• Title/Summary/Keyword: 모바일 네트워크

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Mobile VPN service for the users in foreign networks (외부 네트워크 내 사용자 간 모바일 VPN 지원 방안)

  • Kim, Kyoung-Min;Byun, Hae-Sun;Lee, Mee-Jeong
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10d
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    • pp.288-292
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    • 2006
  • 지금까지 모바일 VPN 서비스는 모바일 VPN 사용자가 사내 네트워크 내 CN과 통신하는데 중점적으로 사용되었으나, 모바일 VPN 서비스 사용자가 급증함에 따라 CN이 사내 네트워크 내의 개체가 아닌 외부 네트워크로 이동한 또 다른 모바일 VPN 사용자가 되는 상이한 통신 형태에 대한 모바일 VPN 서비스 지원이 필요해졌다. 기존의 모바일 VPN 서비스를 이러한 형태의 통신에 적용할 경우, 트라이앵글 라우팅 문제로 인하여 효율적인 서비스 지원이 어려워진다. 이에, 본 논문에서는 경로 최적화를 통해 x-HA만을 거치는 라우팅을 제공하고, 변화한 라우팅 경로를 따라 앤드-투-앤드 보안을 효율적으로 제공하기 위해 각 모바일 VPN 사용자가 등록한 x-HA간에 IPsec 터널을 설립, 활용하는 방안을 제시한다.

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Resource Allocation of Cluster Inside using Kalman Filter in Ad-Hoc Network (애드혹 네트워크에서 칼만 필터를 통한 클러스터 내부의 자원 할당 최적화 기법)

  • Lee, Jangsu;Kim, Seungwook;Kim, Sungchun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.1006-1009
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    • 2007
  • 모바일 애드혹 네트워크는 기존의 셀룰러 네트워크와는 달리 고정된 기지국이 존재하지 않고 모바일 노드들만으로 구성된 네트워크이다. 모바일 애드혹 네트워크의 각각의 노드들은 제한된 자원과 한정된 용량을 가진 배터리로 동작한다. 만일 이 배터리를 모두 소모하게 된다면 중간 노드들이 다운이 되고, 결과적으로 전체 네트워크가 단절되는 문제가 발생할 수 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위해서는 한정된 자원을 최대한 효율적으로 사용해야 한다. 이를 위해 본 논문에서는 클러스터 기반의 애드 혹 네트워크 환경에서 발생하는 경로 요청 시 클러스터 내부의 에너지 분산을 통한 네트워크 생존 시간을 연장시키고자 하였다. 효율적인 에너지 분산을 위해 칼만 필터를 통한 클러스터 내부의 트래픽 변화량을 예측하고, 예측값과 노드의 에너지 잔량을 기준으로 경로를 설정하도록 하였다. 실험 결과 생존 시간을 23% 증가시켰고, 칼만 필터를 통한 트래픽 변화량 예측값의 오차는 6.3%로 나타났다. 앞으로 칼만 필터의 관측값을 확장하여 예측값에 대한 오차를 줄이고, 보다 복잡한 네트워크 환경에 적용하는 연구가 필요하다.

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모바일 네트워크 보안 기술 동향

  • Jeong, Su-Hwan
    • Information and Communications Magazine
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    • v.27 no.6
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    • pp.18-23
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    • 2010
  • 본고에서는 최근 빠르게 발전하고 있는 모바일 네트워크 보안 기술 동향에 대해서 살펴본다. 특히 모바일 네트워크의 발전으로 최근 관심이 집중되고 있는 이기종 망간 인증 연동에 대해 3GPP 진영과 IEEE 진영에서의 표준화 기술 동향을 살펴본다. ITU-R에서는 차세대 모바일 네트워크 (4G)인 IMT-Advanced에 대한 표준화일정 및 표준 요구사항 등을 정의하여 2008년부터 본격적인 표준화 논의를 시작하였다. 이에 따라 3GPP와 IEEE에서는 ITU-R의 IMT-Advanced의 표준 요구사항을 충족하는 표준 기술로 LTE-Advanced와 802.16m에 대한 기술 논의를 ITU-R의 표준화 일정에 따라 진행하고 있으며 표준화 및 전 세계 시장 선점을 위해 치열한 경쟁을 하고 있다. 이러한 모바일 네트워크 환경의 고도화로 관심이 증가하고 있는 이기종 망간 인증연동 기술에 대한 표준화 동향을 살펴본다.

A Communication Mechanism between Mobile Node in Mobile IPv4 Network and Host in IPv6 Network (Mobile IPv4 네트워크의 모바일 노드와 IPv6 네트워크의 호스트간 통신 기법)

  • Kim, Dae-Sun;Hong, Choong-Seon
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.211-213
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    • 2005
  • Mobile IPv4/Mobile IPv6 프로토콜은 각각 IPv4 네트워크와 IPv6네트워크에서 모바일 노드의 이동성을 지원한다. 현재 IPv4와 IPv6의 변환 메커니즘들이 제안되어 두 프로토콜간 통신이 가능하게 되었다. 하지만 모바일 환경을 위한 프로토콜인 Mobile IPv4와 Mobile IPv6 프로토콜간 변환 메커니즘이 없어 두 프로토콜 간에 효율적인 통신을 지원하지 못한다. 따라서 본 논문에서는 Mobile IPv4와 Mobile IPv6 프로토콜의 특성을 살펴보고 두 프로토콜간 Mobility 해더 변환 알고리즘을 통한 Mobile IPv4 네트워크의 모바일 노드와 IPv6 네트워크의 호스트간 통신 방안을 제안하였다.

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A Traffic-Aware Cluster Based Routing Protocol for Non-uniformly Distributed Mobile Ad Hoc Networks (불균일 분포 모바일 애드 혹 네트워크에서 집중되는 트래픽을 고려한 효율적인 클러스터 기반 라우팅 프로토콜)

  • Hamm, Yong-Gil;Kim, Yong-Seok
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.17C no.4
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    • pp.379-384
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    • 2010
  • Mobile nodes in high mobility ad hoc networks might come together in specific areas. In non-uniformly distributed networks, traffic load can be concentrated to intermediate nodes between dense clusters, and networks performance can be degraded. In this paper, we proposed a cluster based routing protocol that heavy traffic nodes adaptively react according to traffic load. The simulation result shows that the proposed protocol reduce packet loss and end-to-end delay.

The Efficient Computation of Node Position on Mobile Sensor Network (모바일 센서 네트워크에서 효율적인 노드 위치 결정)

  • Park, Na-Yeon;Son, Cheol-Su;Kim, Won-Jung
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.5 no.4
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    • pp.391-398
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    • 2010
  • Because mobile sensor network is different with the existing wireless sensor network with fixed nodes, it is more difficult to implement a positioning algorithm in mobile sensor network than in mobile sensor network. In case of fast moving node, a positioning algorithm may be not completed in a given time. In this paper we present the positioning algorithm that improves performance and can complete a computation in time on mobile sensor network.

The Framework for Multiple Interface Selection at a Multihomed Mobile Router (멀티호밍 모바일 라우터에서의 다중 인터페이스 선택 프레임워크)

  • Park, Chul-Hyun;Choi, Nak-Jung;Choi, Yang-Hee;Kwon, Tae-Kyoung;Paik, Eun-Kyoung
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10d
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    • pp.297-301
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    • 2006
  • 다수의 네트워크에 접근이 가능한 멀티호밍 기술이 구현된 모바일 라우터는 연결된 사용자들이 요구하는 다양한 서비스 요구 사항에 맞추어 적절한 네트워크를 선택하고 서비스를 제공할 수 있어야 한다. 이를 위해서 본 논문에서는 사용자의 응용 프로그램의 요구 사항과 네트워크의 특성, 그리고 모바일 네트워크, 관리자의 정책이라는 세 가지 정보를 모바일 라우터 내에서 관리하면서, 최적의 네트워크를 선택하여 해당 네트워크와 연결을 가진 인터페이스를 통해 사용자의 트래픽을 전송할 수 있는다중 인터페이스 선택을 위한 프레임워크를 제안한다.

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Design of Proxy Architecture for Mobile Online Game (모바일 온라인 게임을 위한 Proxy구조의 설계)

  • 서원일;이은정
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04c
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    • pp.615-617
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    • 2003
  • 최근 모바일 단말기의 보급이 증가함에 따라 이를 이용한 다양한 어플리케이션이 개발되고 있다. 특히 게임 분야는 기존의 Stand-Alone 방식에서 모바일 단말기의 무선통신 기능을 이용한 네트워크 온라인 게임으로 전환이 이루어지고 있다. 하지만, 네트워크 온라인 게임은 게임로직의 처리, 랜더링 처리 같은 복잡한 계산과 비동기적인 네트워크 송.수신이 빈번하게 이루어지기 때문에 모바일 단말기에서 모두 처리하기에는 많은 문제점이 있다. 따라서, 본 논문에서는 모바일 단말기가 처리해야 할 계산 및 통신기능을 대신하여 처리할 수 있는 프록시 구조를 제안한다.

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A Mobile-Sink based Energy-efficient Clustering Scheme in Mobile Wireless Sensor Networks (모바일 센서 네트워크에서 모바일 싱크 기반 에너지 효율적인 클러스터링 기법)

  • Kim, Jin-Su
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.18 no.5
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    • pp.1-9
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    • 2017
  • Recently, the active research into wireless sensor networks has led to the development of sensor nodes with improved performance, including their mobility and location awareness. One of the most important goals of such sensor networks is to transmit the data generated by mobile sensors nodes. Since these sensor nodes move in the mobile wireless sensor networks (MWSNs), the energy consumption required for them to transmit the sensed data to the fixed sink is increased. In order to solve this problem, the use of mobile sinks to collect the data while moving inside the network is studied herein. The important issues are the mobility and energy consumption in MWSNs. Because of the sensor nodes' limited energy, their energy consumption for data transmission affects the lifetime of the network. In this paper, a mobile-sink based energy-efficient clustering scheme is proposed for use in mobile wireless sensor networks (MECMs). The proposed scheme improves the energy efficiency when selecting a new cluster head according to the mobility of the mobile sensor nodes. In order to take into consideration the mobility problem, this method divides the entire network into several cluster groups based on mobile sinks, thereby decreasing the overall energy consumption. Through both analysis and simulation, it was shown that the proposed MECM is better than previous clustering methods in mobile sensor networks from the viewpoint of the network energy efficiency.

Design and Implementation of Mobile 3D Bluetooth Engine based on OpenGL-ES (OpenGL-ES 기반의 모바일 3D 블루투스 엔진 설계 및 구현)

  • Cho, Jong-Keun;Kim, Jong-Min
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.6 no.1
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    • pp.21-28
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    • 2006
  • This study focused on design and implementation of Mobile 3D Bluetooth Engine based on OpenGL-ES. In Mobile 3D network game so far, there is a form the mainstream of wireless internet game using WAP and VM. But, VM game are popular because of an excessive communication expense problem for this mobile network game that occur when connect to wireless internet as point out to problem by it, that is, stand-alone game are very popular. This study introduce a mobile 3D Bluetooth Engine which is based on mobile 3D standard using OpenGL-ES to solve a mobile network game generally that occurs when connect to take pleasure a wireless internet from some people into a short distance.

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