• 제목/요약/키워드: 물체거리

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ILOCAT: an Interactive GUI Toolkit to Acquire 3D Positions for Indoor Location Based Services (ILOCAT: 실내 위치 기반 서비스를 위한 3차원 위치 획득 인터랙티브 GUI Toolkit)

  • Kim, Seokhwan
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.24 no.7
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    • pp.866-872
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    • 2020
  • Indoor location-based services provide a service based on the distance between an object and a person. Recently, indoor location-based services are often implemented using inexpensive depth sensors such as Kinect. The depth sensor provides a function to measure the position of a person, but the position of an object must be acquired manually using a tool. To acquire a 3D position of an object, it requires 3D interaction, which is difficult to a general user. GUI(Graphical User Interface) is relatively easy to a general user but it is hard to gather a 3D position. This study proposes the Interactive LOcation Context Authoring Toolkit(ILOCAT), which enables a general user to easily acquire a 3D position of an object in real space using GUI. This paper describes the interaction design and implementation of ILOCAT.

Semantic Object Detection based on LiDAR Distance-based Clustering Techniques for Lightweight Embedded Processors (경량형 임베디드 프로세서를 위한 라이다 거리 기반 클러스터링 기법을 활용한 의미론적 물체 인식)

  • Jung, Dongkyu;Park, Daejin
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.26 no.10
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    • pp.1453-1461
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    • 2022
  • The accuracy of peripheral object recognition algorithms using 3D data sensors such as LiDAR in autonomous vehicles has been increasing through many studies, but this requires high performance hardware and complex structures. This object recognition algorithm acts as a large load on the main processor of an autonomous vehicle that requires performing and managing many processors while driving. To reduce this load and simultaneously exploit the advantages of 3D sensor data, we propose 2D data-based recognition using the ROI generated by extracting physical properties from 3D sensor data. In the environment where the brightness value was reduced by 50% in the basic image, it showed 5.3% higher accuracy and 28.57% lower performance time than the existing 2D-based model. Instead of having a 2.46 percent lower accuracy than the 3D-based model in the base image, it has a 6.25 percent reduction in performance time.

A Method for Efficient PTZ Camera Calibration and Integration (효율적인 PTZ 카메라 검정 및 통합 기법)

  • Jung, Sung-Hoon;Kim, Min-Hwan
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.264-265
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    • 2012
  • PTZ 카메라는 팬, 틸트, 줌 기능을 사용해 넓은 영역을 관찰하거나 먼 거리에 있는 물체도 확대 관찰 가능하다는 장점이 있으나 카메라 검정에 어려움이 따른다. 본 논문에서는 PTZ 카메라의 효율적인 내 외부 변수 검정 방법을 제안한다. 구해진 내 외부 변수를 통해 멀리 떨어져 있는 두 대의 PTZ 카메라를 통합한 후 3차원 점 복원 실험을 통해 제안된 기법의 정확도를 확인한다.

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선박 비상상황 시, 원격탐사기술을 이용한 주변 현황 정보 수집 기술

  • Park, Ju-Han;Yang, Chan-Su
    • Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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    • 2017.11a
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    • pp.88-90
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    • 2017
  • 현재 한국해양과학기술원에서는 선박비행체 탑재용 복합센서를 개발 및 시험 적용 중에 있다. 그러나 얻어진 영상 데이터를 통해서는 목표물에 대한 정확한 위치 정보를 파악할 수 없다. 또한 크기가 큰 물체도 거리가 멀면 영상에선 작아 보이기 때문에 목표물의 크기 또한 파악하기 힘들다. 이를 보완하기 위해 본 연구에서는 복합센서를 통해 획득한 영상에 대해 warping 및 기하보정, 선박 및 익수자 자동 탐지 알고리듬, 위치 및 계수 정보 산출에 대해 소개한다. 또한 실제 실험을 통해 해당 알고리듬을 검증하였다.

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Integrated-optic sensors in glass (유리집적 광 센서)

  • 형창희;김종헌
    • Electrical & Electronic Materials
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    • v.9 no.5
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    • pp.518-525
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    • 1996
  • 본 고에서는 유리 집적광센서의 제작에 적합한 유리재료들의 종류와 특성을 설명하였으며, 이들 유리의 종류에 맞도록 개발되어진 제작기술 중에서 이온교환(Ion exchange)방법과 silica-on-silicon(SOS)방법을 소개하였다. 그리고 이러한 공정기술을 이용하여 제작되어진 유리 집적광센서 중에서 물체의 거리를 측정하기 위한 마이클슨 간섭계(michelson interferometer)와 물질의 농도를 측정하기 위한 화학센서(chemical sensor)들을 소개하였다.

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Object matching algorithms using robust hausdorff distance measure (Robust hausdorff 거리 척도를 이용한 물체 정합 알고리듬)

  • 권오규;심동규;박래홍
    • Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics S
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    • v.34S no.11
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    • pp.93-101
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    • 1997
  • A Hausdorff distance (HD) is one of commonly used measures for object matching. It calculates the distance between two point sets of edges in two-dimensional binary images without establishing correspondences. This paper proposes three object matching algorithm using robust HD measures based on M-estimation, least trimmed square (LTS), and .alpha.-trimmed mean methods, which are more efficient than the conventional HD measures. By computer simulation with synthetic and real images, the matching performance of the conventional HD smeasures and proposed' robust ones is compared.

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Depth Estimation Using Spherical Mirror Modeling (구면거울 모델링을 이용한 물체의 거리 추정)

  • 이재훈;김주영;고광식
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 1999.11a
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    • pp.625-628
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    • 1999
  • In this paper, we consider the problem of finding the depth of a object in two images taken with cameras. For solving this problem, we introduce a spherical concave mirror model. First, a virtual concave mirror is assumed, and then a scene is obtained by camera at two different position which are on the surface of the mirror. The depth of object is calculated from two scenes by using the spherical-mirror equation. The algorithm has been tested on a real scene containing several objects, and showed that it is more useful for farther object.

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Hierachical 3-D Shape Reconstruction from Shading Using Genetic Algorithm (유전자 알고리즘을 이용한 밝기 정보로부터 3차원 표면 형상의 재구성)

  • 안은영;박현남;조형제
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10c
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    • pp.476-478
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    • 1998
  • 본 논문에서는 영상의 밝기 정보로부터 물체의 표면 형상을 재구성하는 새로운 접근 방법을 제시한다. 이미지 모델은 기존의 Lambertian surface model에 거리 요소를 포함시켜 보다 현실과 비슷한 제약 조건을 주고, 국지 해(local minima)에 빠지기 쉬운 기존의 iteration 방법을 탈피하기 위해 유전자 알고리즘(genetic algorithm)을 도입한다. 표면의 깊이 정보를 이산여현변환(discrete cosine transform)하고 이 DCT 공간상에서 유전자 알고리즘을 적용함으로써 큰 형상을 먼저 결정한 후 미세한 형상을 찾아내는 계층적인 표면 형상의 재구성이 가능하도록 하였으며 간단한 실험으로 그 타당성을 보인다.

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A New Control Model for Vergence Movement on a Stereo Head-Eye Robot (스테레오 헤드아이 로봇의 버전스 눈운동을 위한 새로운 제어 모델)

  • 김희정;유명현;이성환
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04b
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    • pp.547-549
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    • 2000
  • 버전스 눈동자 운동은 사람과 스테레오 시각을 가진 척추동물로 하여금 양안에 의해 응시점이 맞추어진 관심있는 물체까지의 떨어진 거리를 인식할 수 있도록 해준다. 이러한 버전스 눈동자 운동을 양안 헤드아이 로봇에 구현하기 위해서, 우리는 disparity flow와 flux를 이용하는 제어 모델을 개발하였다. 실험 및 결과 분석은 본 모델이 다양한 환경에서의 버전스 눈동자 운동을 효율적으로 제어할 수 있음을 보여준다. 인식-행동 주기가 실시간 프레임율에 근접하게 되면, disparity flow와 flux의 정확도는 증가되고 헤드아이 로봇의 버전스 눈운동을 더욱 정밀하게 제어하는 것이 가능해질 것이다.

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Analysis on the effect of vehicle interval on aerodynamic coefficient (차간 간격에 따른 후행차량의 공력계수 변화 분석)

  • Jeong, Yeo-Ji;Won, Seong-Jin
    • Proceeding of EDISON Challenge
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    • 2014.03a
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    • pp.527-532
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    • 2014
  • 본 연구에서는 사각 실린더로 근사된 차체 주위에 균일한 층류 유동이 흐를 때, 앞 사각 실린더의 후면에 나타나는 후류의 변화를 정상적인 관점에서 분석하였다. EDISON_CFD를 이용하여 앞 실린더와 뒷 실린더의 변화에 따른 공력계수를 확인하였다. 격자 분해능과 시간 간격에 따른 정확성을 분석하였다. 앞 실린더의 길이 변화, 두 실린더 간의 거리를 통해 나타나는 공력계수의 변화를 실제 상황에서의 운행 안정성 및 공기 저항에 대입하여 분석하였다.

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