• Title/Summary/Keyword: 모바일 교육

Search Result 617, Processing Time 0.029 seconds

Development and Effect of a Metabolic Syndrome Prevention Program for University Students using Mobile Application (대학생을 위한 대사증후군 예방교육프로그램 개발 및 효과-어플리케이션(Application) 매체 적용)

  • Kang, Han-Kyu;Kim, Tae-Bin;Kim, Kyu-Hyung;Kim, Min-Jin;Kim, Jin-Hyun;Kim, Hyun-Yong;Yeom, Kyung-Hoon;Lee, Ka-Hyun;Choi, Eun-Young;Kang, Kyung-Ah
    • Child Health Nursing Research
    • /
    • v.20 no.3
    • /
    • pp.205-214
    • /
    • 2014
  • Purpose: The purpose of the study was to develop and evaluate the effect of a metabolic syndrome prevention program using mobile application for university students. Methods: A pretest-posttest design with content analysis as a triangulation method was used. The participants were 49 university students. Data were analyzed using descriptive statistics, $x^2$-test, t-test and Fisher's exact test with the SPSS WIN 18.0 program. Results: The application consisted of six main menus as follows: 'basic education', 'nutrition education', 'exercise education', 'meal diary', 'exercise checkup', and 'tips'. The experimental group had higher recognition about metabolic syndrome prevention than the control group (F=7.919, p=.007). Understanding of metabolic syndrome among participants was mostly related to chronic diseases such as obesity, hypertension and diabetes in relation to the importance of eating habits and exercising. Conclusion: The results indicate that metabolic syndrome prevention education using mobile application is necessary and would be useful for university students.

The Development of VR based Application for Realistic Disaster Prevention Training (현실감 있는 재난재해 예방 교육을 위한 VR 기반 앱 개발)

  • Kim, Taehoon;Youn, Junhee
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
    • /
    • v.19 no.12
    • /
    • pp.287-293
    • /
    • 2018
  • The Korean peninsula has been known as an area that is free of volcanic disasters. However, recent observations and research results of volcanoes in Far East Asia, including Baedu Mountain and Japanese volcanoes, show that the Korean peninsula is no longer a safe area from volcanic disasters. Since 2012, the Korean government has been developing an IT-based construction technology, VDRS (Volcanic Disaster Response System), for effective volcanic disaster response system. The main users of VDRS are public officers in central or local governments. However, most of them have little experience and knowledge about volcanic disasters. Therefore, it is essential to develop education contents and implement training on volcanic disaster response for effective response in a real disaster situation. In this paper, we deal with the development of a mobile application based on virtual reality (VR) for realistic volcanic disaster response training. The objectives of training are the delivery of knowledge and experience for volcanic disasters. First, VR contents were generated based on spatial information. A 3D model was constructed based on a Digital Elevation Model (DEM), and visualization models for meterological effects and various volcanic disaster diffusion effects were implemented for the VR contents. Second, the mobile application for the volcanic disaster response training was implemented. A 12-step story board is proposed for volcanic disaster experience. The application was developed with the Unity3D engine based on the proposed story board to deliver knowledge of various volcanic disasters (volcanic ash, pyroclastic flows, volcanic mudflow etc.). The results of this paper will be used for volcanic disaster response and prevention training and for more realistic training linked with augmented reality technology in the future.

Design and Implementation of sharing information system via RSS and mobile phone in community schools (RSS와 모바일을 연계한 학교간 정보공유 커뮤니티 시스템의 설계 및 구현)

  • Sung, Young-Hoon;Yoo, Seoung-Han;Lee, Jae-Inn
    • Journal of The Korean Association of Information Education
    • /
    • v.10 no.2
    • /
    • pp.273-280
    • /
    • 2006
  • Most homepages of schools are available to publicize activities of education, to load educational materials efficiently. But we can't use current homepages of schools in making characteristic information or sharing educational resources. In this study, this CUBE system with RSS and mobile phone was designed and embodied for sharing characteristic educational activities and works in schools. Currently, CUBE is being under experimental test in elementry schools at Sancheong area, and instructors and students are operating CUBE for sharing education activities and making community in this system,.

  • PDF

A Chinese Situation Learning System based on RFID/USN (RFID/USN 기반 중국어 상황학습 시스템에 관한 연구)

  • Piao, Jin-Long;Kim, Han-Il;Kim, Seong-Baeg
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
    • /
    • 2009.12a
    • /
    • pp.306-309
    • /
    • 2009
  • 유비쿼터스의 핵심기술인 RFID(Radio Frequency Identification)가 물류, 유통, 교통, 의료 등 다양한 분야에 적용한 연구가 많이 있어 왔지만, RFID를 교육에 적용한 연구는 미미한 편이다. 이에 본 논문은 RFID/USN 기술을 이용하여 학습자의 위치와 상황을 인지하고 그에 부합하는 중국어 상황 학습 시스템을 제안한다. 영어에 비해 중국어가 가지고 있는 특징을 반영한 RFID 미들웨어는 PDA 기반에서 동작하는 모바일 RFID 미들웨어로 중국어 상황 학습에 적합하도록 개발되었다.

  • PDF

The Content Development for Language Learning based Augmented Reality Technology (증강현실 기반 언어 학습 콘텐츠 개발)

  • Jang, Soo-Kyung;Song, Eun-Jee
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • 2018.05a
    • /
    • pp.625-627
    • /
    • 2018
  • 본 연구는 전 연령 및 아동을 대상으로 하는 모바일 AR(Augmented Reality, 증강현실) 기반의 스마트폰 어플리케이션을 설계 제안하고, 아동이 사용가능한 교육용 책 교구를 설명한다. 현재 시중에 출시된 어플리케이션에 대해 분석하고, 사용자의 동기유발과 집중력 향상을 목적으로 학습 구조를 도출한다. 학습의 집중을 위한 단순한 사용자 인터페이스를 설계하여, 증강현실 기술과 접목한다. 본 연구를 통해 사용자는 책이 가진 지식의 보고를 유지하며 스마트 폰을 통한 자율학습을 유지할 수 있다. 경제적 소비 감소와 스마트 폰의 활용도를 기대할 수 있다.

  • PDF

Design of Mobile Agent System for Remote Electric Safety Education (원격 전기안전 교육을 위한 모바일 에이전트 시스템 설계)

  • Cho, Hyun-Seob;Ryu, In-Ho;Jang, Sung-Whan;Rheu, Ki-Soo
    • Proceedings of the KIEE Conference
    • /
    • 2006.07d
    • /
    • pp.1951-1952
    • /
    • 2006
  • To effectively deal with video data, a semantic-based retrieval scheme that allows for processing diverse user queries and saving them on the database is required. In this regard, this paper proposes a semantic-based video retrieval system that allows the user to search diverse meanings of video data for electrical safetyrelated educational purposes by means of automatic annotation processing. If the user inputs a keyword to search video data for electrical safety-related educational purposes, the mobile agent of the proposed system extracts the features of the video data that are afterwards learned in a continuous manner, and detailed information on electrical safety education is saved on the database. The proposed system is designed to enhance video data retrieval efficiency for electrical safety-related educational purposes.

  • PDF

A Video Retrieval System for Electric Safety Education based on Mobile Agent (전기 안전 교육을 위한 모바일 에이전트 기반 비디오 검색 시스템)

  • Cho, Hyun-Seob;Lee, Keun-Wang;Kim, Hee-Sook
    • Proceedings of the KIEE Conference
    • /
    • 2005.07d
    • /
    • pp.2830-2832
    • /
    • 2005
  • Recently, retrieval or various video data has become an important issue as more and more multimedia content services are being provided. To effectively deal with video data, a semantic-based retrieval scheme that allows for processing diverse user queries and saving them on the database is required. In this regard, this paper proposes a semantic-based video retrieval system that allows the user to search diverse meanings of video data for electrical safetyrelated educational purposes by means of automatic annotation processing. If the user inputs a keyword to search video data for electrical safety-related educational purposes, the mobile agent of the proposed system extracts the features of the video data that are afterwards learned in a continuous manner, and detailed information on electrical safety education is saved on the database. The proposed system is designed to enhance video data retrieval efficiency for electrical safety-related educational purposes.

  • PDF

IDE(Integrated Development Environment) for WIPI Contents Development (위피 콘텐츠 개발을 지원하기 위한 통합개발환경)

  • Lee, Dong-Su;Park, Ki-Chang;Park, Seung-Beom;Kim, Byung-Ki
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2007.05a
    • /
    • pp.160-163
    • /
    • 2007
  • 현재 사용되고 있는 위피(WIPI) 콘텐츠 저작 도구는 위피 코드 개발의 편의성이 부족하고, 각 이동통신사 위피 에뮬레이터를 유연하게 지원하지 못한다. 이로 인해 위피 콘텐츠 개발 시 개발 비용이 증가하고, 개발자는 개발 편의성을 제공받지 못하고 있다. 따라서 위의 문제점과 단점을 보완해 줄 수 있는 위피 콘텐츠 저작 도구, 즉 위피 통합개발환경이 필요하다. 본 논문에서는 기본 위피 코드 및 각 이동통신사 에뮬레이터를 WPM(Wipi Platform Management) 에 적용하고, WPM을 기능 요구사항에 반영한다. 그리고 분석된 기능 요구사항을 토대로 시스템 구성을 제안한다. 제안한 도구는 위피 코드 관리 및 각 이동통신사 위피 에뮬레이터와의 유연한 연동을 지원함으로써 개발의 편의성을 높일 수 있다. 또한 제안한 위피 통합개발환경을 이용하면 모바일 게임, 교육 등의 콘텐츠 제작에 효율적이다.

  • PDF

Technical Trends of Projection-based Augmented Reality (프로젝션 기반 증강현실 기술동향)

  • Heo, G.S.;Lee, D.W.;Jeong, H.T.;Park, J.S.
    • Electronics and Telecommunications Trends
    • /
    • v.26 no.5
    • /
    • pp.92-101
    • /
    • 2011
  • 최근 3D 및 증강현실 기술이 발전함에 따라 사용자는 특수한 장비를 착용하지 않고서도 주변의 다양한 서비스 및 콘텐츠가 현실 세계와 결합되어 디스플레이 되며, 손의 감각과 인식에 따라 직접 상호작용하는 것을 요구한다. 이에 따라 기존 see-through HMD(Head Mounted Display)나 모니터 화면을 벗어나 실세계의 객체에 직접 증강된 현실을 보여주고 체험할 수 있는 프로젝션 기반 증강현실 기술의 중요성이 증대되고 있다. 본 고에서는 프로젝션 기반 증강현실을 구현하기 위한 출력보정, 추적 및 정합, 상호작용 및 사용자 인터페이스 기술에 대한 동향을 살펴본다. 더불어 산업, 의료, 교육 및 엔터테인먼트, 모바일 응용 등 각 분야에서 활용되고 있는 최근의 프로젝션 기반 증강현실 기술동향을 소개한다.

  • PDF

RFID/USN 서비스 시장 전망 및 적용 사례 분석

  • Im, Myeong-Hwan;Park, Yong-Jae
    • The Proceeding of the Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
    • /
    • v.19 no.6
    • /
    • pp.3-12
    • /
    • 2008
  • 본 논문은 RFID/USN 서비스의 국내외 시장 전망 및 적용 사례를 분석하였으며, 향후 서비스를 확대 할 수 있는 방안을 제시하였다. 국내외 RFID/USN 서비스 시장 규모는 기기 시장보다 더 커질 것으로 전망되며, 국방/안보, 항공/항만, 도로/교통, 유통/물류, 산업/건설, 제조/공정, 식품/농수 축산, 의료/보건, 도서/출판, 교육/문화/엔터테인먼트, 보안/방범, 재난/재해/환경 등의 분야에서 다양하게 적용되고 있는 것으로 나타났다. RFID/USN 서비스를 확대하기 위해서는 공공 분야를 중심으로 한 대규모 선도 수요 창출이 선행되어야 하며, 모바일 RFID 등 신규 서비스의 창출 및 활성화를 위한 정책 대안이 마련되어야 한다. 그리고 RFID/USN 서비스의 시장 규모와 보급시기 등을 고려하여 우선적으로 적용해야 할 서비스의 발굴을 확대하고, RFID/USN 도입 성과를 가시화하여 민간의 수요를 촉발할 필요가 있다.