• Title/Summary/Keyword: 비디오압축

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An efficient video multiplexer for the transmission of the DMB multimedia data (DMB 멀티미디어 데이터의 전송을 위한 효율적인 비디오 다중화기)

  • Na Nam-Woong;Baek Sun-Hye;Hong Sung-Hoon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.183-186
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    • 2003
  • DMB(Digital Multimedia Broadcasting)는 유럽의 디지털 오디오 방송규격인 Eureka-147 DAB(Digital Audio Broadcasting) 전송시스템을 기반으로 하여 동영상 및 음성, 문자데이터 등을 포함한 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 새로운 방송표준이다 따라서 DMB 시스템은 Eureka-147 DAB 전송부 이외에 영상 및 음성을 압축하는 미디어압축 (복)부호화부, 압축된 미디어 스트림을 다중화 하는 비디오 (역)다중화부가 추가된 구조를 갖는다. 본 논문은 DMB 표준의 비디오 다중화부의 분석을 통하여 확장된 전송기능 및 높은 전송효율을 제공할 수 있는 새로운 비디오 다중화 구조를 제시한다. 또한 표준 비디오 다중화기와 제안된 비디오 다중화기의 성능평가를 위해 기능적으로 분석하고 시뮬레이션을 통해 전송효율을 측정하였다.

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Digital Hologram Encoding using High Efficiency 2D Video Compression Techniques (고성능 2D 비디오 압축 기술을 이용한 디지털 홀로그램 부호화)

  • Kang, Iseul;Lee, Yoonhyuk;Seo, Youngho;Kim, Dongwook
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2015.07a
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    • pp.58-61
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    • 2015
  • 본 논문에서는 디지털 홀로그램(digital hologram)을 2 차원 비디오 압축기를 사용하여 압축하는 방법을 다룬다. 그 방법은 디지털 홀로그램을 다수개의 부홀로그램(sub-hologram)으로 나누어 배열하고, 각 부홀로그램을 2 차원영상화하여 부홀로그램 배열을 동영상 시퀀스로 만들어 2 차원 동영상 압축기로 압축하는 방법이다. 본 논문에서는 각 부홀로그램을 2 차원 영상으로 만드는 방법으로 DCT(Discrete Cosine Transform)와 Fresnel 변환 변환(Fresnel Transform)을 사용한다. 2 차원 비디오 압축 방법으로는 H.264/AVC 와 HEVC 를 사용하여, 두 방법의 압축결과를 비교, 분석한다.

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Design of Decoder for H.264/AVC Intra Prediction Mode (H.264/AVC 인트라 예측모드용 디코더 설계)

  • Jung, Duck-Young;Sonh, Seung-Il
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • v.9 no.1
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    • pp.1046-1050
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    • 2005
  • 영상 정보의 발전으로 다양한 멀티미디어 서비스를 가능하게 하였고 네트워크와 IT의 발전으로 사용자가 풍부한 정보를 접할 수 있는 기회를 제공하였다. 이러한 동영상과 정지영상의 많은 정보를 압축하는 여러 방식 중에서 디지털 비디오 압축 관련 국제 표준안 중 MPEG-4와 H.264가 발표되었다. 유연성이 좋은 MPEG-4와 달리 H.264는 비디오 프레임의 효율적인 압축과 신뢰성을 강조 한다. 특히 H.264의 압축 기술은 HDTV처럼 큰 영상 뿐 아니라 카메라폰이나 DMB등의 특히 작은 크기의 영상에서 고품질의 영상을 보다 효율적으로 제공 한다. 본 논문은 기존의 동영상 압축 표준에 비하여 높은 압축성능과 유연성의 장점을 가지고 있고 표준 H.264/AVC에서 공간적 예측을 사용하여 비디오 프레임을 압축하는 방법인 Intra coding 에서 사용하는 여러 모드 중 4*4 예측모드를 연구하여 C언어를 이용한 최적화된 시뮬레이션과 Intra coding decoder의 성능평가를 통한 최적화를 실시하였고, 최적화된 예측 정보를 바탕으로 Intra coding decoder를 VHDL언어를 이용하여 하드웨어로 구현하였다.

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Indexing using DCT Coefficients and Motion Information in MPEG Video (DCT계수와 움직임 정보를 이용한 MPEG 비디오 색인)

  • 박한엽;최연성
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 1998.11a
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    • pp.198-201
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    • 1998
  • 디지털 비디오를 자동 색인하고 검색하기 위한 기법은 여러 가지가 제안되어 있으나 대부분 압축되지 않은 비디오를 대상으로 하거나, 아니면 일단 디코딩한 후 색인한다. 본 논문에서는 압축 영역에서 직접 색인할 수 있는 기법을 제안한다.

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A Buffer Management Scheme Using Prefetching and Caching for Variable Bit Rate Video-On-Demand Servers (가변 비트율 주문형 비디오 서버에서 선반입자 캐슁을 이용한 버퍼 관리 기법)

  • 김순철
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.4 no.4
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    • pp.32-39
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    • 1999
  • Video-On-Demand servers have to provide timely processing guarantees and reduce the storage and reduce the storage and bandwidth requirements for continuous media However, compression techniques used in Video-On-Demand servers make the bit rates of compressed video data significantly variable from frame to frame Consequently, most pervious Video-On-Demand servers which use constant bit rate retrieval to guarantee deterministic service under-utilize the system resources and restrict the number of clients. In this paper, I propose a buffer management scheme called CAP(Caching And Prefetching) for Video-On-Demand server using variable bit rate continuous media. By caching and prefetching the data CAP reduces the variation of the compressed data and increases the number of clients simultaneously served and maximizes the utilization of system resources. Results of trace-driven simulations show the effectiveness of the scheme.

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H.264 Encoding Technique of Multi-view Video expressed by Layered Depth Image (계층적 깊이 영상으로 표현된 다시점 비디오에 대한 H.264 부호화 기술)

  • Shin, Jong-Hong;Jee, Inn-Ho
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.14 no.2
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    • pp.43-51
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    • 2014
  • Multi-view video including depth image is necessary to develop a new compression encoding technique for storage and transmission, because of a huge amount of data. Layered depth image is an efficient representation method of multi-view video data. This method makes a data structure that is synthesis of multi-view color and depth image. This efficient method to compress new contents is suggested to use layered depth image representation and to apply for video compression encoding by using 3D warping. This paper proposed enhanced compression method using layered depth image representation and H.264/AVC video coding technology. In experimental results, we confirmed high compression performance and good quality of reconstructed image.

Video Data Compression using the MPEG-2 Video Algorithm (MPEG-2 비디오 알고리즘을 이용한 비디오 데이터 압축)

  • 남재열;이영선;이현주;김재곤;이상미;안치득
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.18 no.8
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    • pp.1069-1082
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    • 1993
  • The International Organization for Standardization(ISO) has undertaken an effort to develop a standard for video and associated audio on digital storage media. This effort is known by the name of the expert group that started if : MPEG-Moving Picture Experts Group Is currently part of the ISO-I EC/J TC1/SC2/WG11. The promise of MPEG-2 is that a video signal and its associated audio can be compressed to a bit rate of about 10 Mbits/s with an acceptable quality. In this paper, the implementation of a video compression simulator based on MPEG-2 Video Test Model 2(TM2) is described and analyzed according to the simulation results. The implemented simulator is also applied to code HDTV sequences at the several bit rates. Some computer simulation results using the MPEG and the HDTV test sequences are given. In addition, some techniques which can improve the coding efficiency of the implemented video compression simulator are also suggested.

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Improve Compression Efficiency of 360degree VR Video by Correcting Perspective in Cubemap Projection (Cubemap Projection 360도 VR 비디오에서 시점 보정을 통한 압축 효율 향상 방법)

  • Yoon, Sung Jea;Park, Gwang Hoon
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.22 no.1
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    • pp.136-139
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    • 2017
  • Recently, many companies and consumers has shown a lot of interest toward VR(Virtual Reality), so many VR devices such as HMD(Head mounted Display) and 360 degree VR camera are released on the market. Current encoded 360 degree VR video uses the codec which originally made for the conventional 2D video. Therefore, the compression efficiency isn't optimized because the en/decoder does not consider the characteristics of the 360 degree VR video. In this paper, we propose a method to improve the compression efficiency by using the reference frame which compensates for the distortions caused by characteristics the 360 degree VR video. Applying the proposed method we were able to increase the compression efficiency by providing better prediction.

Expanded Deadzone Quantization in Distributed Video Coding (분산 비디오 압축 기술에서의 데드존 확장 양자화)

  • Cho, Hyon Myong;Shim, Hiuk Jae;Jeon, Byeungwoo
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.140-142
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    • 2010
  • 영상 촬영기능을 갖는 휴대 단말의 보편화로 비디오 압축 방식의 새로운 접근 방법의 필요성이 대두되고 있다. 부호화기의 복잡도가 낮은 장점을 가진 분산 비디오 압축 기술은 이러한 필요성에 부합하는 기술로서 활발히 연구가 이루어지고 있는 분야이다. 본 논문은 분산 비디오 압축 기술에서 사용하고 있는 균일 양자화와 Deadzone을 알아보고, Deadzone의 크기를 조절하는 방법을 제안하여 율 왜곡 성능을 개선시키고, 제안 방법의 효과를 분석하였다.

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Image Filtering in JPEG XR Compressed Domain (JPEG XR 압축 영역에서의 영상 필터처리)

  • Jeon, Jae-Hyun;Choi, Jae Young;Ro, Yong Man
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2009.04a
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    • pp.134-137
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    • 2009
  • 최근 마이크로소프트 (Microsoft)에서 발표된 후 주목 받고 있는 JPEG XR 은 압축 효율 면에서 뛰어난 장점을 가지고 있다. 일반적으로 JPEG XR 은 기존의 JPEG 과는 다른 압축 과정과 주파수 성분 분포를 가지고 있다고 알려져 있다. 하지만 JPEG 압축 방식과 비교하여 JPEG XR 의 압축영역에서의 영상 필터 처리의 연구는 아직 미흡한 실정이다. 본 논문에서는 JPEG XR 의 압축과정과 주파수 성분 분포의 분석을 기반으로 효율적인 저역/고역통과 필터 함수를 제안하고, 체계적인 실험을 통해 제안한 필터함수의 효율성을 입증하였다.