Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.04a
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pp.862-864
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2001
다양한 도메인에 있어서 이동 호스트의 서비스 접근은 이동성 계약에 의한 홈 도메인과 도메인간 인증에 의하여 이루어지고 있다. 그러나 다양한 서비스 제공자와 서비스들 그리고 수많은 이동 사용자들에게 있어서 홈 도메인에 의존 한 이동성 계약은 비효율적이며 실용적이지 못한다. 본 논문에서는 티켓에 기반 한 새로운 지불 프로토콜을 제안한다. 공개키 암호 시스템에 기반 한 제안된 티켓 기반 지불 프로토콜은 기존의 연고[1,2]와 비교하여 개선된 안전성과 확장성을 제공한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04d
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pp.184-186
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2003
우선 환경에서 기존 음성 서비스와 항께 비디오론 포함한 인터넷 데이터 서비스를 차세대 이동 통신을 위한 주요 서비스로 인식하고 있으며 가정에서 다양한 서비스를 제공하기 위한 흥 네트워크 역시 차세대 인터넷 기술로 부각되면서, IP가 고정적으로 내장된 이동 전화나 가전 제품의 사용이 필수적이 될 것으로 예상된다. 따라서 주소 부족의 문제뿐만 아니라 기능 및 성능적인 면에서 IPv6 주소 방식의 사용이 요구된다. 본 논문에서는 현재 사용되고 있는 IPvf 네트워크에서 IPv6 네트워크로의 전이 단계에서 IPv6 스택을 가지는 이동 노드의 이동성을 지원하기 위한 메커니즘을 제안하였다.
Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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2002.11a
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pp.306-310
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2002
이동 통신의 급격한 발달로 다양한 부가가치서비스가 등장하고, 이러한 서비스를 좀더 편리하고 안전하게 사용하고 싶어하는 사용자와 부가가치서비스를 제공하는 VASP(Value -Added Service Provider) 사이의 보안이 필수적인 것이 되었다. 이를 위하여 이동 통신 환경의 한계인 제한된 자원과 제한된 계산력을 극복할 수 있도록 적은키 길이를 가지고 보다 안전한 서비스를 제공할 수 있는 타원곡선 암호시스템(ECC)를 기반으로 하여 부가가치서비스에 효율적인 인증 및 키 합의 프로토콜을 제안하고, 차세대 이동통신시스템에 적용해본다.
음악이 없는 세상을 상상할 수 있을까. 음악이 있다면 약속장소에서 누군가를 기다리는 시간, 지하철이나 버스를 타고 이동하는 시간도 좀 더 여유롭고 느긋하게 보낼 수 있다. 이동 중에도 음악을 들을 수 있는 기기가 많은 사람들의 사랑을 받았고 이제 이동중 음악을 들을 수 있는 기기는 ‘휴대전화’로 귀결되고 있다. 나날이 발전하는 휴대전화의 성능과 사용자들의 요구에 발맞춰 이동통신서비스 사업자들이 선보인 유무선 음악포털 서비스가 인터넷 음악 서비스 사이트를 무서운 속도로 추격하고 있다. SK텔레콤의 멜론, KTF의 도시락 서비스가 그 주인공들이다.
이동 TV라고 일컬어지는 DMB는 2009년 8월 현재 2천 만대 이상의 단말이 판매되어 사용자에게 시간과 장소에 구애받지 않고 이동 TV를 비롯한 다양한 형태의 데이터 서비스를 제공하는 이동방송 시스템으로 자리 잡아 가고 있다. 또한 사용자에게 보다 더 유익한 서비스 제공을 위해 양방향 웹 기술을 축으로 하는 DMB2.0이 곧 상용화될 예정이다. 본 고에서는 향후 이동방송 서비스가 진화할 것으로 예상되는 실감 방송이라고 불리는 3D 방송서비스 및 관련 기술 개발 동향을 소개하고자 한다.
선진 외국에서 제공하는 각종 무선 데이타 서비스를 살펴보면 유럽에서는 이동 데이타 통신 및 서비스가 이미 상용화 단계에 있고, 이동 통신을 이용한 교통제어 시스템이 실용화되고 있으며 무선 데이타 통신망을 전국적으로 구축하여 행정, 사법, 공공사업등의 각종 서비스를 제공하고 있다. 또한, 이동통신 기술을 보유한 영국, 스웨덴, 미국, 일본 등에서는 음성 뿐만 아니라 비음성 통신 서비스에 필요한 기술등을 개발하여 이를 mobitex, mobifax, 문자표시행 pager등을 개발하는데 활용하고 있으며, 위성을 이용한 이동 데이타 서비스도 계획하고 있다. 따라서, 여기서는 이러한 무선 데이터 통신 기술의 주요 특징 및 동작원리에 대해 다루고자 한다.
이동통신은 아날로그 음성을 전달하는1세대의 아날로그 이동 전화로부터 시작하여 2세대의 디지털 이동통신에서는 디지털 음성 전화 및 단문서비스를 제공하였으며, 3세대 이동통신시스템인 IMT-2000(International Mobile Telecommunications-2000)으로는 동기 방식 cdma2000과 비동기 방식의 W-CDMA에서는 2Mbps급 이상의 데이터 서비스를 제공한다. 현재 서비스 중이거나 계획 중인 WCDMA, cdma2000 1x,cdma2000 1x EVDO와 EVDV는 이동 멀티미디어 서비스의 제공을 목표로 설계되었으나, 현재 이들 3세대 시스템은 2세대 시스템에 비하여 기술적으로 진보된 개념들을 도입하였음에도 불구하고, 서비스 제공 관점에서 2세대 시스템과의 차별화에 성공적으로 대처하지 못하고 있고, 2세대 시스템이 이동전화 서비스를 제공하는데 있어 용량 부족의 문제가 없으므로 사업자들이 신규 투자에 매우 소극적인 상황이다.(중략)
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2011.04a
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pp.1151-1153
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2011
본 논문은 Node.js 와 HTML5 의 웹소켓(Websocket)을 활용하여 사용자가 브라우저를 통해 이용중인 웹 서비스의 콘텐츠를 다른 단말로 이동하는 구조와 알고리즘을 서술한다. 제안된 구조와 알고리즘을 통해 다양한 플랫폼과 단말 간 서비스가 이동됨을 알 수 있다. 기존의 폴링(Polling)방식을 사용한 웹 서비스 이동과 본 논문에서 제시한 알고리즘의 실험 결과를 통해 제시한 알고리즘의 성능이 우수함을 보였다. 사용자 단말의 트래픽은 5~13 배 가량 줄었으며, 응답 시간은 폴링방식에 비해 빠른 응답시간을 나타냈다. 실험에서는 자바스크립트를 사용하여 확장성이 높은 Node.js와 HTML5 의 새로운 표준인 웹소켓을 활용하였으며, 제시한 구조와 알고리즘이 앞으로 웹 서비스 이동 시 다양한 단말 간 서비스 이동에 효과적으로 전달될 수 있음을 보였다.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.16
no.5
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pp.568-574
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2006
User adaptive services have been important features in many applications. To provide such services, various techniques with various kinds of data are being used. In this paper, we propose a method to analyze user's past moving paths and predict the goal position and the path to the goal by observing the user's current moving path. We develop a spatiotemporal similarity measure between paths. We choose a past path which is the most similar to the current path using the similarity. Based on the chosen path, user's spatiotemporal position is estimated. Through experiments we confirm this method is useful and effective.
In wireless networking environments, supporting guaranteed quality of service to mobile hosts is difficult due to the facts that wireless networks have limited bandwidth and mobile hosts frequently move in and out of cells. In spite of the characteristics of wireless communications, the quality of some types of services, i.e., real-time services, must be guaranteed at a certain level. When a mobile host moves into another cell, service rates for mobile hosts in wireless networks may be adjusted since wireless networks have limited bandwidths. In this paper, we propose two resource allocation algorithms in wireless mobile networks, using quality of service (QoS) specifications. For efficient use of resources of wireless networks, the proposed algorithms dynamically allocate rates of flows in proportion to QoS with limited resources.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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