• Title/Summary/Keyword: 모바일 적합성

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Fingerprinting Scheme for Contents Protection in Mobile Environment (모바일 환경에서의 콘텐츠 보호를 위한 핑거프린팅 기법)

  • Yong, Seung-Lim;Lee, Sang-Ho
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.15C no.3
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    • pp.167-172
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    • 2008
  • Fingerprinting scheme supports the copyright protection to track redistributors of digital content using cryptographic techniques. Fingerprinting schemes should guarantee buyer's anonymity and asymmetry for their privacy. Most of known fingerprinting schemes adopt public-key cryptosystems to achieve asymmetry and discrete logarithm problem or graph isomorphism problem to achieve anonymity. However, these schemes are not suited in mobile environment because of the drawbacks of requiring high computational complexity. In this paper, we propose an efficient fingerprinting scheme for mobile environment to provide not only asymmetry of the protocol but also transaction anonymity of the buyer. By employing symmetric encryption to encrypt the digital content and adopting agent to perform the protocols, the efficiency of the proposed scheme is improved.

A Cache Access Protocol for High Usability in a Mobile Computing Environment (모바일 컴퓨팅 환경에서 높은 캐쉬 가용성을 위한 캐쉬 액세스 프로토콜)

  • Choi Jae-Ho;Lee SangKeun
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07b
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    • pp.145-147
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    • 2005
  • 모바일 컴퓨팅 환경에서 Invalidation Report(IR)의 사용은 무선대역폭과 배터리 사용 측면에서 효율적인 방법임이 증명되어 왔다. 그러나, IR기반의 방법은 긴 응답시간과 낮은 캐쉬 가용성을 가지며, 또한 클라이언트가 충분한 캐쉬를 가지고 있다고 해도 짧은 응답시간을 요구하는 응용프로그램에는 적합하지 않다는 단점을 가진다. 본 논문에는 이러한 문제를 해결하기 위해 효율적인 캐쉬 사용이 가능한 프로토콜을 제안하였다. 제안한 기법에서 클라이언트는 수동적으로 IR을 기다려 캐쉬를 사용하지 않고 보다 능동적으로 캐쉬를 사용한다. 이러한 기법을 통해 우리는 필요 없는 응답시간 지연을 야기하는 " false alarm"를 제거 할 수 있었다. 제안된 한계치 기반 방법을 통해 우리는 약간의 데이터 현재성을 손해 보았지만, 응답시간을 최적화 할 수 있었다. 제안한 기법을 평가하기 위한 시뮬레이션 결과는 우리가 제안한 기법의 아주 적은 현재성 손해를 보지만. 응답시간을 크게 줄일 수 있다는 것을 보여준다.

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Effect of Brand Extension on Parent Brand in Mobile Service (모바일 서비스에서 브랜드 확장이 모 브랜드에 미치는 영향)

  • Park, Seong-Joon;Kim, Geon-Ha;Han, Woong-Hee
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.15 no.1
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    • pp.399-417
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    • 2015
  • The purpose of this research is to investigate the effects of brand extension on original brand in mobile market. TAM (Technology Acceptance Model) was used in current research to verify the 'intention to use of mobile service', and 'perceived usefulness', 'perceived ease of use', and the effect of 'extended brand's intention to use' on continuous 'intention to use in original brand' are verified in the process. According to the results, TAM was found to be appropriate to verify the intention to use of mobile service. Also by verifying the effect of decision factor, it is found that perceived ease of use have positive(+) influence on continuous intention to use of original brand. According th this finding, marketers will be able to understand better in performing strategies in mobile service environment.

A Design of Safe AKA Module for Adapted Mobile Payment System on Openness SMART Phone Environment (개방형 스마트 폰 환경에 적합한 모바일 결제 시스템을 위한 안전한 AKA(Authentication Key Agreement) 모듈 설계)

  • Jeong, Eun-Hee;Lee, Byung-Kwan
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.13 no.11
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    • pp.1687-1697
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    • 2010
  • The USIM-based AKA authentication process is essential to a mobile payment system on smart phone environment. In this paper a payment protocol and an AKA module are designed for mobile payment system which is suitable for openness smart phone environment. The payment protocol designs the cross authentication among components of the mobile payment system to improve the reliability of the components. The AKA module of mobile payment system based on 3GPP-AKA protocol prevents the exposure of IMSI by creating the SSK(Shared Secure Key) through advance registration and solves the SQN(SeQuence Number) synchronization problem by using timestamp. Also, by using the SSK instead of authentication vector between SN and authentication center, the existing bandwidth $(688{\times}N){\times}R$ bit between them is reduced to $320{\times}R$ bit or $368{\times}R$ bit. It creates CK and IK which are message encryption key by using OT-SSK(One-Time SSK) between MS and SN. In addition, creating the new OT-SSK whenever MS is connected to SN, it prevents the data replay attack.

A Design of Dynamic Reconfigurable Real-Time Scheduler in Embedded Middleware Environments (내장형 미들웨어 환경에서 동적 재구성이 가능한 실시간 스케쥴러의 설계)

  • Seo, Young-Jun;Song, Young-Jae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.277-280
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    • 2004
  • 최근 디지털 가전과 모바일 컴퓨팅이 화두로 떠오르면서 내장형 기술이 전성기를 맞이하고 있으며, 다양한 내장형 시스템들간의 상호 운용성, 플랫폼 독립성과 이식성을 지원할 수 있는 환경을 제공하는 내장형 미들웨어의 중요성이 부각되고 있다. 미들웨어는 신뢰성, 안전성, 보안성, 실시간성 등과 같은 기능에 직접 포함되지 않는 비기능적 요구를 응용 분야에 따라 요구할 수 있으며, 그 때마다 다양한 비기능적 요구에 맞는 미들웨어를 각기 따로 개발하는 것은 지극히 어려운 일이다. 따라서, 비기능적 요구에 적합하게 미들웨어를 동적으로 재구성하는 컴포넌트 개발 방법이 주목 받고 있으며, 이를 통해 재구성된 내장형 미들웨어에서는 비기능적 요구인 실시간성이 요구되므로, deadline 만족 여부를 확인하는 스케쥴링 분석이 중요하다. 많은 최적의 스케쥴링 분석 알고리즘이 존재하나 그들 중 어느 것도 동적 재구성이 될 때 태스크 집합상의 가정(assumption)이 변경되는 내장형 미들웨어를 만족 시킬 수 없다. 가정에 적합한 스케쥴링 알고리즘으로 대체하기 위한 제안들은 대부분 정적 조립 환경에서 새로운 버전에 의해 기존 클래스를 교체하는 코드 수정에 기반하나, 동적 재구성을 통해 행위를 변경하는 내장형 미들웨어에서는 응용하기 어렵다. 따라서, 본 논문에서는 동적 재구성 환경에서 수행되는 내장형 미들웨어를 위해, 적합한 스케쥴링 알고리즘으로 대체 할 수 있는 스케쥴러를 런타임 컴포넌트 개조 기술 중 하나인 Type-safe delegation이 적용된 strategy 패턴을 기반으로 설계하였으며, 이를 통해 내장형 미들웨어 스케쥴러의 유연성과 확장성을 증가하는 방안을 제시하였다.

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A Study on Mobile Personalized One-Stop Service System Development (모바일 환경 맞춤형 원스탑 정보 시스템에 대한 연구)

  • Chung, Eui-Sok;Wang, Ji-Hyun;Lim, Myung-Eun;Lim, Soo-Jong;Hwang, Yi-Gyu;Yun, Bo-Hyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.04b
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    • pp.1199-1202
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    • 2002
  • 본 논문은 모바일 환경의 특성을 고려한 사용자 맞춤형 원스탑 정보 서비스 시스템에 대하여 기술한다. 모바일 환경은 그 이름대로 휴대성을 가장 큰 장점으로 한다. 그러나 아직까지 정보 입력 및 표현의 한계성은 극복되지 못하고 있다. 따라서 복잡하고 방대한 인터넷 서비스를 모바일 환경상에 구현하기 위하여는 사용자에 최적화된 서비스만이 구성되어 제공되어야 한다. 본 논문은 이러한 문제점들을 극복하기 위해 "사용자 맞춤형 원스탑 정보 서비스(One-Stop Service: OSS) 시스템" 을 제시한다. OSS 시스템은 사용자 맞춤형 정보 제공을 위해 개인화 기술을 이용한다. 여기서 OSS 란 다양한 서비스들의 집합으로 사용자 취향에 적합하게 동적으로 생성된 서비스의 묶음을 말하는 것이다. 본 논문에서 제안하는 시스템은 향후 모바일 환경 어플리케이션이 나아가야 할 방향을 제시하고 있다는데 그 의미가 있다.

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Architecture Development Process of Mobile Application System Based on Product Line (프로덕트 라인 기반의 모바일 응용 시스템 아키텍처 개발 프로세스)

  • Son, Lee-Gyeong;Kim, Haeng-Gon;Hwang, Ha-Jin
    • Proceedings of the Korea Association of Information Systems Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.258-265
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    • 2005
  • 유비쿼터스 사회의 도래로 모바일 비즈니스 서비스 수요의 증대와 다양한 사용자 요구사항 및 변경이 빈번해짐에 따라 소프트웨어의 특성을 적시에 반영할 수 있는 새로운 소프트웨어 개발 기술이 필수적이다. 소프트웨어 프로덕트 라인은 공통의 유사한 기능을 가지고 있는 소프트웨어 제품 혹은 소프트웨어 시스템 집합으로 특정 영역의 시장과 용도의 요구사항에 따라 재사용 가능한 아키텍처 및 컴포넌트를 구성함으로써 생산성과 품질을 향상시킬 수 있다. 특히, 시스템을 분할하고 구조화하여 시스템의 성능과 효율성을 향상시킬 수 있는 소프트웨어 아키텍처 개념이 중요시 되면서 아키텍처의 개발과 평가에 대한 체계적인 연구가 필요하다. 본 논문에서는 CBD (Component Based Development)를 기반한 소프트웨어 프로덕트 라인(PLD: Product Line based Development)을 도입하여 모바일 비즈니스 도메인에 적합한 모바일 응용 시스템 아키텍처(MASA: Mobile Application System Architecture)를 제시한다.

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모바일 클라우드 지원을 위한 서비스 오버레이 네트워크 구조 및 기능

  • Jeong, Gi-Yeong;Hwang, Jin-Gyeong;An, Jae-Seok;Choe, Jun-Gyun
    • Information and Communications Magazine
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    • v.28 no.10
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    • pp.11-18
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    • 2011
  • 최근 다양한 유형의 모바일 클라우드 서비스가 활성화 됨에 따라 서비스 제공을 위한 하부구조에 대한 논의가 증대되고 있다. 모바일 환경에 적합한 클라우드 컴퓨팅 서비스를 제공하기 위해서는 미디어 변환, 처리와 같은 표현(presentation) 계층뿐만 아니라 네트워크 계층에서 서비스를 지원하기 위한 기능이 요구된다. 이러한 기능은 서비스기능 측면에서 QoS, 인증, 로밍 등의 기능이 필요할 뿐만 아니라 클라우드 사업자 내부 시스템의 통합(integration) 및 사업자간 연합(federation) 의 필요성을 증대시킨다. 본고에서는 NGSON 에서 논의되고 있는 서비스 오버레이 구조를 소개하고, 클라우드 컴퓨팅과 통합되는 구조와 특정을 제시하며 끝으로 NGSON 기반 모바일 클라우드 컴퓨팅 서비스를 제공하는 주요사례와 장점을 알아본다.

A Reliable Prediction of User-Behavior Patterns Mined from the ACL- Based Data (에이전트 커뮤니케이션 언어 마이닝을 통한 신뢰성있는 사용자 행동 패턴 예측)

  • Lee, Seung-Cheol;Paik, Ju-Ryon;Kim, Ung-Mo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.373-376
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    • 2006
  • 저비용, 네트워크화 된 센서들, 언제 어디서나 쉬운 인터넷 사용과 같은 컴퓨팅 환경의 진화는 우리의 일상생활 속으로 진정한 모바일 환경을 실현 가능하게 만든다. 이런 모바일 환경의 발달은 다양한 모바일 에이전트들을 양산하며 사용자의 편의를 극대화 할 수 있도록 한다. 모바일 에이전트들은 사용자 정보, 주변 환경정보, 컴퓨팅 정보 또는 애플리케이션 정보 등을 XML 기반 표준 언어인 ACML(Agent Communication Markup Language)로 저장한 후 상호교환 및 분석을 하게 된다. 기존 테이블 형태의 정보를 기반으로 사용자의 행동패턴을 분석 및 예측했던 시스템과는 달리 에이전트 환경에서의 사용자 행동패턴 분석 및 예측은 트리구조를 대상으로 하기 때문에 새로운 방법이 요구된다. 본 논문에서 제안한 기법은 XML 기반 표준 언어인 ACML로 저장된 정보를 사용자의 상황(context)에 적합하도록 고려하여 언제, 어디서나 원하는 정보를 자동적으로 사용자에게 제공할 수 있도록 한다.

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Device Information Processing System for Securing Interoperability of Mobile Web Service (모바일 웹 서비스의 상호운용성 확보를 위한 단말정보 처리 시스템)

  • Kim, Chang-Su;Choi, Bong-Kyu;Jung, Hoe-Kyung
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.14 no.5
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    • pp.1185-1192
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    • 2010
  • Recently, the demand for various contents and mobile web service has been rising due to the improvement of the techniques of wireless networks. In mobile web service, it is essential to exchange the device informations and contents using specific information which are standardized for users, operators and contents providers. This is based on the existing service providers based on the existing terminal, which provides information to help plan and operate independently of the mobile Web services and content services for various users needs. In this paper, the interoperable DDL is proposed for providing contents to fit with each different mobile device, which contributes toward the optimized mobile web service and guarantee the interoperability of device information. and we implemented the device information processing system, which has the purpose of servicing the device information and verifying the result to the interoperability of mobile web service on proposed DDL and the description language of the device information.