Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1999.10c
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pp.442-444
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1999
멀티캐스트 응용들이 많아지면서, 보안 멀티캐스트 통신은 점차로 중요하게 되었다. 그러나, 멀티캐스트는 대부분의 네트워크 보안 프로토콜들의 점대점 유니캐스트의 개념과는 많이 다르다. 기본적으로 안전한 멀티캐스트 통신은 안전한 유니캐스트 통신과 다르다. 멀티레벨 구조의 강제적 접근 제어는 주체에 대해 의미를 부여하여 접근을 통제하는 방식인 보안 레벨에 기초한 접근 제어벨 보안을 제안할 것이다. 본 논문에서, 유니캐스트와 멀티캐스트 보안의 차이점을 조사하고, 멀티캐스트 상에서 멀티레벨 보안을 제안할 것이다. 본문에서 제안하는 구조에 기반하는 프로토콜은 보안 멀티캐스트 통신이나 그룹 키 관리 서비스를 제공 등 다양한 보안 목적들을 위해 쓰일 수 있고, 멀티레벨 보안을 통한 접근제어로 등급화 된 보안 서비스를 제공할 수 있다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.10c
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pp.466-468
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2003
무선 센서 네트워크에서의 에너지 효율은, 네트워크 및 노드의 운용시간에 직접 영향을 미치므로, 지연시간과 같은 일반 성능척도 이상으로 중요하다. 본 논문에서는 에너지 소모의 관점에서 정적 애드혹 센서 네트워크에서의 멀티캐스트 프로토콜들을 재평가하고, 멀티캐스트에서의 에너지 소모의 분석적 모델을 제안한다. 멀티캐스트 프로토콜은 멀티캐스트 패킷이 다수의 수신자들에게 전달되는 네트워크 구조에 따라, 크게 트리기반(treebased) 멀티캐스트와 메쉬기반(meshbased) 멀티캐스트로 분류된다. 메쉬기반 프로토콜은 링크 장애에 강하여 높은 신뢰성을 갖는 반면에, 트리기반 멀티캐스트는 높은 에너지 효율을 나타낸다. 그 이유는 메쉬기반 프로토콜은 메쉬 내에서 플러딩(flooding)에 의존하고 메쉬 내의 노드는 모든 멀티캐스트 패킷을 수신해야 하기 때문이다. 본 논문에서 제안한 에너지 소모의 분석적 모델에 의하면, 메쉬기반 멀티캐스트는 메쉬 내의 브로드캐스기반 플러딩으로 인하여 트리기반 멀티캐스트에 비하여 약 (f + 1)/2 배의 에너지를 더 소모한다. 여기서 f 는 평균 노드 연결도를 나타낸다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2010.06b
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pp.216-221
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2010
초기 전자악기를 만드는 사람들은 자신들이 직접 만든 터치 장치를 사운드 조절에 이용하였다. 1982년에 첫 멀티터치 시스템이 개발되었고 21세기 초까지 많은 연구와 멀티터치 시스템의 성능 향상에도 불구하고 대중화의 길은 요원해 보였다. 그러나 2007년 애플의 아이폰을 시작으로 멀티터치 인터페이스는 큰 인기를 끌게 되었고 스마트폰을 통해서 대중들이 멀티터치 인터페이스의 특징을 보다 쉽게 체험 할 수 있게 되었다. 이러한 흐름 속에서 멀티터치 인터페이스는 자연스럽게 사람들의 주목을 받으며 다양한 가능성을 보이고 있지만 관련 콘텐츠의 부재와 개발 인프라의 부족으로 인해 대중화의 길로 다가서기에는 여전히 부족한 현실이다. 본 논문에서는 현재의 멀티터치 인터페이스의 문제점을 지적하고 멀티터치 인터페이스 시장의 활성화와 멀티 터치 관련 콘텐츠 제작자를 위한 범용 멀티터치 인터랙션 시스템을 제안한다. 실험을 통해 제안한 시스템의 효율성을 입증하고 나아가 멀티터치 콘텐츠 시장이 발전할 수 있는 방안을 제시한다.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.10
no.2
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pp.13-20
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2000
멀티캐스트 응용들이 많아지면서 보안 멀티캐스트 통신은 점차로 중요하게 되었다 그러나 멀티캐스트는 대부분의 네트워크 보안 프로토콜들의 점대점 유니캐스트의 개념과는 많이 다르다. 기본적으로 안전한 멀티캐스트 통신은 안전한 유니캐스트 통신과 다르다. 멀티레벨 구조의 강제적 접근 제어는 주체에 대해 의미를 부여하여 접근을 통제하는 방식인 보안 레벨에 기초한 접근 제어 보안을 제안할 것이다 본 논문에서 유니캐스트와 멀티캐스트 보안의 차이점을 조사하고 멀티캐스트 상에서 멀티레벨 보안을 제안할 것이다 본문에서 제안하는 구조에 기반하는 프로토콜은 보안 멀티캐스트 통신이나 그룹 키 관리 서비스를 제공 등 다양한 보안 목적들을 위해 쓰일 수 있고 멀티레벨 보안을 통한 접근제어로 등급화 된 보안 서비스를 제공할 수 있다.
Proceedings of the Korea Database Society Conference
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1997.10a
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pp.114-125
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1997
최근 들어 멀티미디어 관련 기술 및 컴퓨터 네트웍 기술이 발전하면서 데이터베이스도 점차 기존의 텍스트 형태의 문자 위주에서 이미지, 오디오, 동화상, 애니메이션 등 을 포함하는 멀티미디어 데이터베이스로 변화하고 있다. 또한 Web을 근간으로 하는 인터넷 환경이 보편화되면서 멀티미디어 데이터에 대한 일반 사용자의 관심도 매우 높아지고 있다. 따라서 이제는, 이러한 기술 및 환경의 변화와 관련되어 멀티미디어 데이터베이스 구축 및 멀티미디어 정보 서비스에 대한 체계적인 준비가 필요한 시점에 왔다고 할 수 있다. 특별히 멀티미디어 데이터베이스에서 필요한 정보를 검색하고, 검색된 멀티미디어 정보를 서비스하기 위한 표준안에 대해서는 당장 이에 대한 준비가 서둘러져야 할 상황이다.(중략)
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2002.11b
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pp.190-193
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2002
인터넷의 급속한 보급과 함께 멀티미디어 문서의 사용에 대한 사용자의 요구가 증가하고 이에 따라 멀티미디어 문서 정보 검색에 관련된 연구들이 국내외적으로 활발하게 진행되고 있다. 멀티미디어 문서는, 데이터의 양이 방대할 뿐 아니라 데이터가 비정형화되어 있기 때문에 분석이 복잡하며 또한 효율적으로 저장, 검색하기가 매우 어렵다. 그러므로 이를 위해서는 적절한 멀티미디어 자료 저장 구조를 지닌 정보 검색 시스템이 절실히 요구된다. 따라서 본 논문에서는 대용량 멀티미디어 문서에 적합한 저장 구조를 가진 정보검색 시스템을 제안한다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2001.06a
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pp.248-251
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2001
정보 사회로의 빠른 성장으로 인해 기존의 단대단 서비스를 넘어서 다양한 요구 사항들이 제시되고 있다. 특히 다자간 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 멀티캐스트 방식은 좋은 예가 될 것이다. 이를 위해 현재 고정 IP에 기반한 다양한 멀티캐스트 방식들이 제안되고 있는 실정이다. 그러나 유선에서 무선으로 그 통신 범위가 확대되면서, Mobile IP에 기반한 멀티캐스트 서비스를 고려하지 않을 수 없다. 또한, 원격 호스트에서 서비스를 제공해야 하므로, 지불 관련 인증 서비스 및 사용자 익명성이 동시에 제공되어야 한다. 본 논문에서는 Mobile IP상에서 멀티캐스트를 수행할 경우, 그룹원의 인증 및 익명성을 제공할 수 있는 새로운 메커니즘을 제시한다.
이제 멀티자판기는 시장 활성화의 해법을 서울우유협동조합(이하 : 서울우유)에게 물어야 할 것 같다. 과장된 얘기만은 아닌 것이 서울우유는 공격적인 유제품 멀티자판기 전개로 판로 확보에 애로점을 겪고 있는 멀티자판기 시장에 있어 새로운 비전을 제시하고 있다. 운영실적도 좋고 고객선호도도 높다. 게다가 탄산음료 대체를 통해 건강증진이라는 명분 역시 뛰어나 설치되는 곳마다 환영을 받고 있다. 벌써 200여대의 유제품 멀티자판기가 활발히 설치 운영되며, 성공시대를 예상케 하고 있다. 뛰어난 내용상품을 가진 '서울우유'와 다양한 제품을 취급할 수 있는 장점을 가진 '멀티자판기'의 이상적인 만남. 유제품 멀티자판기의 성공시대를 열어가는 서울우유의 사업 행보를 따라가 봤다.
정부는 오는 '97년까지 1조2천1백4억원을 투입해 관련업체들의 첨단 멀티미디어 기술 개발을 지원하고 멀티미디어 산업단지를 조성하기로 했다. 정보통신부가 우리나라를 세계 제일의 멀티미디어 관련 생산기술국으로 끌어 올린다는 기본 방침하에 멀티미디어 산업 단지 조성, 멀티미디어 기술 개발지원 등을 주로골자로 멀티미디어 산업 육성계획(안)을 발표하였다. 본고에서는 멀티미디어 산업육성계획(안) 전문을 정보통신부에 협조를 얻어 개재한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.04a
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pp.89-91
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2000
멀티미디어 응용이 점점 널리 사용되면서 멀티미디어 응용에 적합한 태스크 모델의 연구가 진행되었으나, 기존의 태스크 모델은 멀티미디어 응용의 특성을 충분히 반영하지 못하였다. 본 논문에서는 멀티미디어 응용의 자원 사용량의 패턴에 기반한 확률적 멀티프레임 태스크 모델(PMF)을 제시하고, PMF를 멀티미디어 응용의 스케줄링에 적용하여 CPU 자원을 효율적으로 이용하면서 멀티미디어 응용에게 통계적 QoS를 제공할 수 있는 방안을 제시한다. 또한, 다양한 스케줄링 기법을 채용한 모의실험을 통해 제시한 태스크 모델이 자원을 최대한 활용 하면서 응용에게 QoS를 보장할 수 있음을 보인다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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