• Title/Summary/Keyword: 버퍼링

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A Handover Algorithm by Buffering at the Home Agent (홈 에이전트의 버퍼링에 의한 핸드오버 알고리즘)

  • Heo, Seong-Jin;Kim, Jeong-Sam;Lee, Yon-Yeol;Han, Ki-Jun
    • Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics S
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    • v.36S no.7
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    • pp.25-33
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    • 1999
  • This paper proposes a handover algorithm for the mobile host in order to reduce the number of unnecessary retransmissions during handover. In our proposal, the home agent buffers user data after receiving the registration request message form the foreign agent and then transmits them again after a predefined time. We also analyze the packet disordering probability between two user data under an assumption that the home agent generates all user data. One of two user data is the one which has been generated just before the home agent receives the registration request message and the other is generated just after that. Simulation results show that our proposal provides efficient handover for a mobile host by reducing the packet disordering probalility.

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Flow Line에서의 소팅 및 버퍼링 시스템 적용 연구

  • 박정현;최병규
    • Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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    • 1995.10a
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    • pp.859-863
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    • 1995
  • Presented in the paper are a review of sorting and buffering system(SBS), the design procedure of a SBS and an analytical model for the initial alternative generation. SBS is an automated material handling system in which incoming items of different part types are automatically sorted and buffered so that the processing machines can process the part in lots. SBSs play a key role in modern manufacturing systems ans are widely found in mass fabrication lines, packaging and palletizing, and disribution centers.

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Performance Improvement of ISDN AO/DI System with Buffering Scheme (ISDN AO/DI 시스템에서 버퍼링 기능 구현으로 인한 성능 향상)

  • Jeong, Jong-Min;Lee, Goo-Yeon
    • Journal of Industrial Technology
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    • v.20 no.B
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    • pp.227-232
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    • 2000
  • ISDN AO/DI provides efficient communication. It dynamically allocates channels for bandwidth, which is key component for packet data communication. In this paper, we analyze performance improvement of ISDN AO/DI system with buffering scheme and compare with AO/DI system without buffering scheme. From the simulation of AO/DI with buffering scheme, we see that the required bandwidth is less than of the AO/DI system without buffering scheme.

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An Input-Buffered Packet Switch with input expansion switch fabric (입력 확장 스위치 패브릭을 고려한 입력 버퍼링 패킷 스위치)

  • 이현태
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 1998.05a
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    • pp.252-257
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    • 1998
  • 본 논문은 입력 버퍼링 구조를 갖는 패킷 스위치에서 입력 확장 스위치 패브릭 구조를 통한 성능 개선에 관한 연구이다. 스위치 패브릭의 처리 능력 개선을 위한 다양한 구조에 대한 성능 및 설계 파라메터를 분석하고, 목적지별로 구분되는 입력 확장스위치 패브릭 구조를 제안하고 버스트 트래픽 환경에서 제안된 스위치의 성능을 분석한다.

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A Tradeoff Scheme Between Disk Bandwidth and Buffer Allocation for VBR Data Scheduling (가변 비트율 데이터 스케줄링을 위한 디스크 대역폭과 버퍼 할당의 Tradeoff 기법)

  • 김인환;김정원;정기동
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.36-38
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    • 1998
  • 비디오 서버에서 가변 비트율 데이터를 위한 다양한 스케줄링 기법이 제안되어 왔다. 가변 비트율로 저장장치에 저장된 비디오 데이터를 재생할 때 최악의 경우를 가정하여 디스크 대역폭을 할당하면 디스크 대역폭 이용율이 매우 낮아진다. 디스크 대역폭의 이용율을 높이기 위한 방법으로 선반입 기법을 사용하는데 이를 위해서는 많은 버퍼가 필요하다. 본 논문에서는 가변 비트율 데이터를 위한 윈도우별 선반입에 기반한 데이터 스케줄링에서 시스템의 자원 상황을 고려하여 적절한 디스크 대역폭과 버퍼 할당을 Tradeoff 하는 기법을 제안한다. 제안한 기법은 비디오 데이터에 대한 메타 데이터를 미리 구축하고 이에 따라 자원을 윈도우 단위로 할당한다. 선반입은 윈도우 단위로 실시하며 선반입에 필요한 버퍼가 과다하게 증가하는 것을 조절한다. 모의 실험에서는 기존의 가변 비트율 데이터 스케줄링 기법과 제안한 기법의 자원 할당량과 동시 지원 가능 사용자수를 실험하고 비교하였다.

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Improved Real-time Video Conferencing System with Memory Buffer Control Management (메모리 버퍼 제어 관리 기능을 갖춘 향상된 실시간 영상회의 시스템)

  • Yoo, Woo Jong;Kim, Sang Hyong
    • KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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    • v.6 no.6
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    • pp.255-260
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    • 2017
  • The limitation of real-time video conferencing system is that the delay of network and buffering and the transmission of user information are not efficiently performed between systems, so real - time performance is not guaranteed completely. In order to overcome this problem, the study on the extension of the network infrastructure and the jitter delay is actively carried out, but the study on the buffering delay is insufficient. In this paper, we propose a frame-rate control buffer management (FRCB) scheme to solve the problem caused by buffering delay. The FRCB is used to prevent overflow and underflow of the buffer by adopting the two-stage buffer threshold of Fast-play THreshold (FTH) and Slow-play THreshold (STH). Therefore, it showed better performance than jitter buffer even under high CPU load, and showed that it is suitable for high quality real time video conferencing.

A Study on Ring Buffer for Efficiency of Mass Data Transmission in Unstable Network Environment (불안정한 네트워크 환경에서 대용량 데이터의 전송 효율화를 위한 링 버퍼에 관한 연구)

  • Song, Min-Gyu;Kim, Hyo-Ryoung
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.15 no.6
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    • pp.1045-1054
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    • 2020
  • In this paper, we designed a TCP/IP based ring buffer system that can stably transfer bulk data streams in the unstable network environments. In the scheme we proposed, The observation data stream generated and output by each radio observatory's backend system as a UDP frame is stored as a UDP packet in a large capacity ring buffer via a socket buffer in the client system. Thereafter, for stable transmission to the remote destination, the packets are processed in TCP and transmitted to the socket buffer of server system in the correlation center, which packets are stored in a large capacity ring buffer if there is no problem with the packets. In case of errors such as loss, duplication, and out of order delivery, the packets are retransmitted through TCP flow control, and we guaranteed that the reliability of data arriving at the correlation center. When congestion avoidance occurs due to network performance instability, we also suggest that performance degradation can be minimized by applying parallel streams.

WDM output shared buffer (WDM 출력 공유 버퍼)

  • 곽용석;신서용
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.26 no.4B
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    • pp.410-417
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    • 2001
  • 본 논문에서는 여러개의 WDM 채널을 동시에 처리할 수 있는 새로운 출력 공유버퍼를 제시했다. 분석을 통해 만약 버퍼에서 사용되는 광 도파로열 격자의 누화 값이 -33dB이하이며, ,BER 10-9의 시스템 성능을 만족하면서 8개 이상의 WDM 체널을 동시에 버퍼링할 수 있음을 보였다.

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A Multirate Cyclic Loop Scheduling based on The Information of Video Frame in 3G-324M Environment (3G-324M 환경에서 화상 프레임 정보에 기반한 다중비율 통신 스케줄링 기법)

  • Lee, Ho-Cheol;Yun, Hyun-Jun;Park, Sung-Yong
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.06b
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    • pp.344-349
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    • 2007
  • 무선 통신 환경에서 실시간 화상 통신을 위해 제안된 3G-324M 프로토콜은 회선 교환 통신을 사용함으로 인해 제한된 대역폭을 이용해야만 하므로 전송 시 여러 가지 제약이 발생하게 된다. 특히 송수신의 스케줄링을 효율적으로 하지 못할 경우 H.223 프로토콜에서 매 타임 슬롯마다 전송 가능한 최대 크기의 데이터를 전송 버퍼에 채워주지 못해 전송 지연 시간이 발생하게 된다. 본 논문에서는 이러한 문제들을 해결하기 위한 통신 스케줄링 기법을 제시한다. 이 통신 스케줄링 기법은 화상 프레임의 종류에 따라 크기가 크게 변한다는 사실에 기초해 H.223 프로토콜의 실행 비율을 임시적으로 증가시켜 지연시간이 늘어나는 것을 최소화하고 이로 인해 내부 버퍼 사용량을 줄일 수 있도록 한다. 또 수신 버퍼에 처리해야 할 데이터가 많은 경우, 임시로 H.223 프로토콜의 실행 비율을 증가시켜 불필요한 수신 지연 시간이 발생하지 않도록 한다. 실험은 내부 버퍼의 사용량은 제안한 통신 스케줄링 기법이 다른 통신 스케줄링 기법들에 비해 효율적으로 관리 되며 패킷의 손실률, 수신 단말기에서의 지연이 줄어드는 것을 보여준다.

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Dynamic Transmission Control Design in Buffered MC-CDMA System (버퍼를 가진 다중코드-코드분할다중접속(MC-CDMA) 시스템에서 동적 전송 제어 프로토콜 설계)

  • Kim, Young-Yong
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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    • v.39 no.9
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    • pp.20-27
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    • 2002
  • The demand for multimedia transmission in wireless networking is rapidly increasing. Performance evaluation in the CDMA system has been carried out on the voice-oriented system without re-transmission or buffering. We propose a multimedia access protocol with buffering and ARQ which can meet a variety of QoS requirements. We study the effect of buffering in MC-CDMA(Multi-Code CDMA) and design a dynamic rate control algorithms, whose simulation shows the efficiency of MC-CDMA.