• Title/Summary/Keyword: 미디어 보도

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뉴스디지털 시스템 구축과정의 과제들 -SBS 뉴스디지털 시스템 구축을 마치고-

  • 이선명
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.9 no.2
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    • pp.50-55
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    • 2004
  • 뉴스디지털 시스템 구축을 시작한지 벌써 만 2년이 된다. 월드컵의 함성이 채 가시지 않은 2002년 7월 2일 SBS 뉴스디지털팀은 보도, 기술, 전산, 데이터정보, 영상편집 등 다양한 직종의 7명의 열혈 청년들로 구성돼 돛을 올렸다. 마치 미지의 세계를 향해 머나먼 항해를 떠나는 탐험대처럼.. 어쩌면 험난한 질곡을 스스로 극복하며 싸워나가야 하는 전사들처럼.. 그래서 우리팀은 스스로를 ‘황야의 7인’이라고 불렀다. 그리고 우리는 오로지 하나의 목표인 ‘목동 신사옥의 뉴스디지털화’를 위해서 전력투구하기로 다짐했다. 우리는 이 목표를 ‘미션(Mission)’이라 불렀다. 미션은 ‘사명’이다. (중략)

Execution-Rata Based Real-Time Scheduling Algorithm for Multimedia Application (멀티미디어 응용을 위한 수행률에 기반한 실시간 스케줄링 알고리즘)

  • 박문주;조유근
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.104-106
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    • 1998
  • 멀티미디어 응용은 시간 제약 조건을 가지며, 이를 만족시키는 실시간 스케줄러는 멀티미디어를 지원하는 운영체제의 필수적인 요소이다. 본 논문에서 제안하는 실시간 스케줄링 기법은 시간 제약 조건의 명세를 이용하여 멀티미디어 응용들의 수행시간과 지연 시간 변동폭의 상한을 보장한다. 응용은 그 주기와 수행시간을 명세하며, 스케줄러는 수행률에 기반하여 응용들을 스케쥴한다. 또한 본 논문에서는 제안된 스케줄링 기법을 RT-MACH[6] 운영체제 상에서 구현하여 실제로 수행시간과 지연시간 변동폭의 상한이 보장됨을 보인다.

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Web based Multimedia Search Engine (웹 기반 멀티미디어 검색 엔진 구현)

  • 이상열;정성호;황병곤
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.11b
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    • pp.437-441
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    • 2002
  • 멀티미디어 검색 시스템들은 아직까지 내용 기반에 의한 검색 기술이 실용적으로 쓰일 만큼 높은 성능을 보이고 있지 않기 때문에 텍스트에 의한 검색만을 지원하고 있는 실정이다. HTML문서에 나타나는 텍스트 중 이미지 아래에 붙은 표제나 이미지 링크에 붙어 있는 텍스트를 골라내어 이미지의 색인 정보로 이용하여 텍스트를 추출하는 기법을 제안하였다. 텍스트를 추출하기 위해 n-gram 색인 방법을 사용하였으며 한편 검색 효율을 높이기 위해서 질의 의도가 큰 단어에 가중치를 부여하였다.

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미디어텍의 성장-ASSP 사업을 성장시킨 원동력

  • IT-SoC Association
    • IT SoC Magazine
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    • s.25
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    • pp.26-33
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    • 2008
  • 미디어텍의 2006년도 영업이익률은 팹리스업체로는 세계 최고의 매출액을 자랑하는 퀄컴을 넘어섰다. <그림 1>은 미디어텍과 퀄컴 이외에도 매출액으로는 세계 최고 수준인 반도체 제조업체 인텔, 일본 내 최대 업체 도시바, ASSP를 주요 사업으로 추진 중인 NEC 일렉트로닉스의 영업이익을 보여준다. 각사의 이름 아래에 있는 ( )안의 수치는 2006년 기준 연결매출액이다. 각사의 결산일은 퀄컴이 9월, 인텔과 미디어텍이 12월, 도시바와 NEC 일렉트로닉스가 3월이다.

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통신망 발전과 개방형 정보통신망 서비스 기술

  • 신영석
    • Information and Communications Magazine
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    • v.14 no.10
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    • pp.101-116
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    • 1997
  • 최근 컴퓨터 기술의 발전과 초고속 통신망의 구축으로 인터네트 서비스를 비롯한 다양한 멀티미디어 서비스를 기존의 통신망에 제공하는 여러 시도와 연구들이 수행되고 있다. 이러한 멀티미디어 서비스들은 종래의 통신망을 기반으로 종단 사용자 단말기간의 서비스나 서버 기반의 서비스 구성 기술로 제공되고 있으며, 궁극적으로 보다 다양하고, 편리한 멀티미디어 서비스 제공을 위해 신호방식(Signalling)과 망관리 기술에 한계성을 보이고 있다. 본 논문에서는 앞으로 출현하게 될 다양한 멀티미디어 서비스를 통신망에서 보다 효과적으로 제공하기 위한 컴퓨터 기술과 네트워크가 통합된 통신 인프라(Infrastructure)를 소프트웨어 구조의 시스템으로 적용한 정보통신망 구조(Information Networking Architecture)를 소개하고, 이들의 연구 동향에 대하여 기술한다.

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Event Management of MPEG-4 Presenter on RealTime O/S (실시간 운영체제에서 MPEG-4 프리젠터의 장면 이벤트 처리)

  • 박지현;김미영;김상욱
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10b
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    • pp.254-256
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    • 2000
  • 본 논문은 실시간 운영체제 환경에서 사용자 상호작용을 지원하는 MPEG-4 미디어 프리젠터를 제안한다. 이를 위해서 제안하는 미디어 프리젠터는 객체에 발생한 이벤트 정보를 객체속성 정보와 함께 파싱하여 이벤트에 반응하는 기능을 가진다. 따라서 사용자는 멀티미디어가 재생되는 동안 이벤트를 발생하고 프리젠터가 이에 반응하는 장면을 실시간으로 관찰함으로써 능동적 상호 작용을 이룰 수 있다. 재구성된 화면의 재생은 MPEG-4의 중요한 특징인 사용자와 미디어 프리젠터 간의 상호 작용을 보인다.

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Web base User Query Image Retrieval (웹 기반 사용자 질의 영상 검색)

  • 황병곤;이상열
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.728-731
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    • 2003
  • 영상 검색 시스템들은 아직까지 내용 기반에 의한 검색 기술이 실용적으로 쓰일 만큼 높은 성능을 보이고 있지 않기 때문에 대부분 텍스트기반에 의한 검색을 지원하고 있다. 본 논문에서는 웹 에이젼트를 이용하여 웹상에서 멀티미디어 정보를 검색하는 것으로 HTML문서에 나타나는 텍스트 중 영상 이름이나 링크에 붙어 있는 텍스트를 추출하여 멀티미디어 자료를 데이터베이스화하였다. 이 데이터베이스에 저장된 영상 자료는 웹 브라우저에서 질의자의 스케치에 의한 검색과 그리고 예제 영상 질의로 검색하는 방법을 제시하여 질의 효율성을 개선하였다.

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MPEC-21 based Adaptive Summary Service System in Heterogeneous Environments (이질성 환경에서의 MPEG-21 기반 적응형 서비스 시스템)

  • 김천석;한희준;노용만
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.366-369
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    • 2004
  • 본 논문에서는 서로 다른 프레잉 워크를 가진 사용 환경에서 멀티미디어 컨텐츠를 서비스하는 시스템에 대해 논한다. 본 논문에서 논하는 제안된 시스템은 MPEC-21 멀티미디어 프레잉 워크를 기반으로 사용자가 요구하는 컨텐츠를 능동적으로 생성 또는 선택하여 서비스하는 적응형 서비스 시스템이다. 제안된 시스템의 효용성을 알아보기 위해 시나리오 기반 하에 교육용 컨텐츠에 적용하였으며, 실험 결과 제안된 시스템은 효율적으로 서비스됨을 보여준다.

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A Media Error Control for Multiple Session Management on a Multimedia Collaboration Work (멀티미디어 공동작업에서의 다중 세션 관리를 위한 미디어 오류 제어)

  • 고응남;황대준
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.259-261
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    • 2002
  • 본 논문에서 제안하는 방식은 멀티미디어 공동 작업 환경에서 다중 세션을 잘 유지하기 위하여 미디어 오류 제어를 위한 시스템을 제안한다. 다중 세션의 동시 진행은 각 세션이 사용하는 세션 ID로써 세션을 구분할 수 있고 서로 다른 통신 채널을 이용하여 데이터의 충돌을 피함으로써 허용될 수 있다. 멀티미디어 공동작업 환경에서의 다중 멀티미디어 세션 관리란 멀티미디어 공동작업 환경에서 동일한 또는 서로 다른 응용 프로토콜 이용하는 세션의 동시 진행을 할 수 있는 시스템을 말한다. 각 세션의 생성에 따라 서비스 제공자는 생성된 서비스 제공자 인스턴스(Instance)를 생성하게 되고 이 인스턴스는 부모(Parent)인 서비스 제공자의 자원을 이용하여 다수 세션을 지원한다. 즉, 응용 공유의 다중 인스턴스 처리를 위한 이벤트 분배를 보이고 있다. 이러한 환경에서의 미디어 오류 제어 시스템을 기술한다.

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Usage of Multimedia for elementary students music composition and analysis of their achievement (초등 음악과 창작 학습을 위한 멀티미디어 활용과 학업성취도 분석, 비교 연구)

  • 박흥복;윤기천;한상민
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2001.06a
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    • pp.412-415
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    • 2001
  • 본 연구는 초등 음악과 창작 학습을 위한 멀티미디어 활용과 그 효과를 알아보기 위하여 멀티미디어 활용 집단과 전통적인 수업 집단으로 구분하여 극용하고 학업성취도를 비교 분석해 보는 것을 목적으로 하였다. 멀티미디어 활용은 Noteworthy 1.70b를 이용하였다. 연구 대상은 부산광역시 장전초등학교 6학년 학생이며, 두 집단으로 구분하여 실시하였다. 연구의 가설로는 멀티미디어 활용 집단의 학업 성취도가 전통 수업 집단의 성취도보다 높을 것이라고 설정하였고, 결과 분석은 SAS(통계분석프로그램)를 사용하였다. 연구 결과 멀티미디어 활용 학습은 학습 집단 전체에 대한 학업 성취도를 균등하게 향상시킬 수 있다는 결론을 내릴 수 있었다.

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