Due to the rapid development in information technology, countries of advanced information technology and multi-national information communication industries have expanding their invesment in constructing a cyber territory or a cyber city, and even a cyber globe that combines the real world with the cyber world. As such, in order to keep up with the competition with other countries to secure the Invisible Continent, Korea cannot afford to fall behind in the preparation and efforts to construct a cyber territory. Therefore in preparation for the inevitable establishment of a cyber territory, this study defined the concept of a cyber territory clearly and proposed a promotional strategy needed by the government for the establishment of a cyber territory. A cyber territory is 'the dynamic second territory that realizes various values in various aspects through organically combining innumerable active bodies in a surreal space and that are created by systematically and optimally connecting the physical topographical space and activity of the first nation to the cyberspace'. To explain further, a cyber territory is defined as another simulated space not only to manage the land systematically and deal with administrative services far the greater population, but also to contain economic activities of corporations and the citizens' everyday lives in a virtual reality by digitizing the entire territory including even the sea. In order to establish such cyber territory, it is necessary to revise related laws and policies, to foster related technology and industry as a main engine for national development, to promote public awareness, and to train related human resources.
정보기술이 발전함에 따라 편리성이 향상되고 있지만, 사이버 공간에서의 보안 위협은 증가하고 있다. 최근에는 국가 기반시설과 같은 주요 인프라와 기관 및 기업을 목표로 하여 사이버 공격을 시도하고 있고, 해당 공격 방법도 지능적으로 발전하고 있다. 따라서 사이버 공간의 보안 위협에 대응하기 위해 국가적 차원에서 전략을 마련하고 있다. 특히 사이버 보안과 관련하여 미국은 사이버 공격에 대응하기 위해 각 기관의 연계성 및 협력을 위한 전략을 타 국가보다 앞서 준비하고 실행을 하고 있다. 따라서 본 고에서는, 국내 사이버 공격에 대한 보안 전략 수립을 위해 최근 사이버 공격이 이루어지는 유형과 사례를 분석하고, 이에 대처하는 미국 각 기관의 전략과 역할에 대해 분석한다.
With the advent of the fourth industrial revolution characterized by hyperconnectivity and superintelligence and the emerging cyber physical systems, enormous volumes of data are being generated in the cyberspace every day ranging from the records about human life and activities to the communication records of computers, information and communication devices, and the Internet of things. Big data represented by 3Vs (volume, velocity, and variety) are actively used in the defence field as well. This paper proposes a big data governance model to support effective military operations in the cyberspace. Cyberspace operation missions and big data types that can be collected in the cyberspace are classified and integrated with big data governance issues to build a big data governance framework model. Then the effectiveness of the constructed model is verified through examples. The result of this study will be able to assist big data utilization planning in the defence sector.
The effects-based operation, which would reduce unnecessary efforts and meaningless sacrifices incurred during a war and simultaneously reach the will of the enemy leadership by strategic attacks, was discarded for the reason that it was difficult to apply it to military power except for airpower. However, cyberspace, which can be thoroughly logical and calculated, can be suitable for conducting effects-based operations. This study examined a way to carry out effects-based operations in such cyberspaces. It laid the foundation for overcoming the limitations of effects-based operations revealed in previous battle cases and executing the operations in cyber battlespace where the boundary between physical and cyberspaces gradually disappeared. Futhermore, it demonstrated that effects-based operations could be carried out in cyberspace by establishing a military strategy, which could conduct the operations through an analysis of previous cyber-attack cases.
본 논문에서는 도시화, 국토개발 등을 통해 빠르게 달라지고 있는 거주 공간 및 자연환경의 원형을 사이버공간에 친환경적으로 표현하여 3D기반의 환경교육용 소프트웨어를 개발하기 위한 콘텐츠로 조선시대 마을의 거주 공간 및 자연환경의 원형기법을 이용한 3D기술(가상현실, 3D Max)을 이용하여 사이버공간에 재현하는 사이버 체험학습 프로그램을 설계 및 구현하였다.
본 논문에서는 도시화, 국토개발 등을 통해 빠르게 달라지고 있는 거주 공간 및 자연환경의 원형을 사이버공간에 친환경적으로 표현하여 3D기반의 환경교육용 소프트웨어를 개발하기 위한 콘텐츠로 조선시대 마을의 거주 공간 및 자연환경의 원형기법을 이용한 3D기술(가상현실, 3D Max)을 이용하여 사이버공간에 재현하는 사이버 체험학습 프로그램을 설계 및 구현하였다.
Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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2002.11a
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pp.555-563
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2002
본 논문에서는 PKI의 보급으로 변화 될 미래(가까운) 인터넷에서 개인의 프라이버시 침해와 관련하여, 고민해야 할 선택의 문제를 제시한다. 우리는 앞으로 규제되고 통제된 인터넷 공간에서 활동할 것이다. 그런데, 현실 공간과 사이버 공간에서의 가치충돌로 인해 발생할 당면 문제에 대해 우리는 문제 해결을 위해 현상을 해석하고, 여러 가지 해결 방안 중 사이버공간에 맞는 올바른 해석을 선택 해야한다. 한 예로 사이버 공간에서 행해지는 진보된 새로운 기술을 가진 감시자의 행위가 판단자(현실공간에서 삶을 영위하는 사람들)로 하여금 개인의 프라이버시 침해인 것인가에 대한 판단을 요구 할 것이다. 선택의 결과는 많은 논란과 여러 가지 해석의 차이를 불러일으킬 것이며, 그른 해석과 선택으로 인한 개인의 프라이버시 침해는 전혀 예기치 않은 곳에서 발생 할 것이다. 사이버 공간은 현실 공간과 유사하지만 전혀 다른 공간이다. 이에 따라 관련 법규의 해석과 적용 역시 현실 공간과 다르다. 이의 관점에서 현재 우리나라의 전자서명 및 전자거래 관련 법규와 PKI 구조에서 이에 따른 해석의 모델을 제시하고자 한다.
사이버보안 위협의 양상이 점차 세계화되고 피해의 규모가 날로 심각해지고 있어, 한 지역이나 한 국가만의 노력으로는 사이버공간의 안전성을 보장하기에는 한계가 있다. 이러한 사이버 공간에서의 보안 문제 해결을 위한 국제적인 공조 대응 노력의 일환으로 사이버보안 정보공유 기술이 등장하였다, 본 고에서는 사이버보안 정보교환 기술의 개발 동향에 대해 간단히 소개하고, 국제표준화단체인 ITU-T SG17을 중심으로 사이버보안 정보 교환 기술에 대한 국제 표준화 동향을 살펴본다.
Theorists of war have often used Clausewitz's trinity theory as a framework for analyzing war strategies and histories. Heretofore, studies on cyber warfare have focused primarily on laws, policies, structuring organizations, manpower, and training pertaining to preparing the cyberspace for war. Currently, studies highlighting the comparative characteristics of war in cyberspace, how it differs from conventional warfare, and analytical frameworks for understanding war in cyberspace are rare. Using Clausewitz's trinity theory, this paper interprets the essence of war from the perspectives of (1) Intellect, (2) Bravery, and (3) Passion, to propose an analytical model for understanding war in cyberspace, one that factors in the intrinsic qualities and characteristics of cyberspace under spatial and temporal constraints. Furthermore, this paper applies the aforementioned analytical model to the Iraq War and concludes with a theoretical illustration that cyber warfare played a significant role in winning the war.
We live was operates the life which is the Internet and became infra is very important. In order minimizes like this disfunction from will be applied the new order must take a position in cyber space. The cyber infringement most the information society brings about is serious concern middle one. The biggest thing is anonymous characteristic with cause of cyber crime. Also well cannot know becomes the cause where commits a crime that about cyber crime. Cyber crime the guilty conscience is thin. And the criminal who commits a cyber crime sense of insecurity is few. This paper which sees cyber infringement accident dividing came in public section, and analyzed presented a present condition and a confrontation plan.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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