Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.10c
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pp.673-675
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2004
애드혹 네트워크지(ad hoc network)는 기존 유선 환경에서의 인프라가 없이도 각 무선 노드들이 필요한 상황에 맞게 동적으로 네트워크를 구성할 수 있는 무선 노드들의 집합을 말한다. 애드혹 네트워크는 제한된 파워 공급, 노드의 이동성으로 인한 잦은 경로 재설정 등으로 동적인 토폴로 구조를 갖는다. 유선 네트워크와 다른 이러한 특징들 때문에 기존의 라우팅 알고리즘을 수정한 다양한 라우팅 알고리즘이 등장 하였다. 그 중 multi-rate을 고려한 AODV 라우팅 기법은 기존의 single-rate을 이용하는 것보다 전송 연 시간의 감소, 패킷 처리율 증가와 같은 장점을 갖는다. 그러나 새로운 경로를 설정함에 있어서 네트워크 전반에 걸쳐 제어 메시 의 수가 증가하는 단점이 있다. 애드혹 네트워크에서 제어메시 는 데이터 패 킷보다 전송시 우선 순위를 가 기 때문에 제어메시 의 증가는 전체적인 패킷 처리율을 감소시킨다. 이러한 문제점을 해결하고자 본 논문에서는 경로 복구 매커니즘의 확장 및 검색지(expanding ring search)알고리즘에서 제어 메시 의 수를 효과적으로 줄일 수 있는 방법을 제안하였다. 기본 아이디어는 단절 이전의 정보를 이용하여 선택적으로 제어 메시 를 브로드 캐스트하는 것이다. NS-2로 제안 알고리즘을 시뮬레이션 한 결과. 기존방법에 비해 20%이상 제어 메시 가 감소하였고, 패킷 전송 연에 대해서는 최대 10%의 감소율을 보여 기존 방법보다 좋은 성능을 보임을 확인할 수 있었다.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.14
no.5
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pp.2422-2429
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2013
WMN is considered as a core methodology to provide mobile wireless network service with multi-hop routing feature. It has a merit that can be easily deployed by utilization of protocols for MANET. However, it has differences in supporting multiple networks and channels, network architecture, and so on. Especially, in case of routing protocols, to apply them intactly to WMN can be a cause of low performance because of do not moving mesh routers. AODV seems like suitable for WMN among the various routing protocols for MANET. However, it has a defect in scalability. In this paper, an enhanced AODV routing method for WMN was proposed. The proposed method was designed to be suitable to the architecture of WMN by use of layering and localizing the broadcasting domain.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.22
no.1
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pp.1-9
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2017
With the Development of Wireless Network Technology and Wireless Link Technology, Wireless Mesh Network (WMN) is Attracting Attention as a Key Technology to Construct the Wireless Transit Network. The WMN has been Studied for a Long Time in Various Fields, however there are still many Problems that have not been solved yet. One of them is the Routing Problem to find an Optimal path in a Multi-hop Network Composed of Wireless Links. In the Hybrid-WMN, which is one of the Three Types of WMN, Optimal Path Selection Requires Research on Path Search Protocols that Effectively use the Infrastructure Mesh as a Transit Network, Together with Research for a Routing Metric with Excellent Performance. Therefore, this Paper Proposes a Dual Mode-AODV(Ad hoc On-demand Distance Vector) for Hybrid-WMN. Simulation result shows that the Path Selection Delay was Reduced by 52% than AODV when the Proposed Dual Mode-AODV was applied.
Kim, Jin-Sung;Kim, Dong-Il;Kim, Eun-Sam;Pae, Sung-Il
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.15
no.3
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pp.81-89
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2010
The research on peer-to-peer streaming schemes has largely focused on tree-push and mesh-pull structures. However, the tree-push structure has a defect that the tree restructuring time is long, and the mesh-pull structure has long startup delay and lag time from source servers. In this paper, we propose a new peer-to-peer live streaming scheme based on a push-mesh structure that takes advantages of tree-push and mesh-pull structure simultaneously. This structure basically provides the mesh-pull mechanism for data transmission and utilizes peers with high network upload capacity. It also supports the push mechanism along with paths from a source server, super peers, and selected general peers. By NS-2 simulation experiments, we finally show that our proposed scheme can achieve shorter startup delay than the mesh-pull structure, similar lag time to tree-push structure and best playback continuity among the three schemes.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2024.01a
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pp.23-26
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2024
본 논문에서는 그래프 구조의 데이터에서 각 노드의 신호를 예측하는 연구를 진행하였다. 이를 위해 분석하고자 하는 그래프에 대해 연결 관계를 기반으로 각 노드에 비-유클리드 공간 상에서의 좌표를 부여하여 그래프의 공간적 임베딩을 얻은 뒤, 각 노드의 공간적 임베딩을 입력으로 받고 해당 노드의 신호를 예측하는 그래프 암시적 신경 표현 모델을 제안 하였다. 제안된 모델의 검증을 위해 네트워크형 데이터와 3차원 메시 데이터 두 종류의 그래프 데이터에 대하여 신호 학습, 신호 예측 및 메시 데이터의 초해상도 과정 실험들을 진행하였다. 전반적으로 기존의 그래프 암시적 신경 표현 모델과 비교하였을 때 비슷하거나 더 우수한 성능을 보였으며, 특히 네트워크형 그래프 데이터 신호 예측 실험에서 큰 성능 향상을 보였다.
By the enormous increase in mobile nodes and diverse service requests on wireless networks, wireless mesh network(WMN) takes an interest as the solution for such requests. However, lots of issues which should be solved to deploy WMN are still remained. In the network layer, the performance improvement of routing protocols is the major issue of nowadays researches. WMN can be easily deployed by use of protocols for mobile ad-hoc networks(MANET) because it is much similar with MANET in multi-hop wireless routing and which node plays as host and router concurrently. Unfortunately, most routing protocols for MANET have drawbacks such as large traffic overhead and long delay time for route discovery due to the network extension. They are major factors of performance degradation of WMN and most researches are focused on them. In this paper, domain-based AODV which is amended AODV to be applied in hybrid WMN is proposed. The proposed scheme divides a hybrid WMN as several domains and performs route discovery by header layer domain. Therefore it can reduce the distance for route discovery as much as average hop count between domain header and member nodes. From the simulation, domain-based AODV was showed slowly increasing delay time due to the network extension.
MANET, which does not have any infrastructure other than wireless nodes, has the advantage of being able to construct a fast network. However, the movement of nodes and wireless media are also the causes of security vulnerabilities of MANET. In particular, the damage caused by the attacking nodes existing on the network is considerably greater than that of other networks. Therefore, it is necessary to detection technique for attacking nodes and techniques to reduce damage caused by attacks. In this paper, we proposed a hierarchical structure technique to increase the efficiency of intrusion detection and collaboration-based intrusion detection technique applying a P2P mesh network configuration technique to reduce damage caused by attacks. There was excluded the network participation of the attacking node in advance through the reliability evaluation of the nodes in the cluster. In addition, when an attack by an attacking node is detected, this paper was applied a method of minimizing the damage of the attacking node by transmitting quickly the attack node information to the global network through the P2P mesh network between cluster heads. The ns-2 simulator was used to evaluate the performance of the proposed technique, and the excellent performance of the proposed technique was confirmed through comparative experiments.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2020.11a
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pp.1052-1055
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2020
본 논문에서는 3D 메시 정보, RGB-D 손 자세 및 2D/3D 손/세그먼트 마스크를 포함하여 인간의 손과 관련된 다양한 컴퓨터 비전 작업에 사용할 수 있는 새로운 다중 모달 합성 벤치마크를 제안 하였다. 생성된 데이터셋은 기존의 대규모 데이터셋인 BigHand2.2M 데이터셋과 변형 가능한 3D 손 메시(mesh) MANO 모델을 활용하여 다양한 손 포즈 변형을 다룬다. 첫째, 중복되는 손자세를 줄이기 위해 전략적으로 샘플링하는 방법을 이용하고 3D 메시 모델을 샘플링된 손에 피팅한다. 3D 메시의 모양 및 시점 파라미터를 탐색하여 인간 손 이미지의 자연스러운 가변성을 처리한다. 마지막으로, 다중 모달리티 데이터를 생성한다. 손 관절, 모양 및 관점의 데이터 공간을 기존 벤치마크의 데이터 공간과 비교한다. 이 과정을 통해 제안된 벤치마크가 이전 작업의 차이를 메우고 있음을 보여주고, 또한 네트워크 훈련 과정에서 제안된 데이터를 사용하여 RGB 기반 손 포즈 추정 실험을 하여 생성된 데이터가 양질의 질과 양을 가짐을 보여준다. 제안된 데이터가 RGB 기반 3D 손 포즈 추정 및 시맨틱 손 세그멘테이션과 같은 품질 좋은 큰 데이터셋이 부족하여 방해되었던 작업에 대한 발전을 가속화할 것으로 기대된다.
In this paper, we proposed a hybrid P2P overlay structure for live media streaming. The proposed structure consists of the mesh overlay organized by peers according to the geographical proximity and similar bandwidth range and the tree overlay formed by the peers for which the stability of participation is approved. The proposed scheme enhances the robustness of tree overlay and the long delay of mesh overlay by intelligently combining the utilization of the tree overlay and the mesh overlay. Furthermore, the peers with a large up-link bandwidth are located near to the media source peer. Therefore, it reduces the height of tree, and as a result, the stream transmission delay. Through simulation, we evaluated the performance of the proposed scheme in terms of scalability and quality of services.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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