• Title/Summary/Keyword: 분산 멀티미디어

Search Result 667, Processing Time 0.037 seconds

A Study for the Framework Model of Distributed Open Hypermedia (개방형 분산 하이퍼미디어 시스템의 프레임워크 모델에 관한 연구)

  • 김혜경;지정규;오해석
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 1998.10a
    • /
    • pp.665-667
    • /
    • 1998
  • 방대한 양의 분산 멀티미디어 자원에 대한 엑세스를 제공하는 하이퍼미디어 기능을 사용한 WWW의 성공은 정보관리 시스템의 구성요소로써 하이퍼미디어 항해자의 실행 가능성에 대한 확고한 증거를 제공한다. 그러나 논 논문에서는 현존하는 하이퍼미디어 시스템에 거의 없는 필요한 모든 기능을 제공하는 방법을 보였다. 개방형 분산 멀티미디어 자원 통합 모델의모든 기능을 제공해 주기 위하여 개방형 분산 하이퍼미디어 계층의 프리젠테이션 계층과 양질의 서비스 계층을 통하여 융통성 있고 확장 가능한 분산 멀티미디어 정보 시스템이 개발될 수 있는 범위 내의 모듈러 프레임워크(modular framework)로써 행동하도록 설계되었다. 개방형 분산 하이퍼 미디어 프레임 워크 모델은 QoS(Quality of Service)제공을 위하여 이질적인 분산 멀티미디어 자원 통합의 하이퍼미디어 프레임워크 모델을 하이퍼미디어 세션과 함께 제시함으로써 넓게 분산되어 있는 자원에 대하여 투명하게 접근할 수 있는 방법을 제시하였다.

  • PDF

A Study for the Framework Model of Distributed Open System In IPTV (IPTV에서 개방형 분산 시스템의 프레임워크 모델에 관한 연구)

  • Koo, Gun-Seo
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
    • /
    • 2008.06a
    • /
    • pp.225-230
    • /
    • 2008
  • 방대한 양의 분산 멀티미디어 자원에 대한 액세스를 제공하는 하이퍼미디어 기능을 사용한 IPTV의 성공은 영상 정보 관리 시스템의 구성요소로써 IPTV의 영상 정보 검색의 효율성 제고 및 성능향상을 제공한다. 그러나 본 논문에서는 현존하는 하이퍼미디어 시스템에 거의 없는 필요한 모든 기능을 제공하는 방법을 보였다. 개방형 분산 멀티미디어 자원 통합 모델의 모든 기능을 제공해주기 위하여 개방형 분산 하이퍼미디어 시스템 타입의 IPTV 정보 계층 구조와 양질의 서비스 계층을 통하여 융통성 있고 확장 가능한 분산 멀티미디어 정보 시스템이 개발될 수 있는 범위 내의 모듈러 프레임워크(modular framework)로써 행동하도록 설계되었다. 개방형 분산 하이퍼미디어 프레임워크 모델은 QoS 제공을 위하여 이질적인 분산 멀티미디어 자원 통합의 하이퍼미디어 프레임워크 모델을 하이퍼미디어 세션과 함께 제시함으로써 넓게 분산되어 있는 자원에 대하여 투명하게 접근할 수 있는 방법을 제시하였다.

  • PDF

A Package Design for Multimedia Live Streaming in Distributed Environment (분산 환경에서 멀티미디어 실시간 스트리밍을 위한 패키지 설계)

  • Seo Bong-Kun;Kim Yun-Ho
    • Journal of Korea Multimedia Society
    • /
    • v.9 no.4
    • /
    • pp.490-504
    • /
    • 2006
  • It needs to control each objects on various platform and transmit multimedia data to multiple receivers which are for developing a multimedia service with multimedia live streaming in a distributed environment. In this paper, we present a DLS (Distributed Live Streaming) package which support l:N multimedia live streaming in a distributed environment. Also, it has extended RMI which is a distributed object technology and JMF using multimedia transmission/processing. A java-based DLS package has been designed to separate a transmission and a control for more efficient distributed processing. It is possible to apply in development of multimedia service supported 1:N transmission and runned independently to any platform.

  • PDF

Fault Tolerance System running on Distributed Multimedia (분산 멀티미디어에서의 결함 허용 시스템)

  • Hong, Sung-Ryong;Ko, Eung-Nam
    • Journal of Digital Contents Society
    • /
    • v.16 no.1
    • /
    • pp.123-126
    • /
    • 2015
  • This paper described fault tolerance system running on distributed multimedia. We implemented the error manager service so that the users participated in distribute multimedia collaborative work may refer synchronized error objects as the same view to others. distributed multimedia environment are based on IP-USN(Internet Protocol - Ubiquitous Sensor Network) and M2M(Machine to machine). This is a system that is suitable for detecting, sharing and recovering software error in distribute multimedia CSCW(Computer Supportes Cooperated Work) environment. With error synchronization system, a group cooperating users can synchronize error applications.

CORBA-based Distributed Multimedia Communication Systems for Controlling and Managing Multimedia Streams (멀티미디어 스트림 제어 및 관리를 위한 CORBA 기반 분산 멀티미디어 통신 시스템)

  • 박상윤;정길호;박상현;엄영익
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
    • /
    • v.26 no.11C
    • /
    • pp.51-63
    • /
    • 2001
  • According to the popular use of the multimedia services in distributed environments, the need for the variable multimedia communication technologies have been presented today. In order to support the efficient transmission multimedia streams, the multicasting, and the interoperability between multimedia applications in distributed environments, the development of the open exclusive multimedia communication systems and the provision of the control and management methodologies for media streams have been required. In order support the realtime transmission of multimedia stream in distributed environments. the protocols such as RTP, RSVP, and RTSP have been standardized. For supporting the interoperability between multimedia applications and the control and management of streams, the distributed processing platforms such as CORBA by OMG and DSM-CC by DAVIC were published. In this paper, we introduce the CORBA-based distributed multimedia communication system which support the realtime transmission, control, and management of multimedia streams and provide the interoperability between multimedia applications. Finally, we present the QoS measurement results by the interoperability between our systems and VoD systems.

  • PDF

Design and Implementation of a Manage System for CORBA-based Distrbuted Multimedia Services (CORBA 기반의 분산 멀티미디어 서비스를 위한 관리시스템의 설계와 구현)

  • Gong, Ji-Yeong;Hong, Won-Gi;Kim, Dong-Jin
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
    • /
    • v.5 no.5
    • /
    • pp.564-573
    • /
    • 1999
  • Recently, as the development and use of distributed multimedia services are growing explosively in every aspects of our lives, administrators of multimedia services are very concerned with providing users with reliable and efficient services. However, the management of distributed multimedia services is a very complex and troublesome work such that a flexible but powerful management system is necessary. This paper proposes a management system for managing CORBA-based distributed multimedia services. We have developed an architecture for the management system and defined a set of management services needed to monitor and control distributed multimedia services. The architecture consists of several objects, which perform configuration management, fault management, security management and event management. A generic distributed multimedia service (DMS) MIB has been defined for the management of various multimedia services and applications. In addition, as a proof of concept, we have developed a Web-based management system for a CORBA-based distributed multimedia system called MAESTRO. The prototype management system uses OrbixWeb to interface with the management server which is implemented as a set of CORBA objects. Though our management system has been developed for distributed multimedia services, it can easily manage other CORBA-based services and applications.

An Advanced QoS Negotiation and Resource Reservation for Distributed Multimedia System (분산 멀티미디어 시스템에서 개선된 QoS 협상과 자원 확보 방법)

  • 노영욱
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
    • /
    • 2000.11a
    • /
    • pp.41-44
    • /
    • 2000
  • 분산 멀티미디어 시스템은 이식성을 보장하고 동적인 자원 변화를 수용하고 올바른 시간에 올바른 데이터 인도를 보장해야 한다. 따라서 분산 멀티미디어 시스템의 각 구성 요소들은 멀티미디어 응용에서 QoS(Quality of Service)를 제공하기 위한 자원 관리 기법과 다양한 종류의 QoS 요구를 수용할 수 있어야 한다. 본 연구에서 가변 전송율을 갖는 비디오에 대한 여러 종류의 QoS 요구를 만족하기 위한 비디오 배치 및 검색 방법을 제안한다. 제안된 방법은 여러 종류의 해상도 요구에서 개선된 성능을 보였다.

  • PDF

분산 모바일 환경에서 멀티미디어 콘텐츠 추천 및 검색 서비스 설계 및 구현

  • Kim, Ryong;Kim, Byeong-Man;Kim, Yeong-Guk
    • 한국경영정보학회:학술대회논문집
    • /
    • 2007.11a
    • /
    • pp.579-584
    • /
    • 2007
  • 대용량 모바일 기기의 발전과 보급이 확산됨에 따라 사용자들은 사진, 음악, 동영상과 같은 멀티미디어 콘텐츠를 대량으로 휴대하며 이용할 수 있게 되었다. 그러나, 이러한 대량의 멀티미디어 콘텐츠 관리는 사용자 각자에게 맡겨져 있어 콘텐츠 관리를 어렵게 하고 있는 현실이다. 본 논문에서는 분산 모바일 환경에서 멀티미디어 콘텐츠의 공유와 추전을 통해 사용자에게 적합한 콘텐츠를 추천을 통해 제공하고, 제공된 콘텐츠는 모바일 동기화 서비스를 통해 모바일 기기로 저장하고 관리되는 '분산 모바일 환경에서 멀티미디어 콘텐츠 추전 및 검색 서비스'를 설계하고 구현하였다. 제안된 시스템은 사용자의 선호 프로파일 정보로 협업 필터링을 통해 공유된 멀티미디어 콘텐츠 중에서 사용자에게 적합한 콘텐츠를 추천해 주고, 추천된 콘텐츠는 모바일 기기 사용자의 행동에 따라 모바일 동기화 서비스를 통해 모바일 기기에 저장과 관리, 검색이 된다. 본 논문에서 제안된 방법은 추천과 검색을 통해 사용자 모바일 기기의 멀티미디어 콘텐츠를 효율적으로 관리 할 수 있다. 이처럼 본 논문에서 제안된 서비스 방법은 멀티미디어 콘텐츠의 추천과 모바일 동기화 서비스로 능동적인 콘텐츠 관리를 제공하며, 사용자에게 효율적인 콘텐츠 검색 기법과 활용 방법을 제공 할 수 있다.

  • PDF

Design and Implementation of CORBA-based Internet Phone System (CORBA 기반 인터넷 폰 시스템의 설계 및 구현)

  • 김만수;정목동
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
    • /
    • 2000.11a
    • /
    • pp.601-606
    • /
    • 2000
  • 분산 컴퓨팅 기술의 발전과 네트워크의 고성능화는 대용량의 멀티미디어 데이터를 송.수신 하여 처리 할 수 있게 되었다. 그러나, 실시간 및 이기종간의 데이터 전송에는 네트워크 전송지연과 프로그램 구현의 어려움 등과 같이 극복해야 하는 문제점들이 많다. 본 논문은 객체지향형 분산처리 환경 하에서 OMG가 제시한 멀티미디어 서비스 설계에 RTP(Real-time Transport protocol)통신 프로토콜을 사용하여 오디오나 비디오 등과 같은 실시간 멀티미디어 데이터 처리에 필요한 효율적인 소프트웨어 기반 구조를 설계하였고, 이를 이용한 인터넷 폰 시스템인 Telegent(Telephone Agent: Telegent)를 분산 객체 환경에 맞게 설계하고 구현한 내용을 기술한다.

  • PDF

A Design of Distributed Multimedia Remote control System (분산멀티미디어 원격제어 시스템 설계)

  • Lee, Min-Kyung;Cho, Dong-Sub
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2008.05a
    • /
    • pp.629-632
    • /
    • 2008
  • 컴퓨터와 통신 기술의 발전은 네트워크에 분산 되어 있는 시스템 사이의 멀티미디어 서비스에 대한 관심이 높아지게 하고 있다. 비디오와 오디오, 영상이 합쳐진 멀티미디어데이터는 데이터는 그 특성상 용량이 크다. 멀티미디어데이터에 대한 효율적인 관리를 위해서는 중앙의 관리자가 분산된 환경의 다수의 사용자를 쉽고 빠르게 제어할 수 있어야 한다. 한정된 대역폭에서 보다 빠르고 효율적인 제어를 위해 소켓을 통한 명령의 전달을 이용한다. 본 논문에서는 분산된 환경의 멀티미디어 시스템을 중앙의 사용자가 좀 더 효율적으로 관리하기 위해 소켓통신을 이용한 분산멀티미디어 원격제어 시스템을 설계한다.