• Title/Summary/Keyword: 서프라이즈

Search Result 6, Processing Time 0.017 seconds

Science Technology - '신비한 TV 서프라이즈'는 놀랍지 않다?

  • Choe, Won-Seok
    • TTA Journal
    • /
    • s.141
    • /
    • pp.22-23
    • /
    • 2012
  • 영화 <평행이론 (2010)>은 인기 TV프로그램인 <신비한 TV 서프라이즈>를 통해 알려진 '평행이론'이라는 독특한 소재를 다루고 있다. 평행이론은 다른 시대를 살고 있지만 같은 운명을 지닌 사람들이 존재한다는 것으로 대표적인 것이 '에이브러햄 링컨과 존 F. 케네디'이다. 두 사람은 저격으로 사망한 미국 대통령이라는 것 외에도 많은 공통점이 발견되면서 도저히 우연의 일치라고 보기 어려운 초자연적인 운명이 존재한다는 평행이론의 예로 많이 거론된다. 이와 같이 <신비한 TV 서프라이즈>에는 도저히 일어날 것 같지 않은 수많은 일들이 우리 주변에서 벌어지고 있다는 것을 보여주며 사람들의 흥미를 끌고 있다. 그렇다면 세상에는 왜 이렇게 납득하기 어려운 일들이 많이 발생하는 것일까?

  • PDF

가을 환절기 농장관리 점검 - 환절기 육계 사양관리 포인트

  • Hong, Seong-Cheol
    • KOREAN POULTRY JOURNAL
    • /
    • v.49 no.9
    • /
    • pp.144-149
    • /
    • 2017
  • 가을 환절기에는 환기를 낮추면서 낮에 과도한 잉여 온도를 빼주고, 밤에 암모니아와 습도를 제거하면서 공기의 질을 우수하게 가져가야 하는 세밀한 관리가 필요하다. 우리의 가을 환절기 사육 목표는 한여름과 한겨울처럼 키워내 출하하는 것이 아니고, 흔히 말하는 "홈런 = 어닝서프라이즈"를 실현해야 하는 것이다. 그러나, 많은 분들이 So So(그저 그런)에 눈물 짓고, 자칫 잘못하면 "어닝 쇼크"에 빠지시는 분들도 많은 것이 현실이다. 가급적 매년 수없이 올라오는 단편 지식의 향연에 한 줄 더 추가할 마음이 없었기에 이번 글에는 "개념역량"의 관점에서 기술해 보았다. 2000년대 이미 농장의 경영시대가 시작되어 무르익었으므로 이제는 가업으로 물려줘야 하는 바, 시선의 관점을 바꿔보는 계기가 되었기를 바란다.

An Extended DDN based Self-Adaptive System (확장된 동적 결정 네트워크기반 자가적응형 시스템)

  • Kim, Misoo;Jeong, Hohyeon;Lee, Eunseok
    • Journal of KIISE
    • /
    • v.42 no.7
    • /
    • pp.889-900
    • /
    • 2015
  • In order to solve problems happening in the practical environment of complicated system, the importance of the self-adaptive system has recently begun to emerge. However, since the differences between the model built at the time of system design and the practical environment can lead the system into unpredictable situations, the study into methods of dealing with it is also emerging as an important issue. In this paper, we propose a method for deciding on the adaptation time in an uncertain environment, and reflecting the real-time environment in the system's model. The proposed method calculates the Bayesian Surprise for the suitable adaptation time by comparing previous and current states, and then reflects the result following the performed policy in the design model to help in deciding the proper policy for the actual environment. The suggested method is applied to a navigation system to confirm its effectiveness.

VM Marketing - '우유속에' 자판기, 전국 6개 도시 투어하며 서프라이즈한 선물 증정

  • 한국자동판매기공업협회
    • Vending industry
    • /
    • v.11 no.2
    • /
    • pp.70-71
    • /
    • 2012
  • 자판기를 단기적인 홍보 마케팅에 활용하는 사례들이 늘고 있다. 과거에는 사람이 자판기 안에 들어가 상품을 내주는 '인간자판기' 식의 활용이 붐을 이루었었다. 주로 미인이 자판기 안에 들어가 브랜드가 감성적으로 어필하는 효과를 안겨 주었다. 그러나 이런 홍보 마케팅은 여러 곳에서 되풀이함으로 인해 참신성이 떨어져 최근에는 시큰둥해졌다. '보다 기발하고 자극적인 방법이 무엇일까?' 다음으로 등장하게 된 게 자판기의 의외성을 부각시키는 컨셉이다. 고객이 예상했던 뻔한 내용상품이 아니라 놀랄만한 상품과 서비스, 재미를 제공한다. 일례로 코카콜라의 홍보 마케팅에서는 꽃다발을 내주기도 하고, 막걸리 업체 배다리의 전시회 홍보 마케팅에서는 투출구에서 사람 손이 나와 막걸리를 따라주기도 하고 선물도 건넨다. 최근 매일유업에서 '우유속에'라는 유제품 출시를 기념하여 펼쳐진 '해피 프레젠트 (Happy Present) 캠페인'도 이 범주에 속한다. 말 그대로 자판기가 다양한 선물을 하는 컨셉이다. 기존 유사 홍보마케팅과 차별성이 있다면 고객이 미션을 수행해야 선물이 주어지는 참여형 프로그램이라는 점이다. 의외성에 대한 기대와 재미를 결합한 절묘한 홍보 마케팅이다. 저렴한 비용에 효과는 만점인 자판기 홍보 마케팅의 장점을 여실히 느끼게 한다. '우유속에' 자판기 홍보 마케팅에는 어떠한 기발함이 숨어있을까?

  • PDF

Prediction Model for Popularity of Online Articles based on Analysis of Hit Count (온라인 게시글의 조회수 분석을 통한 인기도 예측)

  • Kim, Su-Do;Cho, Hwan-Gue
    • The Journal of the Korea Contents Association
    • /
    • v.12 no.4
    • /
    • pp.40-51
    • /
    • 2012
  • Online discussion bulletin in Korea is not only a specific place where user exchange opinions but also a public sphere through which users discuss and form public opinion. Sometimes, there is a heated debate on a topic and any article becomes a political or sociological issue. In this paper, we propose how to analyze the popularity of articles by collecting the information of articles obtained from two well-known discussion forums such as AGORA and SEOPRISE. And we propose a prediction model for the article popularity by applying the characteristics of subject articles. Our experiment shown that the popularity of 87.52% articles have been saturated within a day after the submission in AGORA, but the popularity of 39% articles is growing after 4 days passed in SEOPRISE. And we observed that there is a low correlation between the period of popularity and the hit count. The steady increase of the hit count of an article does not necessarily imply the final hit count of the article at the saturation point is so high. In this paper, we newly propose a new prediction model called 'baseline'. We evaluated the predictability for popular articles using three models (SVM, similar matching and baseline). Through the results of performance evaluation, we observed that SVM model is the best in F-measure and precision, but baseline is the best in running time.

A Study on Aleatorism of Frontal-Flat Camera Angle (정평면적 카메라 앵글이 갖는 우연성에 관한 연구)

  • Lee, Yong-Soo
    • Cartoon and Animation Studies
    • /
    • s.32
    • /
    • pp.263-288
    • /
    • 2013
  • This research is about effects which frontal-flat cameras have on narrative films. This kind of confined camera angles make the audience have a sense of tension which is barely defined logically. I think the tension comes from aleatorism. The paper is a research on how aleatorism is working on what kind of value, and what kind of effects it has on narrative films. Russian Formalism had argued they had to meet aesthetic values by totally excluding narratives. It can be said that this was a practice for Brecht's estrangement that a sensitive arousal prohibits the audience immersing into excessive empathy and then make them have a reflective thought. But occasionally, optical arousals in narrative films induce deeper immersion into contemplation rather than reflective thought. I intend to find cases regarding this textualising Front-flat camera angles in narrative films and analysing their contents. To do this, I suggest a more specified definition of 'aleatorism'. Because the concept of the aleatorism is different between an aspect of static image like paintings or photographs and narrative contents like cinema. It is divided into approach through form and approach through content. And I also suggest an operative definition about 'Frontal-flat camera angle' with a several confinements because its formal definition is very flexible depending on audience. The case analysis will be done with a form of discourse discerning two aspects of form and content. Conclusively, Frontal-flat camera angle in narrative film is basically have an effect of attention by optical stimuli. But it cannot be said that this always means deterioration of narrative value. Depending on causality of episodes in the whole story, aleatorism which Frontal-flat camera angle has can support immersed contemplation regarding following narrative rather than reflective thought regarding amusing aesthetics.