• Title/Summary/Keyword: 모바일 기술

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모바일 핫스팟: 차량 내 WiFi 접속 기술 연구 동향

  • Kim, Yeong-Hyeon;Baek, Sang-Heon
    • Information and Communications Magazine
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    • v.30 no.3
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    • pp.80-88
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    • 2013
  • 본 고에서는 차량 내에서 WiFi 기기를 사용하여 사용자들에게 인터넷 접속 서비스를 제공하는 구조인 모바일 핫스팟 (Mobile Hotspot)에 대한 연구 동향을 기술한다. 모바일 핫스팟과 관련된 연구 주제로는 1) 차량이 이동하더라도 인터넷 서비스를 끊임 없이 제공하는 이동성 관리 기술, 2) 사용자들의 향상된 서비스 품질을 보장하는 기술, 그리고 3) 모바일 핫스팟의 성능을 심도있게 분석하는 연구 등이 있다. 본 고에서는 이와 같은 연구 주제로 진행된 연구 결과를 정리하고 향후 연구 주제를 살펴본다.

모바일 기기 기반의 다중요소 인증기술 국제 표준화 동향

  • Kim, Keun-Ok;Jung, Young-Gon;Shim, Hee-Won;Kang, Woo-Jin
    • Review of KIISC
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    • v.24 no.4
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    • pp.26-32
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    • 2014
  • 오늘날 사람들은 장소와 시간의 제약 없이 인터넷에 접속하여 정보검색, 인터넷뱅킹, 온라인쇼핑 등의 다양한 서비스를 제공받을 수 있다. 특히 모바일 기기를 활용한 서비스가 증가하면서 모바일 기기를 통한 다양한 인증기술이 선보이고 있는 실정이다. 최근에는 전자거래의 보안위협에 대응하기 위해 고위험 거래에서는 하나 이상의 인증요소를 결합한 다중요소 인증기술을 권고하기도 한다. 이에 본 논문에서는 최근 ITU-T SG17에서 진행 중인 모바일 기기를 활용한 다중요소 인증기술 관련 국제 표준화 동향을 살펴본다.

A Study on Efficient Methods of Offloading to Cloud in Mobile Studio (모바일 스튜디오: 클라우드로의 효율적인 오프로딩 기법 연구)

  • Kim, Yusik;Park, Yong-Sung;Youn, Chan-Hyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.04a
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    • pp.253-254
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    • 2012
  • 모바일 클라우드 컴퓨팅 기술이 대두 됨에 따라, 모바일 단말기의 이동성과 클라우드의 컴퓨팅 파워 및 스토리지 자원의 장점을 모두 취합하는 어플리케이션 개발이 가능해졌다. 모바일 어플리케이션 사용자에게 클라우드의 존재가 마치 보이지 않는 것처럼 끊김 없이 작은 오버헤드로 전송을 하는 아키텍처를 제안하고자 한다.

Mobile IPTV Technology Trends in Hierarchical Network Environment (Hierarchical Network 환경에서 모바일 IPTV 기술 진화)

  • Yeo, K.M.;Park, J.S.;Jeon, S.S.;Kim, Y.I.;Ryu, W.;Lee, H.J.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.27 no.6
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    • pp.31-37
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    • 2012
  • Hierarchical network 기술은 다양한 크기의 이동통신 셀들이 서로 중첩된 환경에서 무선 용량 증대 및 셀 커버리지 확대를 위한 차세대 통신 기술이다. 모바일 IPTV는 IPTV에 이동성이 더해진 기술로서 이동통신망을 이용하여 언제, 어디서나 고품질의 TV 및 VoD, 데이터 서비스를 제공한다. 본고에서는 IEEE 802.16 기반의 hierarchical network 및 모바일 IPTV 기술의 연구동향을 살펴보고 두 기술의 공존 가능성 측면에서의 고려 사항에 대해 기술한다.

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모바일 네트워크 보안 기술 동향

  • Jeong, Su-Hwan
    • Information and Communications Magazine
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    • v.27 no.6
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    • pp.18-23
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    • 2010
  • 본고에서는 최근 빠르게 발전하고 있는 모바일 네트워크 보안 기술 동향에 대해서 살펴본다. 특히 모바일 네트워크의 발전으로 최근 관심이 집중되고 있는 이기종 망간 인증 연동에 대해 3GPP 진영과 IEEE 진영에서의 표준화 기술 동향을 살펴본다. ITU-R에서는 차세대 모바일 네트워크 (4G)인 IMT-Advanced에 대한 표준화일정 및 표준 요구사항 등을 정의하여 2008년부터 본격적인 표준화 논의를 시작하였다. 이에 따라 3GPP와 IEEE에서는 ITU-R의 IMT-Advanced의 표준 요구사항을 충족하는 표준 기술로 LTE-Advanced와 802.16m에 대한 기술 논의를 ITU-R의 표준화 일정에 따라 진행하고 있으며 표준화 및 전 세계 시장 선점을 위해 치열한 경쟁을 하고 있다. 이러한 모바일 네트워크 환경의 고도화로 관심이 증가하고 있는 이기종 망간 인증연동 기술에 대한 표준화 동향을 살펴본다.

Technology Trends and Market Prospect of Mobile UI (모바일 UI 기술동향 및 시장 전망)

  • Kim, Y.J.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.27 no.4
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    • pp.11-20
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    • 2012
  • 최근 아이폰이 등장하면서 인터페이스는 새롭게 재조명받게 되었으며, 다양한 모바일 기기가 제공하는 컴퓨팅 능력을 제대로 활용하기 위해서는 반드시 사용자 인터페이스가 필요하며 중요하다. 과거 사용자 인터페이스라는 말은 컴퓨터에 제한적으로 사용되었지만, 다양한 디지털 기기 그 중에서도 스마트폰의 출시로 인해 그 의미가 점차 확장되고 있다. 또한, 최근 들어 기술 및 성능화의 차별화가 한계에 봉착하면서 인터페이스 중심으로 경쟁 패러다임이 점차 변화하고 있다. 따라서 본고에서는 UI(User Interface)의 새로운 혁신을 이끌고 있는 스마트폰을 중심으로, 모바일 UI의 진화 방향 및 제조사별 UI 적용 현황을 살펴보고 이를 토대로 모바일 UI 기술동향과 모바일 UI 시장을 전망하고자 한다.

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개방형 모바일 환경에서 스마트폰 보안기술

  • Kim, Ki-Young;Kang, Dong-Ho
    • Review of KIISC
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    • v.19 no.5
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    • pp.21-28
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    • 2009
  • 모바일 네트워크 고도화 및 단말기의 비약적인 발전으로 스마트폰 보급이 확산되고, 스마트폰 시장의 경쟁 본격화에 따른 개방형 플랫폼 증가와 애플리케이션 마켓플레이스의 활성화가 이뤄지고 있다. 개방형 모바일 환경에서는 표준화된 개발환경이 모든 개발자에게 공개되어 있어 누구나 애플리케이션의 제작 및 배포가 가능하기 때문에 질적으로나 양적으로 모바일 애플리케이션이 등장할 것으로 예상 된다. 하지만, 개방화된 개발환경의 등장과 더불어 범용 OS를 채택하고 있는 모바일 단말은 모바일 악성코드의 제작을 용이하게 만들고, 제작된 모바일 악성코드는 범용 OS로 인해 이식성이 높기 때문에 모바일 공격의 규모 및 피해가 증가할 것으로 예상된다. 본 논문에서는 개방형 모바일 환경에서 제공되는 스마트폰 기술 및 시장 전망, 모바일 위협의 종류 및 유형, 그리고 이러한 위협에 대응하기 위한 보안기술에 대하여 살펴보고자 한다.

증강현실 2.0 기술과 콘텐츠응용기술 현황 및 전망

  • Kim, Dong-Cheol;Lee, Ju-Hwa;U, Un-Taek
    • Information and Communications Magazine
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    • v.28 no.6
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    • pp.54-60
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    • 2011
  • 최근 깊이 카메라(Depth Camera)의 범용화에 따라 기존에 적용하기 힘들었던 기술들이 증강현실에 접목되어 변화하고 있다. 모바일 증강현실 또한 모바일 기기의 성능향상으로 센서를 이용한 위치기반의 모바일 증강현실 기술에서 영상기반의 증강현실 기술이 주목받고 있다. 본고에서는 앞으로 다가올 증강현실 2.0 기술에 초점을 맞춰 현황을 살펴보고, 향후 발전방향에 대해서 알아본다.

모바일 2.0 서비스 동향 및 전망

  • Jeon, Jong-Hong
    • Information and Communications Magazine
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    • v.26 no.4
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    • pp.3-11
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    • 2009
  • 과거 유선 통신 시장이 음성 위주에서 데이터 통신 위주로 급격하게 변화되었듯이, 무선 통신 환경 또한 음성 위주의 사업에서는 임계점에 다다르고 있다. 이런 상황에서 새로운 차세대 모바일 서비스에 대한 다양한 고민들이 등장하기 시작했고, "모바일 @@@ 2.0"과 같이 불리고 있다. 이처럼 "모바일 @@@ 2.0"과 같은 많은 유사한 용어들이 사용되고 있는데, 멀티미디어, 인터넷, 웹 표준 기술 중 어떤 기술에 보다 많은 비중을 두고, 강조를 하고 싶은가에 따라 이처럼 변형된 용어들이 탄생했다고 할 수 있다. 이런 용어적 차이와 혼동에도 불구하고, 모두 차세대 모바일 서비스 기술을 의미하고자 한다는 점에서는 동일하다고 할 수 있다. 이에 본고에서는 "모바일 2.0"이라는 대표 용어로 차세대 모바일 서비스를 통칭하며, 모바일 2.0 서비스 동향과 전망을 살피고 거시적 관점에서의 차세대 모바일 서비스의 발전 방향을 함께 살피고자 하였다.

A Study on the Standardization for the Technology of Mobile 3D API (모바일 3D API 기술 표준화 연구)

  • Lee, B.R.;Ryu, S.W.;Lee, E.J.;Park, J.H.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.20 no.4 s.94
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    • pp.110-119
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    • 2005
  • 본 고에서는 모바일 3D 그래픽스 기술에 대한 국내외 표준화 연구 활동과 표준화 발전전망에 관하여 기술하고 있다. 모바일 3D API 표준으로는 국제사실표준으로서 크로노스 그룹에서 OpenGL|ES를 제안하고 있어 국내에 많은 모바일 3D 콘텐츠 개발사에서 채택하고 있으며, 자바진영의 M3G(JSR-184) 표준은 응용 콘텐트에 사용하는 상위레벨의 API를 규정하고 있다. 국내에는 모바일 3D 표준화 포럼을 중심으로 MPEG-4SNHC의 3D 압축 프로파일 제안을 위한 TFT 활동과 국내 모바일 3D API 표준을 위한 TFT를 운영하며, 그 결과를 바탕으로 국제 표준화 활동 및 크로노스 그룹과의 긴밀한 협력을 진행하고 있다. 모바일 3D 표준화의 향후 전망으로는 프로그래머블 그래픽 파이프라인에 대한 API의 표준화와 데이터의 압축을 포함한 모바일 게임 데이터 포맷의 표준화, 모바일 3D 그래픽 API를 기반으로 한 상위 수준의 애니메이션, 3D 콘텐츠 제작에 필요한 API에 대한 표준화 및 미디어 프로세싱의 표준화 일환으로 진행되는 크로노스 그룹의 OpenMAX의 표준화 등이 활발하게 이루어질 것이다.