• Title/Summary/Keyword: 미디어재현

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Ambisonic Rendering for Diffuse Sound Field Simulations based on Geometrical Acoustics (기하음향 기반 확산 음장 시뮬레이션을 위한 앰비소닉 렌더링 기법)

  • Pilsun Eu;Franz Zotter;Jae-hyoun Yoo;Jung-Woo Choi
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2022.11a
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    • pp.26-29
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    • 2022
  • The diffuse sound field plays a crucial role in the perceptual quality of the auralization of virtual scenes. Diffuse Rain is a geometrical scattering model which enables the simulation of diffuse fields that is compatible with acoustic ray tracing, but is often computationally expensive. We develop a novel method that can reduce this cost by rendering the large number of Diffuse Rain data in Ambisonics format. The proposed method is evaluated in a shoebox scene simulation run on MATLAB, in reference to a more faithful method of rendering the Diffuse Rain data ray-by-ray. The EDC and IACC of the binaural output show that the simulated diffuse field can be rendered in Ambisonics with only minimal deviations in energy decay and spatial quality, even with 1st-order Ambisonics.

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A study on the measurement of changes in impulse response due to obstacles (장애물에 의한 충격응답 변화 실측에 대한 연구)

  • Jae-hyoun Yoo;Tae Jin Lee
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2022.11a
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    • pp.22-25
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    • 2022
  • 본 논문에서는 인공적인 가상 환경에서 사실적인 충격응답을 제공할 수 있는 방법을 모색하기 위한 첫 단계로서 실제 청취 공간에서 충격응답을 획득하고 장애물이 존재할 때 그 충격응답이 어떻게 변화하는지 살펴보기 위하여 충격응답 변화 실측에 대한 실험 결과를 제시한다. 실험은 일상적인 공간으로서 한국전자통신연구원의 회의실과 휴게실에서 수행하였으며, 실험 결과 장애물의 존재에 따라 그리고 청취 위치에 따라 주파수 영역에서 차이점이 발생하는 것을 확인할 수 있었다. 향후 흡음률 등 장애물에 대한 물리적 정보를 조사, 분석하고 보다 더 다양한 공간과 위치에서 장애물에 대한 충격응답의 변화로부터, MPEG-I Immersive Audio 등의 애플리케이션에서 사실적인 공간감을 제공하기 위한 인공적인 충격응답을 가공 방법을 제안할 수 있을 것으로 기대한다.

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WLAN Power Control based on Reconfigurable Prefetch Buffer for Low-Power Mobile IP Storage (저전력 모바일 IP 스토리지를 위한 재구성 가능 선반입 버퍼 기반 WLAN 전력제어)

  • Nam, Young Jin;Choi, Minseok;Choi, Jae Hyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2009.04a
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    • pp.655-658
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    • 2009
  • 본 논문에서는 저전력 모바일 IP 스토리지를 위한 재구성 가능 선반입 버퍼 기반의 WLAN 전력제어 기법을 제안한다. 제안된 기법은 주어진 모바일 IP 스토리지에 있는 멀티미디어 컨텐츠의 품질에 따라 선반입 버퍼의 크기를 자동적으로 결정하고 멀티미디어 컨텐츠가 실행되는 동안 On-Off 동작을 기반으로 WLAN 전력을 동적으로 제어한다. 제안된 기법을 PXA270 기반 모바일 단말, 임베디드 리눅스 2.6.11, 인텔 iSCSI 참조 코드, 그리고 Cisco Aironet 350 PCMCIA WLAN 카드를 사용하여 구현하고 성능을 평가한 결과 모바일 단말의 소모전력이 1.5배 이상 개선됨을 확인하였다.

Adaptive Wavelet Transform for Digital Hologram Compression (디지털 홀로그램 압축을 위한 적응적 웨이블릿 변환)

  • Kim, Jin-Kyum;Oh, Kwan-Jung;Kim, Jin-Woong;Kim, Dong-Wook;Seo, Young-Ho
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2020.11a
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    • pp.41-42
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    • 2020
  • 본 논문에서는 JPEG Pleno에서 표준 데이터세트로 제공되고 있는 디지털 홀로그램의 압축 방법을 제시한다. 디지털 홀로그램의 재현에서 시각화를 위한 랜덤 위상의 추가는 간섭현상으로 인한 스페클노이즈와 더블어 홀로그램의 압축 효율을 떨어트린다. 먼저, 다양한 웨이블릿 필터를 이용하여 홀로그램 데이터에 대한 주파수 특성 분석을 진행한다. 다음으로, 홀로그램 압축에 용이한 필터를 제안한다. 마지막으로 JPEG2000의 웨이블릿 필터인 Bi-Orthogonal (4, 4)와 제안하는 웨이블릿 필터를 이용하여 SPIHT(Set partitioning in hierarchical trees)를 이용하여 압축하고 복원하고 압축률 대비 정량적 화질평가를 통해 그 효율을 분석한다.

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Compression Performance Evaluation of Full-Complex Hologram Representations (복소 홀로그램 표현방식에 따른 압축 성능 분석)

  • Choi, SeungMi;Ban, Hyunmin;Oh, Kwan-Jung;Lim, Yongjun;Kim, Hui Yong
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2022.06a
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    • pp.1195-1198
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    • 2022
  • 홀로그램은 빛의 세기와 위상 정보를 모두 기록함으로써 3차원 영상 정보를 기록 및 재현할 수 있는 차세대 영상 시스템이다. 홀로그램은 부동 소수점의 복소 데이터로 실수, 허수 또는 진폭, 위상 신호로 분리되어 압축된다. 본 논문에서는 복소 홀로그램 영상의 표현방식에 따른 압축성능을 비교해보고, 진폭-위상 압축에 대해 압축 친화적인 복소 홀로그램 변환 방식을 제안한다. 이후, 각 표현방식의 압축에서 효율적인 비트량 할당 방법을 제시한다. 본 논문은 제안방식인 QS 진폭-위상 표현이 실수-허수 표현만큼 높은 압축성능을 갖는 것을 확인하였다.

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Audio Signal Format and Coding Method for Ultra High Definition Television (UHDTV) (초고선명 방송을 위한 오디오 포맷 및 부호화 기법)

  • Seo, Jeong-Il;Kang, Kyeong-Ok
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.28 no.7
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    • pp.580-588
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    • 2009
  • In this paper, we describe technical trends, standard activities, and upcoming issues relating on UHDTV audio, which requires high quality realistic sound. We also propose a proper solution to it for domestic broadcasting and telecommunication environments.

The Spatial-storytelling of Cinema in Digital Age (디지털 시대 영화의 공간 스토리텔링 연구)

  • Kim, Young-Ju
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2008.02b
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    • pp.521-526
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    • 2008
  • The cinema of the digital age remediates digital media not only its technology but also its storytelling, image and even its way of thinking. This paper examines the spatial storytelling of cinema in digital age. In order to analyze the remediation aspects, this research applies and reconstructs the concepts of 'spatial stories' of Michel de Ceteau.

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A Study on Image Composition using Stencil Layer (Stencil Layer를 활용하는 이미지 합성 연구)

  • Yoon, young-beom
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.343-344
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    • 2013
  • The purpose of this study can freely express your imagination is not limited to the description of the facts and reproduce the photos as a media to explore the new possibilities for creative expression and the experience of the day-to-day operations for the implementation of the scheme.

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Context-Awareness Technology in Ubi-Class Environment (Ubi-Class 환경에서의 컨텍스트 인식 기술)

  • Choi Young-Ju;Lim Jae-Hyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.933-936
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    • 2004
  • 최근 정보화 사회는 IT 및 멀티미디어 사회를 구현 하고 있다. 또한 새로운 IT의 패러다임인 유비쿼터스 컴퓨팅에 대한 연구가 활발히 진행 중에 있다. 본 연구에서는 유비쿼터스 컴팅 환경에서의 강의실 모델을 제안하고, 제안된 모델을 Ubi-Class로 구현 한다. 또한 제안된 Ubi-Class를 구현하기 위해 컨텍스트(context) 정의 및 생성 모델을 제안하고 프로세싱 과정을 구현한다.

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Correlation of Jacques Lacan's Mirror Stage and the process of Remediation on Image Media (쟈크 라캉의 거울단계와 영상미디어의 매개과정과의 연관성)

  • Ahn, Sang-Hyuk
    • Archives of design research
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    • v.18 no.4 s.62
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    • pp.147-154
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    • 2005
  • In this paper, I am going to analyze a correlation of Jacques Lacan's Mirror Stage and the process of remediation on image media. It is because the remediation process of various digital media is letting people pass through one time of mirror stage again. Remediation for the Internet of traditional media, conflict with the virtual world and real world, identification that a virtual image changes a practical image is for it to be caused a remediation process by mutual link of various image media. The Narcissism which occurs in the relation a self with a idealized self searches a new own expression and forms a skillful mania culture. Reflexivity of active mania culture same as a Jacques Lacan's Mirror Stage is to be the possibility becoming the feature of media culture of today. However, if digital media culture generation spends extremely wasting time from the image media, these image media generations cannot grow into new future-type man. According to this, it is necessory to have a study on Visual Literacy that it is related to a Jacques Lacan's Mirror Stage.

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