• Title/Summary/Keyword: 사이버 쇼핑몰

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3D virtual shopping mall implementation based on the rich media technology (리치미디어 기술 기반의 3D 가상쇼핑몰 구현)

  • Lee, Jun;Kang, Eung-Kwan
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.11 no.2
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    • pp.229-238
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    • 2007
  • Cyber shopping mall is based on technique of the Internet that is purpose in a new business form from cyber space. Cyber shopping mall's economic activity will be much grow up and upswing compare than past object economy. Therefore we proposed the interactive Internet shopping mail system. Especially, the proposed shopping mali is 3D interaction Cyber Shopping mall based on 'Rich media Technique' and it different with existing shopping mall. This system is represent to Hyper view when the customer click the object what they want to buy during cyber space tour. This system can be Move, Rotate, Zoom in, Zoom out and Play the object. This system can increase customer's feeling more interesting, immersion, etc. And 3D objects look like a real thing get out of the conventional 2D image form is great contribute to increase customer's interest.

사례연구를 통한 사이버쇼핑몰의 성공요인 분석

  • 김종기;정용우;박선영
    • Proceedings of the Korea Association of Information Systems Conference
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    • 2000.05a
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    • pp.99-105
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    • 2000
  • 현재 전자상거래는 하루가 다르게 발전하여 무한한 발전의 기회를 제공하고 있다. 그리하여 본 연구에서는 인터넷 비즈니스를 수행하여 성공한 해외 인터넷 비즈니스 사이트들을 쇼핑몰, 포탈, 커뮤니티/채팅, 경매, 게임, 자동차, 음악, 금융, 서적, 여행/티켓, 의류, 음식료, 잡화, 택배로 분류하여 32개 해외성공사이트의 분석을 통하여 주요성공요인을 도출하여 이를 국내 우수한 사이버 쇼핑몰로 선정된 삼성몰, 인터파크, 한솔CS, 롯데인터넷에 적용하여 10개의 주요성공요인을 제품, 고객, 서비스, 컨텐츠, 프로세스, 커뮤니티, 정보, 마케팅, 사이버몰, 가격의 대분류를 기반으로 하여 35개의 소분류로 다시 분석해 내었다. 그리하여 이를 기반으로 이론적 연구모형과 가설을 제시하고 추후 실증분석을 위한 토대를 마련하고자 한다.

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3D Product digital camera Model on the Web and study about developing 3D shopping mall (Web 상에서 3차원 디지털카메라제품모델과 3차원 쇼핑몰 개발에 관한 연구)

  • 조진희;이규옥
    • Archives of design research
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    • v.14 no.1
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    • pp.63-70
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    • 2001
  • Thanks to the inter-connection of information servers throughout the world based on the internet technology, the new sphere which actual transaction can be made like in the visible market has become conspicuous as the virtual space. The movement to realize the new business through the cyber space has been actively ongoing. In the domestic market, a lot of corporations knowing the needs of internet shopping malls have entered into this e-business but they have not made a big success comparing with internet's potentials. And, it can be attributed to the simple planes and the limitations of information provided by the cyber malls, which means that the needs of better information transfer we apparent Accordingly, in this thesis, the research on the 3-D based products and shopping malls has been made through the inter-complementary composition between the 2-D shopping malls and 3-B ones. This research consists of 3 parts. Firstly, through the research on references and existing data, it presents the analysis on consumer's characteristics and sales limits of the internet shopping mall's products. Secondly, the background of 3-D shopping mall's advent and the virtual reality technology data are put together. Finally, it presents how the development of 3-D based product modeling and shopping malls can increase the consumer's purchase power and furthermore the directions of shopping malls to go.

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전자상거래 쇼핑몰 사례분석

  • Choi, Gyeong-Ho
    • 한국데이터정보과학회:학술대회논문집
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    • 2002.06a
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    • pp.129-137
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    • 2002
  • 최근 MarketPlace의 시장의 한 영역으로 형성되고 있는 전자상거래 사이버 쇼핑몰의 규모와 확산도를 알아보고, 이 중 종합쇼핑몰 3곳, 전문쇼핑몰 1곳의 사이트 현황을 살펴본다. 또한 교차판매를 위한 상품간 연관성분석과 소비자간 구성과 거래동향 등을 분석하기 위하여 Data Mining을 이용한다. 좀 더 세분화된 고객분석을 위한 개선점을 제기하고, 이를 통하여 전반적인 전자상거래 쇼핑몰에 대한 인식을 제고한다.

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A Study On Virtual Pitting Model System Using Poser Pro (Poser Pro를 이용한 가상 피팅 모델 시스템 연구)

  • Park, Gyu-Tae;Lee, Ki-Beak;Park, Doo-soon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.04a
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    • pp.288-290
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    • 2015
  • 사이버 쇼핑몰에서 옷을 구매하는 경우에 사이버 쇼핑몰의 옷의 사이즈가 명시되어 있지만, 그 수치만으로는 옷을 선택하기가 어렵다. 사이버 쇼핑몰의 단점중 하나는 옷을 직접 입어보지 못한다는 점에 있다. 옷을 직접 입어보지 못함으로써 자신에게 사이즈가 맞는지 맞지 않는지 알기 어렵다. 이러한 문제를 해결하고자 사용자와 비슷한 몸매를 가상 모델을 생성하여 가상의 옷을 입혀보고 사이즈가 맞는지 아닌지를 미리 예상 할 수 있도록 도와 줄 수 있다. 이러한 시스템을 생성하기 위하여 Poser Pro라는 3차원 입체 신체 모델링 프로그램을 이용하여 사용자에게 가상 모델을 제공하여 사용자가 자신과 비슷한 신체를 가진 가상의 모델을 통해 옷을 선택하게 한다.

인터넷 쇼핑몰의 소비자만족 요인에 관한 실증적 연구

  • 지효원;염창선
    • Proceedings of the CALSEC Conference
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    • 1999.11a
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    • pp.621-626
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    • 1999
  • 전자상거래는 ‘제3의 산업혁명’이라는 별칭이 무색하지 않을 만큼 유통구조 뿐만 아니라 산업 전반에 걸쳐 일대 변혁을 가져오고 있다. 전자상거래 중에서도 인터넷 쇼핑은 가장 활성화가 빠르고, 성장 가능성이 무한한 분야이다. 사이버 쇼핑 시대가 다가옴에 따라 소비자가 인터넷 쇼핑몰을 이용할 때, 어떠한 요인들이 소비자의 만족에 직접적으로 영향을 미치고 있는가에 대한 연구가 요구되고 있다. 이를 따라 본 연구에서는 인터넷 쇼핑몰의 이용자를 대상으로 한 설문조사를 통해 인터넷 쇼핑몰의 소비자 만족에 영향을 미치는 요인을 분석 하였다. 설문조사 내용을 다중회귀모형을 통해 분석한 결과, 인터넷 쇼핑몰의 인터넷 상품의 품질, 제공 정보의 종류, 제공 정보의 품질, 주문 시간의 편리성, 주문 취소의 편리성이 인터넷 쇼핑몰의 만족과 유의적인 정의(+) 상관관계를 갖는 것으로 나타났다. 그리고 이와는 반대로 인터넷 상품의 가격 요인, 개인 정보 누출의 위험성은 유의적인 부의(-) 상관관계를 갖는 것으로 나타났다.

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고객선호도 모델 기반의 사이버 쇼핑몰 의사결정지원 시스템에 관한 연구

  • 황현숙;어윤양
    • Proceedings of the CALSEC Conference
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    • 1999.11a
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    • pp.108-116
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    • 1999
  • 최근 사이버 쇼핑몰에서 기업과 고객간의 제품 구매 활동을 도와주는 검색 에이전트 시스템에 대한 연구가 활성화되고 있다. 그러나 많은 비교 검색 에이전트 시스템들은 고객이 입력한 키워드 기반의 검색 목록만을 체공하고 있으며, 검색된 유사상품 목록 중에서 어떤 상품이 적합한지 선정해 주는 의사결정지원 기능은 충분히 제공하지 못하고 있다 본 논문에서는 인터넷 쇼핑몰 환경을 기반으로 키워드 입력에 의한 제품 검색뿐만 아니라 고객 선호도가 높은 제품 선정을 지원해 주는 의사결정지원 시스템을 제안한다. 제안한 의사결정지원 시스템은 고객이 입력한 각 속성들의 표준계수와 가중치를 점수화 하여 선호도가 높은 상품을 우선적으로 제시함으로써 고객의 상품 선정을 위한 의사결정을 지원하도록 하였으며, 또한 각 속성별 다양한 반영 비율에 따라 어느 제품이 전체적으로 적합한지를 분석하는 민감도 분석 기능을 추가하였다.

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고객 스스로 궁금증 실시간 해결

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
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    • no.9 s.76
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    • pp.42-43
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    • 1999
  • 사이버증권, 사이버 뱅킹에 이어 인터넷 열풍이 생명, 손해, 화재 보험업계에도 불고 있다. 대형 보험사들을 중심으로 급히 전담팀을 구성해 기존 홈페이지를 개편하거나 전용 보험 쇼핑몰을 구축하고 있다. 최근에는 인터넷만을 통해 보험을 판매하는 사이버보험사까지 탄생하는 등 보험업계도 피할 수 없는 사이버경쟁 시대에 돌입하고 있다. 국내 인터넷 보험 시장에 대해 살펴봤다.

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Assortment and Price Analysis of Fashion Products according to the Types of Cyber Shopping Mall (사이버 쇼핑몰 유형에 따른 패션 제품의 구색과 가격 분석)

  • Kim, Yong-Sook;Kim, Hyun-Hee
    • The Research Journal of the Costume Culture
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    • v.16 no.4
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    • pp.775-783
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    • 2008
  • Nowadays much amounts and various kinds of fashion products are sold through cyber shopping malls. Vendor type and intermediate type cyber shopping mall among many types of cyber shopping malls were selected to analyze assortment and price of fashion products. fashion products 'Best 100' from two cyber shopping malls were listed and classified. The results were as followed: First, the portion of fashion products at vendor type cyber shopping mall was higher than that of intermediate type. Second, fashion products items such as coat, Jacket, one-piece dress, sweater, t-shirt, pants, skirt, and underwear were sold at cyber shopping malls. Underwear and t-shirt were the best selling items at intermediate type shopping mall, and more expensive and fashionable coat, Jacket, and one-piece dress were the best selling items at vendor type shopping mall. Third, the price range of fashion items at vendor type shopping mall was higher than that of intermediate type shopping mall from 1,000 won to 99,000 won.

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An Empirical Study on the Internet Shopping Malls B2C Users' Lifestyle and Consumer Satisfaction (인터넷쇼핑몰 B2C 거래자의 라이프스타일 유형과 고객만족에 관한 연구)

  • Lee, Eun-Jae;Shim, Wan-Seop
    • International Commerce and Information Review
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    • v.4 no.1
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    • pp.129-147
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    • 2002
  • 본 연구는 인터넷쇼핑몰 B2C 거래자의 라이프스타일과 고객만족의 관계를 알아보려는 의도로 설문지 측정도구를 이용하였으며 선행연구와 실증분석을 시행하였다. 인터넷쇼핑몰 고객만족은 어떠한 인지적인 상황이나 태도에서 나아가 사후 행동과 연관지어 생각한다면 제품에 대한 재구매나 높은 애호도, 호의적인 구매행위 둥의 결정하는 원인으로 나타나기 때문에 인터넷쇼핑몰 관리자에게 B2C 거래의 성공적으로 이끌기 위한 필요한 마케팅정보를 제공할 수 있다. 분석결과 라이프스타일 유형중에서 열광매니아형이 고객만족에 긍정적으로 나타났다. 이러한 결과는 인터넷쇼핑몰에서 구매한 사이버소비자 집단의 구성원의 생활의식과 행동에 어떤 영향을 미치고 그 결과로 라이프스타일과 소비자행동의 관계를 파악해 줌으로써 체계적인 시장세분화에 접근할 수 있는 프레임웍(framework)을 제공해 줄 것이다.

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