• Title/Summary/Keyword: 멀티미디어 네트워크

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Geomulticast: New Transmission Architectures for Mobile Ad-hoc Wireless Networks (지오멀티캐스트: 모바일 Ad-hoc 무선 네트워크를 위한 새로운 전송 구조)

  • 안병구;김도현;공형윤
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.433-437
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    • 2004
  • 지오멀티캐스트는 특별한 지역의존 멀티캐스트 기술이며, 여기서 메시지는 특별한 지역 내에 있는 특별한 사용자 그룹들에게 멀티캐스트 된다. 본 논문에서는 모바일 ad-hoc 네트워크에서 효율적인 비용과 높은 메시지 전송률을 가지는 지오멀티캐스트 구조들과 지오멀티캐스트 서비스를 지원하기 위해서 사용되는 방법들의 성능을 평가하기 위한 구조를 정의하고 제안한다. 이러한 성능평가 구조에 기초하여 제안된 지오멀티캐스트 방법 및 프로토콜들의 성능을 평가하고 이를 기반으로 하여 여러 가지 디자인 및 동작 파라미터들의 영향에 관하여 고찰 점검한다.

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Reliable Asynchronous Image Transfer Protocol In Wireless Multimedia Sensor Network (무선 멀티미디어 센서 네트워크에서의 신뢰성 있는 비동기적 이미지 전송 프로토콜)

  • Lee, Joa-Hyoung;Seon, Ju-Ho;Jung, In-Bum
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.15C no.4
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    • pp.281-288
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    • 2008
  • Recently, the advance of multimedia hardware has fostered the development of wireless multimedia sensor network which is able to ubiquitously obtain multimedia content such as image or audio from the environment. The multimedia data which has several characteristics such as large size and correlation between the data requires reliability in transmission. However, the existing solution which take the focus on the efficiency of network mainly, is not appropriate to transmit the multimedia data. In the paper, we proposes a reliable asynchronous image transfer protocol, RAIT. RAIT applies double sliding window method in node-to-node image tansfer to prevent the packet loss caused by network congestion. The double sliding window consists of one sliding window for the receiving queue, which is used for prevention of packet loss caused by communication failure between nodes and the other sliding window for the sending queue which prevents the packet loss caused by network congestion. the routing node prevents the packet loss and guarantees the fairness between the nodes by scheduling the packets based on the image non-preemptively. The RAIT implements the double sliding window method by cross layer design between RAIT layer, routing layer, and queue layer. The experiment shows that RAIT guarantees the reliability of image transmission compared with the existing protocol.

Adaptive Load Balancing Algorithms for Overlay Multimedia Network (오버레이 네트워크에서 멀티미디어 서비스를 위한 적응적인 부하균형 기법)

  • Kim, Sung-Wook;Kim, Sung-Chun
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.34 no.4
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    • pp.239-245
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    • 2007
  • New multimedia services over the cellular/WLAN overlay networks require different Quality of Service (QoS). In the cellular/WLAN overlay structure, the main issue of load balancing is to balance the available bandwidth among different networks. In this paper, we propose a new online network management scheme. Our proposed scheme is designed to improve bandwidth utilization by balancing the traffic load between the cellular network and WLANs. Simulation results indicate the superior performance of our proposed framework to strike the appropriate performance balance between contradictory QoS requirements under widely varying diverse traffic loads.

A Network-based IPv6 Handover Scheme for Improving Multimedia Transmission Service in IEEE 802.11 Networks (IEEE 802.11 네트워크에서 멀티미디어 전송 서비스 향상을 위한 네트워크 기반 IPv6 핸드오버 기법)

  • Park, Byung-Joo;Kim, Bong-Ki;Han, Youn-Hee
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.33 no.6B
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    • pp.420-429
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    • 2008
  • Currently, IEEE 802.11 Network could not support optimized tunneling scheme and buffering scheme based on movement detection to reduce multimedia data packet loss when an MN move from current subnet to new subnet during handover. It is because IEEE 802.11 did not transfer information of movement detection to AP. In this paper, we proposed new fast handover scheme by using advanced access point and optimized snoop protocol for network based Proxy Mobile IPv6 in IEEE 802.11 Networks. During handover, the proposed scheme reduces both the multimedia data packet loss rate and the packet reordering problems without changing MN's mobility stack in IEEE 802.11 Networks.

SVC Multimedia Broadcast Service in Large-scale Network (대규모 네트워크 환경에서의 SVC 멀티미디어 방송 서비스)

  • Lee, Hyung-Ok;Gao, Hui;Nam, Ji-Seung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.1116-1119
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    • 2011
  • 최근 유무선망의 통합과 통방 융합으로 기존의 방송국 사업자들을 통한 일률적이고 획일적인 서비스 제공 및 소비에서 4A(Any-time, Any-where, Any-device, Any-contents)서비스를 위한 차세대 멀티미디어 방송 서비스에 대한 연구가 진행되고 있다. 이러한 차세대 멀티미디어 방송 서비스에 대한 요구를 보장하기 위해서 비디오 압축 부호화 기술뿐만 아니라 이동성, 다양한 디바이스의 연상능력, 사용자 네트워크의 특성 및 성능과 조건 등의 상태, 사용자 선호도 등에 대한 상황인지 기반의 기술연구에 대한 관심이 모아졌다. 본 논문에서는 현재의 인터넷 환경에서 SVC(Scalable Video Coding)부호화를 이용하여 멀티캐스트와 오버레이 멀티캐스트 전송기술을 혼합한 방송 서비스를 설계함으로써 효율적인 상황인지 기반의 SVC 멀티미디어 방송 시스템을 제안한다.

동영상 객체 기반의 양방향 멀리미디어 시스템 개발 사례

  • 김경훈;이민홍;남지승
    • Korea Information Processing Society Review
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    • v.11 no.1
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    • pp.101-108
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    • 2004
  • 멀티미디어 서비스의 수요는 네트워크 상에서 기존의 문자기반의 컨텐츠 제공 서비스의 수요를 이미 앞질렀으며 네트워크와 시스템 자원의 발전에 따라 사용자 요구는 더욱 폭넓게 증가하고 있다.(중략)

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TCP-friendly Rate Control Protocol for Multimedia data (멀티미디어 데이터를 위한 TCP-friendly Rate Control Protocol)

  • 나승구;김용건
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.429-432
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    • 2003
  • 최근 TCP와 유사하게 멀티미디어 데이터를 전송하기 위한 rate control 프로토콜에 관한 연구가 활발하게 진행되고 있다. 본 논문에서는 멀티미디어 전송 방식에 있어서 TCP와 공정성을 유지하며 TCP와 유사하게 동작하도록 하는 TRCP 프로토콜을 제안한다. TRCP는 TCP vegas 이론을 응용하였으며 RTT와 패킷손실율에 의해 네트워크 혼잡 상태를 미리 예측하고 TCP의 AIMD 방식을 사용하여 TCP와 유사하게 전송율을.조절하는 프로토콜이다. 이 프로토콜에 대한 TCP와 공정성을 검증하기 위하여 시뮬레이션을 실시하고 그 결과를 분석한다.

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