• Title/Summary/Keyword: 멀티미디어 전송

Search Result 2,094, Processing Time 0.024 seconds

Error Control Architecture for Improvement of Packet Error Rate and Throughput in The Wireless Multimedia Access Network (무선 멀티미디어 액세스망에서 패킷에러율과 처리율을 개선하기 위한 에러제어방안)

  • 이하철
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
    • /
    • 2003.11a
    • /
    • pp.425-428
    • /
    • 2003
  • 본 논문은 유선통신망의 ATM기술을 무선통신망에 적용한 무선 멀티미디어 액세스 환경에서 패킷에러율 및 처리율등 전송성능을 개선하기 위한 통합에러제어 구조를 제안하였다. 음성, 데이터, 영상 등의 등시성 멀티미디어 트래픽을 처리해야 하는 무선 멀티미디어 네트워크에서는 트래픽별로 QoS(Quality of Service) 목표치가 다르므로 트래픽 속성에 상관없이 일괄적으로 성능개선기법들을 적용하는 것은 또 다른 성능저하 현상을 초래한다. 대표적인 멀티미디어 네트워크인 ATM 네트워크인 경우 트래픽 속성상 CBR(Constant Bit Rate) 및 랜덤트래픽은 지연에 매우 민감하며 VBR(Variable Bit Rate) 트래픽은 어느 정도의 지연은 허용되나 데이터 전송시 매우 높은 신뢰도를 필요로 한다. 이러한 배경에서 ATM을 기반으로 하는 무선 멀티미디어 네트워크 액세스 환경에서 트래픽별 QoS 속성을 만족시킬 수 있는 통합 에러제어 구조를 제시한 후 FEC, ARQ, 인터리빙, 버퍼용량등의 적용방안을 제시하였다.

  • PDF

Implementation of ETI Adapter for Multimedia Service based on T-DMB (지상파 DMB 기반 멀티미디어 서비스용 ETI 어댑터 구현)

  • Lee, Hyung
    • The Journal of the Korea Contents Association
    • /
    • v.9 no.2
    • /
    • pp.60-66
    • /
    • 2009
  • In this paper, implementation of an ensemble transport interface (ETI) adapter for multimedia services based on terrestrial-digital multimedia broadcasting (T-DMB) is introduced. In general, ETI adapter should manipulate three functions: receiving packets packing multimedia data from service providers, configuring an ETI frame (G.703) from these data, and transmitting these frames to T-DMB multiplexer. To achieve these roles, the proposed ETI adapter consists of the network management module for data transmission and flow control between service providers and this adapter, the ETI configuration module for gathering data and then making ETI frames, and the hardware board for pushing ETI frames in real-time. The proposed adapter yielded faithful results without data lose on transmitting ETI frames to T-DMB multiplexer in the range of $64{\sim}1,153kbps$ specified in ETSI EN 300 401 after packing multimedia data received via Internet.

Development of 60 GHz Band Transceiver System for Multimedia Contents Transmission (멀티미디어 콘텐츠 전송용 60 GHz대 송수신 시스템 개발)

  • Cho, Jine-Yeon;Kim, Chang-Il;Kim, Nam-Soo
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
    • /
    • v.15 no.2
    • /
    • pp.57-63
    • /
    • 2015
  • There are increasing demands for the transmission of high speed and non-compressed video informations. The video data usually compressed before transmission for reducing the data. And the received data uncompressed at a receiver, consequently the processing delay is unavoided. In this paper, we implement a 60 GHz band wireless transmission system for real time multimedia contents transmission, and successfully transmit the full HD class uncompressed video information at 4 Gbps with 20 m apart. Hence the non-compressed video data from a remote camera or a smart phone can be transmitted and displayed in a large screen in real time via the developed transceiver system.

Dynamic Transmission Control Design in Buffered MC-CDMA System (버퍼를 가진 다중코드-코드분할다중접속(MC-CDMA) 시스템에서 동적 전송 제어 프로토콜 설계)

  • Kim, Young-Yong
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
    • /
    • v.39 no.9
    • /
    • pp.20-27
    • /
    • 2002
  • The demand for multimedia transmission in wireless networking is rapidly increasing. Performance evaluation in the CDMA system has been carried out on the voice-oriented system without re-transmission or buffering. We propose a multimedia access protocol with buffering and ARQ which can meet a variety of QoS requirements. We study the effect of buffering in MC-CDMA(Multi-Code CDMA) and design a dynamic rate control algorithms, whose simulation shows the efficiency of MC-CDMA.

The Connection Management for Multicast Packet Delivery in 3-Tiered Mobile Computing Environment (3-계층 이동 컴퓨팅 환경에서 멀티캐스트 패킷전송을 위한 연결관리)

  • 박규석;김재수
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
    • /
    • 1998.04a
    • /
    • pp.344-348
    • /
    • 1998
  • 이동 컴퓨팅 환경은 휴대용 컴퓨터의 위치에 관계없이 무선 전송 링크를 통하여 단절이 없이 네트워크 접속을 유지할 수 있는 새로운 컴퓨팅 모델로 중요성이 매우 부각되고 있는 실정이다. 본 논문에서는 이동 컴퓨팅 환경에서 멀티캐스트 그룹에 속한 이동 호스트들에게 호스트의 위치에 관계없이 효율적으로 패킷을 전송하는 이동 멀티캐스트 프로토콜을 제시한다. 본 논문에서 제시한 3-계층 이동 컴퓨팅 환경에서 멀티캐스트 패킷 전송을 위한 연결 관리 기법은 멀티캐스트 그룹에 속한 호스트의 이동으로 인한 가입지연 시간은 조금 증가하지만 Handoff 수를 크게 줄일 수 있어 전체적인 Throughput을 향상시킬 수 있다.

  • PDF

인터넷을 통한 멀티미디어 의료 정보 전달

  • 김경섭;윤태호;송철규
    • 전기의세계
    • /
    • v.53 no.4
    • /
    • pp.59-61
    • /
    • 2004
  • 컴퓨터 기술의 발전과 데이터 압축 및 전송 기술의 발달로 인하여, 인터넷을 통하여 실시간으로 전송된 음성, 비디오, 생체 신호, 문자, 처방, 의료 영상 등으로 이루어진 멀티미디어 의료 정보가 임상 진료, 의학 연구 및 교육에 활용되고 있다.(중략)

  • PDF

A Study of the Efficient DLNA Media Streaming System using SCTP (SCTP 기술을 이용한 효율적인 DLNA 미디어 스트리밍 환경 구축에 관한 연구)

  • Kang, Ki Cheol;Kim, Dae Jin
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
    • /
    • 2011.07a
    • /
    • pp.212-215
    • /
    • 2011
  • 최근의 스마트 폰 및 스마트 TV 열풍은 사용자의 가정 내 무선 멀티미디어 네트워킹 서비스에 대한 욕구를 증가시켰고, 2004년 출범한 DLNA 기술의 보급을 촉진시켰다. 그러나 무선 네트워크 환경의 불안정성과 기존 TCP/UDP 데이터 전송 기술이 가진 한계로 인해 DLNA를 통한 고화질의 멀티미디어 데이터 서비스에는 제한이 존재했던 것이 사실이다. 이에 본 논문은 이러한 문제의 해결 방안을 모색하고자 DLNA 디바이스인 DMR과 DMS 간 SCTP 멀티 스트리밍 기술을 이용한 미디어 데이터 스트리밍 방법에 관해 연구하고, 이를 구현하였다. 전송된 스트림은 여러 조각으로 나뉘어 동일한 양의 버퍼에 복사되고, 버퍼 각각에 스트림 번호를 부여하여 SCTP 멀티 스트리밍 기법을 이용해 전송함으로써 더욱 신뢰성 있는 미디어 데이터의 스트리밍이 가능하였다.

  • PDF

Adaptive Multi-stream Transmission Technique Based on SPIHT Video Signal (SPIHT 기반 비디오 신호의 적응적 멀티스트림 전송기법)

  • 강경원;정태일;류권열;권기룡;문광석
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
    • /
    • 2002.05c
    • /
    • pp.422-426
    • /
    • 2002
  • 본 논문에서는 현재의 인터넷 환경 하에서 최선의 서비스를 제공하기 위해 SPIHT 비디오 데이터에 대한 적응적 멀티스트림 전송 기법을 제안한다. 제안한 방법은 QoS가 보장되지 않는 비동기 적인 패킷 망에서 클라이언트의 수신 버퍼 상태를 이용한 네트워크 상태에 따른 정보 전송량 조절과 TCP 상에서 멀티스트림을 이용한 병렬 전송을 수행함으로서 신뢰성 있는 전송과 네트워크의 지터에도 강하며, 클라이언트가 가진 대역폭을 최대한 활용 할 수 있는 최선의 서비스를 제공한다.

  • PDF

A Precise Audio/Video Synchronization Scheme Based on RTP Packet for Multimedia Communication (멀티미디어 통신을 위한 RTP 패킷 기반의 정밀한 오디오/비디오 동기화 기법)

  • Seo, Kwang-Deok;Chi, Won-Sup;Jung, Soon-Heung
    • Journal of Korea Multimedia Society
    • /
    • v.12 no.5
    • /
    • pp.653-663
    • /
    • 2009
  • Synchronization between media is an important aspect in the design of multimedia communication-system. This paper proposes a precise media synchronization mechanism for video and audio transport over IP networks. To support synchronization between video and audio bitstreams transported over IP networks, RTP/RTCP protocol suite is usually employed. To provide a precise mechanism for media synchronization between video and audio, we suggest an efficient media synchronization algorithm based on NPT (Normal Play Time) which can be derivable from the timestamp information in the header part of RTP packet generated for the transport of video and audio. In the proposed method, we do not need to send and process any RTCP SR (sender report) packet which is required for conventional media synchronization scheme, and accordingly could reduce the number of required UDP ports and the amount of control traffic injected into the network.

  • PDF

An Implementation of the Conference Manage Control Oriented Multimedia Conference System Using IP Multicast (IP 멀티캐스트를 이용한 회의 진행 제어 중심의 멀티미디어 회의 시스템의 구현)

  • Song, Deok-Soo;Lee, Seung-Yu;Ryou, Hwang-Bin
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
    • /
    • v.5 no.7
    • /
    • pp.1829-1838
    • /
    • 1998
  • 컴퓨터 통신 기술과 미디어 처리 기술의 발달에 따라 다양한 형태의 멀티미디어 응용 서비스에 대한 연구가 이루어지고 있다. 본 논문에서는 인터넷 LAN 상에서 분산되어 있는 다수의 사용자들이 실시간에 멀티미디어 데이터를 공유하며 회의를 진행할 수 있는 멀티미디어 회의 시스템을 설계하고 구현하였다. 회의 서버를 통한 중앙 집중형의 회의 진행 제어를 수행함으로써 회의 정보에 대한 일관성을 유지하였고, 효율적인 발언권 제어 및 데이터분배 기능 그리고 회의제어 기능을 제공하였다. 또한 각 참가자들의 미디어 데이터에 대해 회의 서버를 통한 멀티캐스트 전송이 가능하도록 설계함으로써, 실시간 멀티미디어 데이터 전송시 제한된 네트워크 대역폭 사용을 극대화시킬 수 있는 효율적인 멀미미디어 회의 시스템을 구현하였다.

  • PDF