• Title/Summary/Keyword: 생산적소비

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세계각국의 전력 및 에너지의 생산과 소비(UN발표$\cdot$1965년 실적)

  • 대한전기협회
    • JOURNAL OF ELECTRICAL WORLD
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    • no.4 s.11
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    • pp.49-52
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    • 1968
  • 국제연합은 매년 정기적으로 세계각국의 인구, 산업, 경제, 무역 기타에 관한 상당히 광범한 통계를 발표하고 있다. 그 중에서도 우리에게 가장 관계가 깊은 전력 및 에너지의 생산과 소비에 관한 새로운 통계자료가 최근에 발표되었다. 이 자료는 비종 통계가 발표되기 시작하면서부터 제10회째의 것으로서 전세계의 약 170 개국의 1965년까지의 실적이 국가별로 상세하게 분류되어 기재되어 있다. 비종 통계는 그 통계가 매우 힘이 드는 일일 뿐만 아니라 특히 공산권 제국의 수치는 파악하기가 상당히 어려운 실정이어서 결국 전체를 집계하는데는 1년 이상이나 걸리는 매우 힘든 사업이라고 할 수 있다. 아래에서 이 자료를 중심으로 하여 전력 및 일차에너지의 생산과 소비에 관한 세계 주요국의 개황을 소개하기로 한다.

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급식소에서 제공되는 생산품의 조리후 보관방법 설정을 위한 품질 연구 (I)

  • 김혜영;고성희
    • Proceedings of the Korean Society of Food and Cookery Science Conference
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    • 2003.05a
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    • pp.88-88
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    • 2003
  • 급식산업이 21C로 가면서 피급식자의 선호도 변화, 노동비 문제, 새로운 기술도입 등 급식환경에 있어 새로운 문제들에 직면하게 되면서 전통적인 급식제도 외에 음식의 생산과 소비가 비연속적인 대안의 급식제도가 운영되고 있다. 또한 외식의 보편화와 더불어 완전조리음식의 판매 및 이용의 증가가 계속될 전망이다. 이에 노동비와 식품비를 절감하면서 능률적인 급식생산을 위해 조리된 음식을 보관하게 되고 또한 가정에서의 조리와 달리 다량 조리라는 집단급식의 특성상 음식 생산 후 불가피하게 보관(Holding)되고 난 후에 소비되는 경우가 많다. (중략)

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A Study on the Production-Consumption Behavior of Digital Game: Based on Semiotic Analysis of the Labortainment Game (디지털 게임의 '생산적 소비' 행위에 관한 연구 : 레이버테인먼트 게임의 기호학적 분석을 중심으로)

  • Kim, Eun-Jung
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.10 no.6
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    • pp.79-87
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    • 2010
  • Through the development of digital technology digital game is becoming a fusion of work and play. The aim of this article is to define the concept of labortainment game that playing the game as a consumer is connected with work to create new value-added economic production and to ascertain the characteristics of labortainment game through a semiotic approach. Digital Game has evolved into a more advanced from which accumulated game data is used as something of value in itself for facilitating collaboration as well as entertainment value of games. Labortainment game fills game developer's hidden desire through using the game data produced by the collective amusements for external service.

An Analysis on the Causality between Production Activity and Electricity Consumption in Manufacturing Sector (제조업 생산활동과 전력소비 간의 인과관계 분석)

  • Lim, Jaekyu;Kim, Jong-Ik
    • Environmental and Resource Economics Review
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    • v.23 no.2
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    • pp.349-364
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    • 2014
  • This study analyzed Granger causality between power consumption and production activity in manufacturing sector, by using error correction model. It found that there exists the connection between power consumption and production activity in manufacturing sector. By reflecting the industrial characteristics, it found not only the bilateral causality (power consumption ${\leftrightarrow}$ production activity) in power non-intensive industry, high value-added industry and low value-added industry, but also one-way causality (power consumption ${\rightarrow}$ production activity) in power-intensive industry. These results imply that power demand management policy focusing on efficiency improvement is necessary primarily to minimize negative impacts on production activity, and also stable power supply system is required to meet the increase of power demand.

위험인자(危險因子)와 자본자산(資本資産)의 가격결정(價格決定)

  • Lee, Il-Gyun
    • The Korean Journal of Financial Studies
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    • v.3 no.2
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    • pp.1-49
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    • 1996
  • 본 논문에서는 자본시장의 변동성을 충분히 해명할 수 있는 가격결정모형이 정립되었다. 자본 자산의 가격은 세개의 위험에 대한 프리미엄의 총화임이 도출되었다. 이 세개 위험은 소비베타와 유사한 형태를 갖는 모수, 시장베타와 유사한 형태의 모수, 그리고 총국민생산의 성장률과 자산과의 공분산에 의하여 정의되는 모수이다. 이 모수를 각각 소비위험모수, 시장위험모수 및 생산위험모수라 할 수 있다. 자산의 가격을 결정하기 위하여 가격화(pricing)되는 체계적 위험이 세개라는 것은 중요한 함의인 것이다. 자산의 가격은 소비와 시장에 의하여 결정된다. 소비와 시장은 자체의 독립적 영역과 서로 상대에 대하여 상호작용하는 영역을 갖는다. 독립적 영역에서 생성되는 위험이 소비모수와 시장모수로 표상되며, 이 양자의 상호작용관계가 생산모수로 귀일한다.

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Exploring On-line Consumption Tendency of Sports 4.0 Market Consumer: Focused on Sports Goods Consumption by Generation of Working Age Population (스포츠 4.0 시장 소비자의 온라인 소비성향 탐색: 생산 가능인구의 세대별 스포츠 용품 소비를 중심으로)

  • Jin-Ho Shin
    • Journal of the Korean Applied Science and Technology
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    • v.40 no.1
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    • pp.24-34
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    • 2023
  • This study sought to explore the online consumption propensity of sports goods by generation of the productive population and to provide basic data to predict the future consumption market by segmenting online consumers in the sports 4.0 market. Therefore, this survey was conducted on those who consumed sports goods among the generation-specific groups (Generation Y and above, Z) of the productive population, and a total of 478 people's data were applied to the final analysis. Data processing was conducted with SPSS statistics (ver.21.0), frequency analysis, exploratory factor analysis, correlation analysis of re-examination reliability, reliability analysis, and decision tree analysis. According to the online consumption propensity of sports goods by generation of the productive population, there is a high probability of being classified as Generation Z group if the factors of leisure, joy, and environment are high. In addition, the classification accuracy of such a model was 69.7%.

Analysis of Causal Relationship between Energy Consumption, Production and Export in Domestic Manufacturing Sector (국내 제조업부문의 에너지소비, 생산, 수출간의 인과관계 분석)

  • Kim, Suyi
    • Environmental and Resource Economics Review
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    • v.26 no.1
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    • pp.37-56
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    • 2017
  • This study analyzed the mutual causal relationship between energy consumption, production, and export for manufacturing industry in Korea. The Korean manufacturing industry was divided into nine industries and panel data was constructed from 1991 to 2013. The panel Granger causality test method developed by Demitrescu and Hurlin (2012) was used along with the Vector Error Correction Model. This analysis showed that there was Granger Causality from production to energy consumption, from exports to energy consumption. However, Granger Causality was not established in the opposite direction. Therefore, this result supports the conservation hypothesis of Qzturk (2010) that energy-saving policies in the manufacturing sector can be implemented without adverse effects on production or exports in short-run. There is a long-run cointegrating relationship between production, energy consumption, exports, labor, and capital in the Korean manufacturing sector. Furthermore, the energy consumption contributes to the increasing of production in long-run equilibrium relationship.

유질 개선과 미생물(II)

  • Korea Animal Improvement Association
    • 종축개량
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    • v.9 no.11 s.46
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    • pp.91-99
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    • 2005
  • 소비자중심의 고품질우유의 생산이 소비시장의 확대에 가장 기본적인 명제로써 "고품질우유의 생산"을 연재하고자 한다. 이 책의 원문은 일본 낙농저널증간호로써 한국어판은 한경대학교 최일신 교수님과 남기택 교수님이 편역하여 국립한경대학교 낙농기술지원센타에서 발행한 내용이다.

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육계농가 소득감소, 생산량을 증가시켜 만회하려면 더 위험해진다

  • 대한양계협회
    • KOREAN POULTRY JOURNAL
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    • v.30 no.2 s.340
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    • pp.57-59
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    • 1998
  • 현금 없이는 모든 생산자재를 구입할 수 없다시피 변화된 무신용 시대에 육계업계는 하루 하루 원료 구입과 현금 조달에 어려움이 가중되고 있다. 천신만고 끝에 생산한 생산물은 전반적인 국가경제구조 조정이 이루어지면서 정리해고, 임금동결 및 삭감, 고물가 등 소비 악재 요인에 부딪혀 소비가 안되어 물량이 체화되고 있고, 생산비는 계속 상승하고 있다.

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미국, 사료용 옥수수 생산ㆍ유통동향

  • Kim, Tae-Gon
    • 사료
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    • s.11
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    • pp.52-57
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    • 2004
  • 미국은 세계 최대의 사료곡물 생산국인 동시에 최대소비국이기도 하다. 풍부한 곡물생산국으로서의 우위성을 살려서 축산물 생산량도 세계 최대를 기록하고 있다. 옥수수는 미국이 세계생산의 41.6%, 수출의 68.29%를 차지할 정도로 미국에 집중되어 있다. 이러한 결과로 미국에서 기상이변 등에 의한 생산변동이 세계가격에 직접적으로 미치는 영향력이 매우 높아지는 특징이 있다. 미국의 대표적 사료곡물인 옥수수를 중심으로 생산주기와 수급추이, 유통경로, 사료용 이용현황 등에 대하여 최근 상황을 정리한다.

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