It may not be strange to anticipate that the forth-coming epoch of electronic government would bring us lots of convenience on account of ubiquitous environment with mobile devices. Such environment enables us to access the up-to-date information anytime and also a worker to carry out administration services to perform one's line of duty at anytime with electronic, handy devices such as PDA. What we now recognize from the field of electronic traffic administration services is that the office work flow as well as the public services has been remarkably improved by using of not only text but video and image information under the distributed, mobile environment. One of key requirements of this kinds of services is the feature of exchanging various information among multiple information publishers and subscribers. We call this feature Messaging Services generally The study in this paper focuses on the architecture design of the Messaging Engine software, complying with the pattern-oriented software architecture design methodology. And our contribution also goes to the discovery of three architecture patterns found in the design process and the efficient multi-threading architecture compared to one of the Messaging Engine solutions.
모바일 멀티미디어를 이용한 모바일 인터넷 환경은 통신 기술의 발달에 힘입어 상상할 만큼 성장할 것이라는데 이견을 제기할 사람은 없는 듯 하다. 그렇다면 3G 통신 시대에 고객이 사용할 수 있는 진보적인 서비스는 무엇인가. 업계 관계자들은 향후 3G 서비스 중 킬러 애플리케이션 MMS(MultiMedia Messaging Service) 꼽기를 주저하지 않는다. 멀티미디어 메시징 서비스인 MMS는 단순히 문자만 주고받을 수 있는 단문 메시지 서비스인 SMS보다 한 단계 발정한 서비스로 동영상, 그래픽, 사진, 음악 등 멀티미디어 데이터까지 주고받을 수 있는 '메시징 서비스'.
SK텔레콤과 KTF는 각각 3세대 이동통신의 주도권을 놓고 일대 격돌을 벌일 조짐이다. SK텔레콤의 EV-DO 서비스인 '준(JUNE}'의 선공에 KTF가 '핌(fimm)'을 앞세워 양 강 대결을 가속화 하고 있다. SK텔레콤과 KTF가 내년부터 본격화될 것으로 이는 cdma2000 1x EV-DO와 WCDMA 시대에 대비하기 위해 브랜드 전략을 새롭게 수립하고 홍보전에 뛰어들었다. SK텔레콤은 엔터테인먼트 중심으로, KTF는 실용성이 강한 인프라성 콘텐츠와 멀티미디어 메시징서비스(MMS)로 차세대 주도권을 잡기 위해 분주히 움직이고 있다. '유비쿼터스' 시대를 맞아 누구보다 앞장서 뛰고 있는 곳이 바로 이동통신 서비스업체들이다. 언제 어디서나 휴대 단말기로 인터넷에 접속, 멀티미디어를 즐길수 있는 3세대 이동통신 서비스로 승부를 낸다는 전략이다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.10c
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pp.343-345
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2000
본 논문에서는 SMS(Short Message Service)로부터 발전하여 WAP(Wireless Application Prorocol)을 이용한 픽처 메시지 및 간단한 에니메이션 서비스의 단계를 지나 데이터의 포맷이나 형식을 가리지 않는 멀티미디어 데이터 정보를 메시징할 수 있는 서비스 센터의 구현에 관한 내용을 기술한다. MMS(Multimedia Messaging Service)기술은 IS-95C 및 IMT-2000에서 통신 속도가 빨라짐에 따라서 발생할 수 있는 여러 서비스 중의 하나로 기존의 메시징 시스템의 한계를 극복하고 보다 크고 다양한 정보를 전달할 수 있는 인프라 역할을 하면서 더욱 새로운 서비스를 만들어 낼 수 있을 것이다.
Instant messaging(IM) service is one of the useful communication means in the Intemet for exchanging simple messages between users. Usually, IM service is coupled with Presence service which provides status information of users. In this case, instant messages are sent and received directly between on-line users. Therefore, messages could not be exchanged when users are in off-line state. In this paper, We have implemented SIP based Instant Messaging System which includes message server that can store and manage instant messages. With this message server, messages could be exchanged legalness of user states. Furthermore, our system includes message waiting indication event package which provides useful informations about messages in the message server. And this system also includes the Caller Preference capabilities.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.11a
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pp.295-297
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2005
EDI는 기업과 기업간의 거래에서 종은 방법이지만 중소기업이나 소기업에서는 EDI의 도입이 기술적으로나 비용적으로 어려운 게 사실이다. 이 경우 ebXML을 이용하여 EDl를 대신할 수 있다. ebXML을 이용하여 B2B환경을 구축할 경우 ebXML문서를 서로 주고 받는데 메시징 서비스 엔진이 필요하게 된다. 본 연구에서는 ebXML기반의 B2B환경에서 활용할 수 있는 메시징 서비스 엔진을 설계하고 구현하였다. 또한 실제 ebXML메시지를 전송할 때 발생하는 오류를 해결하기 로그를 기록하여 분석할 수 있도록 개발하였다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.26
no.10A
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pp.1632-1638
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2001
본 논문은 MPEG-4 인코딩/디코딩 기반의 멀티미디어 메시징 서비스 시스템 설계 및 구현에 관한 연구인다. 본 시스템은 멀티미디어 스트리밍 기술을 기반으로 한 영상 통신 시스템의 구현을 목표로 했으며, 이 기술은 IP 환경에서 동영상을 기반으로 1:1 통화와 상대방이 부재시 음성과 영상이 통합된 멀티미디어 메시지 데이터를 수신하여 저장하고 상대방에게 전송하는 비 실시간 멀티미디어 메시징 서비스를 제공하는 구조를 제안한다. 또한, 수신된 영상 메시지는 웹 검색기를 사용하여 웹을 통해 확인할 수 있는 인터페이스 프로토콜을 제안하였다. 제안된 구조 및 프로토콜은 Solaris 2.7 및 oracle 8i 환경 하에서 Visual C++를 이용하여 구현하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2021.11a
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pp.524-527
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2021
인터넷 서비스의 발전으로 프로젝트의 규모가 커짐에 따라 발생하는 문제를 해결하기 위해 프로젝트의 구조가 Monolith 구조에서 Micro Service 구조로 변하는 중이다. Micro Service 구조는 각각 독립된 데이터베이스를 가지기 때문에 각 서비스들 간에 데이터를 공유하고 관리하는 것에 어려움이 있다. Apache Kafka와 같은 분산 메시징 시스템은 여러 개로 분산된 서비스 간에 메시지를 전송 및 수신하여 데이터의 통신과 교환을 가능하게 한다. 본 논문에서는 분산 메시징 시스템에서 지원하는 압축 방식 별로 성능을 측정하고 분석하고자 한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2003.05b
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pp.1281-1284
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2003
인스턴트 메시징(Instant Messaging: IM) 서비스는 인터넷 또는 IP 네트워크상에서 온라인 상태에 있는 사용자들간에 간단한 메시지를 주고 반을 수 있는 서비스이다. Presence 서비스는 통신을 원하는 사용자들의 온라인 상태 및 최신의 위치 정보를 제공함으로써 IM 서비스와 같은 Presence 정보를 기반으로 하는 다른 응용 서비스와 연계하여 활용할 수 있다. 본 논문에서는 이러한 Presence 서비스와 IM 서비스를 통합한 시스템을 SIP(Session Initiation Protocol)를 기반으로 하여 구현하였다. SIP는 텍스트 기반의 호설정을 처리하는 프로토콜로서 혜더 부분의 확장을 통해 다른 응용 서비스에 쉽게 적용이 가능한 장점을 가지고 있다. 구현된 시스템에서 Presence 서비스의 Presence 정보는 XML로 인코드된 CPIM(Common Presence and Instant Messaging) PIDF(Presence Information Data Format) 포맷으로 하여 처리하였고 IM 서비스는 페이저 모델(Pager Model)로 구현하였다 또한 시스템 내에서 필요한 보든 인증 처리 부분을 RFC 2617에 정의되어 있는 HTTP 다이제스트 인증을 사용하여 보안기능을 높였다.
Park, Sun-Ok;Hyun, Wook;Huh, Mi-Young;Kang, Shin-Gak
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2003.10a
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pp.769-772
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2003
기존 유선 전화방식과 비교하여 적은 비용으로 다양한 서비스 제공이 가능하다라는 경제적인 관점에서만 인터넷 전화방식을 주로 바라보았으나, 최근 들어 기존 유선 전화 서비스망에서 제공되지 못했던 사용자의 편리성을 고려한 새로운 서비스 창출이라는 관점에서 많은 관심이 집중되고 있다. 인터넷 사용자들의 급격한 증가로 인하여 인터넷을 이용한 다양한 부가 서비스들이 창출되고 있으며, 프리젠스기반 인스턴트 메시징 서비스도 그중 하나이다. 이에, 기존 인터넷 전화 서비스 제공을 위한 시스널링 프로토콜인 SIP을 이용하여 프리젠스 및 인스턴트 메시징 서비스를 제공하려는 시도가 IETF SIMPLE WG을 중심으로 일어나고 있다. 본 고에서는 SIP기반 IMPP 서비스 제공을 위한 IMPP 시스템에서 클라이언트와 서버간에 버디 목록, 인가(Authorization) 정보와 같은 데이터를 주고받기 위한 시스템 프레임워크 및 XCAP을 이용한 데이터 관리 방법을 소개한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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