Kim, Hyun-Cheol;Jeong, Se-Yoon;Cha, Ji-Hun;Kim, Kyu-Heon
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2005.11a
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pp.155-158
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2005
본 논문에서는 대화형 기능을 가지는 MPEG-4기반의 멀티미디어를 IP 네트워크를 통해 전송할 수 있는 대화형 멀티미디어 스트리밍 시스템을 제안한다. 제안한 대화형 멀티미디어 시스템은 MPEG-4 콘텐츠를 분석, 전송할 수 있는 스트리밍 서버와 전송되는 MPEG-4 콘텐츠를 수신, 재생할 수 있는 클라이언트, 그리고 효율적인 멀티미디어의 전송을 위해 도입한 오버레이 네트워크로 구성된다. 오버레이 네트워크는 실제 IP 네트워크 상에 콘텐츠를 중계하는 릴레이 노드와 릴레이 노드들을 관리하는 네트워크 분배 관리자로서 구성된다.
New multimedia services over the cellular/WLAN overlay networks require different Quality of Service (QoS). Therefore, efficient network management system is necessary in order to provide QoS sensitive multimedia services while enhancing network performance. In this paper, we propose a new online network management scheme that implements bandwidth reservation, congestion and transmission control strategies. Our online approach to network management exhibits dynamic adaptability, flexibility, and responsiveness to the current traffic conditions in multimedia overlay networks. Simulation results indicate the superior performance of our proposed scheme to strike the appropriate performance balance between contradictory QoS requirements under widely varying diverse traffic loads.
The next generation communication environment consists of various wireless access networks with distinct features that are configured as an overlay topology. In the network environments, the frequency of hand overs should be minimized and the error propagation should be solved in order to provide high-quality multimedia services to mobile users. Therefore, we propose an performance enhancement approach, based on mSCTP, that provides high quality multimedia services to mobile users by ameliorating the error propagation problem. We utilizes the following four functions: 1) the separation of transmission paths according to the types of frames. 2) retransmission strategy to minimize the loss rate of frames, 3) Foced vertical handover execution by utilizing bicasting, 4) using the stability period in order to reduce the effect of the ping pong phenomenon. The simulation results show that the proposed approach provides seamless multimedia service to mobile users by achieving error resilience.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2008.10a
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pp.748-751
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2008
인터넷의 급격한 발전에 따라 멀티미디어 정보에 대한 요구가 증대되고 있으며 이와 관련된 이론 및 기술이 발전해 오고 있다. 이런 기술들 중 대표적으로 IP 멀티캐스트, CDN(Contents Delivery Network) 등을 들 수가 있다. 하지만 이런 기술들은 사용자가 많이 위치한 곳곳에 하드웨어적인 장치들을 설치함으로써 초기 고정비용이 매우 크게 들어간다는 단점이 있다. 비교적 적은 초기비용을 들여서 유사한 성능의 멀티미디어 전송 서비스를 제공하기 위한 기술들에 대한 연구가 최근 주목 받고 있으며 이러한 연구들 중에 대표적으로 오버레이 멀티캐스트가 있다. 본 논문에서는 이러한 오버레이 멀티캐스트를 기반한 미들웨어 서버를 개발하여 멀티미디어 정보 전송 서비스를 제공을 함에 있어서의 미들웨어 서버의 가능성에 대해 살펴보고자 한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2011.04a
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pp.1188-1191
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2011
IPTV 방송에서 인터넷 기반 멀티캐스트는 일대다 또는 다대다 통신을 위한 차세대 중요한 서비스로 주목 받고 있다. 멀티캐스트는 네트워크 또는 애플리케이션 레벨에서 서비스할 수 있다. IP 멀티캐스트는 소스노드에서 라우터로 데이터그램을 보내면 라우터가 이를 복제하여 수신노드들에게 전달해 주는 네트워크레벨 서비스로 네트워크 자원을 효율적 사용할 수 있다. 그러나 네트워크에 IP 멀티캐스트 라우터가 설치되어야 하는 등 여러 문제로 인해 널리 사용되지 못하고 있다. 따라서 대안으로 애플리케이션 레벨에서의 오버레이 멀티캐스트가 주목 받고 있다. 오버레이 멀티캐스트는 종단호스트가 라우터처럼 동작하는 것으로 비록 IP 멀티캐스트에 비해서 링크 사용율과 지연 값이 높아질 수 있지만, IP 멀티캐스트의 현실적인 적용의 어려움을 해결할 수 있는 장점을 가지고 있다. 본 논문에서는 IP 멀티캐스트가 제공되지 않는 네트워크에서 효율적인 SVC(Scalable Video Coding) 멀티미디어 방송서비스와 SSENS(SVC Stream Exchange Network Server) 라우팅을 위한 MST(Minimum Spanning tree)를 목적으로 하는 오버레이 멀티캐스트 트리를 구현하는 알고리즘을 설계한다. 제안된 알고리즘의 성능 분석을 위해 시뮬레이션을 통해 패킷 손실 측면에서 Prim 알고리즘에 비해 평균 패킷 손실율이 40% 가까이 향상됨을 증명하였다.
The significant enhancement of the edge portion of computer networks including user-side machines and last mile network links encourages the research of the overlay network based data dissemination systems. Varieties of overlay network based data dissemination systems has distinct purposes, and each of them has a proper structure of an overlay network and a efficient communication protocol. In this paper, overlay network based data dissemination systems for Flash Dissemination, whose target is the distribution of relatively small size data to very large number of recipients within very short time, are explored. Mainly two systems, RECREW and FaReCAST, are introduced and analyzed in the aspects of design considerations for overlay networks and communication protocols. According to evaluations for flash dissemination scenarios, it is observed that the proposed overlay network based flash dissemination systems outperforms the previous overlay network based multicasting systems, in terms of the reliability and the dissemination delay. Moreover, the theoretical analysis of the reliability of data dissemination is provided by analysing FaReCAST.
NGN(Next Generation Network) is a communication network which can make use of broadband and QoS-enabled transport technologies. One of the main service issues over NGN is a multimedia service, such as IPTV, using a multicast method. And overlay multicast technology is one of the promising solutions instead of traditional multicast technology which has a few problems, and supports flexibility and scalability for multicast services. Also, the main controversial topic in NGN and overlay multicast is QoS. In the present paper, we designed an agent in each receiver's network, and a manager which is in a source network and which manages the whole multicast network. Both of them are communicating with each other and applying resource policies to their multicast network. This mechanism enables overlay multicast to support QoS, focusing on RACF(Resource and Admission Control Functions) in NGN QoS architecture.
Jo, Jin-Yong;Lee, So-Yeon;Kong, Jong-Uk;Kim, Jong-Won
The KIPS Transactions:PartC
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v.18C
no.6
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pp.413-422
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2011
Overlay network is a ready-to-use solution to enable new network functionality with existing Internet connectivity intact. This paper introduces a network service which helps users easily compose their own service overlay networks through software-defined networks. We look into the structure of service gateway which enables 1 Gbps packet processing on composed overlay networks. We also provide examples for the way of composing service overlay for support multicast applications. Experiment results carried over the KREONET (Korea Research Environment Open NETwork) show the forwarding performance of the service gateway.
Lee Ho-Young;Koh Kwang-Man;Lee Bo-Young;Han Sun-Young;Park Eun-Yong;Park Hyun-Je
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2006.06d
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pp.10-12
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2006
인터넷의 발전으로 인한 사용자 욕구의 증가는 인터넷을 통해서 품질 좋은 멀티미디어 서비스를 요구하고 있다. 하지만 고품질의 멀티미디어 콘텐츠는 네트워크의 부하를 가중 시키고 그에 따라 서비스가 제한적일 수밖에 없다. 멀티캐스트 프로토콜은 이러한 멀티미디어 서비스에 적합하지만 비용, 보안, QoS와 같은 문제로 도입이 지연되고 있다. 오버레이 멀티캐스트는 기존의 망을 유지하면서 멀티캐스트 서비스가 가능하다는 장점으로 최근 주목받고 있는 방식이다. 이와 더불어 인터넷 프로토콜도 점차적으로 IPv6로 전환되어가고 있는 시점에서 IPv6에 적합한 오버레이 멀티캐스트 시스템이 필요하게 되었다. 본 연구에서는 IPv6 환경에서 동작하는 오버레이 멀티캐스트 시스템을 구현하고 실제 구축되어 있는 KOREN 망 위에서 다수의 사용자를 대상으로 테스트를 실시하여 본 시스템의 성능을 입증하고 있다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2009.11a
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pp.489-490
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2009
오버레이 멀티캐스트는 네트워크 구조의 변경 없이 단지 종단 노드가 자신이 받은 패킷을 자신의 다음 노드에게 전달해주는 방법을 이용하여 멀티캐스트를 사용할 수 있는 기법이다. 본 연구에서는 실시간 멀티미디어 서비스를 위하여 트리를 구성할 때 오고가는 메시지 오버헤드를 줄이고 사용자들의 대기를 최소화 하기위한 빠른 조인과정을 고려한 오버레이 멀티캐스트 구성 알고리즘을 제안한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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