• Title/Summary/Keyword: 블록처리 시간

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Face Recognition System for Multimedia Application (멀티미디어 응용을 위한 얼굴 인식시스템)

  • Park, Sang-Gyou;Seong, Hyeon-Kyeong;Han, Young-Hwan
    • Journal of IKEEE
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    • v.6 no.2 s.11
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    • pp.152-160
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    • 2002
  • This paper is the realization of the face recognition system for multimedia application. This system is focused on the design concerning the improvement of recognition rate and the reduction of processing time for face recognition. The non-modificated application of typical RGB color system enables the reduction of time required for color system transform. The neural network and the application of algorithm using face characteristic improves the recognition rate. After mosaicking an image, a face-color block has been selected through the color analysis of mosaic block. The characteristic of the face removes the mis-checked face-color candidate block. Finally, from the face color block, four special values are obtained. These values are processed to the neural network using the back propagation algorithm. The output values are the touchstone to decide the genuineness of face field. The realized system showed 90% of face recognition rate with less than 0.1 second of processing time. This result can be understood as sufficient processing time and recognition rate to find out the face block for multimedia application in dynamic image.

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Computing Modular Exponentiations based on Constructing Efficient Initial Block Tables (효율적인 초기 블록 테이블 구축을 통한 모듈러 멱승 계산)

  • 김지은;김동규
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.112-115
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    • 2003
  • 모듈러 멱승은 주어진 값 X, E, N에 대하여 X$^{E}$ mod N으로 정의된다. 모듈러 멱승은 대부분의 공개키 암호시스템과 전자서명에 사용되므로, 이 연산을 빠르게 수행하는 문제는 암호학 분야에서 중요하게 연구 되고 있다. 모듈러 멱승을 계산하기 위해 가장 많이 사용되는 효율적인 알고리즘은 VLNW방법이다. 그러나 이 방법은d, q 인자를 고정시키기 때문에 제한적인 결과를 제공한다. 일반화된 그래프 모델은 VLNW방법의 f 인자를 제거하여 그 성능을 향상시켰다. 그러나 고 인자는 여전히 VLNW방법과 동일하게 고정되어 있다. d 인자는 초기 블록 테이블을 결정하는 인자로써, 이것을 확장할 경우 천 처리 시간이 기하급수적으로 증가하게 된다. 그러나, 본 논문은 전 처리 시간의 기하급수적인 증가를 저지하면서도 고 인자를 확장하기 위해서 초기 블록 테이블을 만드는 몇 가지 효율적인 방법을 제시한다. 이 방법은 VLNW 방법과 일반화된 그래프 모델보다도 효율적이며, 그 성능은 실험을 통하여 검증하였다.

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The Architecture Design of Interleaving with Effectual Free Distance (효율적인 자유거리를 갖는 인터리빙 아키텍쳐 설계)

  • Lee, Sung-Woo;Baek, Seung-Jae;Jeong, Keun-Yeol;Park, Jin-Soo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.04b
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    • pp.1205-1208
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    • 2001
  • 인터리빙은 부호화된 메시지를 전송채널을 통하여 전송하기 전에 이루어지는 시간 다이버시티 기능으로 전송채널에서 일어나는 전송메시지에 대한 연집 오류를 시간적으로 확산시켜 산란오류로 분포시키는 기능을 수행한다. 따라서 복호기에서는 산란오류에 대하여 오류정정을 하게 되어 전송 데이터의 신호품질을 향상시킨다. 본 논문에서는 부 복호기에서 인터리빙 디인터리빙을 수행하는 블록, 대각, 랜덤 인터리버 설계방법을 제시하고 블록, 제안된 블록, 랜덤 인터리버 디인터리버를 VHDL언어로 설계 및 검증한다.

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The Enhanced Thread Partitioning of Conditional Expressions of Non-Strict Programs (Non-Strict 프로그램 조건식의 향상된 스레드 분할)

  • Jo, Sun-Moon;Yang, Chang-Mo;Yoo, Weon-Hee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.277-280
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    • 2000
  • 다중스레드 병렬기계(multithreaded parallel machine)를 위하여 함수 프로그램을 번역할 때 스레드 분할이란 수행 순서를 번역시간에 알 수 있어 정적 스케줄링이 가능한 프로그램의 부분을 식별하여 스레드로 모으는 작업을 말한다. 조건식에서 연산의 수행 순서는 판단식 -> 참실행식 또는 판단식 -> 거짓실행식이므로 번역시간에는 수행순서를 결정할 수 없다. 따라서 기존의 분할 알고리즘은 조건식의 판단식, 참실행식, 거짓실행식을 기본 블록으로 나누고 각각에 대하여 지역 분할을 적용한다. 이러한 제약은 스레드의 정의를 약간 수정하여 스레드 내에서의 분기를 허용한다면 좀더 좋은 분할을 얻을 수 있다. 스레드내에서의 분기는 병렬성을 감소시키거나 동기화의 횟수를 증가시키거나 또는 교착상태를 발생시키는 등의 스레드 분할의 기본 원칙을 어기지 않으며 오히려 스레드 길이를 증가시키거나 동기화 횟수를 줄이는 장점을 가질 수 있다. 본 논문에서는 조건식의 세 가지 기본 블록을 하나 또는 두 개의 기본 블록으로 병합함으로서 스레드 분할을 향상시키는 방법을 제안한다.

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Error Concealment Technique Using Motion Vectors of Neighboring Block (주변 블록의 움직임 벡터를 이용한 에러 은닉 기법)

  • 김승종;성해경
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2001.11a
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    • pp.1-5
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    • 2001
  • 네트워크를 통한 영상 데이터 전송 시 에러가 발생하면 복원 영상의 화질 열화는 매우 심각하다. 따라서, 에러 영상을 복원하기 위한 에러 은닉 기술은 복호기 쪽에 매우 중요하다. 본 논문에서는 매크로블록이 움직임 벡터와 함께 손상이 되었을 때 주변 매크로블록의 움직임 벡터를 이용한 빠르고 효율적인 에러 은닉 기법을 제안한다. 실험 결과 에러 은닉 기법을 제안한다. 실험 결과 에러 블록 주변의 경계화소를 이용한 기존의 방법과 비교하여 거의 동등한 복원 화질을 얻으면서도 에러 은닉을 위한 처리 시간을 획기적으로 단축하였다.

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Matrix Character Relocation Technique for Improving Data Privacy in Shard-Based Private Blockchain Environments (샤드 기반 프라이빗 블록체인 환경에서 데이터 프라이버시 개선을 위한 매트릭스 문자 재배치 기법)

  • Lee, Yeol Kook;Seo, Jung Won;Park, Soo Young
    • KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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    • v.11 no.2
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    • pp.51-58
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    • 2022
  • Blockchain technology is a system in which data from users participating in blockchain networks is distributed and stored. Bitcoin and Ethereum are attracting global attention, and the utilization of blockchain is expected to be endless. However, the need for blockchain data privacy protection is emerging in various financial, medical, and real estate sectors that process personal information due to the transparency of disclosing all data in the blockchain to network participants. Although studies using smart contracts, homomorphic encryption, and cryptographic key methods have been mainly conducted to protect existing blockchain data privacy, this paper proposes data privacy using matrix character relocation techniques differentiated from existing papers. The approach proposed in this paper consists largely of two methods: how to relocate the original data to matrix characters, how to return the deployed data to the original. Through qualitative experiments, we evaluate the safety of the approach proposed in this paper, and demonstrate that matrix character relocation will be sufficiently applicable in private blockchain environments by measuring the time it takes to revert applied data to original data.

Design and Implementation of User-level File System Supporting File Data Block Update (데이터 블록의 변경을 지원하는 사용자 수준 파일시스템 설계 및 구현)

  • Kong, Jin-San;Kim, Ho-Min;Ko, Young-Woong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.04a
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    • pp.159-162
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    • 2012
  • 현재 디스크 스토리지에서 기존 파일시스템은 파일의 부분 추가 또는 삭제 시 재 정렬하는 오버헤드(re-write)가 발생한다. 이러한 단점을 보완하기위해 블록 단위 변경을 지원하는 사용자 수준(User-level)의 파일시스템을 설계 및 구현하였다. 주요 아이디어는 블록 정렬된 파일에 대하여 향상된 블록 삽입/삭제를 지원하는 API를 지원함으로 블록 단위의 데이터 삭제 시 오버헤드를 줄일 수 있는 기법이다. 실험 결과 제안한 시스템이 파일의 부분 추가 및 삭제 시 수행 시간을 크게 감소시키고 데이터 쓰기 용량을 크게 감소시키는 것을 보였다.

Protocol sequence processing in blockchain-based zero-knowledge proof (블록체인 기반 영지식 증명에서의 프로토콜 시퀀스처리)

  • Baek, YeongTae;Min, Youn A
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2021.01a
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    • pp.49-51
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    • 2021
  • 블록체인 기술은 데이터 공유를 통하여 투명한 데이터 관리가 가능하다. 하지만 데이터삭제의 비가역성 및 투명한 데이터 공개가 데이터 프라이버시 침해의 원인이 될 수 있다. 최근 블록체인 기술상의 데이터 프라이버시 보호를 위하여 영지식 증명이 활발하게 적용되고 있다. 본 논문에서는 블록체인 기술 적용 시 데이터 프라이버시를 보호하고 효율적인 데이터 증명 및 검증이 가능하도록 하기 위해 기존의 영지식 증명방법을 변형하여 증명자와 검증자의 신뢰도에 따른 상호 신뢰 기반의 차별화된 프로토콜 처리과정을 제안하였다. 해당 제안을 위하여 신뢰도 측정 변수가 필요하며 해당 변수를 통한 프로토콜 시퀀스의 차별적 적용을 통하여 증명 및 검증을 위한 경제적.시간적 효율성을 높일 수 있다.

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Key Efficiency Evaluation of Blockchain Based Cloud Proxy Server (블록체인 기반 클라우드 프락시 서버의 키 효율성 연구)

  • Soon-hwa Sung
    • Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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    • v.34 no.2
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    • pp.289-299
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    • 2024
  • Blockchains are not efficient for real-time processing because the growing number of transactions and users delays many computations and network communications. This study proposes a cloud proxy server, so that legitimate users can use blockchain as well as reduce network latency. To proceed with a blockchain transaction, the blockchain copy server verifies all transaction-related data, but the cloud proxy server verifies legitimate users with a simple zero-knowledge proof algorithm, enabling efficient blockchain real-time processing. The cloud proxy server can support blockchain anonymity, security, and scalability that can verify legitimate users with the proposed zero-knowledge proof by receiving the registered key pair of the blockchain user. In the proposed research analysis, blockchain-based cloud proxy server reduces network latency compared to previous studies and key processing on cloud proxy servers reduces the cost of key computation compared to previous studies.

Dynamic Block Reassignment for Load Balancing of Block Centric Graph Processing Systems (블록 중심 그래프 처리 시스템의 부하 분산을 위한 동적 블록 재배치 기법)

  • Kim, Yewon;Bae, Minho;Oh, Sangyoon
    • KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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    • v.7 no.5
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    • pp.177-188
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    • 2018
  • The scale of graph data has been increased rapidly because of the growth of mobile Internet applications and the proliferation of social network services. This brings upon the imminent necessity of efficient distributed and parallel graph processing approach since the size of these large-scale graphs are easily over a capacity of a single machine. Currently, there are two popular parallel graph processing approaches, vertex-centric graph processing and block centric processing. While a vertex-centric graph processing approach can easily be applied to the parallel processing system, a block-centric graph processing approach is proposed to compensate the drawbacks of the vertex-centric approach. In these systems, the initial quality of graph partition affects to the overall performance significantly. However, it is a very difficult problem to divide the graph into optimal states at the initial phase. Thus, several dynamic load balancing techniques have been studied that suggest the progressive partitioning during the graph processing time. In this paper, we present a load balancing algorithms for the block-centric graph processing approach where most of dynamic load balancing techniques are focused on vertex-centric systems. Our proposed algorithm focus on an improvement of the graph partition quality by dynamically reassigning blocks in runtime, and suggests block split strategy for escaping local optimum solution.