (태스크 기반 대화 시스템 구축 도구)

  • Park, Eun-Jin;Kwon, Oh-Woog;Kim, Young-Gil
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2012.10a
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    • pp.209-211
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    • 2012
  • 본 논문의 대화시스템 구축도구는 태스크 기반 대화 시스템을 구축하는데 필요한 대화 시나리오 지식과 이를 처리하는 태스크 그래프, 슬롯 체계, 대화 라이브러리 등을 생성하고 관리할 수 있는 웹기반 대화 시스템 구축 도구이다. 이 도구는 태스크 그래프를 시각적으로 대화 모델 설계자에게 표시하고, 대화 모델 설계자는 시각적으로 표시된 태스크 그래프를 보며 태스크의 흐름을 한눈에 파악하고 대화 시스템의 시나리오 흐름을 생성하고 편집할 수 있도록 한 것이 특징이다. 또한 대화 모델 설계자와 시나리오 태깅 작업자들 모두는 자신이 구축한 지식이나 대화 태스크를 시스템에 직접 반영하고 실시간으로 대화 시스템에 적용해 봄으로써 대화 시스템의 이해를 높이고 고품질의 대화 시스템을 구축할 수 있다.

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A Design of Enterprise Vulnerability Assessment Tool on a Distributed Network Environment using OVAL (OVAL을 이용한 분산 네트워크 환경에서의 통합 보안취약성 진단도구 설계)

  • Baek, Seung-Yub;Kim, Young-Sub;Lee, Geuk
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.1197-1200
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    • 2005
  • 취약성 점검 및 진단을 위해서는 표준화된 취약성 분석 자료와 취약성 진단의 단계가 구축되어야 한다. 본 논문에서는 취약성 점검 및 진단의 기능이 분산화 된 네트워크 환경에서 효율적으로 수행할 수 있도록 분산 취약성 점검도구를 설계한다. OVAL을 기반으로 하여 설계하였고, 취약성 데이터베이스는 표준화되고 정확한 취약점을 진단 할 수 있도록 항상 최신의 정보를 유지하여 분산된 네트워크 환경에 적합하도록 구성하였으며, Nessus와 OVAL을 기반으로 취약성 진단도구를 구현하였다. 본 논문에서 제안하는 통합 취약성 진단도구를 사용하면 분산 네트워크 환경에서의 취약점을 빠르고 정확하게 진단하며 그에 따른 해결방안을 제시할 수 있다.

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