• Title/Summary/Keyword: 메시지변환

Search Result 222, Processing Time 0.038 seconds

A Study on High Quality Virtual Microscope System (고성능 가상 현미경 시스템에 관한 연구)

  • Cho, Seok-Hyang;Yoon, Jung-Mo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2000.10b
    • /
    • pp.935-938
    • /
    • 2000
  • 본 논문은 광학 현미경을 컴퓨터 상에서 구현한 소프트웨어 시스템인 Medieye 시스템에 가장 큰 문제점인 대용량의 영상 데이터를 압축하는 기법을 제안하고, Medieye 시스템에 대하여 기술한다. 현재 구현된 Medieye 시스템은 환자의 조직 샘플에 대한 고해상도 디지털 영상을 인터넷 상에서 제공하고 있으며, 궁극적으로는 의료 기관 및 의학 연구 기관의 슬라이드로 꽉 찬 캐비넷을 디지털 저장시스템으로 대체하기 위한 클라이언트 서버 구조 기반의 소프트웨어 시스템이다. Medieye 시스템은 클라이언트 프로그램, 네트워크 서버, 데이터 서버 3 부분으로 구성되었고, 이들은 정해진 통신 규약에 따라 메시지를 서로 주고받음으로써 각 부분이 상호 독립적이다 이 시스템에 적용할 영상압축 기법은 블록 기반의 웨이블릿 변환을 이용한 영상 압축이다. 입력 영상 신호를 여러 개의 부밴드 영상으로 분해하고 각 부밴드 영상에 대하여 독립적으로 다시 작은 블록으로 나누어 각 부밴드의 특성에 맞도록 영상을 압축하는 알고리즘을 제안하였다. 이 기법은 제로 트리와 비슷한 성능을 보이면서도 구조가 비교적 간단하여 계산적인 면과 수행 속도 면에서 우수한 성능을 보여 준다.

  • PDF

Detecting Steganographic Contents Using EWM Statistics (EWM 통계량을 이용한 스테가노그래픽 자료 감지 기법)

  • Ji, Seon-Su
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
    • /
    • v.13 no.3
    • /
    • pp.54-62
    • /
    • 2008
  • For a message hiding technique to be effectual, it needs to have availability, confidentiality and integrity. Steganography is the science of hiding one message within other types of digital contents. In this case, attempt to defeat steganalysis by restoring the statistics of the composite image to resemble that of the cover, these discrepancies expose the fact that hidden communication is happening. In this paper, I present a steganography scheme capable of concealing a piece of secrete information in a host image and base on the technique's OCT, RGB, statistical restoration.

  • PDF

A GUI-Based Simulation for a Protocol between Railroad Communication Devices (GUI 기반 철도용 통신장치간 프로토콜 시뮬레이션)

  • Kang, Moon-Ho;Hwang, Jong-Gyu;Lee, Jae-Ho
    • Proceedings of the KIEE Conference
    • /
    • 2003.07d
    • /
    • pp.2630-2632
    • /
    • 2003
  • 본 연구는 철도 선로변에 설치되는 LDTS(Local Data Transmission System)와 EIS(Electronic Interlocking System) 사이의 인터페이스를 위한 정보전송 프로토콜에 대한 성능검증 시뮬레이션을 위한 것으로, LDTS와 EIS사이의 링크사양, 전송 메시지 정보 및 형식, 장치간 전송 프로토콜 기준 등을 분석하여 파라미터들을 추출한 후, 이들을 ARQ, FEC, HARQ 방식들에 적용하여 처리율(Throughput) 및 여러 설계변수들에 대한 시뮬레이션 결과를 비교하였다. 시뮬레이션 프로그램은 Matlab과 Matlab GUI 툴을 이용하여 작성하여 사용자가 손쉽게 시뮬레이션 파라미터들을 조정할 수 있도록 하였고, Matlab 프로그램 완성후에는 이를 Stand-alone C++ 프로그램으로 코드변환하여 Matlab이 설치되지 않은 컴퓨터에서도 프로그램 사용이 가능하도록 하였다.

  • PDF

A Parallel Distributed Algorithm of the Independent Set Problem using Pregel (Pregel을 이용한 독립집합 문제의 병렬 분산 알고리즘)

  • Shin, Eun-Ok;Yi, Sung-Min;Chung, Yon-Dohn
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2012.06c
    • /
    • pp.104-106
    • /
    • 2012
  • 다양한 그래프 문제들은 대부분 NP-완전 문제로, 그 중 하나인 독립집합을 구하는 문제 또한 최적의 알고리즘이 존재하지 않는다. 따라서 규모가 큰 대용량 그래프 데이터로 독립집합 문제를 처리하기 위해서는 많은 시간과 비용이 소요된다. 이를 효율적으로 해결하기 위해 분산 환경에서 그래프 처리에 적합한 모델인 Pregel을 이용하여 독립집합 문제를 푼다. 이를 위해 정점 사이의 메시지 전달에 따른 정점 상태 변환 방법을 이용하여 분산 병렬 환경에 알맞은 알고리즘을 제안한다.

An Implementation of The XML Transform Algorithms (XML Transform 알고리즘의 구현)

  • 박종현;김병규;강지훈;한우용
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2001.10a
    • /
    • pp.694-696
    • /
    • 2001
  • 인터넷상에서 메시지 교환을 위하여 XML의 사용이 급증함에 따라 XML문서의 보안이 필요하게 되었고, 이에 W3C는 XML-Signature 표준안을 제안 하고 있다. XML-Signature 표준 스펙에서는 서명할 문서의 내용을 선택 하는 방법으로 Transform 알고리즘들을 제안하고 있고, 그 알고리즘들은 서명자가 원하는 문서의 일부분만을 선택하거나, 변형하는 방법들을 기술하고 있다. 서명 시스템은 그런 Transform 알고리즘을 사용하여 문서의 전체 흑은 원하는 부분만을 선택하여 서명 함으로써 서명의 생성 및 검증의 처리속도를 높일 수 있고, 송.수신 시 효율을 높일 수 있고, 기존의 문서를 재사용 할 수 있는 등의 장점을 제공 하고 있다. 본 논문에서는 위와 같은 처리를 할 수 있는 4가지 Transform 알고리즘(XPath, XSLT, Enveloped. Base64 Transform)과 XML문서들의 무결성을 유지하기 위해 W3C의 Canonical XML 스펙을 기반으로 하는 Canonicalization Transform 알고리즘을 설계, 구현하였다. 이 Transform 알고리즘들은 XML 디지틸 서명 뿐 만 아니라 문서를 선택적으로 변환하는 응용등에서 사용할 수 있다.

  • PDF

A Study on Indoor Resource Control Based on IETF CoAP Protocol for Hyper Connectivity IoT (초연결 사물 네트워크를 위한 IETF CoAP 프로토콜 기반의 실내 자원 제어에 관한 연구)

  • Jin, Wenquan;Kim, Do-Hyeun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2015.10a
    • /
    • pp.569-571
    • /
    • 2015
  • 본 논문에서는 IoT(Internet of Things) 표준 프로토콜인 IETF(Internet Engineering Task Force) CoAP(Constrained Application Protocol)을 이용한 실내 자원 제어 구조를 제시한다. 제안한 웹 기반 실내 환경 제어 구조에서는 웹 서버에 프록시(proxy)와 자원 디렉토리(RD : Resource Directory) 기능을 포함하고 있다. 이를 통해 CoAP 프로토콜을 통해 저전력, 소규모의 노드를 웹 서버에 등록하고, 프록시의 HTTP과 CoAP 메시지 변환 기능을 이용하여 사용자가 웹브라우즈를 이용하여 실내 환경을 제어할 수 있다.

Implementation FlexRay Gateway for In-Vehicle Network (차량용 네트워크를 위한 FlexRay 게이트웨이 구현)

  • Park, Jang-Sik;Kim, Hyun-Tae
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • 2009.10a
    • /
    • pp.488-489
    • /
    • 2009
  • In this paper, a FlexRay module and gateway is developed for high speed in-vehicle network. Speed of FlexRay is 10 times higher than that of CAN. In this paper, FlexRay module is implemented using MC9S12XF512 micro-controller and gateway converting CAN message to FlexRay message.

  • PDF

Delivery of Spatial Partitioning Information for Tile-based Adaptive Bitrate Streaming Using MMT Protocol (MMT 프로토콜을 활용한 타일 기반 적응형 비트율 스트리밍을 위한 영상 분할 정보 전달 기법)

  • An, Eunbin;Kim, Ayoung;Seo, Kwangdeok
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
    • /
    • 2020.07a
    • /
    • pp.51-54
    • /
    • 2020
  • 본 논문에서는 360 도 VR 영상을 전송하는 기법의 일종인 타일 기반 전송을 MMT(MPEG Media Transport) 프로토콜 기반으로 구현하기 위하여 영상의 공간 분할 정보를 전달하는 방법을 소개한다. 360 도 VR 영상 전송은 대용량 미디어 전송인 동시에 사용자의 움직임에 따라 신속하게 적응적 영상을 전달해야 한다. 타일 기반 전송은 HEVC(High Efficiency Video Coding)의 MCTS(Motion Constrained Tile Sets) 기법을 이용하여 뷰포트에 해당하는 타일들을 고화질로 전달함으로써 이러한 요구사항을 해결한다. 반면, MMT 프로토콜은 초저지연 고화질 영상 전송에 유리한 기술로써 사용자의 시점 변화에 따라 기민하게 영상의 품질을 변환시킬 수 있다. 따라서 HEVC 의 SEI(Supplemental Enhancement Information) 메시지에 포함되는 타일들의 공간 분할 정보를 MMT 프로토콜에 적용하는 방식에 따라 적응적 타일 기반 전송 기법의 효율을 높일 수 있다.

  • PDF

Path finding for vehicular telematics based on the Lin-Kernighan heuristic (Lin-Kernighan 휴리스틱에 기반한 차량 텔레매틱스 운행 경로의 결정)

  • Lee, Jung-Hoon;Hong, Young-Shin;Park, Gyung-Leen
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2008.05a
    • /
    • pp.1011-1012
    • /
    • 2008
  • 본 논문은 차량 텔레매틱스 시스템에서 중요한 응용중의 하나인 다중 목적지 방문을 위한 경로 결정방식을 구현하기 위하여 Lin-Kernighan 휴리스틱을 텔레매틱스 시스템에 결합하는 방법에 대해 기술하고 다중 목적지 결정 서버를 구현한다. 서버는 클라이언트는 로드 네트워크에 대한 자료구조를 공유하고 있으며 클라이언트가 목적지 리스트를 요청하면 1) 서버가 $A^*$ 기법에 의해 각 목적지간의 비용을 계산하고 2) Lin-Kernighan 프로그램의 인자로 변환하여 3) 경로 결정 모듈을 수행시킨다. 이 경로의 순서는 클라이언트에게 정해진 메시지 포맷에 의해 전달되며 클라이언트는 각 인접한 목적지간에 $A^*$ 기법에 의해 실제 도로 네트워크 상에서의 경로를 결정하여 사용자에게 제공한다. 성능측정 결과 방문지 수가 많더라도 수초 이내에 경로를 결정할 수 있으며 그 정확성도 거의 100%에 근접한다.

Study of Recursive DNS Composition Model Using NAT-PT technical for IPv6 Network Transition (IPv6 망 전이를 위한 NAT-PT 기술을 이용한 Recursive DNS 구성 모델 연구)

  • Kim, Jin-Seok;Seo, Yuh-Wa;Lee, Ki-Young;Shin, Yong-Tae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2007.05a
    • /
    • pp.1323-1326
    • /
    • 2007
  • 현재 전 세계는 IPv6 조기 도입을 위한 노력을 기울이고 있으며 전략적인 IPv6 인프라 구축 사업을 추진을 하고 있다. 그러나 완전히 IPv6로 전이되기 전까지 IPv4와 IPv6가 공존해야만 한다. 이에 따라 IPv4망에서 IPv6망으로의 안정적인 전이를 위한 상호 운영기술이 필요하다. 이러한 기술을 적용하기 위한 다양한 응용 프로그램의 운영을 위해서 IPv6 기반의 DNS 기술은 그 핵심적인 요소라 할 수 있다. IPv6를 지원하는 Recursive DNS는 기존의 IPv4 기반의 데이터베이스 구조와 플랫폼 및 OS를 IPv6 기반으로 변경해야 하며 IPv4 기반의 DNS 메시지 구조와 이를 처리하는 DNS의 네임 레졸루션 기능이 확장되어야 한다. 따라서 이 논문에서는 IPv6 망 전이를 위하여 변환 프로토콜인 NAT-PT를 이용한 Recursive DNS 구성 방안을 제시한다.