• Title/Summary/Keyword: 무선인터넷

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Wire and wireless integration service support system design for automation of using the existing Internet contents in Mobile circumstance (모바일 환경에서 기존 인터넷 컨텐츠 활용의 자동화를 위한 유무선 통합 인터넷 서비스 지원 시스템 설계)

  • 류지현;권경환;이긍해
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04c
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    • pp.627-629
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    • 2003
  • 무선 인터넷의 발전으로 PDA, 휴대폰, 노트북 등 여러 모바일 환경에서의 인터넷 사용이 유선 인터넷 환경만큼이나 편리하게 되었다. 이에 따라 인터넷 컨텐츠 제공자들은 기존 유선 인터넷 컨텐츠를 사용하여 무선인터넷 컨텐츠로 제공하고자 한다. 그러나 모바일 장치의 디스플레이 제한, 모바일과 PC의 환경적 차이등으로 기존 인터넷 컨텐츠를 그대로 사용하기는 어렵다. 본 논문에서는 위의 문제점을 해결하기 위한 새로운 시스템을 제안한다. 이 시스템은 HTML형태의 기존 인터넷 컨텐츠들을 XML문서로 변환하여 컴포넌트화하고 이를 이용하여 무선인터넷에서 기존 인터넷 컨텐츠들을 사용할 수 있도록 한다. 또한 이 시스템으로부터 생성된 XML문서를 가지고 모바일 환경에서의 제한된 입출력과 취약한 보안성을 고려하여 인터넷 서비스 사용시 발생되는 사용자정보의 반복적 입력을 자동화하는 사용자정보 자동 적용 시스템을 제안한다. 기존 인터넷 컨텐츠를 모바일 환경 내에서 사용하기 위한 작업을 자동화함으로써 새로운 유무선 통합 인터넷 서비스를 만들 수 있다.

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User Behavior/state Information Management in Wireless Internet (무선 인터넷상에서의 사용자 행위/상태정보 유지에 관한 연구)

  • 허재형;김정재;이종희;오해석
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10c
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    • pp.493-495
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    • 2001
  • 지난 99년 12월부터 국내 이동통신서비스 사업자들이 무선 인터넷 서비스를 시작한 이후, 올 6월말 현재 무선 인터넷 가입자수가 1천 4백만 명(i-SMS방식을 제외한 WAP과 ME방식)에 육박하고 있다[1]. 또한, 인터넷의 패러다임이 유선에서 무선으로 급속히 확장되면서 이동통신 단말기의 사용이 단순한 통신수단을 넘어 이동성, 휴대성 등의 장점과 함께 언제, 어디서나 누구든지 인터넷에 접속할 수 있는 수단으로 발전하고 있다. 그러나, 무선 인터넷 환경의 여러 가지 제약들(매우 느린 전송속도, 낮은 대역폭, 긴 지연 시간, 통신연결의 불안정 등)로 인한 불편사항들이 지적되고 있다. 특히, 무선 인터넷 사이트 상에서의 사용자 행위/상태정보가 통신연결의 불안정으로 인해 유실될 경우, 사용자는 반복적인 정보 재입력을 수행해야 하는 일이 발생하게 된다. 본 논문은 이런 통신연결의 불안정으로 발생하는 사용자 행위/상태 정보 유실에 대한 대안을 제시하고, 이를 무선 인터넷 사이트에 적용해 보았다.

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Digital Signature System Using XML Signature in Mobile Environment (무선 인터넷 환경에서 XML전자서명 기법을 이용한 전자서명 시스템)

  • 장창복;김동혁;백주현;이민희;최의인
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10c
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    • pp.457-459
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    • 2002
  • 무선 인터넷의 급속한 발전으로 인해 무선 단말기를 이용한 전자상거래(M-Commerce)가 활성화되고 있다. 이러한 전자상거래에서는 데이터 보안이나 사용자 신원 확인 같은 인증이 유ㆍ무선 인터넷 환경 모두 중요한 기술로 인식되고 있기 때문에 무선 인터넷에서의 WPKI나 유선 인터넷 환경에서의 XML 전자서명 같은 연구가 활발히 진행되고 있다. XML 전자서명은 XML문서를 이용하는 전자상거래분야에 사용되어 전자서명 시스템간의 상호 연동성을 높일 수 있다. 따라서 본 논문에서는 무선 인터넷 환경에서도 기존의 유선 인터넷 환경에서 사용되고 있는 XML 전자서명 기법을 적용하여 XML 문서 및 전자서명 시스템들간에 상호 연동 가능할 수 있는 시스템을 제안하였다. 본 논문을 통해 무선 인터넷 환경에서도 확장 가능한 XML 전자서명 포맷을 제공할 수 있다.

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WAP과 ME를 기반으로 한 무선인터넷 저작도구

  • 김상복
    • Review of Korea Contents Association
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    • v.2 no.1
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    • pp.63-70
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    • 2004
  • 무선 인터넷 개발은 기술 표준, 무선 단말기, 무선망이 가지는 다양성(diversity)과 이질성(heterogeneity)으로 인해 쉽게 접근하기 어려운 현실이다. 무선 단말기가 가지는 인터페이스의 제약과 무선망의 대역폭의 제한으로 인해 유선인터넷 수준의 컨텐츠를 기대했던 사용자들에게 실망감을 안겨주는 것도 사실이다.(중략)

MOBILE CONTENTS REVIEW-모바일용 사운드 특화 콘텐츠 엿보기

  • Im, Yeong-Mo
    • Digital Contents
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    • no.10 s.125
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    • pp.122-125
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    • 2003
  • 모바일 환경에 있어서 '무선 인터넷 콘텐츠' 혹은 '모바일 콘텐츠'라는 말을 사용하게 됐던 것은 불과 5년도 채 되지 않는다. 유선 인터넷으로서는 무선 인터넷에게 한참 어린 후배 정도일 수 있다. 사실 유선 인터넷이 국내에서 대중화된 시점을 1996~1998년 정도로 생각한다면, 무선인터넷이 그렇게 많이 차이가 나는 것은 아니다.

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3세대 이동통신망에서의 무선 인터넷 제공 방안

  • 서은주;이상민;안병욱
    • Information and Communications Magazine
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    • v.17 no.9
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    • pp.151-167
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    • 2000
  • 현재의 무선 인터넷 서비스는 낮은 전송 속도 및 QoS 때문에 문자 기반의 서비스를 제공하고 있다. 또한 다양한 무선 인터넷 규격간의 호환성 결여로, 양질의 컨텐츠와 이동 단말의 수급에 어려움을 겪고 있다. 그러나 3세대 이동통신망은 현재의 2세대 망과는 달리 높은 전송 속도와 향상된 이동 단말 기능이 제공되기 때문에, 우선 인터넷과 동일한 수준의 다양한 멀티미디어 서비스가 제공될 것이며, 이를 위하여 3GPP(3GPP2), WAP, W3C, IETF 등 표준화 단체에서 무선 인터넷에 적합한 기술 표준 제정 작업 중에 있다 본 고에서는 3세대 이동 통신망에서 무선 인터넷 서비스를 제공하기 위한 요구 사항을 정리하고, 관련 표준의 현황과 3세대 이동 통신망에의 적용방안에 대하여 기술하였다.

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돋보기 / 시장형성미흡 향후 수요 급증 예상

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
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    • no.10 s.101
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    • pp.32-37
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    • 2001
  • 무선 인터넷 서비스의 수요는 국내외적으로 크게 증가하고 있으며 2003년경 전 세계 무선 인터넷 사용인구가 6억 명에 이를 것이라는 전망이 나오고 있다. 이러한 급속한 발전에 비해 무선 인터넷 관련 기술은 아직 초기 시작 단계이다. 무선 인터넷 서비스 제공을 위한 프로토콜을 이용한 이동통신관련 업체들이 주축이 되어 개발하고 있으나 아직 표준화가 확립되지 않은 상태이다. 또한 무선 인터넷을 이용한 뱅킹 서비스, 주식 거래, 온라인 쇼핑등의 전자상거래 서비스를 원활히 제공하기 위해서는 유선 인터넷과 마찬가지로 보안 문제가 해결되어야 하나 아직 국제적인 표준화가 진행중에 있는 실정이다.

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A Study on the Development of Mobile Contents Providing Application (무선단말기 컨텐츠 제공을 위한 모바일 어플리케이션 개발에 관한 연구)

  • 최정욱;오동익;이경호;김중배
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.11b
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    • pp.25-30
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    • 2002
  • 무선 인터넷의 급속한 성장에 발맞추어 무선 인터넷이 제대로 활용되기 위해서는 다양한 단말기를 통해서 인터넷이 활용될 수 있어야 하며, 무선 환경에 적합한 다양한 컨텐츠가 제공되어야 한다. 그러나 적은 기억공간과 작은 디스플레이 화면, 낮은 데이터 처리율 등 무선 단말기의 제약사항들과 무선 인터넷 서비스 통합의 어려움 때문에 무선 인터넷을 위한 다양한 컨텐츠의 제공이 원활히 이루어지고 있지는 못하는 실정이다. 이에 본 연구에서는 다양한 접속 방식으로 무선 응용 컨텐츠를 제공하는 시스템의 구축방법을 제시하고자 한다. 특히 본 연구에서는 벨소리, 동영상 컨텐츠의 다운로드 및 Push 방식에 대한 구현 방법을 제시하고자 한다. 본 연구에서 활용한 방식을 따르면 보다 효율적이고 빠르게 무선 인터넷 컨텐츠를 제공할 수 있으며, 다양한 접속 방식의 지원으로 보다 폭넓은 서비스 제공이 가능할 수 있을 것으로 기대된다.

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A Study on the impact of uncertainty of mobile internet charges on an oppsite effect (모바일 인터넷 과금의 불확실성이 사용회피라는 역효과에 미치는 영향에 관한 연구)

  • Kim, Hyoung-Joo;Han, Yoon-Sun
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02b
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    • pp.159-164
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    • 2007
  • 일상생활 속에 익숙하게 자리 잡은지 오래인 모바일 폰은 이미 고유의 기능인 음성통화와 문자메시지에 대한 서비스가 포화상태 이르러 새로운 수익 창출산업으로 무선인터넷서비스가 각광받고 있는 실정이나, 초기 사용자들에게 부정적인 기대 불일치 경험을 누적시켜 소극적인 사용이나, 사용회피를 유도하는 등 아직까진 기대 이하의 성적을 거두고 있는 실정이다. 예상을 뛰어넘는 과도한 요금에 놀라 이후 무선인터넷 사용을 꺼리게 된 경험이나, 청소년들의 무분별한 무선인터넷 사용에 따른 사고 등 폐해들에 대한 기사 등은 이미 낯설거나 놀라운 뉴스가 아니며, 이러한 직 간접경험들로 인해 아예 무선인터넷을 경험해보고자 시도조차 하지 않는 잠재고객 또한 많은 것이 사실이다. 본 논문에선 설문과 실험을 통해 현재 모바일 사용자들의 무선인터넷 서비스에 대한 기대, 사용 패턴, 만족도 및 바램과 요금체계에 대한 이해도 등을 조사하고, ‘불확실성 회피성향’이 사용회피에 미치는 역효과를 증명하여, 요금체계와 관련한 서비스업계의 개선 방향 제시에 연구목적을 가진다.

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Design and Implementation of Mobile Wallet Cellular Phone Based on Wireless Internet (무선인터넷 기반 전자지갑 단말 설계 및 구현)

  • 정은수;신동규
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.541-543
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    • 2002
  • 무선인터넷의 활성화와 더불어 무선 전자상거래에 대한 관심이 고조되고 있다. 무선 전자상거래를 하기 위해 기반 기술인 보안/인증 및 지불/결제 솔루션이 필요하며 이러한 기술은 기존 유선인터넷에서 사용하고 있는 방식을 그대로 사용하기에는 어려움이 따른다. 본 연구에서는 무선인터넷을 이용한 전자상거래에 안전하고 편리한 지불/결제를 위해 무선 전자지갑(Mobile Wallet) 모듈의 설계와 이동전화 단말기에 전자지갑 모듈을 구현함으로써 안전하고 편리한 지불/결제 솔루션을 제공하였다. 전자지갑의 기능으로 사용자정보, 결제정보, 배송지정보, 인증서정보 등을 사용자가 설정/변경/추가할 수 있어야 하며 이러한 전자지갑 정보를 안전하게 관리할 수 있는 Offline 전자지갑 모듈에 대한 설계가 필요하다. 또한 무선인터넷을 이용한 전자상거래에서 이러한 전자지갑 정보를 접근하여 전자서명과 암호화를 통해 안전하고 편리하게 지불/결제하기 위한 WML Script함수의 설계가 필요하다. 본 연구에서는 이러한 Offline/Online 전자지갑의 기능에 대한 설계 및 구현을 수행하였다.

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