• Title/Summary/Keyword: 미디어 보완

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Theoretical Categorization of the Meanings of Interaction in Interactive Media (인터랙티브 미디어에 적용되는 인터랙션 의미의 범주화)

  • Rhee, Hyun-jung
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2015.05a
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    • pp.85-86
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    • 2015
  • 문화콘텐츠 시장에서 주요 화두로서 등장하는 인터랙션이라는 용어는 단어자체 의미의 포괄성으로 인해 미디어 세부 분야마다 각기 다른 해석을 가진다. 이러한 양상은 산업 간 융합 및 다학문적 연구에 어려움을 야기한다. 보다 나은 인터랙티브 관련 기술 및 학문 발전의 토대를 위해, 본 연구에서는 콘텐츠 미디어를 중심으로 인터랙션의 개념에 대한 범주화를 시도하였다. 본 연구에서는 인터랙티브 미디어에서 해석하는 인터랙션 의미에 대한 다양한 관점을 바탕으로 일차적으로 총체적인 분류체계를 만들고, 인터랙션 관련 산학 전문가들과의 FGI를 실시하여 수정 및 보완의 과정을 거치며 분류체계에 따른 의미의 범주화를 완성하였다.

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A Design of the Traffic Light Controller using by GAL Devices (GAL을 이용한 신호등 제어기 설계)

  • 구용우;박재문;원충상
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2001.11a
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    • pp.827-832
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    • 2001
  • 기존 신호등 체계의 문제점을 보완하기 위해 센서를 이용하여 각 차로에 진행하려고 하는 차량을 감지하고, 대기 차량이 없을 경우 다음방향으로 신호를 주어 소통에 효율성을 높였으며 특히 GAL소자 하나로 설계함으로써 개발비용을 줄이도록 하였다.

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A Study on the Scene Change Detection using Neighbor Color Histogram (주변 화소의 컬러 히스토그램을 이용한 장면 전환 검출에 관한 연구)

  • 권정훈;최기호
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.05d
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    • pp.605-608
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    • 2002
  • 본 논문에서는 동영상에서 샘플 프레임과 주변 화소의 컬러 히스토그램을 이용한 새로운 장면 전환 방법을 제시하였다. 4개의 대표 컬러에 대한 주변 화소의 컬러 히스토그램을 이용하여 장면 전환 검출을 함으로써 기존의 컬러 히스토그램을 이용한 장면 전환 검출의 단점을 보완하였다.

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A New Protection Scheme for the Results of Mobile Agent (이동 에이전트 수행 결과 보호에 관한 연구)

  • 김희연;신원;이경현
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.05d
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    • pp.1104-1108
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    • 2002
  • 이동 에이전트 시스템은 기존의 클라이언트/서버 모델의 제한 사항들을 뛰어넘을 수 있는 대안으로 소개되었으나 보안과 같은 민감한 부분에 있어서의 보완이 미흡한 실정이다. 본 논문에서는 이동 코드로 작성되어 방문하는 호스트로부터 코드와 데이터 변경을 당할 위험이 있는 이동 에이전트의 수행 결과를 보호하기 위한 새로운 프로토콜을 제안한다.

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The Analysis of Standardization in IETF OPENPGP WG (IETF OPENPGP WG의 표준화 동향 분석)

  • 박희운
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.91-94
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    • 2004
  • 정보통신의 급속한 발전은 유무선 네트워크 및 컴퓨팅 환경에 대한 다양한 서비스를 제공하고 있다 이중 가장 전자우편 서비스와 관련하여 현실적인 보안 취약성을 보완하기 위한 여러 가지 보안 서비스가 개발되고 제공되고 있다. 따라서 본 논문에서는 대표적인 전자우편 서비스인 PGP, PGP/MIME, OpenPGP에 대한 표준화에 대해 분석하고, 전자우편 서비스를 국내에 적용하기 위한 가이드라인을 제시하고자 한다.

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A Study on the Smart Media Ecosystem (스마트미디어 생태계의 특징 및 시사점)

  • Kim, Song Min;Koh, Soon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2012.07a
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    • pp.246-249
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    • 2012
  • 스마트 미디어 시대에 이용자들의 미디어 이용행태 조사 결과, 미디어의 이용시간이 증가하고 이용하는 매체수도 증가하고 있는데, 기존 매체와 달리 스마트 미디어간에는 보완적인 활용이 증가할 것으로 분석된다. 스마트 미디어는 플랫폼을 중심으로 판매자와 구매자가 거래를 하는 전형적인 양측시장에 속한다. 양측시장의 사업자들은 구매자와 판매자를 모두 자사의 플랫폼으로 끌어들이기 위해, 구매자와 판매자의 수요 탄력성을 고려하여 손해를 감수하고 투자를 하는 부분과 실질적으로 수익을 창출하는 전략을 취하지만 아직 스마트미디어에서는 이러한 비즈니스 모델이 본격적으로 출현하지 않은 것으로 보인다. 특히 제조사들의 경우는 TV 판매만으로도 충분한 수익원이 될 수 있어 콘텐츠의 공급자와 구매자 네트워크를 키우기 위한 비즈니스 모델을 선택하는 데에 소극적일 유인이 높다. 유료방송사업자와 인터넷 포털의 스마트STB 도입은 이러한 제조사에 대한 견제 주체가 될 수 있으나 이러한 견제가 유효하기 위해서는 플랫폼간의 표준화 및 호환성이 보장되어야 할 것이다.

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Design and Implementation of Web-based Courseware for Learning Boolean Algeba (불대수 학습을 위한 웹 기반 코스웨어의 설계와 구현)

  • 제경호;박만곤
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.193-197
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    • 2000
  • 웹 기반 교육은 웹을 수단으로 하여 지식을 생성조직전파하는 새로운 교육방식이다. 웹이라는 거대한 정보기반과 인터넷이 제공하는 시간과 공간을 초월하여 이루어지는 상호작용성은 교육에 활용한다면 기존의 면대면 교육에서 부족했던 점을 보완할 수있다. 독립형 컴퓨터를 기반으로 하는 멀티미디어 코스웨어는 많이 있으나 그것을 웹에 적용한 것은 아직까지 드물다. 본 논문에서는 먼저 웹 기반 교수-학습에 대하여 고찰한 다음 웹에서 실행되는 대수 학습을 위한 웹 기반 코스웨어의 설계 구현한후 평가하여 그 결과를 교육현장에 활용하고자 한다.

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A Study on a Security Model for Mobile Code (이동코드 보안 모델에 관한 연구)

  • Shin, Jung-Hwa;Shin, Weon;Rhee, Kyung-Hyune
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.90-94
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    • 2000
  • 본 논문에서는 웹의 발달로 인해 정적이고 이미지 위주의 정보를 제공해주던 기존의 단순한 웹 환경에서 벗어나 동적이고 멀티미디어 형태의 정보제공이 가능한 Java Active X 기술을 이용한 이동코드에 대하여 살펴보고 , 이동 코드 사용시 발생 가능한 취약성과 그에 따른 보안 모델을 분석한다. 또한 기존의 보안 모델을 보완한 새로운 보안모델을 제안한다.

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A Completely Connect ion Buffering Algorithm for Minimizing Hiccup in Continuous Media Server (연속 미디어 서버에서 Hiccup 발생을 최소화시키기 위한 완전 연결 버퍼링 알고리즘)

  • 홍재인;박병수;최명렬
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.442-444
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    • 2002
  • 본 논문에서는 멀티미디어 어플리케이션의 핵심인 오디오나 비디오와 같은 연속 미디어에서 hiccup의 발생을 최소화시키기 위한 기존의 연속적인 재생, 재생 요구 이동, 복제, N 버퍼링 기술들의 단점을 보완한 완전 연결 버퍼링 알고리즘을 제안하였다. 제안한 알고리즘은 기존의 재생 요구 이동 기술에서 불균형적인 재생 요구 분포에 따라 야기되는 지연 시간을 최소화시키기 위해 그룹, 버퍼, 디스크 사이에 완전 연결을 통하여 하나의 재생 요구에 대해 전체 디스크를 검색할 수 있는 특징이 있다. 향후 제안된 알고리즘은 구체적인 통계적 모델을 제시하여 다양만 재생 요구의 빈도 수에 따른 검증이 필요하다.

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A Study of the Color Correction in Digital Media (디지털 미디어에서 컬러 보정에 대한 연구)

  • Zhang, jia-meng;Kim, Hae Yoon
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2019.05a
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    • pp.369-370
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    • 2019
  • "색채"는 디지털 미디어 제작에서 가장 중요한 요소 중 하나이다. 디지털 시대에서 색채의 활용과 처리는 영화의 예술 표현에 직접적인 영향을 미치고, 초기 촬영 소재의 대비도, 밝기, 색채 포화도 면에서의 부족함을 보완하기 위해 또는 색채로 영화의 분위기를 나타내기 위해 영화 후반작업 과정에서 영화에 대해 색채 보정을 진행해야 한다. 본문은 영화에서 색채의 예술적 표현을 분석하고 디지털 색채 보정의 기본 방법을 설명하여, 색채 보정은 디지털 미디어 제작에서 없어서는 안될 작업 프로세스임을 입증하고자 한다.

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