• Title/Summary/Keyword: 설계도구

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Behavior Modeling of Entities in a Virtual Environment (가상환경 내의 개체 행위 설계)

  • 서진석;김정현
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10c
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    • pp.213-215
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    • 1998
  • 가상현실 시스템을 구현하고자 할 때, 그 환경에 존재하는 개체(entity)들의 복잡한 행위(behavior)를 설계 및 기술하는 것이 쉽지 않을 뿐만 아니라, 사용자와의 상호작용까지 고려한다면 매우 복잡하게 된다. 게다가, 이러한 행위와 상호작용의 설계 및 기술에 대한 정형화된 도구조차 찾기 어려운 것이 사실이다. 이 논문에서는 이러한 행위를 설계할 때, 소프트웨어 공학에서 이용되고 있는 도구 중 하나인 Statecharts와 DFD(Data Flow Diagram)을 기반으로 하는 ASADAL/SIM을 이용하여 설계하고 구현한 예를 들어 프로그래밍이 아닌 다른 도구를 통한 가상환경 내의 개체들의 행위 설계와가 가능함을 보이고, 그로 인해 얻을 수 있는 여러 장점에 관하여 소개한다.

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Interactive 3D Convergence Contents Authoring Tool Design for Smart Learning (스마트교육을 위한 인터랙티브 3D 융합 콘텐츠 저작도구 설계)

  • Roh, Chang Hyun
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.17 no.5
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    • pp.425-432
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    • 2016
  • There is little study related to the 3D convergence contents authoring tool for teacher. In this study, we purposed the design of the interactive 3D convergence contents authoring tool for a teacher. To draw the design, firstly, we investigated the authoring environment of teachers and interviewed teachers. Based on this investigations, we proposed the functional requirement and UI/UX(User Interface/User Experience) design of it. And we investigated the level of focusing group satisfication with the UI/UX design. Based on these results, we will implement the authoring tool.

Design and Implementation of the XML-based Software Development Document Management Tool (XML에 기반한 SW 개발 문서 관리 도구의 설계 및 구현)

  • 민만기;이승진;우치수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10b
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    • pp.541-543
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    • 1998
  • 본 연구에서는 PSEE 환경 하에서 사용 가능한 XML 기반의 개발 문서 관리 도구를 제안한다. 먼저 PSEE 환경에 대하여 간략하게 알아보고 PSEE 하의 개발 문서 관리 도구가 가져야 할 특성을 살펴보겠다. 이러한 특성을 만족하도록 개발 문서의 형식으로 정한 XML에 대하여 간략히 살펴보고 본 연구에서 설계 및 구현한 개발 문서 관리 도구에 대하여 설명하겠다. 본 논문에서 설계한 내용은 대형 컴퓨터 기반의 소프트웨어 개발 환경의 일부로써 구현되었다.

Design of Node Monitoring Tool and Load Balancer for Cluster DBMS (클러스터 DBMS를 위한 노드상태 모니터링 도구 및 부하 분산 관리기의 설계)

  • 남화진;장재우
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.73-75
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    • 2001
  • 다수의 단일노드를 고속의 네트웍으로 연결하여 단일 시스템처럼 인식할 수 있는 클러스터 DBMS 를 효율적으로 관리하기 위해서는 클러스터 관리 도구가 필요하나 관련 연구는 미흡한 실정이다. 본 논문에서는 클러스터 DBMS을 위한 관리도구로써 노드상태를 모니터링 할 수 있는 모니터링 도구를 설계한다. 아울러 이러한 모니터링 결과를 기반으로 각 노드의 부하를 측정하고 사용자의 요구를 적절히 분산시킴으로써 클러스터 DBMS의 성능을 향상을 도모할 수 있는 부하 분산 관리기를 설계한다.

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해체 데이터베이스 시스템 및 프로토타입 설계

  • 박희성;박승국;이근우;김영도;서중석
    • Proceedings of the Korea Society of Information Technology Applications Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.163-170
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    • 2002
  • 해체 데이터베이스 구조 설계를 위하여 입력과 출력 항목 및 평가 대상 항목을 선정하였다. 해체 활동으로부터 발생되는 수많은 해체 정보들을 코드화하였다. 데이터베이스 구축에 사용되는 설계 도구들을 검토한 후 20 여가지 설계 도구들 중 범용적으로 사용되고 있는 모델링 도구를 이용하여 사용자 요구사항으로부터 도출된 주요 해체 정보들간의 관계를 ERD(Entity Relationship Diagram)를 사용하여 규명하였으며, DFD(Data Flow Diagram)를 이용하여 해체 DB 시스템의 프로세스 흐름을 파악하였다. 해체 데이터베이스 구현의 원할한 진행을 위해 프로토타입을 설계하였다.

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해체 데이터베이스 시스템 및 프로토타입 설계

  • 박희성;박승국;이근우;김영도;서중석
    • Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.163-170
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    • 2002
  • 해체 데이터베이스 구조 설계를 위하여 입력과 출력 항목 및 평가 대상 항목을 선정하였다. 해체 활동으로부터 발생되는 수많은 해체 정보들을 코드화하였다. 데이터베이스 구축에 사용되는 설계 도구들을 검토한 후 20여가지 설계 도구들 중 범용적으로 사용되고 있는 모델링 도구를 이용하여 사용자 요구사항으로부터 도출된 주요 해체 정보들간의 관계를 ERD(Entity Relationship Diagram)를 사용하여 규명하였으며, DFD(Data Flow Diagram)를 이용하여 해체 DB 시스템의 프로세스 흐름을 파악하였다 해체 데이터베이스 구현의 원할 한 진행을 위해 프로토타입을 설계하였다.

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Design of Robot Programming Study Supporting Tool (로봇 프로그래밍 학습 지원 도구 설계)

  • Nam, Jae-Won;Yoo, In-Hwan
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2010.01a
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    • pp.337-342
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    • 2010
  • 로봇 프로그래밍 교육은 프로그래밍 교육의 문제점을 보완할 수 있는 대안으로 제시되었으나 아직 활성화되지는 못하고 있다. 로봇 프로그래밍 교육의 활성화를 위해서는 교수자 측면 뿐만 아니라 학습자 측면에서 그들에게 필요한 지원 도구가 개발되어야 한다. 이를 위해 본 연구에서는 학습자 측면을 고려한 로봇 프로그래밍 지원 도구를 설계하였다. 로봇 프로그래밍 지원 도구는 웹 기반으로 구축되며, 기본 예제 제공 및 우수 예제 선발 기능, 명령어 검색 및 자동완성 기능, 오류 위치 찾기 기능과 도움말, 질문하고 답하기 기능들을 제공하도록 설계하였다. 앞으로 설계된 내용을 바탕으로 로봇 프로그래밍 지원 도구를 개발하고 적용하여 그 효과를 검증해 볼 필요가 있다.

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Handtool의 인간공학적 설계를 위한 체계적인 접근방법

  • 유재우
    • Proceedings of the ESK Conference
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    • 1995.10a
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    • pp.231-239
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    • 1995
  • 인간중심의 작업설계는 오래전 부터 공학의 중요한 과제로 여겨왔다. 이에 인간은 여 러가지 다양한 형태의 도구를 만들고 개선해 왔으며, 이 중 Handtool은 중요한 도구 중의 하나 이다. 인간과 도구가 그 사용에 있어 최적의 조화를 이루어갈 때 위험요소는 사라지게 되고 작업의 부하는 줄어들며, 작업시간의 단축과 함께 작업의 정확도는 나아지게 된다. 기술의 발달은 갈수록 복잡하고 위력적인 도구를 발명해 내고 있지만 아직도 우리의 주변에는 이의 설계에 있어 인간공학적인 요소가 충분히 고려되고 있다고는 할 수 없다. 실제로 최근에 와서는 많은 수 공구들이 동력화되고, 그 성능은 갈수록 나아져 가고 있는 반면, 이의 사용 으로 인한 사고라든지, CTS(Carpal Tunnel Syndrom)과 같은 누적외상병은 별로 나아짐이 없이 경우에 따라서는 오히려 심해져가고 있다. 따라서 도구의 인간공학적인 다지인의 목적은 위험요소의 제거, 작업부하의 절감 그리고 작업능력의 향상에 있다고 할 것이다. 기존의 연구 중 개별적인 Handtool의 인간공학적인 디자인의 예는 이미 많이 연구가 되어 있다. 그러나 이 러한 연구들의 사례는 일관된 시스템적인 접근방식을 갖지 못하여 본 연구에서는 인간공학적인 측면에서 Handtool의 설계를 위해 고려되어야 할 요소와 함께 그 체계적인 접근방식을 제시한다.

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The Implementation of Statechart Too1 Based on Component for Embedded System (임베디드 시스템을 위한 컴포넌트 개발 Statechart 도구 구현)

  • 김분희;김삼택;김영찬
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04b
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    • pp.391-393
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    • 2002
  • 내장형 시스템의 경쟁력 향상을 위해 제품의 신속한 설계는 매우 중요하다. 내장형 시스템 설계에 사용하는 기존 Statechart 도구는 Statechar 재사용 측면에서 복사해서 붙이는 방법을 이용하고 있다. 이러한 방법은 새로운 제품 선계 시 시스템 개발자의 불필요한 투자가 요구되는 문제점이 있다. 본 논문은 이미 작성된 Statechart를 효율적으로 재사용하기 위해 컴포넌트 기능을 기존 도구 기능에 새롭게 추가함으로써 신제품의 신속한 설계를 지원하는 도구를 구현한다. 또한, 본 논문에서는 이러한 컴포넌트 기능을 추가하기 위해 컴포넌트 사용상 규약인 계약(contact)을 Statechart 구현에 적합하도록 재구성하였다. 구현된 컴포턴트 지원 Statechart 도구는 컴포넌트를 이용하여 새로운 제품의 신속한 설계를 지원함으로써 제품의 생명주기를 단축함은 물론 신제품의 시장적기진입을 제공할 수 있고, 이로써 제품의 경쟁력 향상에 도움 줄 수 있다.

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Design of Tangible Programming Tools for Condition and Repetitive Structure Expressions (LED 텐저블 프로그래밍 도구의 조건과 반복구조 표현 설계)

  • Shim, Jaekwoun;Kwon, Daiyoung
    • Proceedings of The KACE
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    • 2018.01a
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    • pp.79-82
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    • 2018
  • 최근 유치원생과 초등학교 저학년생을 대상으로 프로그래밍 경험을 제공하기 위한 목적으로 다양한 텐저블 프로그래밍 도구들이 개발되고 있다. 개발된 텐저블 프로그래밍 도구들은 순차, 분기, 반복 등의 프로그래밍 개념을 손으로 조립하거나 쌓는 등의 구체적인 조작을 통해 프로그래밍 활동을 체험하도록 설계되었다. 하지만, 텐저블 프그래밍 도구가 순차, 반복, 분기, 변수, 함수 등의 프로그래밍의 개념을 일부만 반영하고 있어 프로그래밍 개념에 대한 체험이 완전하게 이루어지지 않고 있다. 본 연구는 기존에 개발한 텐저블 프로그래밍 도구인 B-Bricks에 조건에 따른 분기와 반복 개념을 추가하여 설계하는 연구로, B-Bricks를 사용하여 조건문과 반복문을 설계하였다.

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