• Title/Summary/Keyword: 멀티미디어 처리

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A Package Design for Multimedia Live Streaming in Distributed Environment (분산 환경에서 멀티미디어 실시간 스트리밍을 위한 패키지 설계)

  • Seo Bong-Kun;Kim Yun-Ho
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.9 no.4
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    • pp.490-504
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    • 2006
  • It needs to control each objects on various platform and transmit multimedia data to multiple receivers which are for developing a multimedia service with multimedia live streaming in a distributed environment. In this paper, we present a DLS (Distributed Live Streaming) package which support l:N multimedia live streaming in a distributed environment. Also, it has extended RMI which is a distributed object technology and JMF using multimedia transmission/processing. A java-based DLS package has been designed to separate a transmission and a control for more efficient distributed processing. It is possible to apply in development of multimedia service supported 1:N transmission and runned independently to any platform.

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Interworking of Multimedia Services in B-ISDN and N-ISDN (B-ISDN 및 N-ISDN에서의 멀티미디어 서비스 연동)

  • Jeong, Yeon-Gi;Kim, Yeong-Tak;Son, Yun-Gu
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.1 no.3
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    • pp.348-356
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    • 1994
  • Interworking architecture and scenarios are analyzed and proposed for seamless provision of multimedia services across 64 kbit/s-based N-ISDN and ATM-based B-ISDN. First, the functional architecture of multimedia service is analyzed, and the functions of each protocol layer are proposed. The architecture of multimedia services in N-ISDN is studied, and the functions of ATM protocol for multimedia services in B-ISDN are analyzed. We propose the interworking architecture of multimedia services across 64 kbit/s-based N-ISDN and ATM-based B-ISDN.

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An Error Control based on Media Multi-channel for Industry Safety Services (산업 안전 서비스를 위한 미디어 다중채널 기반의 오류 제어)

  • Ko, Eung-Nam
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.1489-1490
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    • 2010
  • 제안하는 오류 제어는 산업 안전 서비스를 위한 멀티미디어 응용 개발 프레임워크의 오류 발생시 오류를 하나의 미디어로 취급하며 멀티미디어 응용 개발 프레임워크에서 다채널 방식을 사용한다. 다채널 방식이란 미디어 데이터 별로 별도의 채널을 할당하여 채널 별로 단일 미디어 정보를 순서대로 전송함으로써 동일 미디어 데이터는 순서가 변할 우려가 없다. 오류도 오류 발생시 순서대로 전송한다.

Design and Evaluation of a Distributed Multimedia Synchronization Algorithm using Media Scalings (미디어 스케일링을 사용한 분산 멀티미디어 동기화 알고리즘의 설계 및 평가)

  • Bae, Ihn-Han
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.4 no.9
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    • pp.2208-2220
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    • 1997
  • This paper presents a distributed multimedia synchronization algorithm that supports both intramedia and intermedia synchronizations. The intramedia synchronization is achieved by media scaling techniques, and the intermedia synchronization is achieved by variable service rates. We compute the check period between master media's and slave media's relative time stamps for intermedia synchronization. We also evaluate our algorithm through simulations. Simulation results show that our algorithm performs well in both intramedia and intermedia synchronizations.

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A Study on MPEG-4 Streaming System Using DTS for QoS(Quality of Service) (DTS를 이용한 MPEG-4 미디어 오브젝트 스트리밍 시스템에 관한 연구)

  • Han, Jong-Min;Jeong, Jin-Hwan;Yoo, Chuck
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11b
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    • pp.1631-1634
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    • 2002
  • 멀티미디어 서버는 클라이언트가 요청한 멀티미디어 데이터 스트림을 효율적으로 제공하기 위해 사용된다. 현재, 정보통신 기술의 발달로 인해 멀티미디어 서버는 멀티미디어 정보를 온라인으로 서비스 할 수 있게 되었다. 하지만 네트워크 상에서 발생하는 Packet Delay 에 때문에 서버에서 사용자에게 연속적이고 엄격한 실시간 제약이 있는 비디오 전송과 같은 멀티미디어 서비스를 제공하는 것은 매우 힘들다. 따라서, 본 논문에서는 서버에서 필요한 Packet 를 먼저 전송하여 Packet Delay 를 줄이는 방법을 제안하였다. MPEG-4 에서 오브젝트의 AU(Access Unit)들의 디코딩 시간을 표시하는 DTS(Decoding Time Stamp)를 참조하여 생성된 Deadline threshold 를 기준으로 Deadline 이 가장 빠른 AU부터 전송하는 스케줄링 알고리즘을 이용하여 MPEC-4 미디어 오브젝트를 스트리밍한다.

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A Study on Access Control of the Multimedia Text Data Retrieval (멀티미디어 텍스트 데이터 검색을 위한 접근기법 연구)

  • Yang, Chang-Ho;Jung, Yoon-Ki;Lee, Bae-Ho
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.05a
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    • pp.95-98
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    • 2003
  • 컴퓨터와 통신의 급속한 발전으로 인하여 하루에도 수십 기가바이트의 정보가 매일매일 업데이트 되고 있다. 하지만 이러한 유용한 정보의 증가에도 불구하고 우리가 사용의 어려움과 검색시간이 길어진다면 엄청난 정보의 낭비를 초래할 것이다. 멀티미디어 정보에 대한 접근을 데이터의 특성상 매우 신속해야 하므로 검색시간 또한 최소화되어야 한다. 하지만 대용량의 멀티미디어 데이터베이스에서 데이터 접근은 막대한 시간을 낭비할 소지가 다분하다. 멀티미디어 데이터 접근은 데이터베이스를 구성하는 여러 미디어에 대해 생성되는 메타데이터에 기본을 둔다. 또한 사용되는 인덱스 구조는 미디어, 메타데이터, 질의 형식에 기반을 두고 생성된다. 즉 인덱싱의 기법에 따라 탁월한 검색성능의 향상을 보일 수 있다. 본 논문에서는 멀티미디어 데이터 중 텍스트 데이터 접근에 이용 가능한 여러 가지 인덱싱 기법들을 살펴보고 그에 따른 적용방법들을 제안한다.

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멀티미디어를 이용한 정보기술 교육훈련의 효율성에 영향을 미치는 링크(Link)수와 노드(Node)크기에 대한 실증적 연구

  • 김대룡
    • Proceedings of the Korea Association of Information Systems Conference
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    • 2000.11a
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    • pp.29-35
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    • 2000
  • 본 연구는 멀티미디어의 기본 구성요소인 링크와 노드를 처리변수로 하고 사용자의 편의성과 유용성에 대한 인식을 종속변수로 해서 링크의 숫자와 노드의 크기가 사용자의 인식에 어떻게 영향을 미치는지에 대해 밝히고자 했다. 먼저 2x3 팩토리얼 디자인에 따라 각각 다른 처리변수의 조합을 가진 6개의멀티미디어 자료가 구축이 되었으며 경영대 학생들을 대상으로 실험을 하여 자료를 수집했다. 수집된 자료는 타당성 검사와 신뢰성 검사를 거친 뒤 통계적 분석을 하였다. 종속변수에 대한 상관관계가 검사되었으므로 변량 분산 분석으로 처리변수의 종속변수에 대한 통계적 유의성을 검사했으며 단변량 분산분석 중 이원배치분산분석으로 각각의 종속변수에 대한 처리변수의 영향을 검토했다. 인구통계학적 자료의 종속변수에 대한 상관관계가 발견됨에 따라 다변량 공분산분석과 단변량 공분산분석을 통해 인구통계학적 자료의 영향을 조사했다. 마지막으로 평균차이분석을 통해 실험 참가자들의 선호도를 조사했다. 본 연구의결과를 요약하면 처리변수는 사용자 인식 편의성과 인식 유용성에 영향을 미치고 링크 수와 노드 크기가 멀티미디어의 설계에 중요한 요인인 것이 밝혀졌다.

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The Design of a Web Based Real-Time Video Lecture System (웹기반의 실시간 영상강의 시스템 설계)

  • 박영조;방혜자
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04b
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    • pp.649-651
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    • 2001
  • 초창기의 컴퓨터 교육에서 사용된 데이터의 대부분은 텍스트와 간단한 그래픽이 전부를 차지하고 있었다. 컴퓨터의 발전과 인터넷의 사용자의 증가는 점진적으로 교육에도 변화를 가져왔으며, 멀티미디어 환경과 교육의 접목을 통한 가상교육이 시도되었다. 기존의 HTML기반의 웹환경의 단점을 극복하고자 1998년에 발표된 SMIL 1.0은 멀티미디어 요소들간의 동기화를 목적으로 개발되었다. 기존의 멀티미디어 요소들에 시간과 이벤트간의 연결관계를 표현이 가능하도록 하여, 실행시에 각 요소들간의 시간과 이벤트의 작용에 따라 실행이 가능하도록 하였다. 하지만, 통신망의 보급과 활용의 증가로 인해 실시간처리의 필요성을 가진 멀티미디어 요소들도 증가를 가져왔다. SMIL은 현재 기존의 멀티미디어 요소들간의 동기화를 위주로 설계되어서 실시간 처리에 미흡한 점을 가지고 있다. 따라서, 본 논문에서 이러한 SMIL을 확장함으로써 기존의 SMIL의 기능을 모두 가지고 있으면서, 각 실시간으로 실행되는 멀티미디어 요소들 동기화 가능하도록 하는 실시간 영상강의 시스템을 설계하였다.

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Multi-Dimensional Association Rule Mining in Multimedia Data (멀티미디어 데이터의 다차원 연관규칙 마이닝)

  • Kim, Jin-Ok;Hwang, Dae-Jun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.233-236
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    • 2001
  • 멀티미디어 데이터의 증가와 마이닝 기술의 발전으로 인해 멀티미디어 마이닝에 대한 관심이 증가하고 있다. 본 논문에서는 특성국지화를 이용한 내용기반의 정보검색 기술과 다차원 데이터큐브 구축기술을 통해 멀티미디어 데이터에서 연관규칙을 찾아내는 멀티미디어 데이터마이닝 시스템 프로토타입을 제안한다. 특히 멀티미디어 데이터의 칼라, 질감 등 거시적인 이미지 성분 대신 이미지의 영역성과 유사성을 이용한 특성국지화방법을 이용하여 이미지를 분할함으로써 방대한 데이타에서 효과적인 내용기반의 정의 검색을 시행하고 검색한 벡터를 메타데이타로 한 데이스베이스를 구축한다. 그리고 데이터베이스에서 데이터간 연관규칙을 찾아내어 지식을 마이닝하는데 효과적인 다차원 데이터큐브를 구축하고 여기에 연관규칙 검색 알고리즘을 적용한다.

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Development of a Multimedia Library for Mobile Devices (모바일 디바이스를 위한 멀티미디어 라이브러리의 개발)

  • Doh, Chang-Wook;Lee, Ya-Ri;Oh, Se-Man
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.04b
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    • pp.1005-1008
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    • 2002
  • 모바일 기술의 발달로 인하여 유선 인터넷 서비스의 많은 부분을 무선 인터넷으로 지원하기 위한 모바일 응용프로그램과 다양한 지원 모델이 연구되고 있다. 특히, 정적으로 지원되었던 기존의 표현 방법에서 동적인 멀티미디어 표현 형태가 요구되고 있다. 이와 같은 이유로 모바일 디바이스를 위한 멀티미디어 기술의 연구와 개발이 활발히 진행되고 있다. 그러나, 모바일 디바이스에서 범용으로 사용할 수 있는 형태로 제공되고 있지는 않다. 본 논문에서는 모바일 디바이스에서 사용할 수 있는 멀티미디어 라이브러리를 설계하고 개발한다. 제안된 라이브러리는 라이브러리 카테고리를 통해 기본 기능을 정의하고, 계층적인 구조를 통해 이식성을 확보할 수 있어 이기종 간에 멀티미디어 기능을 쉽게 구현할 수 있고, 다양한 모바일 멀티미디어 응용프로그램을 효과적으로 개발할 수 있게 된다.

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