Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.10a
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pp.334-336
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2003
본 논문에서는 차세대 인터넷 서버의 멀티미디어 파일 시스템인 Content Container파일 시스템(CCFS)의 로그 기반 회복 기법을 설계하고 구현한 내용에 대해 기술한다. CCFS에서는 트랜잭션들이 개별적으로 로깅 할 수 있도록 함으로써 동시성을 높이면서 트랜잭션 수행 중에 로깅으로 인한 오버헤드를 줄인다. 그리고 로그 파일을 순환 구조로 사용할 수 있도록 효율적인 관리를 제공한다. 또한 시스템 고장이 발생하였을 때 로그 파일을 한번만 스캔하면서 완료한 트랜잭션에 대한 로그를 재수행함으로써 시스템의 빠른 회복과 재시작을 보장한다.
Handling mixed workload in digital set-top box or streaming server becomes an important issue as integrated file system gets momentum as the choice for the next generation file system. The next generation file system is required to handle real-time audio/video playback while being able to handle text requests such as web page, image file, etc. Legacy file system provides only best effort I/O service and thus cannot properly support the QoS of soft real-time I/O. In this paper, we would like to present our experience in developing the file system which fan guarantee the QoS of multimedia stream. We classify all application I/O requests into two category: periodic I/O and sporadic I/O. The QoS requirement of multimedia stream could be guaranteed by giving a higher priority to periodic requests than sporadic requests. The proto-type file system(Qosfs) is developed on Linux Operating System.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2008.11a
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pp.1134-1137
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2008
최근 디지털 기술의 발달로 인해 디지털 캠코더, 디지털 카메라 등의 휴대용 멀티미디어 기기가 증가하고 있고, 이러한 휴대용 장치를 위한 저장 장치로 낸드 플래시가 많이 사용된다. 이러한 장치는 고화질 미디어 컨텐츠 녹화 기능을 제공하고, 녹화된 영상물은 대용량 파일 형태로 저장된다. 대용량 파일의 필요한 부분만을 편집하여 재 저장하기 위해서는 새로운 기법이 요구된다. 본 논문은 낸드 플래시 메모리 전용 파일 시스템인 YAFFS를 사용하는 멀티미디어 휴대 장치에서 멀티미디어 파일을 고속으로 편집하고 동시에 필요한 저장 공간 소모를 최소화 하는 기법을 제안한다. 동영상 파일 편집 후 저장에 있어서 현재의 낸드 플래시 파일 시스템들은 편집 내용을 빈 공간에 새로 저장하기 때문에, 대용량의 파일일수록 많은 시간과 저장 공간이 소모 된다. 본 논문에서 제안하는 기법은 동영상 편집 후 파일 간에 중복되는 데이터를 새로 저장하지 않고 공유하도록 하면서 소모되는 시간과 공간을 최소화 한다. 이를 위해 파일 간 공유 되는 데이터를 관리하는 페이지 공유 맵을 설계하고 이를 이용한 동영상 고속 편집 저장 기법을 제시한다.
Kim Kap-Dong;Sok Song-Woo;Park Yu-Hyeon;Lee Yong-Ju;Kim Chang-Soo;Kim Hag-Young
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2006.06a
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pp.262-264
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2006
고화질의 VoD 서비스를 위한 차세대 인터넷 서버는 디스크 컨트룰러, 네트워크 어댑터와 메모리를 하나의 하드웨어에 집적한 네트워크 스토리지 카드를 기본으로 리눅스 환경에서 개발되었다. 본 시스템에서 제공하는 입출력 경로를 리눅스에서 사용되고 있는 EXT3 파일시스템과 호환이 되도록 설계하고 구현하였다. 본 파일시스템은 기존의 EXT3 파일시스템의 기능을 그대로 사용하면서 대용량의 고화질 멀티미디어 데이터를 고속으로 처리하고, 시스템의 자원을 최소로 사용하면서 VoD 서비스에서 요구하는 데이터 입출력 처리 성능을 제공한다. 본 논문에서는 차세대 인터넷 서버 환경에서 개발된 멀티미디어 파일시스템의 설계, 구현 내용과 성능을 기술한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04a
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pp.22-24
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2003
클러스터 구조는 고가용성(high availability)과 결함내성(fault tolerance)을 만족하고 확장성이 뛰어나기 때문에 클러스터 파일 시스템은 멀티미디어 서비스에 적합하다. 사용자 수준 클러스터 파일 시스템[1, 2]은 멀티미디어 서비스에 특화된 기능을 제공하고 저장된 위치에 관계없이 파일이나 디렉토리에 접근할 수 있는 단일 시스템 이미지(single system image) 기술을 제공하지만 실제 저장된 위치에 따라 접근 시간의 편차가 발생한다. 본 논문에서는 메타 데이터 캐쉬와 시스템 버퍼를 이용한 사용자 수준 클러스터 파일 시스템의 성능 개선 방법을 제안하고 각각에 대하여 성능 개선 정도를 분석한다. 메타 데이터 캐쉬는 자주 참조되는 원격 노드의 메타 정보를 로컬 저장구조에 저장하고 시스템 버퍼는 데이터 블록의 쓰기 성능을 개선할 뿐만 아니라 선반입을 통하여 읽기 성능을 개선할 수 있다.
Previous buffer cache schemes for multimedia storage systems only exploited the sequential references of multimedia files and didn't consider looping references. However, in some video applications like foreign language learning, users mark the scene as loop area and then application automatically playbacks the scene several times. In this paper, we propose a new buffer replacement scheme, called HBM(Hybrid Buffer Management), for multimedia storage systems that have both sequential and looping references. Proposed scheme assumes that application layer informs reference pattern of files to file system. Then HBM applies an appropriate replacement policy to each file. Our simulation experiments show that HBM outperforms previous buffer cache schemes such as DISTANCE and LRU.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04a
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pp.172-174
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2003
멀티미디어에 대한 사회적 욕구가 한층 커져감에 따라, 보다 고용량 고효율의 매체에 대한 연구도 활기차게 진행되어 왔다. 그리고 그 미디어에 적합한 파일시스템을 개발 하는 일 또한 꾸준히 진행되어 온 일이다. 여러 파일 시스템 중 하나인 UDF 는 DVD 매체를 위한 파일 시스템으로 사용되고 있다. 본 논문에서는 DVD 플래이어에 탑재하기 위해 삼성전자에서 개발한 ARM920T 마이크로 프로세서 코어를 사용하는 임베디드 시스템에 탑재될 실시간 운영체제를 위한 UDF 파일 시스템을 구현하였다. 이 UDF 파일 시스템은 가상 파일 시스템과 연동한다.
In this paper, we describe our experience in the design and implementation of the SMART file system to handle multimedia workload. Our work has three design objectives: (ⅰ) efficient support for sequential workload, (ⅱ) avoiding disk fragmentation, (ⅲ) logical unit based file access. To achieve these three objectives, we develop a file system where a file consists of linked list of Data Unit Group. Instead of tree like structure of the legacy Unix file system, we use single level file structure. Our file system can also access the file based upon the logical unit which can be video frame or audio samples. Data Unit Group is a group of logical data units which is allocated continuous disk blocks. At the beginning of each Data Unit Group, there exists an index array. Each index points to the beginning of logical data units, e.g. frames in the Data Unit Group. This index array enables the random access and sequencial access of semantic data units. SMART file system is elaborately tailored to effectively support multimedia workload. We perform physical experiments and compare the performance of SMART file system with EXT2 file system and SGI XFS file system. In this experiment, SMART file system exhibits superior performance under streaming workload.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2002.11b
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pp.461-465
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2002
현재 모션 캡쳐 데이터는 파일 형태로 존재하며 이들 파일을 관리하기 위해서 문서관리시스템 등을 사용할 수 있다. 그러나 파일 이름만으로는 원하는 모션 데이터를 가지고 있는 모션 캡쳐파일을 검색하기 어렵다. 본 논문에서는 인체 바디 모션을 표현하는 마크업 언어인BAML(Body Animation Markup Language)을 이용하여 모션 캡쳐 파일에 모션 정보를 추가적으로 표현함으로써 모션 캡쳐 파일을 애니메이션 소프트웨어로 실행하기 전에 모션 파일 라이브러리에서 특정 모션을 가지고 있는 모션 캡쳐 데이터 파일을 검색할 수 있는 BAML+ 시스템을 제시하고자 한다. BAML+ 시스템은 모션 캡쳐 데이터의 모션명을 정의하고 모션 변형 시스템에서 모션을 검색하고 편집할 수 있는 컴포넌트들로 구성된다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2008.06c
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pp.144-147
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2008
저장장치 전용 네트워크의 발전으로 인해 효율적인 저장장치 시스템의 요구가 증가하고 있으며, 대규모 웹 시스템의 멀티미디어 데이터의 빠른 확산으로 인해 컴퓨팅 중심의 저장장치에서 데이터 중심적인 저장장치 시스템으로 패러다임이 변하고 있다. 또한 사용자 제공 컨텐츠와 같은 웹 2.0의 수요 증가와 함께 멀티미디어 데이터 서비스의 요구와 네트워크 기반 시스템의 발전으로 인해 인터넷 기반 응용 시스템들이 요구하는 데이터의 종류가 다양해지면서 대용량의 데이터 처리 요구를 수용할 수 있는 클러스터 파일 시스템의 요구가 급증하고 있다. 본 논문은 클러스터 파일 시스템의 기본 구조와 각 구성요소의 설계 내용을 기술하고, 클러스터 파일 시스템의 독립적 지역 파일 시스템 및 기존 분산 파일 시스템에 대한 성능평가를 보인다. 본 성능 평가를 위해 각 파일 시스템 상에 상용 데이터베이스 시스템을 설치하고 표준 DBMS 벤치마크 테스트를 수행하여 데이터 집중적인 저장장치 접근에 대한 성능평가를 보인다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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