Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.04b
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pp.172-174
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2004
선택적 정보 배포의 의미를 갖는 SDI(Selective Dissemination of Information)서비스는 이용자가 탐색전략을 입력하여 서비스를 신청하면 데이터베이스가 갱신될 때마다 또는 이용자가 지정한 간격으로 자동으로 질의되어 그 결과를 이용자에게 제공하는 서비스로 정의되는데, 이때 대용량의 데이터베이스로부터 복잡한 데이터 질의과정을 거친 데이터가 다수의 사용자들에게 보다 빠르게 전달할 수 있도록 하는 것이 SDI 서비스의 주요한 요구사항이 되고 논다. 본 연구는 다수의 대용량 서비스 데이터베이스를 대상으로 이용자의 요구 주제에 해당하는 정보를 빠르게 서비스하기 위하여 검색시간을 단축할 수 있는 방안으로 'SDI 서비스 전용 데이터베이스'와 '검색결과저장 데이터베이스'를 별도로 두는 시스템을 제시한다. 이를 통해 동일한 질의에 대한 데이터베이스 검색이 최소화되고 검색대상 정보의 범위가 축소되며, 아울러 서비스 대상 데이터베이스의 확장도 용이해진다.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.20
no.4
s.50
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pp.113-134
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2003
With SDI service provided in libraries and information centers traditionally, this paper studies component technologies and structure of system platform in PIS(personalization information service based on the customized information service served currently in some institutions. The PIS system should provide relevant information as an output through the learning system analyzing user information searching behavior as an input value with personal profile information. To do it, this paper studies requirements and algorithms to develop PIS, and proposes learning system and recommendation system as core components in PIS.
Service-Oriented Computing (SOC) is the development method that published services are selected and composed at runtime to deliver the expected functionality to service clients. SOC should get maximum benefits not only supporting business agility but also reducing the development time. Services are selected and composed at runtime to improve the benefits. However, current programming language, SOC platforms, business process modeling language, and tools support either manual selection or static binding of published services. There is a limitation on reconfiguring and redeploying the business process to deliver the expected services to each client. Therefore, dynamic selection is needed for composing appropriate services to service clients in a quick and flexible manner. In this paper, we propose Dynamic Selection Handler (DSH) on ESB. we present a design method of Dynamic Selection Handler which consists of four components; Invocation Listener, Service Selector, Service Binder and Interface Transformer. We apply appropriate design patterns for each component to maximize reusability of components. Finally, we describe a case study that shows the feasibility of DSH on ESB.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.39
no.3
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pp.75-91
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2005
The popularization of the internet has produced an explosion in amount of the information. The importance of web personalization is being more and more increased. The personalization is realized by learning user's interest. User's interest is changing continuously and rapidly. We use user's profile to represent user's interest. User's profile is updated to reflect the change of user's interest. In this paper we present an adaptive learning algorithm that can be used to reflect user's interest that is changing with time. We propose the User's profile model. With this profile user's interest is learned based on user's feedback. This approach has applied to develop hybrid recommendation system.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2001.06a
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pp.70-74
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2001
컴퓨터와 인터넷 기술의 비약적인 발전으로 인해 인터넷상에서의 비즈니스가 현실화되어감에 따라 컴퓨터 통신망상에서 광고, 발주, 상품과 서비스의 구매 등 기업이나 소비자의 모든 경제 활동이 가능해지고 있다. 실물 위주의 경제 체제에서 시·공간적 한계를 뛰어 넘어 실현되기 때문에 특히 인터넷 쇼핑몰은 소비자와 다른 물과의 상호작용을 가능하게 하여 소비자에게 더욱 폭넓은 상품선택의 기회를 제공한다. 때문에 인터넷상의 쇼핑몰이 증가할수록 소리자가 자신이 원하는 상품을 정색하기 위해서는 꽤 많은 시간과 노력이 요구되어지고 있는 실정이다. 따라서 사용자의 다양한 요구 및 최신의 컴퓨터 기술을 충분히 활용한 새로운 상품검색 방식의 변모가 요구됨에 따라 본 논문에서는 상품검색에 있어 보다 적극적인 정보 서비스를 위한 오프라인 검색 시스템을 설계하고 구현하였다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2022.10a
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pp.597-599
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2022
When IoT device performs on-device AI, the device is required to use various AI models selectively according to target service and surrounding environment. Also, AI model can be updated by additional training such as federated learning or adapting the improved technique. Hence, for successful on-device AI, IoT device should acquire various AI models selectively or update previous AI model to new one. In this paper, we propose AI model repository to tackle this issue. The repository supports AI model registration, searching, management, and deployment along with dashboard for practical usage. We implemented it using Node.js and Vue.js to verify it works well.
SNS supports the formation of relationships between users in common interests and provides services allowing for clique management, sharing contents, and so on. It also has common functions such as acting as primary platforms smoothing the sharing and distribution by combination with various contents. Hence, questionnaire has been conducted to users of all of Twitter, Facebook and KakaoStory, and the factors affected by each service are presented by statistical analyses of the survey and the results are resolved by dividing them into complete and instrumental social capital. This study will be able to provide a standard for users to select SNS according to their purposes and contribute to development of new SNS or improvement of existing ones.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2015.10a
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pp.1015-1016
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2015
VANET is a technology for building a robust ad-hoc network between mobile vehicles as well as, between vehicles and RSU. Vehicles are moving and they only stay in the RSU area for a short time. When the number of requests is increased, an important challenge is to implement a suitable scheduling algorithm which serves as more requests as possible. $D^*S$ algorithm uses a priority weight, DS_Value, for selection of a request to get service. Priority weight is influenced only by deadline and data size parameters. We propose a packet scheduling using multilevel queue and show that using this idea leads to higher service ratio compare to previous algorithms.
Service-Oriented Architecture(SOA) is an method to develop applications by developing and publishing reusable services which potentially be used in various applications, and discovering and composing right services dynamically. SOA adopts a paradigm of publish-discover-invoke, which is considerably different from object-oriented and component-based development(CBD) approaches. The service in SOA is different from function in procedural programming, object in object-oriented programming, and component in CBD, and its fundamental requirement is a high level of reusability and applicability. In SOA, service providers and service consumers are loosely coupled since the providers try to develop reusable services and the consumers try to locate right services without knowing much about the providers and their published services. Moreover, the process of searching, choosing and invoking right services is not presented in conventional programming paradigms. Therefore, conventional approaches to developing user interfaces and invoking the functionality on servers through JSP, and RMI in object-oriented programming cannot well be applicable to designing clients’ programs in SOA. Therefore, there is a high demand for a practical and systematic process for developing clients’ applications, and the such a process should be devised by considering key characteristics of services and SOA. However, little work on this area is known to date, and there has not a process for client side just except few guide lines for developing service client. In this paper, we propose a practical and systematic development process for developing clients' applications in SOA. Then, we define instructions for carrying out each activity in the process. To show the applicability of the proposed work, we show the result of applying our process in developing a services application for searching and booking hotels.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2009.10a
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pp.827-830
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2009
Feature of current IPTV services is that the IPTV Provider buys the rights of contents from contents author and provides consumers monopolistically with those. In this environment, IPTV is indistinguishable from the way of existing broadcasting services. To shift away from this structure, it is necessary to guarantee the common user's participation and provide the Open IPTV services for customers to be allowed to have be defined for more opportunities to select the contents. However, there are some problems to conduct Open IPTV service due to a variety of rights protection solutions designed by previous digital broadcast providers. Therefore, a new framework is needed to overall Open IPTV environment. This paper provides the design can packaging contents authoring and consuming tool for IPTV application service based on Open IPTV.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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