A perceptual reaction to human being's gaits has "regularity" that possibly obtains sympathy among people. This thesis is in the vein of the study that performs the research on the quantificational extraction of the regularity, reconstitute the result, and apply it to controlling behavior. The purpose of this thesis lies in assuring the validity of the future research by demonstrating the following hypothesis: when the physical numerical values of the gait "A" whose perceptual reaction is "a" and those of the gait "B" whose perceptual reaction is "b" are arbitrarily blended, the perceptual reaction to this blended gait also corresponds to the blend of "a" and "b", "a/b". I blended the samples of two types of gaits in the form of Bipeds using the EAM made by 3D Studio Max Script. Blending outcomes were obtained successfully for four times out of the six tries in total. It implies that without utilizing other methods such as Motion Capturing, the basic Bipeds data itself has an enough capability to generate various gaits of Bipeds. Although the present research targets only the Bipeds samples equipped with the 1Cycle moving condition of arms and legs, I acknowledge that a tool that makes blending possible under various moving conditions is necessary for a completed system.
The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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v.30
no.1
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pp.23-27
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2019
In this paper, we propose a micro vibro tomography(MVT) method, that can be used to visualize two-dimensional cross-sectional images and micro-vibration tomographic images in real time in a non-contact and non-destructive manner. The proposed method is based on the optical coherence tomography(OCT) technique, with an additionally customized image processing algorithm. The proposed method can detect the micro-motions or vibrations in sample structures by measuring the phase shift variations in the sample structures. In this study, we show the potential capabilities of the proposed MVT system for measuring the micro-vibrations generated when sound waves in a frequency range of 2~5 kHz are applied to an $80-{\mu}m$ thick latex phantom, which mimics the changes in physical structure of the human tympanic membrane while hearing. Additionally, three-dimensional volumetric images of the MVT method were recorded to observe the surface morphological changes in the surface of the phantom sample which mimics the human tympanic membrane while hearing.
Journal of Scientific & Technological Knowledge Infrastructure
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s.13
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pp.74-79
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2004
2004년도 KISTI의 과학기술 정보개발사업은 2003년도에 수행한 정보유통사업을 더욱 세분화하고 심층적으로 확대 개편한 점이 특징이다. 동 연구사업은 선택과 집중의 원칙하에 차별화된 전략과 선진국 벤치마킹을 통하여 큰 그림이 그려진 후 4개 세부과제의 목표와 구체적인 내용이 설정된 것이다. 한편 동 사업을 수행함에 있어서 최고가 아니면 서바이브할 수 없다는 각오로 항상 변화하며 노력하는 자세가 절실히 요구된다.
A bimodal low-floor tram is designed to provide the flexibility of bus and the punctuality of trains together to the passengers. The propulsion equipment of the bimodal tram is a series hybrid type using a set of CNG engine generator and Li-polymer battery. The present paper describes the specifications of the propulsion system in the bimodal tram which was drawn by a desirable driving cycle. In addition, it shows how the propulsion system of the bimodal tram can be controlled. With using a computer simulation tool of hybrid vehicles, ADVISOR, the performance of the bimodal tram was verified.
In this paper, we propose a novel deep learning-based motion reconstruction approach that facilitates the generation of full-body motions, including finger motions, while also enabling the online adjustment of motion generation delays. The proposed method combines the Vive Tracker with a deep learning method to achieve more accurate motion reconstruction while effectively mitigating foot skating issues through the use of an Inverse Kinematics (IK) solver. The proposed method utilizes a trained AutoEncoder to reconstruct character body motions using tracker data in real-time while offering the flexibility to adjust motion generation delays as needed. To generate hand motions suitable for the reconstructed body motion, we employ a Fully Connected Network (FCN). By combining the reconstructed body motion from the AutoEncoder with the hand motions generated by the FCN, we can generate full-body motions of characters that include hand movements. In order to alleviate foot skating issues in motions generated by deep learning-based methods, we use an IK solver. By setting the trackers located near the character's feet as end-effectors for the IK solver, our method precisely controls and corrects the character's foot movements, thereby enhancing the overall accuracy of the generated motions. Through experiments, we validate the accuracy of motion generation in the proposed deep learning-based motion reconstruction scheme, as well as the ability to adjust latency based on user input. Additionally, we assess the correction performance by comparing motions with the IK solver applied to those without it, focusing particularly on how it addresses the foot skating issue in the generated full-body motions.
Lee, Sang Ho;Son, Chang-Sik;Yun, Sang Hun;Choi, Rock-Hyun;Kang, Won-Seok;Lee, Dong-Ha
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2015.10a
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pp.1851-1854
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2015
웰니스 휴먼케어 서비스의 제공은 최근 2010년 이후에 시작되었으며, 이에 대한 효과평가 혹은 서비스 질 평가는 거의 이뤄지지 않고 있다. 활동량계, 심전도계, 식습관 모니터링 앱 등과 같은 신체적 웰니스 측정 장치와 바이브라 이미지, 맥파/호흡 측정기, 코티졸 측정기 등과 같은 정신적 웰니스 측정 장치들이 개발되고 출시되고 있으나, 웰니스 휴먼케어 제품과 서비스 만족도 측정도구가 없어서 개발 제품과 서비스 만족도를 타당성 있게 측정할 수 있는 도구개발이 필요하다. 본 논문에서는 실증 대상자 면담과 설문 문항에 대한 관련 전문가 내용타당도 검증을 통해 웰니스 휴먼케어 제품과 서비스 만족도 설문 문항을 개발하였으며, 이를 실증사업 참여자 대상으로 시행한 조사 결과 분석을 제시한다.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.19
no.1
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pp.615-621
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2018
To enhance the energy saving and comfort of indoors, this study performed a stimulation of sound fluctuation, color temperature, and aroma. The experiment with EEG, HRV, and Vibra images was conducted in an environmental test room with a temperature of $25[^{\circ}C]$, relative humidity of 50[RH%], air current speed of 0.002[m/s], and illuminance of 1000[lux]. The stimulation experiment set up different sensory stimulation conditions, such as before exposure, single-sensory stimulation of fluctuation a=1.106 jazz music, single-sensory stimulation of RED color lighting, single-sensory stimulation of scent aroma, and multi-sensory stimulation of fluctuation a=1.106 jazz music, RED color lighting, and scent aroma. After the multi-sensory stimulation of fluctuation a=1.106 jazz music, RED color lighting and scent aroma, the capacity for work and attention were increased, and the stress index and fatigue degree were decreased. In addition, multi-sensory stimulation of fluctuation a=1.106 jazz music, RED color lighting, and scent aroma were effective in maintaining a stable heart and health. In addition, the Vibra image appeared to decrease tension/anxiety and stress. The multi-sensory stimulation of fluctuation a=1.106 jazz music, RED color lighting, and scent aroma help increase the Neuro-energy more than that by no exposure and single-sensory stimulation.
Journal of the Korean Crystal Growth and Crystal Technology
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v.29
no.6
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pp.379-382
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2019
Synthesis of gold nanoparticles (NPs) made an aqueous environment via the reduction of HAuCl4 by ascorbic acid (AC) with the surfactant of polyvinylpyrrolidone (PVP). Highly monodisperse gold particles with size ranges from 4 to 20 nm were prepared in high-yield by pH control. The synthesized gold nanoparticles were analyzed for structural and optical properties using transmission electron microscopy (TEM) and UV-vis spectroscopy. In this study, we could reveal that the prepared nanoparticles exhibited efficient surface-enhanced Raman scattering (SERS) properties, and their SERS activities depends on size.
Purpose: The purposes of this study were to develop a drum club activities program for soldiers and to explore the effects of the program on the mental health of soldiers. Methods: This study used one group pretest-posttest design. A drum club activities program for soldiers was offered for 12 weeks with each session of 2 hours. A total of 33 participants were recruited but eighteen participants who did not participate in sessions of the program more than 3 times were dropped out of the study. Finally, data from 15 participants were analyzed using the SPSS 22.0 program. Mental health status (stress, anxiety and aggression) was measured by Vibraimage technology. Vibraimage technology is a useful and objective method to identify the human psychophysiological state by analyzing the movement of various frequencies and amplitudes of head motion and face image using camera. Results: There is statistically significant difference in anxiety (Z=-3.12, p<.001) after implementation of the program. However, there was no statistically significant difference in stress and aggression. Conclusion: The results indicate that the drum club activities program was effective in decreasing anxiety in soldiers. The drum club activities program can be considered as a possible nursing intervention strategy to reduce anxiety for soldiers.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.15
no.4
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pp.2436-2442
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2014
In this study, EEG, HRV, and Vibra image were compared and analyzed in the environmental test room due to variation of temperature. The condition of the environmental test room was in relative humidity 50[RH%], air current speed 0.02[m/s] and illuminance 1000[lux] with setting up different temperatures from $18[^{\circ}C]$ to $31[^{\circ}C]$. At temperature $25[^{\circ}C]$, relative $M{\alpha}$ wave, relative $M{\beta}$ wave, $\frac{SMR}{\theta}$, and SDNN were revitalized, and both sides ${\alpha}$ wave asymmetry index $A_2$, HRT, stress index, and fatigue degree were decreased. Therefore, it was found that temperature $25[^{\circ}C]$ effects to increase the Neuro-energy like amenity, productivity, and concentration.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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