• Title/Summary/Keyword: 모바일P2P서비스

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A Performance Analysis of Mobile P2P Streaming Service on Wireless LAN Environments (무선랜 환경에서 모바일 P2P 스트리밍 서비스의 성능 분석)

  • Choi, Hun-Hoi;Kim, Geun-Hyung
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.14 no.1
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    • pp.25-33
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    • 2013
  • P2P(Peer-to-Peer) architecture can reduce the network bandwidth and resource on the server since peers exchange data chunks with each other, while server-client architecture causes a lot of traffic on the server. Peers receive a data more reliably when the number of participating peer increases. Currently, P2P traffic has accounted for about 65% of the world's Internet traffic and diverse P2P streaming services have launched combining to video streaming technology. However, the requirements and data chunk delivery algorithms for mobile P2P streaming service should be investigated, since the existing P2P technologies have been developed and designed for the wired network. In particular, the bandwidth fluctuation caused by user mobility, wireless packet collisions, and packet losses brings about different problems on the mobile P2P streaming service compared to existing P2P streaming service. In this paper, we analyzed the problem of mobile P2P streaming services in the 802.11n wireless LAN environment through experiments.

An Intelligence P2P Mobile Agent System to learn Real-time Users' Tendency in Ubiquitous Environment (유비쿼터스 환경에서 실시간 사용자 성향 학습을 위한 지능형 P2P 모바일 에이전트 시스템)

  • Yun Hyo-Gun;Lee Sang-Yong;Kim Chang-Suk
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.15 no.7
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    • pp.840-845
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    • 2005
  • Intelligent agents to learn users' tendency have learn uscrs' tendency by sufficient users information and training time. When the intelligent agents is used in ubiquitous environment, users must wait for intelligent agents to learn, so user may be can't get proper services. In this paper we proposed an intelligent P2P mobile agent system that can learn users' tendency in real-time by sharing users' resource. The system shared users contexts on four places and made feel groups which was composed of similar users. When users' service which had the highest correlation coefficient in the peer groups was suggested, users were satisfied over $80\%$.

Filtering Technique of P2P Mobile Agent using Naive Bayesian Algorithm (Naive Bayesian 알고리즘을 이용한 P2P 모바일 에이전트의 필터링 기법)

  • Lee Se-Il;Lee Sang-Yong
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 2005.04a
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    • pp.363-366
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    • 2005
  • 유비쿼터스 컴퓨팅에서 사용자에게 필요한 서비스를 지능적으로 제공하기 위해서는 컨텍스트 정보의 효과적인 필터링이 필요하다. 현재까지 사용되고 있는 필터링 기술은 온라인상에서 사용되는 사용자 정보를 기준으로 서비스를 제공하고 있다. 하지만 휴대용 유$\cdot$무선기기에서 컨텍스트 인식에 기반을 둔 서비스를 제공하기 위해서는 복잡한 필터링과정과 큰 저장 공간이 요구된다. 따라서 본 논문에서는 사용자 주변에 널려 있는 센서를 통해 입력된 컨텍스트 정보들을 효율적으로 필터링하여 사용자에게 필요한 서비스만을 제공하도록 하였다. 이를 위해서 기존의 P2P 모바일 에이전트에서 사용되는 협력적 필터링 기술에 Naive Bayesian 알고리즘을 혼합한 컨텍스트 협력적 필터링 알고리즘을 제안한다.

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An Optimal Resource Distribution Scheme for P2P Streaming Service over Centralized DU Environment in LTE (LTE에서 집중화된 DU 환경에서 P2P 스트리밍 서비스를 위한 최적의 자원 배분 방안)

  • Kim, Yangjung;Chong, Ilyoung
    • KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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    • v.3 no.3
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    • pp.81-86
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    • 2014
  • According to the development of streaming services with P2P and mobile network technologies, researches to enhance the service quality in mobile environment have been proposed. However, streaming services considering high-speed mobile environment and characteristics of heterogenous terminals have been hindered from being provided with the required quality from user because of bandwidth congestion between selfish peers of existing P2P system. It is also prone to long delay and loss in accordance with the repeated traffic amounts because there are no optimized solution for traffic localization. The structure to enhance peer contribution for service differentiation and peer selection with clustering scheme with location information of terminal can satisfy both users and service providers with service quality and efficiency. In this paper, we propose an incentive mechanism and resource distribution scheme with user contribution and traffic cost information based on user location, which make mobile users increase the satisfaction of service quality in LTE environments.

Implementation of Real Time P2P Framework for Spatial Data Sharing between Mobile Devices using SIP (모바일 기기 간의 SIP기반 실시간 공간정보 공유 프레임워크 구현)

  • Park, Key-Ho;Jung, Jae-Gon
    • Proceedings of the Korean Association of Geographic Inforamtion Studies Conference
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    • 2008.10a
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    • pp.65-72
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    • 2008
  • Mobile Collaboration is an enabling technology that makes users share information between mobile devices and various Mobile P2P platforms have been designed and implemented for it. There are, however, few research papers on application of SIP protocol to spatial data sharing on mobile devices. In this paper, SIP based real time sharing framework is proposed to compose a mobile P2P platform on which spatial data can be trans(erred. A new protocol based on WKT and WKB is defined to send and receive spatial objects with SIP MESSAGE method. Base maps such as digital maps and parcel maps can be provided by a map server that is integrated with SIP server after a new SIP session established and client agents are registered. The framework proposed based onSIP enables users to transfer spatial data such as maps and satellite images directly between mobile devices during VoIP based voice call and therefore, mobile applications can be applied in various domains such asforest management and national defense.

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XML 기반 Global Peer-to-Peer 언진의 저장소 설계

  • 권태숙;이일수;이재욱;이승룡
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.127-129
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    • 2001
  • 현재 서비스되고 있는 주요 P2P 솔루션들은 파일 공유, 전자상거래 등의 단일 서비스 위주로 구성되어 있으며, 이를 위한 저장소 또한 솔루션에서 제공하는 서비스 위주로 설계되어 있다 그러나, 향후 P2P 네트워크상에 전자상거래, 지식공유, Collaboration 등의 여러 서비스를 동시 구현하기 위해서는 다양한 환경 및 서비스를 지원할 수 있는 인프라와 이러한 요구사항에 따른 개선된 저장소를 필요로 한다. 본 논문에서는 다양한 서비스의 구현이 용이하며, PC, 웹, 모바일 환경에서 연동이 가능하도록 지원하는 XML 기반 Global Peer-to-Peer 엔진(글로벌 P2P 엔진)의 저장소 설계에 대하여 다룬다. 본 논문에서 제안하는 저장소는 P2P 네트워크를 이용한 스토리지 공유 기능을 지원한다. 이를위하여 저장매체에 대해 투명성을 제공하도록 메모리, 디스크의 데이터에 직접 억세스 하는 스토리지 인터페이스를 설계하였으며, 멀티미디어 등의 공유 컨텐츠에 대한 메타데이터를 XML로 구성하고 관리하는 기능을 설계함으로써 효율적인 검색이 가능하도록 하였다. 본 논문에서 제안한 P2P 엔진의 저장소 설계로 구현될 P2P 서비스는 XML을 이용한 이기종 플랫폼간에 데이터를 교환할 수 있으며, 여러 종류로 구성된 데이터의 효율적인 검색 방법과 피어간 디스크 공유 기능을 지원할 수 있을 것이다.

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An Energy-Efficient Mobile P2P Streaming Structure Using Agent Peers (에이전트 피어를 이용한 에너지 효율적인 모바일 P2P 스트리밍 구조)

  • Kim, Sang-Jin;Kim, Eun-Sam
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.16 no.2
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    • pp.121-129
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    • 2011
  • With advances in wireless networks and advent of powerful mobile devices such as smart phones, the demand for mobile IPTV services has been increasing. It is essential to minimize the energy consumption of mobile devices because their battery capacity is limited. In this paper, we therefore propose a new streaming structure in P2P-based mobile IPTV systems to minimize the energy consumption of mobile peers using agent peers. Agent peers can decrease the energy consumption of mobile peers significantly by performing streaming functionality and exchanging control messages for joining and leaving overlay networks in place of corresponding mobile peers. Finally, by simulation experiments using an energy model, we show that our proposed streaming structure can increase the lifetime of mobile peers using agent peers.

An Efficient Query Processing Scheme using the Local Skyline Merge in Mobile P2P Network Environments (모바일 P2P 환경에서 로컬 스카이라인 병합을 이용한 효율적인 질의처리 기법)

  • Lee, sang-kyu;Bok, kyoung-soo;Park, yong-hun;Lim, jong-tae;Lee, hyun-jung;Yoo, jae-soo
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.13-14
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    • 2012
  • 최근 스마트 모바일 기기의 보급이 확산되면서 기존 유선 P2P기반의 서비스를 확장하여 무선 환경에서 이동 단말기를 대상으로 하는 모바일 P2P에 대한 서비스에 대한 연구가 진행되고 있다. 본 논문에서는 이동 P2P 환경에서 스카이라인 질의 처리를 효율적으로 수행하기 위해 로컬 스카이라인 병합을 이용한 효율적인 질의 처리 기법을 제안한다. 제안하는 기법은 동적인 속성을 고려한 스카이라인 질의 처리를 위해 질의 피어를 중심으로 로컬 스카이라인을 생성한 후 배포함으로써 불필요한 피어에 대한 가지치기를 수행한다. 모든 피어들에 대한 스카이라인 집합을 병합하여 전체 영역에 대한 글로벌 스카이라인을 형성할 수 있다. 이와 같은 특성을 통해 제안하는 기법은 스카이라인 질의 처리 성능을 크게 향상시킨다.

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A Study on the Displacement of Mobile OTT Video Services on Home TV (모바일 OTT 동영상 서비스 이용이 홈 TV 시청에 미치는 영향에 관한 연구)

  • Kim, Joohyeon
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.18 no.8
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    • pp.434-445
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    • 2018
  • This study examined whether mobile OTT video service substitutes home TV by using 3 screen data of Nielson-KoreanClick. According to the 2SLS estimation results, when the time spent on mobile OTT video service increased by 1% p, the time spent watching home TV decreased by 12.4%. The results also showed that 1%p increase in the time spent using YouTube app and the mobile OTT video services provided by telecommunication company(Oksusu, Alleh TV, VideoPortal) reduced the time spent on watching terrestrial channels on TV by 16.2% and 23.9%, respectively. The displacement of mobile OTT video service on home TV will be accelerated in the near future. In order to resolve the issue of regulatory unfairness with pay TV services and to safeguard viewer's interests, discussions to establish regulation for OTT video services should be taken place more quickly.

A study of Ubiquitous Moving picture service based on P2P (P2P 기반의 유비쿼터스 동영상서비스에 관한 연구)

  • Jung, Chang-Duk;Kim, Sang-Yong;Shim, Hyun-Dong
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.06d
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    • pp.333-337
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    • 2007
  • 앞으로 도래될 유비쿼터스(Ubiquitous) 사회는 보다 효율적이고 편리한 삶을 추구하는 인간의 열망으로 부터의 시작이다. 20세기의 컴퓨터의 발전으로부터 21세기인 지금은 1가구 1PC의 시대를 열었고 현재 사회 구성원 대부분은 모바일 기기를 소지하고 있으며, 모바일 기기로 동영상 및 멀티미디어 콘텐츠를 즐긴다. 하지만 용량의 문제, 네트워크의 문제 등 내재된 문제점들이 불거져 나오게 되었다. 본 논문에서는 핸드폰 내에서의 동영상 재생에 있어서 기존의 동영상 및 멀티미디어 콘텐츠의 다운로드 방식에서 벗어나 스트리밍 방식을 제안하고자 하며, 유무선간 호환성의 제고를 통한 통신업체의 MMS 서버를 경유하지 않은 P2P방식을 제안한다. 또한 동영상 서비스를 이용하여 과금하였던 결제시스템 프로그램의 예기치 못한 에러를 사전에 예방하고 새로운 화폐의 개념을 도입하여 결제 시 일어날 수 있는 중대한 문제점을 해결하고자 하며, 앞으로 다가올 유비쿼터스 시대의 쟁점이 될 것으로 예상되는 네트워크 트래픽에 대한 문제점을 P2P방식의 분산처리로서 해결을 제시한다.

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