• Title/Summary/Keyword: 무선 프로토콜

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Design of Cooperative Communication Protocol for UWB-based Distributed MAC Systems (UWB 기반 Distributed MAC 시스템을 위한 협력 통신 프로토콜 설계)

  • Hur, Kyeong
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.16 no.3
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    • pp.460-469
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    • 2012
  • The WiMedia Alliance has specified a Distributed Medium Access Control (D-MAC) protocol based on UWB for high speed wireless home networks and WPANs. In this paper, we propose a novel cooperative communication protocol adaptive to current UWB link transmission rate. The proposed cooperative communication protocol has compatibility with current WiMedia D-MAC and Wireless USB standard and is executed at each device according to a Relay Node Selection (RNS) criterion.

무선 센서네트워크 다중접속 프로토콜 개요 및 표준화 동향

  • Kim, Dae-Yeong;Pohkit, Chong;Gang, Ji-Hun;Kim, Tae-Hong;Yu, Seong-Eun;Yun, Dong-Hui
    • Information and Communications Magazine
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    • v.24 no.5
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    • pp.135-146
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    • 2007
  • U-농촌, U-텔레메틱스, U-헬스케어, U-재난재해감시, U-홈 네트워크 등의 다양한 무선센서네트워크 응용들은 주로 배터리로 동작하기 때문에 저전력 기술은 USN설계에 있어 매우 중요한 요구사항이다. 또한, 응용에 따라서 실시간성을 필요로 하기도 한다. 이러한 요구사항들을 충족시키기 위해서는 다중 접속 프로토콜이 매우 중요한 역할을 하는데, 지금까지 연구?개발된 다중접속프로토콜은 경쟁방식, 비경쟁 방식, 하이브리드 방식으로 분류될 수 있다. 본고에서는 이들 각 분류에 해당하는 몇몇 대표적인 무선센서네트워크 다중접속 프로토콜을 살펴보고, 무선 센서네트워크를 하나의 주요 응용으로 보고 있는 IEEE 802.15계열의 표준화 동향을 함께 소개한다.

A Scheduling MAC protocol for Multi-Channel Multi-Radio Wi-Fi Mesh Networks (다중 채널 다중 라디오 Wi-Fi 메쉬 네트워크에서 스케줄링 MAC 프로토콜)

  • Wu, Ledan;Jeong, Han-You
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2011.06d
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    • pp.311-314
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    • 2011
  • Wi-Fi 메쉬 네트워크는 IEEE 802.11 표준을 기반으로 노트북, 스마트폰 등의 무선 단말에 인터넷 연결을 제공하기 위한 무선 다중 홉 네트워크이다. Wi-Fi 메쉬 네트워크에서는 무선 채널의 방송 특징으로 인해 발생하는 간섭(Interference) 때문에 프레임 충돌 문제가 발생한다. 본 논문에서는 이러한 프레임 간섭을 미연에 방지하는 스케줄링 MAC 프로토콜을 제안한다. 제안하는 방법은 각각의 무선 채널에서 간섭 조건을 만족하는 링크 조합을 결정하고, 이를 통하여 Wi-Fi 메쉬 네트워크의 프레임 전달 수율(Throughput)을 극대화함을 목표로 한다. 시뮬레이션 결과를 통해 본 논문에서 제시하는 스케줄링 MAC 프로토콜이 기존에 알려진 CSMA/CA 기반의 MAC 프로토콜에 비해 수율을 50 % 이상 향상함을 보인다.

Performance Improvement Method for Short TCP Traffic in Wired/Wireless Game Network (유무선 게임 네트워크에서 짧은 TCP 트래픽의 성능개선 기법)

  • Jin, Kyo-Hong;Kim, Jin-Duk
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11b
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    • pp.1201-1204
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    • 2002
  • 인터넷의 폭발적인 발전과 더불어 온라인 게임은 인터넷 산업을 주도하는 원동력이 되고 있다. 최근 온라인 게임은 유선통신망에서 무선통신망으로 사업범위를 넓혀 핸드폰이나 PDA 등의 무선단말기에서도 게임을 즐길 수 있게 되었다. 그러나, 온라인 게임의 전송프로토콜로 이용되고 있는 TCP 프로토콜은 무선통신 환경의 높은 비트 오류율로 인하여 폭주제어 알고리즘이 오동작을 일으키며 이로 인하여 전체적인 게임 서비스의 성능이 저하된다. 따라서 본 논문에서는 무선 온라인 게임 네트워크에서 TCP 프로토콜의 성능을 개선시키기 위한 응답패킷 분할 기법을 제안하였다. 제안된 기법은 컴퓨터 시뮬레이션을 통해 성능을 분석하였으며, 그 결과 기존의 TCP 프로토콜에 비하여 성능이 향상되었음을 확인하였다.

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Design of MAC Protocol S/W for Base Station on BWA (광대역 무선 접속망 기지국 MAC 프로토콜 S/W 설계)

  • 백승권;김응배
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04d
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    • pp.370-372
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    • 2003
  • 본 논문에서는 가입자망의 광대역화 및 고속화를 실현하는 방안으로 개발되고 있는 광대역 무선접속망의 기지국 MAC 프로토콜 소프트웨어를 설계하였다. MAC 프로토콜은 제한된 우선자원을 효율적으로 사용하기 위한 프로토플로서, 무선매체를 이용하여 통신 서비스를 제공하는 시스템에 필수적이다. 본 논문에서 설계한 기지국 MAC 프로토롤은 상/하향링크상의 대역폭 스케줄링, MAC 제어메시지의 생성 및 해석. 상하향 MAC 프레임의 전송제어 및 송신제어, 그리고 상위계층 인터페이스를 위한 망접속 인터페이스를 포함한다. 본 논문에서 설계된 기지국 MAC 프로토콜 S/W 는 향후, 광대역 무선접속망 테스트베드에 이식하여 시스템의 전체적인 성능을 검증할 수 있다.

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A Secure Micro-Payment Protocol based on Credit Card in Wireless Internet (무선인터넷에서 신용카드기반의 안전한 소액 지불 프로토콜)

  • Kim Seok mai;Kim Jang Hwan;Lee Chung sei
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.29 no.12C
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    • pp.1692-1706
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    • 2004
  • Recently, there are rapid development of information and communication and rapid growth of e-business users. Therefore we try to solve security problem on the internet environment which charges from wire internet to wireless internet or wire/wireless internet. Since the wireless mobile environment is limited, researches such as small size, end-to-end and privacy security are performed by many people. Wireless e-business adopts credit card WPP protocol and AIP protocol proposed by ASPeCT. WAP, one of the protocol used by WPP has weakness of leaking out information from WG which conned wire and wireless communication. certification chain based AIP protocol requires a lot of computation time and user IDs are known to others. We propose a Micro-Payment protocol based on credit card. Our protocol use the encryption techniques of the public key with ID to ensure the secret of transaction in the step of session key generation. IDs are generated using ECC based Weil Paring. We also use the certification with hidden electronic sign to transmit the payment result. The proposed protocol solves the privacy protection and Non-repudiation p개blem. We solve not only the safety and efficiency problem but also independent of specific wireless platform. The protocol requires the certification organization attent the certification process of payment. Therefore, other domain provide also receive an efficient and safe service.

An Energy Efficient Transmission Scheme based on Cross-Layer for Wired and Wireless Networks (유.무선 혼합망에서 Cross-Layer기반의 에너지 효율적인 전송 기법)

  • Kim, Jae-Hoon;Chung, Kwang-Sue
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.34 no.6
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    • pp.435-445
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    • 2007
  • Snoop protocol is one of the efficient schemes to compensate TCP packet loss and enhance TCP throughput in wired-cum-wireless networks. However, Snoop protocol has a problem: it cannot perform local retransmission efficiently under the bursty-error prone wireless link. To solve this problem, SACK-Aware-Snoop and SNACK mechanism have been proposed. These approaches improve the performance by using SACK option field between base station and mobile host. However in the wireless channel with high packet loss rate, SACK-Aware-Snoop and SNACK mechanism do not work well because of two reason: (a) end-to-end performance is degraded because duplicate ACKs themself can be lost in the presence of bursty error, (b) energy of mobile device and bandwidth utilization in the wireless link are wasted unnecessarily because of SACK option field in the wireless link. In this paper, we propose a new local retransmission scheme based on Cross-layer approach, called Cross-layer Snoop(C-Snoop) protocol, to solve the limitation of previous localized link layer schemes. C-Snoop protocol includes caching lost TCP data and performing local retransmission based on a few policies dealing with MAC-layer's timeout and local retransmission timeout. From the simulation result, we could see more improved TCP throughput and energy efficiency than previous mechanisms.

802.11f 로밍을 지원하는 Diameter IAPP 서버의 설계

  • 함영환;정병호
    • Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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    • 2003.07a
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    • pp.199-203
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    • 2003
  • 최근에 공공장소에서의 보다 안정적이고 고속의 무선 인터넷 접속에 대한 욕구가 커지면서 무선랜에 대한 수요가 많아지고 있고, 유무선 사업자들은 무선랜 시장을 선점하기 위해서 서비스를 서두르고 있다. 이와 같은 무선랜 환경에서 무선랜 단말이 AP(Access Point)사이를 로밍(Roaming)할 수 있게 하는 프로토콜로서 IAPP(InterAccess Point Protocol)가 있고 관련된 IEEE표준으로 802.11f가 있다. 이와 같은 802.11f를 지원하는 액세스포인트를 위해서는 IAPP서버의 역할을 수행하는 라디우스(RADIUS) 서버가 필요하다. 여기에서는 라디우스 대신 보다 확장성과 신뢰성이 뛰어난 프로토콜인 Diameter를 사용한 IAPP서버의 설계와 기존 시스템과의 연동방안에 대해서 제안하였다.

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Energy Efficient Routing Protocol in Wireless Sensor Network (무선 센서 네트워크에서 에너지 효율적인 라우팅 프로토콜)

  • 손병락;김중규
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.9 no.2
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    • pp.65-73
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    • 2004
  • By the progress of communication and hardware technology, It is possible to organize wireless sensor nodes using the tiny sensor in recently. It is a critical aspect to minimize energy consumption for long-term lively sensor because wireless sensor nodes are associated with the available resources. The wireless sensor network is restricted in communication, exhaustion of power, and computation but it is very similar an Ad-Hoc network. Each sensor node products a few data and application layer of each sensor has slow transmitting feature. Unlike Ad-hoc, which is usually source or sink, base station of the each senor nodes works as sink and the other nodes except sink node works as source. Generally, wireless sensor network keep staying fixed state and observing circumstances continuously after setting up. It doesnt fit for the wireless sensor networks under functioning of existing ad-hoc networks because original Ad-Hoc network routing protocol couldnt operate for wireless sensor network features. This thesis propose the effective routing protocol way in the filed of the expanded routing protocol based on tree with considering on the characteristic of wireless sensor networks pattern.

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A Developed Collision Resolution Algorithm in MAC Protocol for IEEE 802.11b Wireless LANs (IEEE 802.11b 무선 LAN의 MAC 프로토콜을 위한 개선된 충돌 해결 알고리즘)

  • Pan Ce;Park Hyun;Kim Byun-Gon;Chung Kyung-Taek;Chon Byoung-Sil
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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    • v.41 no.6 s.324
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    • pp.33-39
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    • 2004
  • Design of efficient Medium Access Control (MAC) protocols with both high throughput performances is a major focus in distributed contention based MAC protocol research. In this paper, we propose an efficient contention based MAC protocol for wireless Local Area Networks, namely, the Developed Collision Resolution (DCR) algorithm. This algorithm is developed based on the following innovative ideas: to speed up the collision resolution, we actively redistribute the backoff timers for all active nodes; to reduce the average number of idle slots, we use smaller contention window sizes for nodes with successful packet transmissions and reduce the backoff timers exponentially fast when a fixed number of consecutive idle slots are detected. We show that the proposed DCR algorithm provides high throughput performance and low latency in wireless LANs.