• Title/Summary/Keyword: 명시화

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Research on the development of automated tools to de-identify personal information of data for AI learning - Based on video data - (인공지능 학습용 데이터의 개인정보 비식별화 자동화 도구 개발 연구 - 영상데이터기반 -)

  • Hyunju Lee;Seungyeob Lee;Byunghoon Jeon
    • Journal of Platform Technology
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    • v.11 no.3
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    • pp.56-67
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    • 2023
  • Recently, de-identification of personal information, which has been a long-cherished desire of the data-based industry, was revised and specified in August 2020. It became the foundation for activating data called crude oil[2] in the fourth industrial era in the industrial field. However, some people are concerned about the infringement of the basic rights of the data subject[3]. Accordingly, a development study was conducted on the Batch De-Identification Tool, a personal information de-identification automation tool. In this study, first, we developed an image labeling tool to label human faces (eyes, nose, mouth) and car license plates of various resolutions to build data for training. Second, an object recognition model was trained to run the object recognition module to perform de-identification of personal information. The automated personal information de-identification tool developed as a result of this research shows the possibility of proactively eliminating privacy violations through online services. These results suggest possibilities for data-based industries to maximize the value of data while balancing privacy and utilization.

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An Integrated Synchronization Method for a Hyperpresentation in a distributed Computing Environment (분산 컴퓨팅환경에서 하이퍼 프리젠테이션을 위한 통합 동기화 기법)

  • Lim, Young-Hwan;Kim, Doo-Hyun;Kung, Sang-Hwan
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.5 no.6
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    • pp.1441-1456
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    • 1998
  • The concept of a hyperpresmtation, as an extension of a hypermedia, is the presentation in which time-varying multimedia presentations are dynamically linked together and a hyperlink's context can be changed over time at any time during a continuous presentation. Problems caused by integrating the hyperpresentation into an existing multimedia system which handles a sequential presentation only are, how to describe the hyperprcsentation, how to set up a hyperlink on a continuous media, and how to check the consistency of the synchronized presentations. In this paper. a new synchronization description method for the hyperpresentation and a method for setting a hyper link on a continuous media during" presentation are proposed after havin!; SHrvey of existing methods, The proposed method deals with only the DC value in a stream ut a DCT based compressed data for checking a condition of te link. Finally, the method for checking the consistency of mixed presentations before actual play of the hnlerpresentation is described. Proposed methods are implemented on MuX(Multimedia IO Server) where a sample scenario is tested.

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Information Packaging in Korea: Focusing on the Pronoun Resolution (한국어에서의 정보포장: 대명사 해결을 중심으로)

  • 이민행
    • Language and Information
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    • v.4 no.1
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    • pp.36-48
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    • 2000
  • 이 논문에서는 국지적인 대명사의 해결을 위한 이론적인 틀로 널리 아려진 중심화이론의 여러 이론적인 정보포장이론이라는 새로운 담화의미론으로 발전시킬 수 있음을 보이고자 한다. 이로써 한국어 담화상에 나타나는 대명사의 선행사 탐색이 상당히 설득력있게 이루어질 수 있음을 보였다. 이를 위해 먼저 제한된 영역대화라 할 수 있는 호텔예약대화에 나타나는 영대명사의 특징에 대해 논의한다. 이어서, 대명사 해결과 관련하여 정보구조가 중심화이론의 주요 구성요소인 정향적 중심리스트 서열 구성에 직접 반영되어야 함을 보인다. 마지막으로 대명사를 담화통어할 수 있는 위치에 있어야 한다는 담화통어제약을 제안하여 광역대화에 나타나는 명시적인 대명사의 해결을 위한 하나의 대안을 제시한다.

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삼각함수 학습지도에서 테크놀로지의 활용

  • Choe, Jong-Sul;Kim, Hyang-Suk;Kim, Bu-Yun
    • Communications of Mathematical Education
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    • v.16
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    • pp.123-137
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    • 2003
  • 본 논문의 목적은 삼각함수의 학습에 테크놀로지가 기여할 수 있는 방법적인 측면과 인지적인 효과를 명시하는 것이다. 테크놀로지가 삼각함수의 학습에 기여할 수 있는 네 가지 방법론적인 면을 '수학과 학생들의 실제 경험의 연결', '수학적 대상과 수학적 관계의 구체화', '수학의 다양한 표현 체계의 연결', '사고력 중심의 수학교육 추구'의 관점에서 논한다. 이 네 가지 방법론적인 측면 중 '수학적 대상과 수학적관계의 구체화'와 '수학의 다양한 표현 체계의 연결'을 중심으로 삼각함수의 학습법을 예시하면서 이 두 가지 방법이 어떻게 인지적으로 기여하는지를 보여준다.

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A Petri Net for Modeling Internet Multimedia Scenario (인터넷 멀티미디어 시나리오를 모델하기 위한 페트리 넷 소개)

  • 임재걸
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10b
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    • pp.110-112
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    • 2000
  • 멀티미디어 동기화를 명시하기 위한 수단으로 개발된 페트리 넷의 예로 [1]에 제안된 Object Composition Petri Net(OCPN), [2]에 소개된 Time Stream Petri Net(TSPN), [3]에 소개된 변형된 Petri Net, 등을 들 수 있다. 이들은 모두 멀티미디어 시스템 동기화를 모델링하기 위하여 제안된 Petri net들이다. 기존의 Petri net을 바탕으로 본 논문은 WWW에서 상영될 멀티미디어 시나리오를 표현하기 위하여 사용될 수 있는 Petri net을 제안한다.

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Instance Identification between a Network and tis Simplification (단순화 관계를 갖는 네트워크간의 인스턴스 동일성 확인)

  • 권용식;차상균
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.186-188
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    • 1999
  • 지리 정보 서비스에 대한 요구가 증가하면서 서로 다른 공간 데이터베이스를 통합하여 사용하기 위한 연구가 증가하고 있다. 그러나 공간 데이터베이스에 존재하는 이질성으로 인하여 통합 작업은 단순화 관계를 갖는 네트워크간의 인스턴스 동일성 확인에 대한 연구를 기술한다. 네트워크 구조의 공간 데이터베이스는 위치 정보와 위상 정보를 명시적으로 포함하고 있으며, 도로, 수도, 배전 등 많은 응용분야를 갖고 있다. 본 연구의 결과는 이러한 네트워크 구조의 공간 데이터베이스 통합에서 기본이 되는 인스턴스의 동일성 확인을 용이하게 할 수 있을 것으로 기대된다.

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Technological regime, innovation of game engine as market transaction factors (시장 거래의 요인으로서 게임엔진의 기술체제와 기술혁신)

  • Chang, Yong-Ho;Joung, Won-Jo
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.9 no.2
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    • pp.59-68
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    • 2009
  • This study empirically analyzes game engine supplier's licensing strategy connected with supplier's technological regime and technological innovation. The results show that game engine supplier's technological regime is heterogeneously differentiated and it's user friendliness increases. "User Friendliness" of supplier's technological regime enables supplier's efficient technological transfer and increases supporting capability. Technological knowledge factors such as modularity of game engine structure, generic capability, codifiability of tacit game engine knowledge and degree of innovation turn incomplete technological market into efficient technological market by increasing supporting capability and by reducing transaction cost.

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User Centered XML Documents Transcoding for Mobile device (모바일 환경에서 사용자 관심사항을 고려한 XML 문서 변환)

  • 송특섭;이진상;손원성;고승규;최윤철;임순범
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10b
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    • pp.598-600
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    • 2004
  • 기존의 웹 컨텐츠를 PDA나 핸드폰 등 모바일 디바이스에서 표현하기 위해서는 단말기의 낮은 성능상의 제약으로 인해 적절한 변환이 필요하다. 이와 같이 단말기의 성능을 고려하여 컨텐츠를 변환하는 것을 트랜스 코딩이라 한다. 현재까지 트랜스코딩에 대한 연구들은 사용자의 관심사항을 반영하기보다는 단말기의 성능을 고려한 연구가 주로 이루어지고 있다. 이는 서비스 제공자 중심의 컨텐츠 변환으로 사용자의 관심사항을 반영하기 곤란하다 현재 웹 컨텐츠의 경우 개인화에 대한 연구가 진행되고 있으나 주로 컨텐츠를 기반으로 하거나 웹 로그를 분석하는 등의 방법을 사용하고 있기 때문에 사용자의 명시적인 관심사항을 반영하기 곤란하다. 따라서 본 논문에서는 사용자가 웹 문서에서 특정 주제에 대한 관심사항을 명시적으로 표현하는 경우 효과적인 트랜스코딩 기법을 제안한다.

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P2P 사용자 인증과 OTP 분석

  • Moon, Yong-Hyuk;Kwon, Hyeok-Chan;Nah, Jae-Hoon;Jang, Jong-Soo
    • Review of KIISC
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    • v.17 no.3
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    • pp.32-40
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    • 2007
  • 유비쿼터스 서비스 인프라로 부각되고 있는 P2P(Peer-to-Peer) 네트워크는 사용자 제작 콘텐트, 동영상, 파일 등으로 대표되는 지식 콘텐트뿐만 아니라, 컴퓨터 및 네트워크 자원(Resource)을 다양한 환경에서 N 대 N의 형태로 상호 공유 및 분배할 수 있는 구조적 가능성을 제공하고 있다. 그러나 "Open, Dynamic, Anonymous" 등의 특성을 기반으로 하는 P2P 네트워크는 신뢰적 ID(Identity) 생성 및 관리 그리고 이의 적절한 인증에 대한 지원 없이는 현실적으로 잠재적인 보안 위협에 노출되는 제약이 따르게 된다. 한편, 최근 금융보안업계가 주축이 되어 일회용패스워드로 지칭되는 OTP(One Time Password) 인증 메커니즘(Authentication Mechanism)을 제 1 등급 보안방법으로 명시화하고 있고, 온라인 업계에서도 이를 활용하는 기술적 시도 및 개발 사례가 늘어나고 있어, OTP 기술의 보안성 검토 및 활용 범위를 확대하는 방안에 대한 논의의 필요성이 대두되고 있다. 본고에서는 이러한 기술적 흐름 및 산업계 동향에 발맞춰 P2P 네트워크에서 사용자 인증을 위해 OTP 메커니즘을 활용하기 위한 방안에 대해 검토하고 이의 적용 가능성을 분석한다.

A design of the imperative functional language with state (상태를 갖는 명령형 함수언어의 설계)

  • 주형석
    • Journal of the Korea Computer Industry Society
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    • v.2 no.10
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    • pp.1261-1268
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    • 2001
  • Despite of various useful features, functional languages do not provide an efficient way of representing states. To improve expressiveness of functional language, it is required a method representing explicit state without violating of functional semantic properties. In this paper, imperative functional language, $\lambda$st-calculus is designed to represent states without compromising the properties of pure functional languages. And we construct an algorithm to reduce proposed imperative functional language. $\lambda$st-calculus model which is an extension of the $\lambda$-calculus model with explicit state constructor without violating their semantic properties. it improves expressiveness of syntax through a concept of state composition and simplified reduction rules.

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