The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.28
no.5C
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pp.548-554
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2003
Interoperability is ole the most important factors for a successful integration of the speech network. To accomplish communication between endpoints employing different speech coders, decoder and encoder of each endpoint coder should be placed in tandem. However, tandem coder often produces problems such as poor speech quality, high computational load, and additional transmission delay. In this paper, we propose an efficient transcoding algorithm that can provide interoperability to the networks employing ITU-T G.723.1[1]and TIA IS-127 EVRC[2]speech coders. The proposed transcoding algorithm is composed of four parts: LSP conversion, open-loop pitch conversion, fast adaptive codebook search, and fast fixed codebook search. Subjective and objective quality evaluation confirmed that the speech quality produced by the proposed transcoding algorithm was equivalent to, or better than the tandem coding, while it had shorter processing delay and less computational complexity, which is certified implementing on TMS320C62x.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.40
no.6
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pp.71-83
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2003
In this paper, a novel transcoding algorithm for the G.729A and the Selectable Mode Vocoder(SMV) vocoders via direct parameter transformation is proposed. In contrast to the conventional tandem transcoding algorithm, the proposed algorithm converts the parameters of one coder to the other without going through the decoding and encoding processes. In transcoder from SMV to G.729A, LSP conversion algorithm, pitch delay conversion algorithm and transcoding algorithm in lower rate are proposed, and in transcoder from G.729A to SMV, LSP conversion algorithm, pitch delay conversion algorithm and rate selection algorithm are proposed. Evaluation results show that while exhibiting better computational and delay characteristics, the proposed algorithm produces equivalent or Improved speech quality to that produced by the tandem transcoding algorithm.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2000.11b
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pp.87-92
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2000
본 논문에서는 컨텍스트 기반 계층적 열거 부호화를 이용한 무손실 이진 영상 압축 알고리즘을 제안한다. 이진 영상내에 존재하는 인접한 화소간의 상호상관성을 이용하여 이진 영상을 1차원의 수열로 재구성하고, 이에 대해 계층적 열거 부호화를 실행한다. 제안하는 알고리즘은 덧셈 및 비교 연산만으로 구현이 가능하므로 그 복잡도가 매우 낮을 뿐만 아니라, CCITT 테스트 영상을 대상으로 한 부호화 성능 실험에서 우수한 성능을 나타낸다. 부호화 성능 비교에서 이진 영상 부호화 국제표준인 JBIG, G3, G4 및 GIF에 비해 우수한 압축 성능을 보인다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.26
no.4B
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pp.457-462
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2001
유/무선 통신 시스템에서는 통신망보다 서로 다른 음성 부호화기를 사용하므로 음성신호는 두 번의 부/복호화과정을 거치게 되어 음질저하, 연산량 증가, 그리고 전달 지연 증가 등의 문제가 발생된다. 본 논문에서는 위의 문제점들을 개선하기 위하여 유/무선 음성통신에 사용되는 음성 부호화기의 상호 부호화 알고리듬을 제안하고, 5.3 kbps G. 723.1의 패킷과 8 kbit/s G.729.A 패킷을 서로 변환하는 방법을 제안한다. 여러 가지 음성 상호 대해 객관적 음질 평가와 주관적 선호도 평가를 수행한 결과, 제안된 상호 부호화 알고리듬이 이중 부/복호화보다 짧은 전달 지연 시간과 26-37% 적은 연산량으로 동등한 음질의 음성신호를 복호화함을 확인하였다.
본 논문에서는 최신 동영상 압축 표준 규격 H.264에서 화면 간 예측 부호화시 참조 화면 수가 제한되어 있을 때 부호화 효율을 최대화할 수 있는 적웅적 참조 화면 선택 기법을 제안하였다. 참조 화면 선택 시 시간적인 거리를 우선시 하는 현재 방식은 부호화 효율 측면에서 최적의 선택과는 거리가 있다. 따라서 참조 화면 선택에 있어서 실시간 온라인 상황을 가정하고 부가적인 계산을 최소화하는 것을 조건으로 했을 때 대표 화면과의 간접 비교를 통하여 현재 참조 화면들 간 상호 유사성이 가장 큰 화면을 제외하는 방법을 통해 문제를 해결하고자 하였다. 화면 간 예측 부호화 시 참조 화면 간 중복되는 요소를 최대한 줄이는 방향으로 참조 화면을 선택해 나감으로서 참조되는 샘플들을 다양화할 수 있다. 참조 화면 간 상호 유사성 판별은 대표 화면과 각 참조 화면 간 움직임 정보를 고려해 화면 간 부호화시 계산되는 8*8 블록의 R-D 비용함수 값을 사용하였다. 실험 결과 기존의 슬라이딩 윈도우 방식을 이용한 참조 화면 선택 방법에 비해 부가적인 계산이 거의 없이 부호화 효율의 개선이 있었으며 그 개선 정도는 기존의 방식에서 참조 화면을 $1{\sim}2$장 더 사용한 결과와 같았다. 이는 기존의 방법에 의해 참조 화면을 선택할 경우 나타나는 참조 화면 간 중복성을 줄였기 때문이다.
최근의 멀티미디어 기술은 정보의 디지털화와 온라인화에 따라 가전, 컴퓨터, 통신 및 방송 기술이 융화되어 가는 추세에 있으며, 대화형의 하이브리드 멀티미디어 기술을 그 특징으로 하고있다. 하이브리드 멀티미디어는 컴퓨터 그래픽 및 미디(MIDI) 기술로 인위적으로 생성한 2D/3D그래픽 및 음향을 실제의 자연적인 영상과 소리에 추가하여 합성하므로 생성된다. MPEG-4는 이렇게 인위적으로 합성되거나 자연적인 영상 혹은 음향 정보의 디지털 하이브리드 멀티미디어 부호화를 목적으로 하며, 활성화된 혼합 미디어의 내용기반 처리, 상호, 동작 및 사용자의 쉬운 접근 등을 가능하게 한다. SNHC(Synthetic-Natural Hybrid Coding)는 기존의 수동적인 미디어의 전달뿐 아니라 실시간 처리가 가능한 인터랙티브 응용 분야까지 다루고 있으며, 통합된 시공간 부호화 기법을 사용하여 시각, 청각, 2차원, 3차원 컴퓨터 그래픽스 등 다양한 형태의 표준 AV(Aural/Visual) 객체를 처리한다. 표준화는 주로mesh-segmented 비디오 부호화, 구조물 부호화, 객체간의 동기화, AV 객체 스트림의 멀티플렉싱, 혼합 미디어 형태의 시-공간 통합화 등에서 이루어지게 되는데, 이는 궁극적으로 네트워크로 연결되는 가상 환경(Virtual Environment)에서 다수의 사용자가 서로 상호작용 할 수 있는 틀을 제공하는데 있다. 이러한 틀이 제공되면, 대화형 하이브리드 멀티미디어라는 새로운 형태의 정보를 사용함으로써 기존의 미디어로는 경험하지 못하는 다양한 응용과 서비스를 경험할 수 있을 것이다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2010.11a
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pp.74-77
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2010
다시점 비디오 부호화기(MVC)는 다양한 블록 크기 기반의 움직임 추정과 변이 추정을 수행한다. 또한 2개 이상의 다중 참조 영상 움직임 추정 기술을 사용한다. 이 기술들을 통해 MVC는 높은 부호화 효율을 얻을 수 있지만 실제 적용하기에는 너무 높은 부호화 복잡도가 걸림돌로 작용한다. 본 논문에서는 MVC의 부호화 복잡도를 감소시키기 위하여 효율적인 참조 영상 선택 알고리즘을 제안한다. 부호화에 사용된 참조 영상들은 인접한 블록들 간에 높은 상호 연관성을 가지므로, 부호화된 이웃 블록들의 참조 영상 정보를 기반으로 현재 블록의 참조 영상을 효율적으로 선택할 수 있다. 실험을 통해 제안된 알고리즘이 부호화 시간을 기존의 MVC에 비해 최대 73.3%, 평균 57.3% 감소시키며 부호화 효율의 감소는 무시할 만한 수준임을 확인하였다.
This paper proposes a fault-tolerant multicasting algorithm employing the region encoding scheme in multistage interconnection networks (MIN's) containing multiple faulty switching elements. After classifying all switching elements into two subsets with equal sizes in MIN, the proposed algorithm can tolerate the faulty pattern where every fault is contained in the same subset. In order to send a multicast message to its destinations detouring faults, the proposed algorithm uses the recursive scheme that recirculates it through MIN, We prove that this algorithm can route any multicast message in only two passes through the faulty MIN.
In this paper, we study fault-tolerant multicasting in multicomputers based on multistage interconnection networks (MIN’s). In addition to one-to-one routing among processing nodes, efficient multicasting has an important effect on the performance of multicomputers. This paper presents a multicasting algorithm to tolerate faulty switching elements. The proposed algorithm uses the cube encoding scheme to represent multicast destinations in MIN, and is based on a recursive scheme in order to bypass faults. This algorithm can route any multicast message to its own destinations in only two passes through the MIN containing several faulty switching elements. Moreover, we prove the correctness of our algorithm by exploiting well-known nonblocking property of MIN.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.3A
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pp.248-256
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2004
Woerner had suggested an asynchronous trellis-coded DS/CDMA system based on a multi-sequence signaling, biorthogonal sequence, which is superior to single sequence signaling, such as M-ary PSK, due to their better cross-correlation properties. This paper analyzes and compares system performance between OPSM, a recently-presented multi-sequence signaling scheme, and biorthogonal sequence signaling. Interuser interference moments of the two schemes are derived and compared which verifies that OPSM, having smaller signature sequences per symbol than biorthogonal signaling, reduces cross-correlation. Numerical results compare the power and spectral efficiency of asynchronous trellis-coded DS/CDMA systems based on multi-sequence signaling.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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