• Title/Summary/Keyword: 모바일 IP

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An Error Concealment Technique for MPEG-4 Video Transmission over Wireless Networks (무선 네트워크 환경에서의 MPEG-4 비디오 전송을 위한 에러 은닉 기법)

  • Park, Jeong-Beom;Eo, Jin-Woo
    • Journal of IKEEE
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    • v.9 no.2 s.17
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    • pp.170-178
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    • 2005
  • The video data corrupted by the transmission error due to packet loss induce error propagation in decoded video data, and cause poor video quality. To remedy these corrupted video data, there have been introduced two types of error concealment techniques: spatial or temporal error concealment algorithm. Computational overhead by using spatial error concealment algorithm is a serious disadvantage in mobile video data streaming environment. In this paper, we propose hybrid type error concealment technique recovering video quality of mobile device using MPEG-4 video streaming on error-prone wireless network. Our algorithm is implemented in MPEG-4 decoder. The algorithm adopts Intel Wireless MMX technology to provide high performance of portable embedded multimedia mobile device. It is proven that the proposed algorithm shows expected performance for a mobile streaming system(PDA) on IP channels. Our approach showed better processing speed and better video quality comparing with traditional error concealment algorithm.

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A study for efficient Media Independent Handover in environment of IEEE 802.11 wireless network interface (IEEE 802.11 무선 네트워크 인터페이스 환경에서 효율적인 개체무관 핸드오버를 위한 연구)

  • Choi, Ji-Hoon;Kim, Dong-Il
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2008.10a
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    • pp.66-69
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    • 2008
  • As a mobility support for IP have studied, Internet Engineering Task Force(ITEF) standardized the mobile IPv6 protocol. When a mobile node moves between networks, MIPv6 maintains connectivity to network and supports seamless communication, and these processes are called a Handover. IEEE 802.21 standardized MIH(Media Independent Handover) for seamless Handover. MIH used three services for Handover between low layer and upper layer. In this paper, we designed two modes on existing MIH for seamless Handover. We implemented a dual-interface mobile host(MH) model in network simulation2 (ns2) to evaluate how it performs in comparison with single-interface MH.

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Development of 3-Screen Video Service based on Imbedded Web Browser (임베디드 웹 브라우저 기반의 3-Screen 영상서비스 개발)

  • Song, Han-Chun;Park, Myeong-Hwan
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.11 no.1
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    • pp.159-163
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    • 2011
  • 3-Screen service means that one video contents is operated on 3 different terminals(smart-phone, IP-TV, internet PC) with same service browser. In this paper, we developed 3-Screen video service system based on imbedded web browser. We evaluated and analysed of developed 3-Screen service system through Agribusiness video service offering test environment on the LG U+ network. As a result of tests, it showed that 3-Screen video service was well performed in each 3-Screen service terminals. The result of this paper will be utilized in various application developments for the 3-Screen video service in the future.

A Method for Hybrid Message Transmission based on User-Customized Analysis (사용자 맞춤형 분석 기반의 Hybrid 메시지 전송 기법)

  • Kim, Yong-Hyun;Bong, Jae-Sic;Huh, Eui-Nam
    • Journal of KIISE
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    • v.42 no.7
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    • pp.939-945
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    • 2015
  • From 2009, the market of smart devices has been rapidly increasing. These devices provide various services to users. The cloud messaging service, especially, is applied to many various services, and sends messages asynchronously. In the cloud messaging service, there are two methods for message transmission, message transmission based on an IP address and a publish/subscribe technique. Each technique uses basic messages in order to send messages to mobile devices. In this paper, the hybrid message transmission, based on user-customized analysis to reduce basic messages, is proposed. The hybrid message transmission uses Exponential Moving Average (EMA) and K-means algorithms for user-customized analysis, and determines the message transmission techniques in each timeslot.

Efficient Authentication for Convergence of IoT and Mobile IP (사물인터넷과 모바일 IP의 융합을 위한 효율적 인증 메커니즘)

  • Lee, YunJung;Cho, Jungwon;Kim, Chul-Soo;Lee, Bong-Kyu
    • Journal of Convergence for Information Technology
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    • v.9 no.6
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    • pp.13-18
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    • 2019
  • This paper proposes efficient and secure two-way authentication protocol for binding update messages between mobile devices and home agents / correspondent nodes in IoT and Mobile IPv6 (MIPv6) environments with limited computing power and resources. Based on the MIPv6 message exchange, the proposed protocol satisfies both the authentication and the public key exchange optimized for both sides of the communication with minimum modification. In the future, we will carry out a performance analysis study by implementing the proposed protocol in detail.

A Study on Secure Binding Update of Mobile Node Using a Ticket in AAA system (AAA시스템의 티켓을 이용한 모바일 노드의 안전한 바인딩 업데이트에 관한 연구)

  • Kang Seo-Il;Lee Im-Yeong
    • Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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    • 2006.06a
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    • pp.463-466
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    • 2006
  • 유비쿼터스 사회가 다가옴으로써 많은 모바일 단말기를 사용자들이 이용하게 될 것이다. 이러한 환경에서는 모바일 단말기에 IPv6의 주소가 활당될 것이고, 외부로 이동한 단말기가 지속적인 서비스를 제공 받기 위해서 홈 네크워크에 자신의 이동 IP 주소를 바인딩 업데이트를 통해서 제공할 것이다. 그러나 공개되어 있는 네트워크에서 바인딩 업데이트의 수정을 통해서 서비스를 받지 못하게 하거나 DoS공격을 받을 수 있게 할 수 있다. 그러므로 본 제안 방식에서는 AAA시스템을 통해 티켓을 발급 받은 사용자가 안전하게 바인딩 업데이트를 할 수 있는 방안에 대하여 제시한다. 홈 네트워크의 AAA 서버가 티켓을 발급하고 외부 네트워크를 통해서 접근하는 모바일 노드의 바인딩 업데이트의 정보를 인증하여 안전한 서비스를 제공받도록 한다.

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Token-based Dynamic Address Allocation Protocol for a Mobile Ad Hoc Network (모바일 애드혹 네트워크에서의 토큰-기반 동적 주소 할당 프로토콜)

  • 김세훈;정현구;윤현주;이준원
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.547-549
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    • 2004
  • 모바일 애드혹 네트워크(mobile ad hoc network)는 기간망(infrastructure network)에 대한 의존 없이 무선을 통해 이동 노드들(mobile nodes)간의 통신만으로 동작하는 네트워크이다. 모바일 애드혹 네트워크에 참여하는 모든 노드는 다른 노드들과 통신을 하기 위해 IP주소를 동적으로 할당받아야만 한다. 본 논문에서는 모바일 애드혹 네트워크에 참여하는 각각의 모든 노드들에게 서로 구별되는 유일한 주소를 동적으로 할당할 수 있는 토큰-기반 동적 주소 할당 프로토콜을 제안하고, 시뮬레이션을 통하여 성능 평가를 함으로써 기존의 프로토콜들에 비해 더 효율적으로 노드들에게 주소를 할당함을 보이고 있다.

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A Study on Server for Mobile Collaboration Service (모바일 협동 작업 서비스 서버에 관한 연구)

  • Seol, Dong-Myung;Lee, Kyung-Hee;Kwak, Ji-Young;Kim, Doo-Hyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.923-926
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    • 2003
  • 인터넷 환경은 고정된 위치에서 사용하는 형태에서 이동하면서 사용하는 형태로 변화하고 있다. PDA 는 올해부터 CDMA 통신 모듈을 탑재한 PDA 폰과 무선랜 기능을 갖춘 이른바 '컨버전스 PDA'의 등장이 본격화할 것으로 보인다. 주요 PDA 업체들은 이미 CDMA 모듈을 장착한 PDA 폰과 무선랜 PDA를 주력 제품으로 내세우고 있다. 이러한 환경에서 VoIP 서비스, 메신저 서비스, 전자칠판을 이용하여 데이터를 공유, 전송하는 등의 공동작업 서비스 등 PDA 중심의 모바일 협동작업 서비스가 가장 유용한 서비스중의 하나로 부각될 것이다. 본문에서는 이러한 모바일 협동작업 서비스를 제공할 수 있는 서버에 요구사항을 정의하고 본문에서 채택한 SIP/SIMPLE 표준에 대하여 설명한 후 이를 기반으로 개발한 모바일 협동 작업 서버시스템에 대한 특징들을 설명한다.

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Blue Marble Game by Remote Control Using Smart Mobile Devices (스마트 모바일 기기의 원격제어를 통한 블루마블 게임)

  • Hwang, Jeseung;Lee, Hongrae;Moon, Mikyeong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2013.07a
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    • pp.77-79
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    • 2013
  • 스마트 모바일 기기는 PC에 접속하여 PC 원격제어가 가능하다. 본 논문에서는 스마트 모바일 기기의 원격제어 기능을 이용하는 블루마블 게임의 개발 내용에 대하여 기술한다. 이는 하나의 PC에 다수의 클라이언트가 한 자리에서 모여, 자신의 스마트 모바일 기기를 원격 접속시킨 후, 블루마블 게임을 할 수 있도록 한다.

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Buffering Mechanism based on Mobile Host in Mobile Multicast (Mobile Multicast상에서 모바일 호스트 기반 버퍼링 기법)

  • 홍은경;김기완;이승원;정기동
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10e
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    • pp.364-366
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    • 2002
  • 무선 환경에서 모바일 호스트는 네트웍 사이를 이동할 때에 핸드오프를 수행해야 한다. 본 논문에서는 이동 컴퓨팅 환경의 IP 멀티캐스트 전송 기법에서 핸드오프 중에 발생하는 패킷 손실을 줄이기 위한 버퍼링 기법을 제안하였다. 기존에 제시된 방법들은 모바일 노드의 핸드오프 동안 전송되어지는 패킷들을 이동 전에 서비스 해주는 FA가 버퍼링 하여핸드 오프 후에 전달해주거나, 핸드 오프 동안 이동 전ㆍ후의 FA 모두에게 멀티캐스트 하도록 하고 있다. 본 논문에서는 기존의 방법과는 달리 모바일 호스트가 네트웍들의 오버랩영역으로 이동하게 되면 버퍼링 수행 여부를 결정하고, 판단 결과에 따라 직접 버퍼링을 수행함으로써 핸드 오프 시 발생 할 수 있는 패킷 손실을 줄이도록 하고 있다. 이는 버퍼링 된 패킷의 포워딩 시간을 최소로 할 뿐 아니라 불필요한 버퍼링을 방지 할 수 있다.

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