• Title/Summary/Keyword: 레이어링

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Range Walk Compensated Squint Cross-Range Doppler Processing in Bistatic Radar (바이스태틱 레이더에서 Range Walk이 보상된 Squint Cross-Range 도플러 프로세싱)

  • Youn, Jae-Hyuk;Kim, Kwan-Soo;Yang, Hoon-Gee;Chung, Yong-Seek;Lee, Won-Woo;Bae, Kyung-Bin
    • The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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    • v.22 no.11
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    • pp.1141-1144
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    • 2011
  • Range walk has been a major problem in achieving correct Doppler processing. This frequently occurs when range variation is severe just like in a bistatic radar or in high speed target scenario. This paper presents a range walk compensated range-Doppler processing algorithm applicable to the bistatic radar. In order for the compensation, a range-domain interpolation is applied for range compressed signal so that Doppler processing is performed along the evenly time-spaced range bins that contain target returns. Under a bistatic radar scenario, the proposed algorithm including a range domain pulse compression is mathematically described. Finally, the validity of the algorithm is demonstrated by simulation results showing the superiority of a SCDP(Squint Cross-range Doppler Processing) over an uncompensated Doppler processing.

An Affective 3D Facial Makeup Simulation Using a Multi-sensory Interaction (다중 감각 인터랙션을 이용한 감성적 3차원 얼굴 메이크업 시뮬레이션)

  • Kim, Jeong-Sik;Kim, Hyeon-Joong;Choi, Soo-Mi
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02a
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    • pp.500-506
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    • 2007
  • 얼굴에 대한 시각적 인지는 오랫동안 인간에게 중요한 문제로 인식되어 왔다. 수 세기 동안 이루어져 왔던 미용 화장과 성형, 치아 교정 등의 다양한 연구는 사람의 얼굴을 감성적 측면에서 어떻게 하면 아름답게 만들 수 있는 가에 초점을 두었다. 본 논문에서는 휴먼 입출력 인터페이스로서 햅틱 장치와 스테레오 디스플레이를 혼합한 다중 감각 인터랙션 기반의 감성적인 3차원 얼굴 메이크업 시뮬레이션 프레임워크를 개발한다. 본 연구는 3차원 스캐너 장비로부터 사용자의 얼굴 모델을 추출하고, 그 데이터를 이용하여 자연스럽고 직관적인 얼굴 메이크업 시뮬레이션을 수행하는 것을 목표로 하고 있다. 이를 위하여 본 연구에서는 surface elements 표현 기반의 3차원 얼굴 필터링 방법과 얼굴 메이크업을 지원하는 페인팅 방법을 개발한다. 우선 사용자의 얼굴 모델을 3차원 스캐너로 획득한 후, 전처리 얼굴 필터링을 수행하여 조명, 그리고 사용자 얼굴 피부 상태에 기인하는 에러 및 속성들을 보정하고 피부 톤을 사용자가 선호하는 색으로 변경한다. 최종적으로 사용자는 햅틱 및 스테레오 디스플레이 장치를 이용하여 두 개의 레이어로 구성된 페인팅 표면 모델에 메이크업을 수행한다. 본 연구에서 적용한 surface elements 표현 기반의 그래픽 렌더링은 일반적인 메쉬 기반 페인팅의 문제점인 텍스쳐 왜곡 현상을 완화하고, 3차원 스캐너 장치에 기인하는 표면 에러를 보정한다. 그리고 전처리 얼굴 필터링과 메이크업 페인팅 방법은 사용자 중심의 감성적인 3차원 얼굴을 재구성하도록 한다. 결과적으로 본 연구에서 개발한 이러한 기술들이 다중 감각 인터페이스 기반의 메이크업 시뮬레이터의 기본 프레임워크가 되어, 차후 메이크업이나 코디네이션 분야 등의 디지털 콘텐츠 산업에서 활용될 수 있음을 확인하였다.

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Design Development of Outdoor Wear for Trail Running (트레일 러닝을 위한 아웃도어 웨어 디자인 개발)

  • Kim, Yoon
    • Journal of the Korean Society of Costume
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    • v.65 no.3
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    • pp.151-166
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    • 2015
  • This research aims to study the needs of the trail runners as trail running has become a popular outdoor activity, and give suggestions for high functional outdoor menswear design that can satisfy the needs of the highly demanding taste of runners. The design development is as follows: 1) The design had to be made of lightweight material and be easily packable in all situations, and 2) we also considered the ergonomic and compact fit for activity, 3) the functional location of high functional fabric, 4) the reflective use and layering system giving a wide range of outdoor workout time and 5) the trend in 2016 S/S active sports and outdoor wear. Based on the above elements, the men's outdoor wear design has been developed for trail running in spring and summer. The design development includes a total of 7 items. The design focused on lightweight, availability of packaging, "comfortability" and freshness in activity, functional suitability of location of highly functional materials and the layering system to protect body temperature under the changing environment. In particular, the layering system was implemented to provide ventilation, and it was done in body parts that released the most body heat. Therefore, mesh materials were actively used on the side panel, sleeves and center of the back piece for necessary sweat emission without any problems and ventilation for trail running.

Development of Layering System for Military Jacket based on the Factors of Comfort and Usability (쾌적성과 사용성에 기반한 군복의 레이어링 시스템 개발)

  • Park, Seon-Hyeong;Jang, Han-Na;Jeong, Gi-Sam;Chae, Jae-Uk;Kim, Hyeon-Jun;Lee, Ju-Hyeon
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 2008.10a
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    • pp.106-109
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    • 2008
  • The aim of this study is to develop a model of layering system for future soldier system. Future soldier has been supposed to carry various digital devices embedded into the combat uniform. The combat uniform must be developed to be fit to soldier's body and movement, and can be felt comfortable to soldier. The Uniform must be studied in ergonomic and physiological component because it is different from the present one. It has many devices inside, so there are some unknown barriers to set the devices on to the body. For making the ergonomic aspect of future combat suits clear, the movement of the body was researched. The size of arms(3 parts), torsos(4 parts), and legs(3 parts) of people were measured by movement. Many dots were drawn on the testees' bodies every 3cm. Each time they made compulsory poses, the distances between dots be measured and analyzed. For making the physiological aspect of future combat suits clear, the thermo-map and sweating map of body were made. The 3 maps - movement, thermo and sweating- were overlapped. The devices for future soldier were arranged on the overlapped map considering relations between devices. The final layering system developed on the arrangement of devices.

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Backward Mapping Method for Hyperbolic Patterns (하이퍼볼릭 패턴 생성을 위한 백워드 매핑)

  • 조청운
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.30 no.5_6
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    • pp.213-222
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    • 2003
  • Most existing algorithms adopt the forward mapping method that is based on vector representation. Problem of existing algorithms Is the exponential increase of memory usage with number of layers. This degrades the accuracy of the boundary pattern representation. Our method uses bitmap representation and does not require any additional post-processing for conversion of vector-form results to bitmap-form. A new and efficient algorithm is presented in this paper for the generation of hyperbolic patterns by means of backward mapping methods.

Web GIS Cluster Design with Extended Workload-Aware Request Distribution (WARD) Strategy (확장된 WARD기 법을 사용한 웹 GIS 클러스터 링 시스템)

  • 장용일;이충호;이재동;배해영
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.304-306
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    • 2001
  • 웹 클러스터링 시스템은 사용자의 집중에 의한 서버의 과부화해 효율적으로 대처할 수 있는 방법 중 하나이다. 공간 질의의 대부분은 인접 영역에 대한 경우가 매우 잦으며. 특정 영역에 집중되는 특성을 갖는다. 타일 기반 웹 GIS 클러스터링 시스템은 이러한 공간 질의의 특성을 만족시키면서 클러스터에 포함되는 각 노드의 버퍼 재 사용률을 높이고 디스크 접근 빈도를 낮출 수 있는 기법을 사용한다. 그러나, 모든 질의가 디스패처를 거치기 때문에 병목현상이 나타날 수 있으며, 질의의 빈도가 낮은 지역의 경우 할당된 지역의 범위에 의해 버퍼 관리에 문제가 생긴다. 본 논문에서는 확장된 WARD기법을 사용한 웹 GIS 클러스터링 시스템을 제안한다. 제안되는 시스템은 타일 기반 웹 GIS클러스터링 시스템을 기반으로 디스패처를 분산시켜 병목현상을 줄이고, 각 지역을 그룹으로 묶어 플러스터를 분배하여 대용량의 공간 데이터를 위해 적절한 버퍼 관리를 한다. 또한, 질의가 집중되는 영역에 대한 레이어를 모든 노드의 코어 영역에 중복 저장하여 로컬에서 지역적으로 처리하고 다른 노드로의 처리 요구에 대한 포워딩(Forwarding) 오버헤드를 줄여 기존의 서버에 비해 안정성와 확장성 그리고 처리 능력을 향상시킬 수 있다.

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An Implementation Study of a Linux Layer-7 Web Clustering System that Incorporates Client Request Patterns (사용자 패턴을 감안한 리눅스 레이어-7 웹 클러스터 시스템의 구현)

  • 홍일구;조재욱;도인환;노삼혁
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04d
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    • pp.466-468
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    • 2003
  • 폭발적인 웹 사용자의 증가를 수용하기 위해서 가격 대 성능비가 우수한 웹 클러스터링 시스템이 선호되고 있다. 많은 연구 결과들은 웹 요청의 패턴이 소수의 사용자 요청에서 매우 높은 확률과 빈도로 참조됨을 보여주고 있다. 이러한 참조 패턴을 반영하기 위해서 서버 시스템은 각각의 사용자 요청의 특성에 맞는 스케줄링 방법을 제공해야 한다. 본 논문에서는 TCP-handoff protocol을 이용한 Layer-7 기반의 클러스터링 시스템을 Linux에 구현하였고, 웹 사용자 요청 패턴에 기반을 둔 DS(Dual Scheduling) 부하 분산 알고리즘을 적용하여 기존의 부하 분산 알고리즘과 비교하였다. 실험적으로 DS 알고리즘은 기존의 알고리즘에 비해 35% 이상의 성능향상을 보여준다.

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Improved Semantic Segmentation in Multi-modal Network Using Encoder-Decoder Feature Fusion (인코더-디코더 사이의 특징 융합을 통한 멀티 모달 네트워크의 의미론적 분할 성능 향상)

  • Sohn, Chan-Young;Ho, Yo-Sung
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2018.11a
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    • pp.81-83
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    • 2018
  • Fully Convolutional Network(FCN)은 기존의 방법보다 뛰어난 성능을 보였지만, FCN은 RGB 정보만을 사용하기 때문에 세밀한 예측이 필요한 장면에서는 다소 부족한 성능을 보였다. 이를 해결하기 위해 인코더-디코더 구조를 이용하여 RGB와 깊이의 멀티 모달을 활용하기 위한 FuseNet이 제안되었다. 하지만, FuseNet에서는 RGB와 깊이 브랜치 사이의 융합은 있지만, 인코더와 디코더 사이의 특징 지도를 융합하지 않는다. 본 논문에서는 FCN의 디코더 부분의 업샘플링 과정에서 이전 계층의 결과와 2배 업샘플링한 결과를 융합하는 스킵 레이어를 적용하여 FuseNet의 모달리티를 잘 활용하여 성능을 개선했다. 본 실험에서는 NYUDv2와 SUNRGBD 데이터 셋을 사용했으며, 전체 정확도는 각각 77%, 65%이고, 평균 IoU는 47.4%, 26.9%, 평균 정확도는 67.7%, 41%의 성능을 보였다.

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Association Analysis of Product Sales using Sequential Layer Filtering (순차적 레이어 필터링을 이용한 상품 판매 연관도 분석)

  • Sun-Ho Bang;Kang-Hyun Lee;Ji-Young Jang;Tsatsral Telmentugs;Kwnag-Sup Shin
    • The Journal of Bigdata
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    • v.7 no.1
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    • pp.213-224
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    • 2022
  • In logistics and distribution, Market Basket Analysis (MBA) is used as an important means to analyze the correlation between major sales products and to increase internal operational efficiency. In particular, the results of market basket analysis are used as important reference data for decision-making processes such as product purchase prediction, product recommendation, and product display structure in stores. With the recent development of e-commerce, the number of items handled by a single distribution and logistics company has rapidly increased, And the existing analytical methods such as Apriori and FP-Growth have slowed down due to the exponential increase in the amount of calculation and applied to actual business. There is a limit to examining important association rules to overcome this limitation, In this study, at the Main-Category level, which is the highest classification system of products, the utility item set mining technique that can consider the sales volume of products together was used to first select a group of products mainly sold together. Then, at the sub-category level, the types of products sold together were identified using FP-Growth. By using this sequential layer filtering technique, it may be possible to reduce the unnecessary calculations and to find practically usable rules for enhancing the effectiveness and profitability.

Design and Implementation of Early Warning Monitoring System for Cross-border Mining in Open-pit Mines (노천광산의 월경 채굴 조기경보 모니터링시스템의 설계 및 구현)

  • Li Ke;Byung-Won Min
    • Journal of Internet of Things and Convergence
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    • v.10 no.2
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    • pp.25-41
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    • 2024
  • For the scenario of open pit mining, at present, manual periodic verification is mainly carried out in China with the help of video surveillance, which requires continuous investment in labor cost and has poor timeliness. In order to solve this difficult problem of early warning and monitoring, this paper researches a spatialized algorithmic model and designs an early warning system for open-pit mine transboundary mining, which is realized by calculating the coordinate information of the mining and extracting equipments and comparing it with the layer coordinates of the approval range of the mines in real time, so as to realize the determination of the transboundary mining behavior of the mines. By taking the Pingxiang area of Jiangxi Province as the research object, after the field experiment, it shows that the system runs stably and reliably, and verifies that the target tracking accuracy of the system is high, which can effectively improve the early warning capability of the open-pit mines' overstepping the boundary, improve the timeliness and accuracy of mine supervision, and reduce the supervision cost.