• Title/Summary/Keyword: 방송시스템

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The Disaster Broadcasting System of KBS (KBS 재난방송 시스템)

  • Kyung, Ilsoo
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2015.07a
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    • pp.159-161
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    • 2015
  • 재난 발생이 예상되거나 발행한 경우, 신속하게 정확한 정보를 전달할 수 있다면, 효과적으로 재난 피해를 줄일 수 있다. KBS는 재난 방송 및 재난 경보방송 주관방송사로서 방송을 이용하여 전국적 및 국지적으로 재난 정보를 신속히 전달하고 있다. 본 고에서는 KBS가 수행하고 있는 통합 디지털 재난 방송 시스템과 그 활용 현황을 중심으로 하여, 재난 방송과 재난 경보방송의 개념, KBS가 구축한 통합 디지털 재난 방송 시스템의 구성과 활용에 대하여 알아본다.

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Village Broadcasting System using Mobile App (모바일 앱을 활용한 마을방송시스템 개발)

  • Kim, Won-Young;Kim, Jong-heon;Lee, Young-seok
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2012.10a
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    • pp.977-979
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    • 2012
  • The existing wireless village broadcasting systems use the method to connect to village broadcasting system using wire/wireless telephone to announce the important notices, public relations, and disater status. This type of systems have the problems that if broadcaster is facing rough going or forget the announcement time, it is impossible to inform village people important contents, urgent disaster status, evacuation method. This paper describes internet based village broadcasting system using mobile App to solve these problems. Broadcaster can save the voice and send the voice to App server using the mobile App to activate that voice specific day and time. This mobile App system can improve the efficiency and customer satisfaction of village broadcasting system.

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Cloud-based Rich Media Emergency Alert Service Analysis for Cable & IPTV Broadcasting Platform (유료방송 플랫폼에 적용하기 위한 클라우드 기반 리치미디어 재난경보서비스 분석)

  • Ra, Sang-Jung;Goo, Jae-Hyung;Bae, Byung-Jun
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2022.06a
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    • pp.209-211
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    • 2022
  • 본 논문에서는 지상파 UHD 방송망 기반으로 제공되고 있는 공통경보프로토콜(CAP) 메시지 기반의 리치미디어 재난경보 서비스를 케이블 방송이나 IPTV 등 유료방송 플랫폼으로 확대적용한 시스템의 현장실험 결과를 분석한다. 우선 현재 서비스중인 지상파 UHD 방송망 기반 리치미디어 재난경보 서비스를 유료방송 플랫폼으로 확대하기 위한 시스템의 개념도를 설명하고, 시스템을 구성하는 모듈의 기능 및 동작을 서술한다. 이를 적용하여 구현된 시스템에 대해 실환경 지상파 UHD 방송망 및 유료방송 플랫폼에서 현장실험을 수행한 결과를 분석한다. 이를 통해 현재 서비스 중인 지상파 UHD 방송망 기반 재난경보 방송 서비스를 다양한 형태의 방송 플랫폼으로 확대 적용하고, 정보 취약계층 등으로의 서비스 확산에 기여할 것으로 기대한다.

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Software Defined Broadcast Production Workflow (소프트웨어 정의 방송 제작 워크플로우)

  • Eun, Junho;Lee, Jaeho;Kim, Hyun Tae;Lee, Moonsik
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2019.06a
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    • pp.331-333
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    • 2019
  • 최근 4K UHD로 방송환경이 변화함에 따라 방송 제작 시스템도 기존의 SDI 전송에서 IP 전송을 이용한 시스템으로 변화하고 있다. 다양한 국내외 방송사들은 전송 대역폭을 높이고, 비용 효율화를 하고, 특정 벤더에 종속적이지 않고 시스템 유연성을 높이기 위해, 방송 제작 시스템을 IP 기반으로 구축하고 있다. 하지만 IP 기반 방송제작 시스템은 기존의 방송장비 하드웨어의 종속화로 인해 범용성과 확장성을 높이는데 한계가 있다. 본 논문에서는 소프트웨어 정의 방송 제작 워크플로우의 필요성에 대해 기술하고, 관련 공개 표준의 표준화 동향 및 기술 동향에 대해 알아보고, 소프트웨어 정의 방송 제작 워크플로우와 그 세부요소들을 정의하고 향후 연구 과제를 도출한다.

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Design of a 4K Wireless Relay System Based on Drones (드론 중심의 4K 무선 중계시스템 설계)

  • Kim Gi yeon;Ryu Dong hun;Kim Hyun soo;Lee Seung gi;Kim Ye seo;Oh Hyeon jeong;Kim Bo kyung;Sangun Lee
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2022.11a
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    • pp.244-246
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    • 2022
  • 중계 시스템은 드론과 무선 장비들을 사용하기 시작하였고 여러 가지 시스템을 도입하고 있는 추세이다. 따라서 본 논문에서는 드론과 4K, 무선을 기반으로 한 중계 시스템을 제안한다. 제안한 시스템은 드론을 활용하여 더욱 현장감 있고 역동적인 콘텐츠를 제작할 수 있다.

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A Relay Broadcasting Model Using P2P (P2P를 이용한 릴레이식 방송모델)

  • Kim, Gui-Jung;Ok, Kyoung-Dal;Shin, Byung-Ho;Lee, Sang-Bum
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.1321-1324
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    • 2003
  • 본 논문에서는 P2P를 사용한 방송모델을 소개한다. P2P 기술을 이용한 릴레이식 방송모델 시스템을 실질적으로 설계, 구현한다. 현재의 네트워크 인프라를 통해 서버-클라이언트 방송모델의 한계를 극복할 수 있는 방송모델의 구현을 목적으로 한다. 본 논문의 P2P를 이용한 릴레이식 방송 기술을 이용하여 실질적으로 인터넷 방송에 사용 할 수 있게 최적화된 시스템을 도출하고 그것을 통해 품질 높은 방송 시스템을 설계, 구현하였다. 기존의 서버-클라이언트 방송 모델에서의 여러 문제점 특히 다수의 사용자가 접속 시 접속 거부 또는 저 품질의 방송을 내보내는 현상을 P2P 기술을 통해 작업을 분담함으로써 접속자 수와 관계없이 방송 품질을 유지하고 인터넷 방송에서 품질에 대한 신뢰성을 유지 할 수 있는 시스템을 구축한다.

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Design Of a Multi-Channel Audio Radio System (멀티 채널 오디오 라디오 시스템 설계)

  • Lee, Ginna;Yoo, Hoyoon;Kim, Hongwoo;Jo, Hayeon;Yeo, Donggyu;Lim, Sooyeon;Kim, Yujin;lee, Sangun
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2020.11a
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    • pp.290-293
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    • 2020
  • 라디오 방송은 무선 통신 매체로써 가장 오래된 방송 역사를 가지고 있다. 최근에는 다매체의 등장과 인터넷의 발달로 위상이 과거에 비해 추락하였다. 하지만 다양한 매체 속에서도 라디오가 가지는 특수성이 있음은 분명한 사실이다. 따라서 이에 대한 청취자들의 수요가 꾸준히 존재하기에 본 논문에서는 라디오만이 갖는 오디오의 특성을 살려 청취자들의 흥미를 유발할 수 있는 멀티 채널 오디오 시스템을 제안한다. 이를 통해서 기존의 라디오 시스템에서 탈피하여, 청취자들이 선택적으로 오디오를 청취하는 시스템을 구축하고자 한다.

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Design of a Single-Person Broadcasting System (1인 방송 시스템 설계)

  • Kim, min ji;Kim, seo ha;Kim, yae ji;Min, da been;Bae, na hyun;Yu, da young;Lee, su yeon;Lee, sang un
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2020.11a
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    • pp.294-296
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    • 2020
  • 코로나(COVID-19)로 인해 언택트(Untact) 방송이 활성화된 현 시점에서 기존 방송의 형태는 나날이 변화하고 있다. 특히 1인 미디어 대한 관심이 급증하게 되면서 1인 방송 체제가 전통적 미디어뿐만 아니라 대중에게까지 많은 영향을 미치며 하나의 트렌드로 자리 매김하게 되었다. 따라서 본 연구는 1인 방송의 특성과 시스템 설계를 바탕으로 최소한의 장비를 사용하여 양질의 스트리밍 서비스를 제공하기 위한 1인 방송 시스템을 구축하고자 한다.

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Development of Data Broadcasting System based on MHEG (MHEG 기반의 데이터방송시스템 개발)

  • 권재광;박선규;정봉석;정연보;오병록
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 1999.11b
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    • pp.229-236
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    • 1999
  • 방송환경을 변화시키는 원인 중의 가장 핵심이라고 할 수 있는 것은 방송의 디지털화이고,그 과정에서 나타나는 다양한 특징 중에서 최근 비중있게 다루어지는 것이 방송이 다기능화이다. 통신의 개념이 일부 포함됨으로써 방송에서도 고전적인 개념의 방송이 아닌 훨씬 다양한 서비스를 준비하고 있는데, 그 것은 데이터방송이란 이름으로 요약된다. 현재 데이터방송을 실현하기 위한 기반기술이나 규격을 정립하기 위하여 세계각국에서 연구 단체가 형성되어 활동하고 있는데, 다양한 대안들이 제시되어 아직은 통일된 안이 형성되지 못하고 있다. 국내에서도 이러한 시대흐름에 따라 데이터방송을 실시하기위한 규격의 확정과 실험 시스템을 제작하여 볼 필요성이 인식하여, 가장 실용적이고 구현이 용이하다고 할 수 있는 국제표준인 MHEG을 이용하여 시스템을 구현하여 실험하였다. 본 논문에서 그 시스템에 관한 내용을 살펴본다.

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Design of File-based Broadcasting System (파일기반 방송시스템 설계)

  • Cheon, A-Young;Kwon, Se-Bin;Kim, Chan-Song;Oh, Sang-Hun;Park, Ju-Hong;Lee, Sang-Un
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2017.11a
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    • pp.155-158
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    • 2017
  • 최근, 국내 방송시스템은 외부 방송 콘텐츠와 사내 멀티미디어 콘텐츠를 효율적으로 관리 및 전송하기 위해서 파일기반 으로 시스템을 운용하고 관리한다. IT기술이 발달함에 따라 생활의 편리성과 실용성을 도모하기 위해 많은 멀티미디어 콘텐츠와 통신기술이 개발 되었고, 모든 분야에서 통신 기술과 멀티미디어 콘텐츠를 통해서 정보화 사회의 핵심 자원인 정보를 서로 공유하고 전달함으로써 많은 사람들이 정보를 빠르고 정확하게 습득 할 수 있게 되었다. 이러한 다양한 방송기술들을 효율적으로 운용하기 위해 파일기반 방송시스템을 설계하여 효율적으로 콘텐츠를 실시간으로 제작 및 운용할 수 있는 환경을 조성하고 방송의 안정성을 확보하였다.

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